Перейти к публикации

Kefa

User
  • Сообщений

    51 899
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    8
  • Время онлайн

    351д 10ч 33м 57с

Сообщения, опубликованные пользователем Kefa


  1. Immolate said 5 hours ago:
    Kefa said 7 hours ago:

    хз либо настроение не то либо игра очень без души

    везде невидимые стены, эксплоринг очень хуевый

    боевка вроде бы на бумаге норм, но в реальности заебала уже во второй главе, ничего особо интересного в ней нет

    после элден ринга ну совсем даже не близко

    база, хоть я и заставил вчера закончить 2 главу, но такое чувство что ссут  тут кипятком люди с "рационализацией после покупки" которые заплатили 4к и убеждают себя что не зря, обсуждений каких-то тут ярых вообще не видно в темке

     

     

    mazt3r said 2 hours ago:
    Kefa said 7 hours ago:

    хз либо настроение не то либо игра очень без души

    везде невидимые стены, эксплоринг очень хуевый

    боевка вроде бы на бумаге норм, но в реальности заебала уже во второй главе, ничего особо интересного в ней нет

    после элден ринга ну совсем даже не близко

    Внезапно жиза, мне друган описывал как "10/10 готи, но с очевидными проблемами, но на них похуй, потому что 10/10 готи", а я вот вчера первую главу закрыл и вообще не понял нихуя, где тут 10/10 и где тут готи.

     

    Allfather said 3 hours ago:

    китайский сеттинг и играть за обезьяну не всем нравится (мне не нравится)

    они ещё в начале забайтили на то, что ты будешь играть за самого Вуконга - а в итоге играешь за немого перса в худших традициях соулсов

     

    Тогда проблема не во мне получается :teplolampovo:

    ждем астробота тогда 


  2. хз либо настроение не то либо игра очень без души

    везде невидимые стены, эксплоринг очень хуевый

    боевка вроде бы на бумаге норм, но в реальности заебала уже во второй главе, ничего особо интересного в ней нет

    после элден ринга ну совсем даже не близко

    Immolate понравилось это

  3. Immolate said On 8/4/2024 at 4:05 PM:
    Kefa said On 8/4/2024 at 10:31 AM:
    mazt3r said On 8/4/2024 at 12:43 AM:
    WhyIamHere said On 8/3/2024 at 5:19 PM:

    Фильтрует нобрейн прыгальщиков любой босс секиро, который даунич в итоге дропнул с позором)

    А радан просто хуйня, которая фильтрует вместе с прыгальщиками кайф от геймплея большинству игроков. Ну хуёвый у него мувсет и геймдизайн + техническое состояние игры в целом под имеющиеся механики в игре. Он легко проходится парированием, слезой на секиро, щитом или убер билдом на танка, но это всё хуйня потому что это не то, как работают соулсы в целом. В них никогда не имел особого значения билд и всегда всё адаптировалось под ролл-ролл-ролл-р1-р1-повторить. Эта хуйня слишком принципиально выбивается из этой концепции.

     

    Все 6 игр (кроме секиро) игрок жмёт нобрейновый ролл удар, в елдаке ролл - джамп удар, и это работает заебись. И тут оказывается, что оптимальная страта для нагиба босса - буквально забафаться и впитывать или поднять щит/оружку со слезой и впитывать. Бездарное говно уровня худших ААА разрабов лмао. При этом босс - гуманоид, которые традиционно являются лучшими боссами в соулсах, но тут из-за его размера и камеры это уровень драконов/гигантов, только с мувсетом сложнее любого Иссина. Сос мыслом.

    Пиздец тебе поражение сраку разворотило канеш. Заметь, стоило только одного босса с каплей пройти, как ты ошизел и озлобился.

    Пиздец тебе нравится дефать хуевых боссов в солсах. Вторая стадия ласт босса объективно полная хуета. И я убил дефолт билдом без саммонов. Имхо если фромы хотят поднимать планку сложности, то нужно поднимать и скорость персонажа до уровня ниоха, а не давать боссам 999999 комбо атак и засирать экран миллиардом эффектов 

    не сказал бы что ниох быстрее элдена, давно играл правда но кажется что скорость там плюс минус такая же

    скорость есть в секиро, вот это да, и оно в рот даёт ниоху, больше всего щас жду секиро 2

     

    персонаж в сто раз быстрее, доджи, скорость атаки, бег + намного больше всяких абилок и возможностей ебшить боссов а не просто доджить 999 атак подрят чтобы нанести 1 зачардженую атаку и если повезет не получить урон

     

    Immolate said On 8/4/2024 at 4:56 PM:
    WhyIamHere said On 8/4/2024 at 4:51 PM:

    Элден бист это не босс а залупа -10/10, нет смысла его считать. Ну не с радагоном точно.

     

    От крутилки малении ты бежишь и жмёшь 1 ролл, потом ещё тычку можно дать выпадом. Дальше стоишь жмёшь хилку/ренж каст/готовишься дать тычку. Считать ничё не надо, просто никогда не делать атак если ты не уверен, какой следующий мув будет, ибо ватерфол не сбивается. 

    От метеоров, во-первых, бежать дольше раза в 2, во-вторых 1 обсёр и ты обосрался (или вообще сдох) + после него ещё и нет гарантированного окна - чел может начать некст атаку инста и опять катаешься ждёшь как долбаёб. Навернуть круг в близи - доп варик для скилловых. У радана нет второго варика доджа (кроме танкануть еблом под бафами или щитом офк). А ещё на край малению можно сбить фриз греной, а метеор ничем не собьёшь. Фриз грену ты можешь взять в любой билд, а варик танкануть метеоры вместо доджа есть толко если у тебя билд под это. 

     

    Но евнией это всё не было бы проблемой, если бы с боссом было приятно файтиться с норм камерой и фпсами. Просто можно изи затерпеть, что ты не видишь 90% какого-нибудь дракона, стоя у ноги, ибо так было с демон солс 8 игр подряд. Но у радана мувсет не позволяет играть с ним, не видя его атак идеально, в отличии даже от самых сложных драконов типа Бейла (у которого енивей камера при игре от головы намного лучше радана). 

    ты не играл в wo long, вот там реально уебанская видимость

    тут еще норм, конечно бывают моменты но они очень редки как для меня

    для меня самые уебанские боссы это двойные, типо 2 горгуль или годскин дуо вот там реально надо бегать как долбоёб от них, ну и генгбенг сквад, вот там камера реально разъебывает если с локом, а вручную управлять на геймпаде ею запарно

     

    у меня не было никаких проблем с видимостью в ву лонге абсолютно

    Bada_Bing said On 8/4/2024 at 6:16 PM:
    Kefa said On 8/4/2024 at 10:31 AM:

    Имхо если фромы хотят поднимать планку сложности, то нужно поднимать и скорость персонажа до уровня ниоха, а не давать боссам 999999 комбо атак и засирать экран миллиардом эффектов 

    ЕР это буквально дмц наоборот

    Боссы могут прыгать в воздух на 10 метров, швырять в тебя метеориты и делать ебейшие комбо, тогда как у тебя мувсет на уровне пугала :jokerge:

     

    В блядьборне та самая золотая середина: боссы лютые в меру, но и гг не промах (ралли, быстрый уворот, рендж парирование + большую часть врагов можно парировать и станить стреляя огнестрелом/нанося удары холодным оружием по конечностям)

    все так, бб гениальная игра

     

     

    и да секиро = дс1 = бладборн > ds3 > des > ds2


  4. mazt3r said 9 hours ago:
    WhyIamHere said 17 hours ago:

    Фильтрует нобрейн прыгальщиков любой босс секиро, который даунич в итоге дропнул с позором)

    А радан просто хуйня, которая фильтрует вместе с прыгальщиками кайф от геймплея большинству игроков. Ну хуёвый у него мувсет и геймдизайн + техническое состояние игры в целом под имеющиеся механики в игре. Он легко проходится парированием, слезой на секиро, щитом или убер билдом на танка, но это всё хуйня потому что это не то, как работают соулсы в целом. В них никогда не имел особого значения билд и всегда всё адаптировалось под ролл-ролл-ролл-р1-р1-повторить. Эта хуйня слишком принципиально выбивается из этой концепции.

     

    Все 6 игр (кроме секиро) игрок жмёт нобрейновый ролл удар, в елдаке ролл - джамп удар, и это работает заебись. И тут оказывается, что оптимальная страта для нагиба босса - буквально забафаться и впитывать или поднять щит/оружку со слезой и впитывать. Бездарное говно уровня худших ААА разрабов лмао. При этом босс - гуманоид, которые традиционно являются лучшими боссами в соулсах, но тут из-за его размера и камеры это уровень драконов/гигантов, только с мувсетом сложнее любого Иссина. Сос мыслом.

    Пиздец тебе поражение сраку разворотило канеш. Заметь, стоило только одного босса с каплей пройти, как ты ошизел и озлобился.

    Пиздец тебе нравится дефать хуевых боссов в солсах. Вторая стадия ласт босса объективно полная хуета. И я убил дефолт билдом без саммонов. Имхо если фромы хотят поднимать планку сложности, то нужно поднимать и скорость персонажа до уровня ниоха, а не давать боссам 999999 комбо атак и засирать экран миллиардом эффектов 


  5. grandique said On 8/2/2024 at 4:42 AM:
    Kefa said On 8/1/2024 at 11:51 PM:
    grandique said On 7/31/2024 at 12:51 PM:

    гениальная новелла конечно

    после перерыва в 3 часть ворвусь, интересно что за шизу там придумали :onneponimaet:

    какая часть твоя любимая?

    3-ая

    я тупой или во второй части местами ответы ну совсем неочевидные? в 3 части такое же количество мини игр где серфить надо (logic dive), ритм игры, угадывать слова по буквам и тд?


  6. YA_I_BAL said On 8/2/2024 at 3:06 AM:
    Kefa said On 8/1/2024 at 11:53 PM:
    YA_I_BAL said On 8/1/2024 at 12:08 PM:

    Зашел я такой в РДР2 на пс5 и просто ахуел с этого мыльца:roflanebalo:

    я на слимке пс4 играл и была ахуенная графика хз

    В том то и прикол, шо на прошлом поколении и коробке красиво, на пк - ахуенно. Полез в гугл, а там ноют жестко. Типа из-за кривого апскейлера и хдр такое мыло и контраст убитый в 0. Если интересно, можешь у себя на пс5 проверить. Это шок:zemlyapuhom:

     

    ну хдр можно вырубить

    а апскейлинг кто делает? пс5 вроде не умеет сама его делать, то есть игры должны поддерживать


  7. mazt3r said On 7/30/2024 at 4:37 PM:

    Найс синхроничность по Юнгу работает, рекомендации хрома подкинули базу от дегена с пдф :popavs:

     

    Screenshot_20240730_233458_Chrome.jpg

    Screenshot_20240730_233538_Chrome.jpg

    Интересно, понимают ли дроед сотоварищи, что их посты выглядят точно так же? Можно не отвечать.

    все так

    только я начал второе прохождение (не нг+ а с нуля) и впервые  в солслайках я решил попробовать поиграть с медленным и большим оружием на силу

    и игра в миллиард раз проще, урон ебнутый, ты стагеришь все и боссы станятся через 2-3 чардж атаки :onneponimaet:

    вряд ли фулл игру перепройду с большим оружием, потому что уже желание появляться перекатиться на что-то быстрое но посмотрим

    думаю что лучше возьму перерыв перед ву конгом 


  8. Immolate said On 7/19/2024 at 3:32 AM:
    Kefa said On 7/19/2024 at 1:14 AM:
    Immolate said On 7/18/2024 at 12:08 PM:
    Kefa said On 7/18/2024 at 10:09 AM:
    amoremigo said On 7/18/2024 at 3:36 AM:
    Kefa said On 7/17/2024 at 9:17 PM:

     

    Immolate said On 7/17/2024 at 7:08 AM:

    еще один анимешнико стал :pepehands:

    элден ринг даже не запустили

    я прошел длц давно

    очень понравилось все кроме боссов, фромы уж сильно до лимитов растянули боевку, боссы супер быстрые, миллион атак, иногда нихуя не видно ничего (как на финальном боссе в длц), инпут ридинг атак и тп а персонаж на таком же уровне как и в прошлых частях. И при этом все тех составляющая боевки очень недотягивает из-за кривых хитбоксов, атак с задержкой после которых атака вылетает без анимации почти и так далее. Я бы очень сильно предпочел меньше хуйни в боевки типа саммонов и миллиарда оружеек скиллов, и больше баланса под милли боевку

     

    я офк прошел длц без мимик тира или каких-либо самонов или щитов

     

    а быстро ты

    я могу максимум заставить себя зайти в игру раз в 3-4 дня, проходить по чуть-чуть

    в Элден Ринге какой-то неинтересный мир, в котором очень неприятно находиться

    Визуально элден ринг одна из самых топ игр имхо. Не в плане текстур, а именно в арт стиле. Я нон-стоп играл длц когда оно вышло, исследование ахуенное. И данжи даже не филерный мусор как в мейн игре. 

    ты рофлишь?) 

    тут наполнение контента на квадратный метр по-моему как вот в зимней секретной локе, тоесть очень слабое

    в начале элдена намного больше контента на квадратный метр, тут я просто тупо бегал на лошади по пустым полям очень много, особенно бросается в глаза на той локе с синими цветами

     

    Не согласен, удачи. 

    я просто помню что ты горел с элдена что там открытый мир конченный, нахер он нужен и всё такое 

    а тут бац и тебя как будто подменили

    в длц малая концентрация лута, но и то то что раскидали процентов 70 бесполезное говно типо травы для духов или материалы для крафта, я постоянно сам видел и надписи видел "dung" "why is it always dung" и прочее.

    Единственное что в эксплоринге тут интересно это головоломка как мне попасть вот в ту часть карты.

     

    не, опен ворлд кринж максимальный, я свое мнение не поменял

    просто в длц мб из-за меньшей карты он не так ощущается, не знаю какие причины, но мне длц сильно зашло

    мб я в мейн игру в хуевом майдсете играл, я начал новую игру сейчас, впервые с оружием на силу, в сто миллион раз проще чем в дексой, просто стагеришь все с пары тычек  

×
×
  • Создать...