Перейти к публикации
  • Сейчас на странице   Всего пользователей: 0   (0 пользователей, 0 гостей)

Рекомендованные сообщения

Два хотфикса вышло 

 

1.0.5

Hotfix 1.0.5 – October, 5th 2018
5 ОКТЯБРЯ - OLEG_SH
Dear Pathfinders,

After considering the upcoming feedback we decided that it will be better to focus on releasing hotfixes with the best possible frequency rather then spending time on testing the next big version. The way we see it now we will keep preparing hotfixes during the next 1-2 weeks. The so called "big patch" with several hundreds improvements and minor fixes will be released after October, 22nd.

Please be aware that there are story spoilers in the descriptions below (at Quest, Areas and Kingdom sections).



Quests
Tristian's dialogue may not work correctly during Saving Grace quest. Resolution: fixed.
If the player skips the first quest with Bartholomew and then returns with a whip, the incorrect dialogue is triggered. Resolution: fixed.
2nd Valerie romance event may not start and lock the party in the tavern instead. Resolution: fixed. Players already trapped in the tavern need to exit it for the event to start correctly.

Areas
Amiri may not appear in the beginning of Flintlock Grassland area and the story events don't start in this case. Resolution: fixed.
Amiri returns as not active companion after the events at Flintlock Grassland. If the player takes her into the party she may be not visible and not controllable. Resolution: fixed.
There may be infinite loading after entering the portal at Temple of the Elk. Resolution: fixed.
Bokken may disappear from Oleg's Tradind Post in some cases. Resolution: fixed.
Chief Sootscale can't be killed if the player returns to the first level of the Old Sycamore Dungeon after the "baronation" event. Resolution: fixed.
Tristian may not leave the location after meeting with Raven. Resolution: fixed.
Players are unable to reach the Hunting Grounds area - required for Ekun quest - if they decided not to participate in the Noble Safari event earlier. Resolution: fixed.
There may be issue with Tristian behavior at Vordakai's Tomb. Resolution: fixed.
The certain cutscene may freeze during the final fight at the first level of Vordakai's Tomb. Resolution: fixed.
Party may lack camp rations at Vordakai's Tomb. Resolution: camp rations are added at Vordakai's Tomb.
Loot can't be picked up at Ruins of the Old Tower area. Resolution: fixed.

Items
The description for the Cloak of Resistance +2 stated that it gives +1 resistance bonus to saving throws despite it actually giving +2. Resolution: fixed.

User Interfaces
The wizard's list of spells includes spells from the previous levels during Level-Ups. Resolution: fixed.
Missing description for some abilities in class progression table for example for Sage Sorcerer. Resolution: class progression table was improved.
On of the Chinese character is missing in ZH localization. Resolution: fixed.
There is no option to see the day of the week (required for some quests). Resolution: the day of the week is available in the hourglass tooltip.
There are cases when quest's objectives are not visible in the Quest Journal, for example for Twice-Born Warlord quest. Resolution: fixed.
A bunch of new unique icons added (mostly for wands and potions).
The "Arcane spell failure chance" string is visible in divination casters spellbook. Resolution: the string is removed.
Amiri's portrait is doubled in party selection interface. Resolution: fixed.

Kingdom
When the boss of the chapter is defeated on the exact day she/he is supposed to destroy the kingdom, the corresponding event that is destroying your kingdom is removed.
Technic League Encampment is inaccessible during artisan's quest to get inubrix. Resolution: fixed.
If Kassil was chosen as an envoy and then was killed at Flintlock Grassland he might still appear during coronation event at Throne Room. Resolution: fixed.
Varnhold and Pitax settlements are not working. Resolution: fixed.

Classes
Jaethal is not immune to negative levels. Resolution: fixed.
Feyspeaker archetype of druid previously has orisons that wrongly based their DCs on Wisdom, instead of scaling off Charisma like all other Feyspeaker spells. Resolution: Feyspeaker orisons scale their DCs off Charisma.
At character creation, the game does not change stat recommendation for Feyspeaker, pointing the Wisdom as recommended and Charisma as not recommended. Resolution: Charisma is a recommended stat for Feyspeaker.
Vital Strike feat does not give the appropriate usable ability. Resolution: fixed.
Extra Arcane Pool feat does not increase the pool of Eldritch Scions. Resolution: fixed.
Weapon Training bonus isn't shown in the tooltips of attack rolls. Resolution: fixed.
Hideous Laughter requires target intelligence to be higher than 2 for you to be able to cast it. This, combined with penalties for Weak Enemies (default setting for enemy difficulty on Easy Mode and Story Mode), lead to the case that some enemies in this weakened state are too dumb to get the jokes. Resolution: fixed, the Hideous Laughter now takes only the base intelligence of the target into account.
Greater Vital Strike has the same description as normal Vital Strike. Resolution: Greater Vital Strike now has correct description.
Duelist Precise Strike has no description and is not visible in the class progression table and in the character ability list. It also works only for characters with a sneak attack. Resolution: both problems are fixed.
Players may select Point-Blank Master, Slashing Grace and Fencing Grace while not having Weapon Focus/Weapon Specialization with an appropriate weapon. This lead to the case when they see an empty list of available selection. Resolution: Slashing Grace now requires Weapon Focus with a one-handed slashing weapon, Fencing Grace requires Weapon Focus with a one-handed piercing weapon and Point Blank Master requires Weapon Specialization with a ranged weapon.
Freedom of Movement is classified as a Necromancy spell. Resolution: Freedom of Movement properly counts as an Abjuration spell now.

Misc
FX trails may work not correctly after multiple save/load. Resolution: fixed.
New pack of localization fixes for FR, DE, ZH.

System
There are reports of quits to the main menu when changing scenes on rare occasions. Resolution: more logging is added and a temporary workaround is implemented (there should be no quits but area lighting may not work correctly).

 

 

1.0.6

Hotfix 1.0.6 – October, 5th 2018
5 ОКТЯБРЯ - OLEG_SH
Hello everyone!

The weekend is coming, and the team is doing its best to solve some more issues before our dear pathfinders will have well-deserved opportunity to relax and play after another long workweek. It happens we have a chance to publish one more hotfix today.

Please, be aware that there are plot spoilers in the descriptions below (in the Quest, Areas and Kingdom sections)!

Quests
The Secluded Lodge area has an empty caption on the Global Map during the "Deal with the Devil" quest. Resolution: fixed.
The option to give an Emerald Necklace to Kimo was not available. Resolution: fixed.
"A Score to Settle" quest did not work correctly if the player met Ekun after Kargadd was killed. Resolution: fixed.
Some quest characters did not appear at the Capital Square during companion quests under certain circumstances. Resolution: fixed.

Areas
In some cases, players couldn't return Bartholomew his whip. Resolution: fixed.
Some players complained about a missing part of the Storyteller dialogue in the Throne Room – there was no option to sell mementos. Resolution: fixed.
Flintlock Grasslands area will no longer be inaccessible after all events are completed in that location (this is to reduce the size of save files).
In some cases, after the dialogue with Amiri at the end of Flintlock Grasslands only Amiri stayed under player's control - the rest of the party could go missing. Resolution: fixed.
Incorrect loot icon on the Map of Old Sycamore Dungeon (no loot was available, in fact). Resolution: fixed.
The wrong dialogue could start with captive Amiri at Flintlock Grasslands. Resolution: fixed.
Some area elements could be loaded incorrectly during the "Burying the Past" quest at Ruined Watchtower. Resolution: fixed.
Bartholomew's dialogue at Wizard's Laboratory could sometimes display incorrect answer options. Resolution: fixed.
One of the options in the dialogue with Alex Covenorb was recursive and didn't allow to end the dialogue. Resolution: fixed.
Bartholomew related events could become broken in case of his early death from the Troll/bandits/random monsters. Resolution: fixed.
The player could miss a few important doors at the Sepulcher of Forgotten Heroes area. Resolution: the doors are highlighted to draw the player's attention.

Items
Save/load could corrupt items in the Baron's chest - they lost their magical features until the next save/load while they are in the party Inventory. Resolution: fixed. All items that were corrupted have been restored.
There were no options to learn feats to use the following exotic weapons: Dwarven Urgrosh, Gnome Hooked Hammer, Orc Double Axe, Two-bladed Sword. Resolution: "Exotic Weapon Proficiency" feat has the corresponding choices now.
Such exotic weapons as the Gnome Hooked Hammer, Orc Double Axe и Sling Staff were not counted as special weapon for gnomes, half-orcs and halflings accordingly. Resolution: fixed.

User Interfaces
There were issues with "Combat text", "Party information in combat", "Enemy information in combat" (so called Overtips settings) and "Dialogue" settings : 1) players did not understand that these settings are stored within the save file; 2) the value of these settings could be changed by switching "Immersion Mode". Resolution: the Overtips and "Dialogue" settings are moved to "Difficulty" page of the Options. Difficulty page is no longer available form Main Menu.
Cleric couldn't be level-upped if there were no options in domain progression. Resolution: fixed.
Spells from another character’s spells list could show up during a caster level-up. Resolution: fixed.
Key binding for the tactical pause is displayed correctly in the tutorial message now.

Kingdom
The "Invincible Kingdom" option was added. When turned on, your barony or kingdom will not be destroyed even when its state drops below Crumbling. This option is switched on by default for the "Story mode" difficulty. Please note that story critical events tied to the main threat of the chapter can still destroy your kingdom! However, you will get several warnings before that happens.
The artisan Bokken would come every time you get to the Throne Room with the same dialogue. Resolution: fixed.
Different cutscenes would sometimes start at the same time at Throne Room. Resolution: fixed for all new save files. Be aware that the current saves may still suffer from this issue, unfortunately.
Some visitors (artisans) had wrong dialogues at Throne Room. Resolution: fixed.

Classes
Characters lost Protection From Energy effect after load. Resolution: fixed.
Misc
Wrong sound effects for druid wild shape transformations. Resolution: fixed.
New pack of localization fixes for FR, DE, ZH (mostly).

 

Большой патч откладывается до 22 октября


 

Жиза для любопытных

Чекнул = пидор

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

можно уже играть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

можно уже играть?

Я бы лучше подождал патча 22 октября, чтоб наверняка


 

Жиза для любопытных

Чекнул = пидор

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Крупный патч в понедельник  pepehands

Ну можешь до выходных подождать, как раз еще пару хот фиксов подкатят после патча в Pathfinder: Bagsmaker


 

Жиза для любопытных

Чекнул = пидор

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лайфхак для кастеров: берите spell specialisation вот прям сразу. У сорка драконьего происхождения первого левела burning hands вносят 3d4 + 3 урона, это ж ебануться. D:

Дальше каждый чётный левел спелл можно поменять на другой, так шо не пропадёт. Пререк — фокус в школе магии, к которой желаемый спелл принадлежит.


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кек, оставил компаньонов у Олега шоб немного в соло побегать, а они при входе в локацию снова в пати оказываются.


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

еще магам надо брать выстрел вблизи, и меткий выстрел, чтобы не получать штраф -4 на атаку. это прям маст хев

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

Если у тебя кастер (виз/сорк) занимается тем, шо ебашит из арбалета или лука в ближнем бою, то ты дважды делаешь что-то не так. Вообще забудь про боевые фиты на них, кроме дефовых. Ну, разве что если ты гиша делаешь, но это отдельная песня.


Изменено пользователем iKrivetko

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так а на эту дальнюю атаку касанием или что там за попадание спелок отвечает штраф -4 не накладывает?

Промахнуться спелкой совсем не прикольно


6HiaIix.png

Всё ещё лучшая

tp9QpyT2PLw.jpg

https://prodota.ru/forum/index.php?showtopic=71401 - правила аниме раздела

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а що с арбаля хуже шмалять чем спелы 1д3 кидать?  :hmm:


школу проспал, выгнали из класса, я выкинул дневник с ним домой идти без мазы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

Так а на эту дальнюю атаку касанием или что там за попадание спелок отвечает штраф -4 не накладывает?

Промахнуться спелкой совсем не прикольно

Мож конечно в переводе чот потерялось, но в оригинале чёрным по белому

You can shoot or throw ranged weapons at an opponent engaged in melee without taking the standard –4 penalty on your attack roll.

а що с арбаля хуже шмалять чем спелы 1д3 кидать? :hmm:

В мили лучше дубину какую-нибудь достать. А ещё лучше вообще не оказываться.
Изменено пользователем iKrivetko

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

про мили то я понел только ты написал "дважды не мрав" знач что и с ренжа есть что то лучше чем бахать с арбаля


школу проспал, выгнали из класса, я выкинул дневник с ним домой идти без мазы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Значит, что если у твоего сорка/виза кончились спеллы, а пати всё ещё не справляется с энкаунтером/данжем, то проблема намного более фундаментальная, чем промахи дальними атаками у персонажа, который вообще не должен этим заниматься.


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Значит, что если у твоего сорка/виза кончились спеллы, а пати всё ещё не справляется с энкаунтером/данжем, то проблема намного более фундаментальная, чем промахи дальними атаками у персонажа, который вообще не должен этим заниматься.

Не могут кончиться спелы у сорка/виза, так как есть магия нулевого круга, которая бесконечная


 

Жиза для любопытных

Чекнул = пидор

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

фишка в том что в игре маги когда кидают спеллы во врагов боевые, они как будто стреляют из арбалета(только атака идет касанием), и получают все соотвествущие штрафы на атаку, тобишь зависит твоя ловкость + штраф на рукопашный бой-4(это такая хуйня что враг с кем то ебашится в мили то по нему идет штраф с дальних атак в -4), я сам в шоке с этого. Придется заного начинать т.к. офк я своему магу сделал ловкость сука в минус и на 6 уровне все еще бегаю без перка на меткий выстрел, вообще в этой игре много абсурдных вещей в прокачке, которые уже по канонам других рпг у меня личчно заложены в башке как дефолт, аля зачем лукарю сила и зачем магу ловкость, но эта игра считает иначе)

 

Тож буду ждать большой патч и там начну, а пока собираю инфу чтобы блять уже не запороть ниче в билде в 14234324 раз


Изменено пользователем HEN)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во-первых, не все спеллы являются атаками, во-вторых, этот фит на них не работает.


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Восстановить форматирование

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

Загрузка...

×
×
  • Создать...