DotA 2 | Двойной чизбургер в новом патче

И снова ничего кардинально нового Valve не приготовили в сегодняшнем патче. В то же время, некоторые фиксы могут привлечь ваше внимание. Подробнее - в нашей новости.
ГЕЙМПЛЕЙ
-
: Исправлен баг, при котором происходило лечение с помощью Death Pact под эффектом Ice Blast.-
: Flak cannon больше не убивает курьеров.-
: Headshot теперь работает против таких юнитов, как медведь
и голем
, также он пробивает магический иммунитет. Кроме того, незначительно повышен урон Shrapnel по башням.-
: После схода с дорожки от Spectral Dagger добавлена небольшая отсрочка, во время которой еще можно проходить через текстуры. -
: Теперь AOE-баш от Charge Of Darkness и Nether strike (с аганимом) действует на юниты с магическим иммунитетом.-
: Исправлены случаи застревания юнитов в Ice Shards.-
: Исправлено некорректное взаимодействие фамильяров с некоторыми заклинаниями.- Wisp: Устранено преждевременное завершение Tether, если Relocate кастовался до начала использования Tether. Также юниты больше не будут пытаться вернуться к прежнему месту расположения после телепортации их с помощью Relocate.
- Slam Рошана теперь наносит магический, а не физический урон.
- Исправлено взаимодействие крипов (обычных и нейтральных) с заклинаниями, кастуемыми с больших расстояний.
- Blink Dagger теперь всегда срабатывает корректно при применении на себя.
- Cheese (сыр) теперь имеет небольшой кулдаун на использование (чтобы случайно не прожать два сыра подряд) и может стакаться в одной ячейке инвентаря.
- В текущую версию CM мода добавлен
(в турнирной версии будет на следующей неделе).- Локальные игры больше не снимаются с паузы автоматически.
ЗВУК
- Добавлены звуковые эффекты при сворачивании в главное меню Доты.
- Добавлены различные звуковые эффекты при смерти
.
- Изменены звуковые эффекты при использовании Maelstrom и Mjollnir.
- Добавлены различные звуковые эффекты при смерти
.- Изменены звуковые эффекты при использовании Maelstrom и Mjollnir.
ИНТЕРФЕЙС
- В показатель Net Worth теперь включена стоимость артефактов, находящихся в курьере.
- Исправлена сортировка команд во вкладке Community.
- Поправлен предпросмотр курьеров и вардов в рюкзаке.
- Исправлен баг, скрывающий полосу прокрутки в случае, если страница турниров, проходящих за месяц, оказывалась заполненной.
- В списке игр, проходящих в режиме LIVE, теперь отображается игровой мод.
- Особая иконка Fiery Soul of the Slayer на миникарте теперь видна только владельцу предмета.
- Изменено положение послематчевого опроса, дабы не загораживать чат.
- Улучшена производительность каналов чата в главном меню игры.
- Команды, не сыгравшие ни одной игры Team Matchmaking за неделю, будут отображаться как "неактивные".
- Исправлена сортировка команд во вкладке Community.
- Поправлен предпросмотр курьеров и вардов в рюкзаке.
- Исправлен баг, скрывающий полосу прокрутки в случае, если страница турниров, проходящих за месяц, оказывалась заполненной.
- В списке игр, проходящих в режиме LIVE, теперь отображается игровой мод.
- Особая иконка Fiery Soul of the Slayer на миникарте теперь видна только владельцу предмета.
- Изменено положение послематчевого опроса, дабы не загораживать чат.
- Улучшена производительность каналов чата в главном меню игры.
- Команды, не сыгравшие ни одной игры Team Matchmaking за неделю, будут отображаться как "неактивные".
ВИЗУАЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
- Переделан индикатор Soul Assumption над головой персонажа.
- Эффект использования Smoke Of Deceit больше не виден сопернику, если кастовавший герой был невидим.
- Для следующих предметов добавлены новые иконки, отображаемые при их выпадении из инвентаря на землю: Divine Rapier, Healing Salve, Clarity, Dust of Appearance, Bottle и Boots of Speed.
- Эффект использования Smoke Of Deceit больше не виден сопернику, если кастовавший герой был невидим.
- Для следующих предметов добавлены новые иконки, отображаемые при их выпадении из инвентаря на землю: Divine Rapier, Healing Salve, Clarity, Dust of Appearance, Bottle и Boots of Speed.
БОТЫ
- Добавлены боты, играющие на
и
.
- Исправлены некоторые билды героев-ботов на основе мнения комьюнити.
- Боты теперь знают, как использовать Rod of Atos, Tranquil Boots, Abyssal Blade, Heaven's Halberd и Veil of Dischord.
- Боты больше не будут ходить в боковые магазины с переполненным инвентарем без надобности продать что-либо.
- Вызванные юниты теперь будут иметь свой искусственный интеллект и действовать отдельно от героя, вызвавшего их.
- Исправлены прерывания ботами своих же телепортаций.
- Боты будут вести себя менее агрессивно под действием Sticky Napalm.
- Боты будут использовать Refresher Orb только при больших прокастах.
- Исправлено действие Voodoo Restoration у бота на
. Также он не будет кастовать Death Ward в ситуациях, когда враг гарантированно умирает.
- Боты занимают свои линии на 0:15, а не на 0:30, как это было ранее.
- Если прошло некоторое время с момента появления руны, то боты не будут ходить проверять её наличие.
- При отсутствии вардов на карте боты теперь будут ставить варды на ближайшие возвышенности, дающие обзор рун.
МАСТЕРСКАЯ
и
.- Исправлены некоторые билды героев-ботов на основе мнения комьюнити.
- Боты теперь знают, как использовать Rod of Atos, Tranquil Boots, Abyssal Blade, Heaven's Halberd и Veil of Dischord.
- Боты больше не будут ходить в боковые магазины с переполненным инвентарем без надобности продать что-либо.
- Вызванные юниты теперь будут иметь свой искусственный интеллект и действовать отдельно от героя, вызвавшего их.
- Исправлены прерывания ботами своих же телепортаций.
- Боты будут вести себя менее агрессивно под действием Sticky Napalm.
- Боты будут использовать Refresher Orb только при больших прокастах.
- Исправлено действие Voodoo Restoration у бота на
. Также он не будет кастовать Death Ward в ситуациях, когда враг гарантированно умирает.- Боты занимают свои линии на 0:15, а не на 0:30, как это было ранее.
- Если прошло некоторое время с момента появления руны, то боты не будут ходить проверять её наличие.
- При отсутствии вардов на карте боты теперь будут ставить варды на ближайшие возвышенности, дающие обзор рун.
МАСТЕРСКАЯ
- Отключена мастерская в тестовом клиенте.
- Исправлены некоторые баги с представлением ваших разработок в мастерской.
Источник: dota2.com
Комментарии
↑ Показать остальные комментарии
|
|
smilemp3 более года назад |
|
|
FIZICHESKOE_NASILIE более года назад
ждем ботов на ТИ3
|
|
|
Солар более года назад
Бара пиздец не контрица
|
|
|
.::NERO::. более года назад
z0mbini 4 часов назад
ДА КОГДА БУДЕТ СЛАРК В ЦМЕ, ЗАЕБАЛИ ВНАТУРЕ Кому че а тебе сларк с дагоном в сме ;DDD |
|
|
lafleurpush более года назад
не прошло и полтора года как спектру доделали
|
|
|
-21161411 более года назад
Бот Witch Doctor теперь не будет тратить Death Ward на юнитов, которые все равно умрут (C) D2.ru
Bакже он будет реже кастовать Death Ward в ситуациях, когда гарантированно умирает. (C)prodota.ru Так кто же умирает ? ВД или юнит враждебный ? |
|
|
FIZICHESKOE_NASILIE более года назад
все умрут
|
|
|
lolo4ka.G0Dlike более года назад
Исправлены случаи застревания юнитов в Ice Shards.
наконец-то, по кд в лотаре застревал в этой хуите |
|
|
TycoooN более года назад
Сларка не добавляют на цм потому что он слишком слаб? :avtorklif:
|
|
|
Trafi_EA более года назад
Лол ну когда же добавят брислбека, очень крутой перс
|
Чтобы оставить комментарий, войдите в систему или зарегистрируйтесь!
Другие новости
Активность на форуме
Ноубади:
NathanFleds, godmodepending, DavidJiva, Angeltic, RalphPrura, муж объелся груш,
Наконец то. офк хуета патч