-
Сообщений
78 778 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
490д 10ч 4м
О BRA_HAYFA
-
Звание
Че?
- День рождения 28.07.1991
Contact Methods
-
Discord
BRA_HAYFA#6840
Profile Information
-
Gender
Male
-
Location
СПБ
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
все что влияют на уменьшение количества игроков
-
Ориентировочный запуск в вск вечер Детройт
-
Leibster понравился пост в теме: Рега 579. Добить до 580!
-
Потом повышать им уровень Мессор Новичек Легкий Средний Сложный Эксперт Финт
-
баланс посчитаю с условием, что все активы и все мафии разблочили все абилки в первый день
-
да наверно буду в конце дня оглашать в таком виде Разблокированные абилки Активы: блок(2), хилл(1), клетка(1) Мафия: отложенный килл(2), клетка(1) в скобках количество разблоченных абилок
-
Скрытые роли это неинтересно. Означает что в условия можно загонять любую муть и менять ее на ходу. могу в конце дня оглашать какая фракция какую абилку разблочила ну и про неинтересно сомнительный тейк
-
если потерпите до выходных могу стартануть это:
-
условия получения абилок уже все придумал кроме одной
-
Сеттинг примерно на 16-18 человек. баланс попозже пересчитаю Основная идея: В сеттинге есть Андроиды и Андроиды-девианты. Отличие в том, что у Андроидов-девиантов разблокирована 1 абилка. Андроиды могут стать девиантами(не мафией). Андроиды-девианты могут разблокировать дополнительные абилки. Условия получения абилок игрокам не известны до самого факта разблокировки. Как только Андроид разблокировал абилку - ему в лс приходит ведущий и говорит какую абилку он разблокировал и как. Разглашать инфу Андроид может по своему усмотрению. Очевидно первая игра будет интересной в плане способов разблокировки. Следующие игры уже надо будет что-то новое придумывать, либо оставить как есть и посмотреть как будет играться уже со знанием. Стороны Активы (имена потом добавлю): Коп: - чекер на андроид/не андроид Андроид: помощник копа - знает результаты проверок копа Андроид: помощник мирным - удваивает голос любого игрока на дневном голосовании (кроме себя), кастует днем, максимум за два часа до ночи, при фн, за пол часа Мафия Андроидов-девиантов: Андроид-девиант 1: килл Андроид-девиант 2: килл Андроид-девиант 3: блок Андроид-девиант 4: ложный след(редирект) Список абилок, которые могут разблокировать Андроиды: Мафия: - отложенный килл (доп кд1 ночь): цель умирает через ночь, можно похилить только во вторую ночь, заблочить только в первую - ложный след(редирект): цель узнает куда ее перенаправили и результат - лжечек на андроид/не андроид на день+ ночь, лжечек раскрывается после смерти того, кто лжечекнул Активы: - обычный хилл - маскировка: чекается как не актив (пассивка) Обе фракции: - килл (способ активации Мафией отличается от способа Актива), у актива кд1 ночь если убивает мирного - клетка (без блока и без хила)/клетка (с блоком)/клетка (с хилом) - обычный блок - самоуничтожение: забирает с собой любого игрока на выбор - самооборона (одноразовая для 1го Андроида): убивает первого пришедшего в ночь активации - проверка (способ активации Мафией отличается от способа Актива): мафия получает чек на активность, актив получает свидака (видит кто приходил к цели) Одинаковые абилки в конфе можно использовать только одну на конфу за раз. (Т.е. если блок разблокирован у всех андроидов, его может использовать любой, но не одновременно) Цели на абилки имеют кд на эффект (кроме кила) (т.е. одну и ту же цель нельзя заблочить/похилить подряд разными способами и разными игроками вне зависимости от фракции, например: актив похилил Варо в первую ночь, во вторую ночь по Варо не пройдет хилл от клетки (любой фракции), т.е. Варо сядет в клетку, но если в него прилетит килл, он умрет например2: мафия1 блочит Диспа в первую ночь, актив блочит Диспа во вторую ночь (блок не пройдет, Дисп походит), мафия2 блочит Диспа в третью ночь (блок пройдет) например3: мафия1 блочит Диспа в первую ночь, мафия2 блочит Диспа во вторую ночь (блок не пройдет, Дисп походит) Отложенный килл - кд общий на конфу есть идея дать мафии возможность кидать несколько клеток, но умирает только 1 на выбор, выбранная клетка умирает при любом раскладе, вторая по стандартным правилам клетки но мб и уберу, смотря че по балансу будет альтернативный вариант: т.к. активы тоже могут оба залутать клетку можно сделать так: если ночью кинута только одна клетка (от любой фракции) она работает по стандартным правилам если ночью кинуто несколько клеток, то город решает кого оставить, а кого убить если кинуто 2 клетки - 1 оставить, 1 убить максимум, либо обоих оставить если кинуто 3 клетки - 2 оставить, 1 убить, всех спасти нельзя если кинуто 4 клетки - минимум 1 должен быть убит, максимум 2 если кинуто 5-6 клеток - 2 убить, остальных оставить если во всех случаях не кинуто ни в кого убить, крутится гсч если клеток 3+, игроки сидящие в клетке имеют право голоса на дневном порядок ходов стандартный
-
большая вероятность что Тайга на 18
-
Я хотел когда то провести игру по Детроиду - есть готовый сетос Где Конор чек дневным кидает, Хэнк ищет адроидов и т.д. Если надо могу дать наработки Не я хочу сам
-
Ебааать я ща такую кор механику придумал для Детройта
-
он в накауте уже
-
BRA_HAYFA понравился пост в теме: Лига чемпионов 🏆 СТЫКИ
-
BRA_HAYFA понравился пост в теме: Лига чемпионов 🏆 СТЫКИ
-
BRA_HAYFA понравился пост в теме: Лига чемпионов 🏆 СТЫКИ
-
Так запусти на 19 лезвие бритвы, почему ты плачиш в пуле 17 Тогда стартуй саперы или шахматы Ты не можешь заказывать сеттинг, не находясь в пуле Я зритель и плачу бабки ты врешь
-
Так запусти на 19 лезвие бритвы, почему ты плачиш в пуле 17 Тогда стартуй саперы или шахматы Ты не можешь заказывать сеттинг, не находясь в пуле
