Архив | EHOME: перед просмотром реплеев готовьте ведро кофе

EHOME: перед просмотром реплеев готовьте ведро кофе
Менеджер команды EHOME, 71, рассказал о своих мыслях по поводу новой версии DotA. Как и ожидалось, смысл свелся к тому, что она слишком скучна. Этой же позиции придерживаются и остальные игроки команды. Для меня честь быть упомянутым в новом блоге от KuroKy. Как только мы приехали в Пекин в 2:00  по местному времени, мы посвятили себя участию в новом турнире Alienware, и не успели поделиться опытом, полученным на SMM. Третье место на SMM это приемлемо, но мы не были удовлетворены. Мы должны поздравить команду FTD с чемпионским титулом и cD со вторым результатом. Как мы уже упоминали ранее, FTD сильная команда с хорошим потенциалом, у которой есть хорошие идеи по поводу игры на 6.64 и они показали это на SMM. CH заняли 6-е место, которое далеко от их реальных возможностей. Если бы вы только видели, как PokerIdol азартно играли против EHOME и CH, вы бы поняли, как нужно вести себя на LAN-турнирах. (к сожалению, у нас нет видео). Поверьте мне, это реальная игра. Есть очень много команд и стратегий, которые привлекают нас. Простите, что не стану перечислять их все. Но вы сможете найти общие моменты в серьезных играх: 1.  Каждая команда имеет 3 кэрри. 2.  Мало замесов и убийств. 3.  Среднее время игры 60 минут. Позвольте мне объяснить это с точки зрения игроков команды EHOME. Когда мы готовились к SMM, в самом начале мы все время играли в ганг-стиле против стратегии 3 кэрри и 2 саппортов. Это было ужасное зрелище, нам удалось выиграть лишь пару игр. По правде вы должны качать трех кэрри, что бы выиграть в 6.64. После изменений нашего игрового стиля, мы нашли путь к победе. Легче играть контр-ганг, чем в ганг. Когда вы начнете гангать героя противника с более чем 1200 хп и не сможете его убить за несколько секунд из-за того, что остальные герои телепортнулись к вам, или какой-то шейкер поджидает вас в кустах, тогда что вы будете делать!? Ваши оппоненты постараются убить вас, или начнут пушить, или заберут рошана. Когда все это поняли, игра стала скучной. CH.Crystal рассказывал об одной тренировочной игре против cD. Общая продолжительность игры составляла более одного часа, а счет был примерно 10/10. Вам понадобится ведро кофе, чтобы не уснуть при просмотре этого реплея. В реальных играх убийств будет больше под конец, игроки начнут волноваться на счет бекдора и копить деньги на выкуп после смертей. Разве это игра "нафарми больше денег"? Мое мнение поддержали много команд, в том числе MYM и PI. Хочу заметить, что игра такая будет невероятно скучной, и отпугнет большую часть зрителей. Лучший способ захватить внимание зрителей – это быстрые игры в стиле ганга, много ганга. Позвольте мне предоставить краткое изложение по SMM, когда мы провели встречу в Sichuan University: DGC: Каждый день я делаю две вещи, криплюсь в лесу или стою позади кэрри. Если это Dota, то чувствую, в следующем году я не выдержу. 820: Когда я атакован противником, первая мысль это отойти. Ведь смерть кэрри может стать фатальной ошибкой, если нет денег на выкуп, скорее всего одна из линий будет прорвана и настанет GG. Это версия ужасно скучна. 357: Наш девиз отныне: Уничтожить стиль «двое на защите троих» Будем надеяться, что IceFrog пересмотрит эту версию. По-крайней мере не позволит зрителям спать. P.S. В сегодняшнем матче EHOME в классической терпильной игре уступили XFY. Грустно. gosugamers.net
McDeee05.12.2009 01:128980

Комментарии

Комментариев пока нет.
Чтобы оставить комментарий, войдите в систему или зарегистрируйтесь!

Другие новости

Активность на форуме

Тема дня. Автор:  

Kant

174218

4241

Таверна > Спасение в Тисе. Украина, с.2 т.83

Топ Флудер дня.  

Zhenek

11