
Blizzard считают присваивание Valve торговой марки DotA по-меньшей мере несправедливым действием.
Руководство Blizzard делает акцент на то, что сама игра появилась именно во вселенной Warcraft III и попытка зарегистрировать торговую марку DotA является фактически воровством того, что сделало целое общество своими совместными усилиями. Очень странно то, что на BlizzCon было объявлено о выходе мода для Starcraft под названием Blizzard DOTA.
Rob Pardo - действующий вице-президент отдела "Game Design" в Blizzard Entertainment высказал следующие мысли:
На наш взгляд, все выглядит, как настоящее воровство игры у сообщества игроков Blizzard и Warcraft III и мы так просто это не оставим.
Это какое-то большое недоразумению. Не подвергается сомнению то обстоятельство, что DOTA была разработана в сообществе игроков Blizzard. Очень странно, что Valve просто взяло и зарегистрировало то, что было свободным для использования любым членов нашего сообщества.
Наша позиция в данный момент такова: мы не считаем, что Valve присвоила себе торговую марку DOTA. Они просто выбросили деньги на ветер. Мы утверждаем, что Blizzard вправе и дальше использовать название игры в интересах и для пользы своего сообщества.
На BlizzCon были продемонстрированы первые герои Blizzard DOTA. Это Raynor, Kerrigan и Zeratul из игры StarCraft; Sylvanas и Muradin из игры Warcraft, а также гибридные персонажи Grunty (детеныш Murloca в костюме морпеха) и Tauren Chieftan 80-го уровня - талисман команды Blizzard.
Пару слов от автора новости. На мой взгляд, Blizzard Entertainment поступает по-меньшей мере некрасиво. Они абсолютно ничего не сделали для того, чтобы игра, которую так полюбило их так часто упоминаемое в интервью "сообщество" попало на WCG. Как только они поняли, что от них убегает такой огромный кусок возможной прибыли, то сразу же пустили в ход свои клешни. Денег у них немеряно и Valve теперь будет намного труднее увлечь за собой любителей игры DotA. Надеюсь, что IceFrog не даст умереть нашей любимой игре во всех этих разборках.
gosugamers
5666