Перейти к публикации

Kant

Administrator
  • Сообщений

    61 004
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    19
  • Время онлайн

    456д 8ч 15м 3с

О Kant

  • Звание
    Kant
  • День рождения 18.02.1993

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Interests
    Синий мозг

Посетители профиля

153 741 просмотр профиля
  • Edgarchik

  • On1x

  • kikks

  • Alewawa

  • pjon

  • rasseD

  1. Kant

    Мировая политота, т.5. Пролив Трампа

    ну это не они же платят, деньги и так ирана им просто сша приказало рот открыть и ловить мочу, которая не поместилась в рот сша
  2. Kant

    Neverness To Everness (29 апреля)

    ебануться 4 из 4 в стандартном баннере была сакири
  3. Kant

    Программирование[11]

    ахуеть, нейронка сказала тебе ровно то, что и я еще чуть чуть, и ты это поймешь
  4. Kant

    Программирование[11]

    я тебе уже написал, почему хуйня, но ты не понял второй раз я пояснять не буду
  5. еще один такой пост и ты отлетишь на неделю у тебя есть загон в таверне, не выходи из него
  6. Kant

    Программирование[11]

    таненбауму
  7. Kant

    Программирование[11]

    во-первых, ты долбоеб, если доверяешь нейронке в темах, о которых ничего не понимаешь во-вторых, инт вообще не определенный размер, в шарпе/джаве это 4 байта, в С/С++ это что захотелось левой пятке создателя компилятора под конкретную архитектуру, гарантия только что шорт<=инт<=лонг, а инт типа должен быть равен машинному слову, что тоже не выполняется сейчас в-третьих, никто ничего не сокращает, в ассемблере у тебя всё что есть это регистры, они все одного и того же размера (== машинное слово), и для обратной совместимости есть адресация внутри этих регистров их долей, но это не отменяет что занят был весь регистр так что объявляй ты свою переменную с цифру 2 внутри шортом, интом, лонгом, процессору поебать, всё равно держать эту инфу будет один и тот же RAX, просто конкретная инструкция будет говорить в какое именно место это записать, причем для любой дефолтной логики, где ты не пытаешься руками паковать в одном регистре несколько чисел, разницы вообще не будет. А упаковки/распаковки всё только замедлят, если нет специализированных инструкций, и соответственно специализированного блока транзисторов для обслуживания этих инструкций в процессоре. Но от симд у тебя башка точно взорвется.
  8. Kant

    Программирование[11]

    не будет, процессору поебать ты складываешь два шорта или два инта он их складывает с такой же скоростью, как и два лонга если ты хранишь массив миллионов интов вместо миллионов шортов, то тут шорты очевидно лучше для кэша и оперативки, но в играх этого не существует даже а текстуры процессором вообще не обрабатываются, если разраб не инвалид конечно для процессора там просто массив байт, который надо пропихнуть в видеопамять
  9. Kant

    Программирование[11]

    игры в 100 гигов весят из-за текстур и звуков, а не инструкций процессора помимо того, что все нынешние процессоры всё равно только по 8 байт оперируют, а не 4, если сделать процессор "эффективным" для всех размеров, это только увеличит количество необходимой логики в процессоре, количество инструкций процессора и в итоге еще и размер кода
  10. @Kant тут долбаёб уже неделю спамит одно и тоже, занимается откровенным флудом это ты о себе?
  11. ну он все термины с английского взял, я часто реддит читаю, и тк у меня плохо в принципе с памятью на названия, я хуево помню что то, что то в итоге всё одинаково понятно
  12. Kant

    Zenless Zone Zero

    ZZZSTEAM https://zenless.hoyoverse.com/redemption?code=ZZZSTEAM +60
  13. ну с2 яе точно будет сложно перебить какой-то четверкой
  14. Kant

    Zenless Zone Zero

    скип велины отменяется
  15. веб ивент на +60 за 3 дня Спортивные игры Астрального предела! Скорее участвуйте в браузерном событии «Время спортивных игр!» и переходите в игру, чтобы получить ещё больше Камней Истока! https://hoyo.link/ATGNEtjnf
×
×
  • Создать...