Интервью | Kips: На Starladder пытались по возможности импровизировать

Kips: На Starladder пытались по возможности импровизировать
Фото: Starladder
Тренер Россия, Russia, RU Vega Squadron Нидерланды, Netherlands, NL Мюриэль «Kips» Хейсманн подвела итоги выступления своей команды на Starladder ImbaTV Invitational, где «акулы» попали в топ-4 и заработали свои первые очки системы DPC.

— Игроки Россия, Russia, RU Vega Squadron говорили, что после LAN-турнира в Бухаресте и серии квалификаций им нужен был перерыв. У вас действительно накопилась такая серьезная усталость?


— Мы, в самом деле, нуждались в перерыве не только друг от друга, но и от самой игры. Возможно, у нас еще оставались силы, но вскоре игроки бы уже начали перегорать без перерыва. У нас достаточно загруженное расписание, а мы стараемся побеждать на квалификациях, чтобы оно было еще более загруженным. Так что нужно делать перерывы, как только представляется возможность.

— У вас были сомнения насчет того, принимать или нет приглашение от Starladder?


— Мы обсуждали это и пришли к выводу, что опыт игры на LAN-турнире на сцене будет полезнее, чем просто тренировки, к которым мы хотели вернуться как раз сейчас. На этом турнире мы попробовали несколько новых героев и некоторых старых, но на новых позициях, так что мы вынесли определенный опыт из Starladder.

— Как вы планировали играть здесь, ведь у вас было всего две тренировки перед официальными матчами и те после перелета в уставшем состоянии.


— Мы хотели импровизировать, но если мы не видели каких-то хороших опций, то брали проверенных героев. Например, мы проиграли с Leshrac и Lone Druid, но все равно потом не испугались взять Shadow Demon. Все зависело только от того, будет ли у нас подобная возможность взять что-то новое. 

— Ты приехала в Киев в пятницу поздно ночью. Как вы готовились к финальному дню? 

— Мы разбирали реплеи, прежде всего, наших игр, потому что мы воспринимали этот турнир как некую тренировку, а потому нас интересовали именно то, что мы можем улучшить в своей игре. Затем немного пабов, тест новых героев и разбор игр соперника. Мы подходили к матчу с Китай, China, CN VG.J достаточно спокойно, без излишнего давления на нас. Что касается игр, то на первой карте мы ошиблись на драфте. Мы не должны брать Puck в последней стадии. Если мы хотим взять его, то это можно делать и раньше. 

— На второй карте драфт выглядел лучше, но ребят просто переехали на линиях. 

— Китай, China, CN VG.J показали отличные ротации в начале игры, они просто были быстрее, чем мы. Думаю, что после первой игры ребята уже были не так уверены в себе, и лишь после драки около вышки на верхней линии они поняли, что против них играют люди, а не роботы, и взяли себя в руки. Другое дело, что тогда преимущество было уже в руках соперника, и нам пришлось очень тяжело. 

— Ты сказала, что на команду не было давления, но после второй карты ребята выглядели невероятно расстроенными. Они очень долго просто сидели с каменными лицами смотрели перед собой. 

— Мы, в самом деле, воспринимаем наши поражения очень тяжело, но даже в такие моменты команда находится на одной волне. Никто не «горит», не флеймит, не пытается обвинить другого в поражении. Но проигрывать все равно всем обидно. 

— Если сравнивать Китай, China, CN VG.J и США, United States, US Optic, как ты считаешь, против кого вам было бы сложнее? И кто победит, если они встретятся в финале. 

— Я бы поставила, что США, United States, US OpTic в таком случае переиграют Китай, China, CN VG.J. США, United States, US PPD и компания полностью уничтожили китайцев в первой серии. Да, на первой карте Китай, China, CN VG.J оказались не готовы в пику Broodmother, но во второй они уже не допустили такую ошибку и все равно были полностью переиграны. После таких игр Китай, China, CN VG.J вряд ли полностью осознали, как играет их соперник, а потому им придется подстраиваться под него прямо по ходу такой серии, а это будет большим преимуществом для США, United States, US OpTic.

Конечно, если Китай, China, CN VG.J победят в финале, то это пойдет на пользу нашей самооценке, но давайте быть реалистами. Если бы мы играли против США, United States, US OpTic, то нам было бы так же сложно. Если говорить о стиле игры, то против «оптиков» нам, возможно, и было бы играть удобнее, но не намного.

_Ace15.04.2018 16:0466163

Комментарии

Аватар grysheviy grysheviy более года назад
good job
Аватар vau vau более года назад
gj
Аватар yuuuuuuuu yuuuuuuuu более года назад
На второй карте драфт выглядел лучше. че бля?)

Чтобы оставить комментарий, войдите в систему или зарегистрируйтесь!

Другие новости

Активность на форуме

Тема дня. Автор:  

Shyrik

29685

2717

Мафия > Мафия 585. Soppozdno НОЧИ в 21:00

Топ Флудер дня.  

Aferus

276