Буквально несколько часов назад вышел патч 7.00, который принес с собой ряд колоссальных изменений: дерево выбора талантов, переезд рошана и многое другое. Полный список изменений и нововведений обновления доступен в нашей новости.
Герои
*Новые таланты становятся доступны на 10/15/20/25 уровне, предоставляя герою специальные бонусы к способностям или характеристикам. Сделанный выбор в будущем изменить невозможно, равно как и выбрать несколько талантов из одной и той же ветви. Каждому герою доступен свой уникальный набор талантов. Таланты выделены курсивом.
Abaddon:
- Время применения заклинания Mist Coil уменьшено с 0.35 до 0.25
- Mist Coil теперь является снарядом, летящим со скоростью 2000
- Время применения заклинания Aphotic Shield уменьшено с 0.452 to 0.4
Уровень 10: +25 урона или увеличение полчаемого опыта на 15%
Уровень 15: +5 брони или +200 маны
Уровень 20: +25 к скорости передвижения или уменьшение времени перезарядки заклинаний на 15%
Уровень 25: +25 силы или +200 здоровья к способности Aphotic Shield
Alchemist:
- Бонусный множитель способности Greevil's Greed, влияющий на Баунти-руны, изменён с 3/4/5/6x до постоянного 2х.
Уровень 10: +20 урона или +4 брони Уровень 15: +15 к скорости передвижения или +6 ко всем атрибутам
Уровень 20: +30 к скорости атаки или +300 здоровья
Уровень 25: 30% вампиризм или увеличение снижаемой Acid Spray брони на 4
Ancient Apparition:
- Способность Cold Feet больше нельзя использовать на юнита, который уже находится под действием Cold Feet
Уровень 10: +60 золота/опыта в минуту или увеличение магического урона на 8%
Уровень 15: +15 интеллекта или увеличение регенрации здоровья на 25
Уровень 20: +35 к скорости передвижения или -30 секунд ко времени возрождения
Уровень 25: +80 урона способности Chilling Touch или 3 заряда способности Cold Feet
Anti-Mage:
- Добавлен Aghanim`s Scepter
- Aghanim`s Scepter добавляет Spell Shield пассивную возможность блокировать и отражать направленные заклинания каждые 12 секунд.
Уровень 10: +6 к силе или +20 к урону
Уровень 15: +20 к скорости атаки или +250 к здоровью
Уровень 20: 15% к уклонениям или +10 ко всем статам
Уровень 25: -2 с к кулдауну Blink или +25 к ловкости
Arc Warden:
- Тип обзора способности Spark Wraith изменён с обзора летающего юнита на стандартный обзор
- Дальность примения способности Flux уменьшена с 600/700/800/900 до 500/600/700/800
- Tempest Double больше не копирует потреблямые предметы (в том числе и ботл)
- Время перезарядки Tempest Double увеличено с 40/35/30 до 60/50/40
- Награда за убийство копии Tempest Double увеличена с 160 до 180
- Tempest Double теперь уменьшает заряд BKB при его использовании
Уровень 10: +125 здоровья или +25 к скорости атаки
Уровень 15: +30 урона или +8 единиц силы
Уровень 20: уменьшение времени перезарядки способностей на 10% или +100 к дальности атаки
Уровень 25: 30% вампиризм или +175 к урону способности Spark Wraith
Axe:
Уровень 10: +6 силы или +3 к регенерации маны
Уровень 15: +75 урона или +250 здоровья
Уровень 20: +25 к регенирации здоровья или +30 скорости передвижения
Уровень 25: увеличение урона в секунду Battle Hunger на 100 или +15 брони
Bane:
Уровень 10: +6 брони или +200 маны
Уровень 15: увеличение получаемого опыта на 25% или +250 здоровья
Уровень 20: +35 к скорости передвижения или +175 к дальности использования заклинаний
Уровень 25: +120 к понижению урона способности Enfeeble или +200 урона/лечения способности Brain Sap
Batrider:
Уровень 10: +10 интелелкта или +4 брони
Уровень 15: +175 у здоровью или увеличение урона способностей на 5%
Уровень 20: уменьшение времени перезарядки способностей на 15% или +35 к скорости передвижения
Уровень 25: +8 секунд продолжительности действия способности Firefly или +200 АоЕ способности Flamebreak
Bloodseeker:
- Эффект способности Thirst теперь спадает через 2 секунды после смерти цели
Уровень 10: +5 брони или +25 урона
Уровень 15: +30 скорости атаки или +250 здоровья
Уровень 20: -30 секунд ко времени возрождения или +10 ко всем статам
Уровень 25: уменьшение времени перезарядки способности Bloodrite на 7 секунд или 30% вампиризм
Bounty Hunter:
Добавлен Scepter, который позволяет Shuriken Toss дважды отскакивать от каждого героя (сначала способность отскакивает от всех возможных юнитов по одному разу, затем отскакивает ещё раз)
Уровень 10: +175 здоровья или увеличение получаемого опыта на 15%
Уровень 15: +40 скорости атаки или +15 скорости передвижения
Уровень 20: увеличение урона способностей на 10% или +100 урона
Уровень 25: 20% увороты или уменьшение времени перезарядки способности Jinada на 5 секунд
Brewmaster:
- Урон пассивной способности земляной панды увеличен с 150% до 300%
- Магический урон воздушной панды по призванным юнитам увеличен с 850 до 1000
- Drunken Haze теперь снаряд, летящий со скоростью 1600
- Время применния Drunken Haze уменьшено с 0.4 до 0.3
- Время действия Drunken Haze на крипах и героях теперь одинакова
- Drunken Haze больше не имеет АоЕ действия в 200 единиц
- Замедление Drunken Haze изменено с 14/18/22/26% до 10/20/30/40%
- Шанс промаха Drunken Haze изменен с 45/55/65/75% до 70%
- Время действия Drunken Haze уменьшено с 8 до 4
- Манакост Drunken Haze уменьшен с 50 до 25
Уровень 10: +25 скорости атаки или +3 мана регена
Уровень 15: +20 скорости передвижения или +10% к сопротивлению магии
Уровень 20: -30 секунд ко времени возрождения или +20 силы
Уровень 25: +14 брони юнитам Primal Split или +75 урона
Bristleback:
- Максимальное количество стаков пассивной способности Warpath изменено с 5/6/7 до 5/7/9
- Quill Spray теперь наносит урон по достижении цели (снаряд летит со скоростью 2400)
Уровень 10: +7 силы или +2 мана регена
Уровень 15: +20 скорости передвижения или +200 здоровья
Уровень 20: +45 скорости атаки или -30 секунд ко времени возрождения
Уровень 25: +25 регена здоровья или +4 к максимальному количеству стаков способности Goo
Broodmother:
- Вампиризм способности Insatiable Hunger изменен с 60/80/100 на 60/90/120
- Insatiable Hunger больше нельзя развеять
Уровень 10: +10 ловкости или увеличение получаемого опыта на 15%
Уровень 15: уменьшение времени перезарядки заклинаний на 20% или +7 брони
Уровень 20: +300 здоровья или +50 скорости атаки
Уровень 25: +8 к масимальному количеству способности Webs или +200 здоровья для Spiderlings
Centaur Warrunner:
Уровень 10: +30 урона или +2 к мана регену
Уровень 15: 10% увороты или +10% сопротивлению магии
Уровень 20: увеличение магического урона на 10% или +15 силы
Уровень 25: увелмчение длительности действия оглушения Hoof Stomp на 1 секунду или получение ауры Return
Chaos Knight:
- Способность Reality Rift теперь накладывает дебафф на -3/4/5/6 брони на цель вместо нанесения бонусного урона
- Chaos Strike больше не накладывает дебафф на -5 брони
- Шанс критического урона Chaos Strike увеличен с 10 to 12%
- При нанесении критического урона способностью Chaos Strike герой получает 50% вампиризм на эту атаку. Работает на иллюзиях.
- Scepter уменьшает время перезарядки Phantasm на 20 секунд и позволяет использовать Phantasm на союзных героев. дальность применнеия 1200.
Уровень 10: +15 скорости атаки или +7 интеллекта
Уровень 15: +15 скорости передвижения или +10 силы
Уровень 20: +120 золота/опыта в минуту или +12 ко всем статам
Уровень 25: Reality Rift игнорирует иммунитет к магии или уменьшение времени перезарядки заклинаний на 20%
Chen:
- Замедление и увеличение урона Penitence увеличено с 15/20/25/30% to 18/24/30/36%
- Добавлен визуальный показатель насенного урона способностью Test of Faith
Уровень 10: +15 скорости передвижения или +125 дальности применения заклинаний
Уровень 15: +200 здоровья или увеличение магического урона на 25%
Уровень 20: +90 золота/опыта в минуту или -40 секунд ко времени возрождения
Уровень 25: +2 к максимальному количеству призванных юнитов способностью Holy Persuasion или +200 восстанавливаемого здоровья способностью Hand of God
Clinkz:
- Время перезарядки Death Pact изменено с 45/35/25 до 45/30/15
Уровень 10: +10 интеллекта или +10% сопротивлению магии
Уровень 15: +12 силы или +30 к урону Searing Arrows
Уровень 20: 20% уворотов или +10 ко всем статам
Уровень 25: +70 к скорости атаки Strafe или +125 к дальности атаки
Clockwerk:
Уровень 10: +4 брони или +200 маны
Уровень 15: +40 урона или +15 скорости передвижения
Уровень 20: -25 секунд ко времени возрождения или +12% к магическому урону
Уровень 25: +10 секунд ко времени действия способности Battery Assault или +400 здоровья
Crystal Maiden:
- Теперь улучшенный ультимейт накладывает способность Frost Bite на любого юнита, который находится во Freezing Field больше 2,5 секунд. Один юнит получает дебафф только один раз.
Уровень 10: +15% сопротивлению магии или +50 урона
Уровень 15: +125 к дальности применния способносте или +200 здоровья
Уровень 20: +120 золота/опыта в минуту или -35 секунд ко времени возрождения
Уровень 25: +1,5 секунды ко времени действия Frostbite или +200 к урону Crystal Nova
Dark Seer:
- Wall of Replica больше не наносит урон по героям, проходящим через неё
- Теперь Wall of Replica накладывает 75% замедление продолжительностью в 1 секунду на юнитов, проходящих через стену.
Уровень 10: 12% увороты или +100 к дальности применения заклинаний
Уровень 15: +90 урона или +14 к регену здоровья
Уровень 20: +12 силы или +25 интеллекта
Уровень 25: уменьшение времени перезарядки заклинаний на 12% или +70 урона способности Ion Shell
Dazzle:
- Теперь действие несколько Poison Touch полностью стакаются
Уровень 10: +10 интеллекта или +125 здоровья
Уровень 15: +100 к дальности применнеия способностей или +40 урона
Уровень 20: +25 к скорости передвижения или -30 секунд ко времени возрождения
Уровень 25: -6 к времени перезарядки способности Poison Touch или +60 восстановления здоровья Shadow Wave Heal
Death Prophet:
Уровень 10: увеличение магического урона на 4% или +6 силы
Уровень 15: +8 сопротивлению магии или +75 к дальности применения заклинаний
Уровень 20: уменьшение времени перезарядки способностей на 10% или +25 скорости передвижения
Уровень 25: +400 здоровья или +6 духов способности Exorcism
Disruptor:
Уровень 10: +100 к дальности применения заклинаний или +60 золота/опыта в минуту
Уровень 15: +200 здоровья или -30 секунд ко времени возрождения
Уровень 20: уменьшение времени перезарядки способностей на 15% или увеличение магического урона на 10%
Уровень 25: +30% сопротивления магии или +4 дополнительных ударов Thunder Strike
Doom:
- Длительность мини-стана способности Infernal Blade увеличена с 0.3 до 0.4 секунд
Уровень 10: +150 здоровья или +8 интеллекта
Уровень 15: +15 скорости передвижения или +6 брони
Уровень 20: +50 урона или +20 регена здоровья
Уровень 25: +2% к урону Infernal Blade или возможность использовать Devour на древних крипов
Dragon Knight:
- Corrosive Breath способности Elder Dragon Form теперь действует на цели, попавшие под действие сплеша
- Dragon Tail теперь быстрый снаряд во время Dragon Form
Уровень 10: +6 силы или +20 скорости атаки
Уровень 15: увеличение получаемого опыта на 25% или +40 урона
Уровень 20: +120 золота/лпыта в минуту или +300 здоровья
Уровень 25: 2х увеличение брони/регена хп способности Dragon Blood или +50 скорости передвижения
Drow Ranger:
- Скорость передвижения уменьшена на 10
Уровень 10: +15 скорости передвижения или +5 ко всем статам
Уровень 15: +175 здоровья или +20 скорости атаки
Уровень 20: +6% к урону Precision Aura или +14 силы
Уровень 25: +350 к дальность применения/отбрасывания или +25 ловкости для способности Marksmanship Agility
Earth Spirit:
- Дебафф Magnetize теперь имеет визуальный счётчик действия (похожий на счётчик Replicate)
Уровень 10: +10 интеллекта или +4 брони
Уровень 15: +15% сопротивлению магии или +90 золота/опыта в минуту
Уровень 20: увеличение магического урона на 15% или +300 здоровья
Уровень 25: +300 урона у способности Rolling Boulder или -35 секунд ко времени возрождения
Earthshaker:
Level 10: +250 Mana OR +8 Strength
Level 15: +20 Movement Speed OR +50 Damage
Level 20: +10% Spell Amplification OR -35s Respawn Time
Level 25: +500 Health OR -2s Enchant Totem Cooldown
Elder Titan:
- Урон Astral Spirit за героя увеличен с 10/20/30/40 до 12/24/36/48
- Источником ауры Natural Order на понижении брони теперь является центр героя, ауры на понижение магического сопротивления центр духа. Если дух внутри героя, то источником двух аур является герой.
- Теперь Natural Order уменьшает базовое магическое сопротивление на 40/60/80/100% вместо фиксированного показателя. Изменение сильнее затронет героев с нестандартным показателем базового сопротивления магии.
- Радиус Natural Order увеличен с 275 до 325
Уровень 10: -20 секунд ко времени возрождения или +10 силы
Уровень 15: +275 здоровья или увеличение получаемого опыта на 25%
Уровень 20: +12% сопротивлению магии или +50 скорости атаки
Уровень 25: +15 брони или +80 к урону Astral Spirit за героя
Ember Spirit:
- Урон Fire Remnant изменен с 100/150/200 до 100/200/300
- Slight of Fist теперь размещает Ember Spirit спереди цели (относительно места применения), вместо случайного вокруг героя, что приводило к случайным областям распределения рассекающего удара (cleave).
Уровень 10: увеличение магического урона на 15% или +20 урона
Уровень 15: +20 скорости передвижения или +6 ко всем статам
Уровень 20: +8 брони или уменьшение времени перезарядки заклинаний на 15% (влияет на заряды Fire Remnant)
Уровень 25: +500 к поглощению магического урона или +2 секунды к длительности действия Searing Chains
Enchantress:
Уровень 10: +5 ко всем статам или +15 скорости передвижения
Уровень 15: +8 сеунд ко времени действия Nature's Attendants или +40 урона
Уровень 20: +12% сопротивлению магии или -25 секунд ко времени возрождения
Уровень 25: +10 духов способности Nature's Attendants или +25 интеллекта
Enigma:
- Скорость передвижения Эдолонов увеличена с 260/280/300/320 до 280/300/320/340
- Black Hole теперь медленно перемещает соперника, засасывая его в центр.
Уровень 10: +20 к скорости передвижения или +12% сопротивлению магии
Уровень 15: уменьшение времени перезарядки заклинаний на 15% или +120 золота/опыта в минуту
Уровень 20: +300 здоровья или -30 секунд ко времени возрождения
Уровень 25: +8 Эдолонов, созданных способностью Demonic Conversion или +12 брони
Faceless Void:
Уровень 10: +15 скорости атаки или +5 силы
Уровень 15: +7 брони или +25 урона
Уровень 20: +300 здоровья или +120 золота/опыта в минуту
Уровень 25: +600 к дальности применения Timewalk или 20% уворотов
Gyrocopter:
- Интервал атак Side Gunner уменьшен с 1.2 до 1.1
- Homing Missile теперь имеет низкий приоритет атаки, крипы наносят 0 урона по Homing Missile.
Уровень 10: увеличение магического урона на 6% или +150 здоровья
Уровень 15: +10% сопротивлению магии или +30 урона
Уровень 20: +25 скорости передвижения или уменьшение времени перезарядки способностей на 20%
Уровень 25: +3 заряда Homing Missile или +4 атаки Flak Cannon
Huskar:
Уровень 10: +150 здоровья или +15 скорости передвижения
Уровень 15: +30 урона или 15% вампиризма
Уровень 20: +15 силы или +40 сокрости атаки
Уровень 25: +100 к дальности атаки или +400 к дальности применения Life Break
Invoker:
- Урон от EMP изменен с чистого на магический
- Урон от ЕМР изменен с 50% от маны до 60%
- Invoke(ультимейт) теперь нельзя улучшать
- Время перезарядки Invoke изменен с 22/17/12/5 на 6 секунд
- Манакост Invoke изменен с 20/40/60/80 на 60
- Invoke теперь не тратит ману, если вы меняете местами способности, которые уже изучили
- Aghanim Scepter меняет время перезарядки способностей с 6 на 2 секунды на всех уровнях
- Теперь на 25 уровне Инвокеру не дается бонус в +6 ко всем атрибутам
- Deafening Blast теперь не улучшается автоматически, когда сферы достигают седьмого уровня прокачки
- Теперь возникает два Forged Spirits независимо от уровня прокачки сфер
- Инвокер теперь не получает прироста к атрибутам прокачивая уровень сфер
- Бонусный урон от Exort увеличен с 3/6/9/… на 4/8/12/…
- Бонусная регенерация здоровья от Quas увеличена с 1/2/3/… на 1.5/3/4.5/…
Уровень 10: +15 урона ИЛИ +125 здоровья
Уровень 15: +1 Forged Spirit или +20% получения опыта
Уровень 20: +7 ко всем атрибутам ИЛИ +35 скорости атаки
Уровень 25: Deafening Blast в АоЕ ИЛИ -15 секунд ко времени перезарядки Tornado
Jakiro:
- Замедление атаки от Liquid Fire увеличено с 20/30/40/50 на 30/40/50/60
- Liquid Fire более не уникальный модификатор атаки
- Радиус Macropyre увеличен с 240 на 260
Уровень 10: +15% получения опыта ИЛИ +8% урона способностей
Уровень 15: +125 дальности использования способностей ИЛИ +250 здоровья
Уровень 20: +400 дальности атаки ИЛИ +150 золота в минуту
Уровень 25: +1.25 длительности Ice Path ИЛИ -50 секунд от времени воскрешения
Juggernaut:
Уровень 10: +150 здоровья ИЛИ +20 уронф
Уровень 15: +20 скорости атаки ИЛИ +6 брони
Уровень 20: +20 скорости передвижения ИЛИ +8 ко всем атрибутам
Уровень 25: +175 уронф от Blade Fury ИЛИ +20 ловкости
Kunkka:
Уровень 10: +20 урона ИЛИ +150 маны
Уровень 15: +15 регенерации здоровья ИЛИ +15 скорости передвижения
Уровень 20: +300 здоровья ИЛИ +120 золота в минуту
Уровень 25: +200 к АоЕ от Torrent ИЛИ +25% магического сопротивления
Keeper of the Light:
Уровень 10: +10 силы ИЛИ +20 скорости передвижения
Уровень 15: +20% получения опыта ИЛИ -25 секунд от времени воскрешения
Уровень 20: +10% магического сопротивления ИЛИ +7 брони
Уровень 25: +300 дальности применения способностей ИЛИ +200 урона от Illuminte
Legion Commander:
- Урон за каждого героя в радиусе Overwhelming Odds увеличен с 20/40/60/80 до 30/60/90/120
- Базовый урон Overwhelming Odds изменён с 40/80/120/160 на 40/60/80/100
Уровень 10: +7 силы или +15% к получаемому опыту
Уровень 15: +30 урона +20 к скорости передвижения
Уровень 20: +7 брони или -20 секунд от времени возраждения
Уровень 25: 25% уменьшение времени перезарядки заклинаний или +40 бонусного урона с дуэлей
Leshrac:
- Количество прыжков Lightning Storm изменено с 4/5/6/7 на 4/6/8/10
- Время использования Lightning Storm уменьшено с 0,6 до 0,45
Уровень 10: +125 здоровья или +15 к скорости передвижения
Уровень 15: +400 маны или +8% защиты от магии
Уровень 20: +5% урона от магии или +12 силы
Уровень 25: +50 взрывов Diabolic Edict или +2 секунды замедления с Lightning Storm
Lich:
- Frost Armor можно использовать на неуязвимые строения
Уровень 10: +125 здоровья или +15 к скорости передвижения
Уровень 15: +100 радиуса использования заклинаний или +5 ко всем показателям
Уровень 20: +150 урона или +120 золота в минуту
Уровень 25: +25 брони зданиям с Frost Armor или 30% замедления скорости атаки и передвижения
Lifestealer:
Уровень 10: +5 ко всем показателям или +15 к скорости атаки
Уровень 15: +200 здоровья или +25 урона
Уровень 20: +15% к уворотам или +25 к скорости передвижения
Уровень 25: +1 секунда длительности Rage или +15 брони
Lion:
- Радиус действия Finger of Death увеличен с 300 до 325
Уровень 10: +175 здоровья или +45 урона
Уровень 15: +90 золота в минуту или -30 секунд времени перерождения
Уровень 20: +20% защиты от магии или +8% урона с магии
Уровень 25: +3 цели для Mana Drain или +20 ко всем показателям
Lina:
Уровень 10: +250 маны или +20 урона
Уровень 15: -25 секунд времени возрождения или +100 дальности применения заклинаний
Уровень 20: +5% к урону с магий или +150 радиус атаки
Уровень 25: +1 заряд Fiery Soul или -4 секунды времени восстановления Dragon Slave
Lone Druid:
- Превращение из True Form в Druid Form уменьшено с 1,9 до 0,8 секунд.
- Обратное превращение осталось 1,9 секунд
- Spirit Bear получил 0,5 регенерации маны
Уровень 10: +250 здоровья или +200 радиуса атаки
Уровень 15: +65 урона или +30 урона Spirit Bear
Уровень 20: +7 брони Spirit Bear или -50 секунд времени перерождения
Уровень 25: +1,5 секунды действия Entangle или -10 секунд перезарядки Savage Roar
Luna:
Уровень 10: +15 урона ИЛИ +4 брони
Уровень 15: +150 здоровья ИЛИ +40 урона от Lucent Beam
Уровень 20: +25 скорости атаки ИЛИ +10% магического сопротивления
Уровень 25: -4 секунды от перезарядки Lucent Beam ИЛИ +15 ко всем атрибутам
Lycan:
- Статус Howl изменен с псевдо-ауры на бафф
- Продолжительность Howl увеличена с 10 до 13 секунд
- Дополнительный урон героям от Howl уменьшен с 14/26/38/50 до 10/15/20/25
- Дополнительный урон крипам от Howl уменьшен с 5/10/15/20 до 4/6/8/10
- Кроме урона, Howl теперь дает 50/100/150/200 бонусного здоровья героям и 25/50/75/100 не героям
- Эффект от Howl удваивается, если был использован ночью
- Feral Impulse теперь не дает 15/20/25/30 скорости атаки
- Бонусный урон от Feral Impulseувеличен с 15/20/25/30% до 15/26/37/48%
- Feral Impulse теперь дает 1/4/7/10 регенерации здоровья
- Базовое время атаки Summoned Wolves уменьшено с 1.25/1.2/1.15/1.1 до 1.2/1.1/1.0/0.9
- Summoned Wolves больше не получают 15 регенерации здоровья на четвертом уровне прокачки
- Summoned Wolves теперь получают невидимость на четвертом уровне прокачки
- Summoned Wolves получают эффект замедления при атаке на третьем уровне прокачки
- Эффект замедления от атак увеличен с 40 до 60
Уровень 10: +20 урона ИЛИ +150 здоровья
Уровень 15: -20 секунд от времени воскрешения ИЛИ +12 силы
Уровень 20: 15% уклонения ИЛИ 15% уменьшения перезарядки способностей
Уровень 25: + 15 секунд продолжительности Shapeshift ИЛИ +2 Summoned Wolves
Magnus:
Время перезарядки Skewer снижено с 30 до 25
Уровень 10: +25 к скорости атаки ИЛИ +15% к магическому иммунитету
Уровень 15: +90 к золоту в минуту ИЛИ +50 к урону
Уровень 20: +15 к силе ИЛИ +20 к скорости передвижения
Уровень 25: -4 от времени перезарядки Shockwave ИЛИ -35 от времени воскрешения
Medusa:
Уровень 10: +10 к интеллекту ИЛИ +15 к урону
Уровень 15: +20 к скорости атаки ИЛИ 10% шанс увернуться
Уровень 20: +15 к ловкости ИЛИ +500 маны
Уровень 25: Время обездвиживания от Stone Gaze увеличевается на 1 ИЛИ 25% вампиризма
Meepo:
- Клоны Meepo теперь имеют полные значения хп/маны оригинала без Scepter.
- Earthbind не прерывает способности.
- Прирост силы снижен с 1.6 до 1.3
Уровень 10: +4 к броне или +15 к урону
Уровень 15: 15% вампиризма или +20 скорости передвижения
Уровень 20: 10% шанс увернуться или +25 к скорости атаки
Уровень 25: +400 здоровья или -3 от времени перезарядки Poof
Mirana:
- Добавлен индикатор заряда Starstorm после покупки Scepter.
Уровень 10: +8 к ловкости или +150 здоровья
Уровень 15: +5% к сопротивлению к магии или +30 к скорости атаки
Уровень 20: +40 к урону или +8 к броне
Уровень 25: +100 к скорости атаки после Leap или Sacred Arrows имеет 2 заряда
Morph:
Уровень 10: +8 к ловкости или +200 к мане
Уровень 15: +25 к скорости атаки или снижение перезарядки на 12%
Уровень 20: +25 к скорости атаки или +40 к урону
Уровень 25: +400 к радиусу Waveform или +30% к урону Replicate
Naga Siren:
- Исправлен слчай, когда при касте Rip Tide герой получал оглушение от Spiked Carapace на иллюзии. - Теперь оглушение получит только иллюзии.
Уровень 10: +250 к мане или +125 к здоровью
Уровень 15: +30 к скорости атаки или 15% уклонения
Уровень 20: +15 к ловкости или +20 к силе
Уровень 25: +1 иллюзия Mirror Image или +40 к скорости передвижения
Nature's Prophet:
- Бонусный урон от Wrath of Nature увеличен с 7% до 11%
- Базовый урон Wrath of Nature изменен с 140/180/225 на 110/140/170
- Теперь имеет 8 отскоков.
- Бонусный урон Wrath of Nature с Scepter увеличен с 16 до 18.
- Базовый урон Wrath of Nature с Scepter изменен с 155/210/275 до 135/170/205
- Имеет +22% бонусного урона от базового.
Уровень 10: +20 урона или +175 здоровья
Уровень 15: +10 интелекта или +15 Скорости передвижения
Уровень 20: +35 к скорости атаки или +8 к броне
Уровень 25: Количество трентов увеличивается на 6 или -35 от времени возраждения
Necrophos:
- Reaper's Scythe с Scepter больше не блокирует выкуп или не увеличивает урон.
- Время перезарядки Reaper's Scythe с Scepter изменен на 55/40/25.
- Теперь Death Pulse теперь пассивно восстанавливает 1/3/5/7 HP/MP в течении 7 секунд, если вы убили крипа (10x за героя).
- Урон Death Pulse изменен с 125/175/225/275 до 80/120/160/200
- Лечение Death Pulse изменено с 70/90/110/130 до 60/80/100/120
- Sadist заменен новой способностью Ghost Shroud.
- Отправляет вас в астрал (как Ghost Scepter) на 3/3.5/4/4.5 секунд и дает вам ауру замедления с радиусом 600 на 12/20/28/36%. Пока способность работает, вы получаете на 20% магического урона больше, но восстановление здоровья и маны увеличивается на 50%. Время перезарядки: 28/24/20/16
Уровень 10: +40 к урону или +6 к силе
Уровень 15: +6 ко всем атрибутам или +15 к скорости передвижения
Уровень 20: +5% к силе заклинаний или +10% к сопротивлению маны
Уровень 25: +400 к здоровью или -1 от времени перезарядки Death Pulse
Night Stalker
Уровень 10: +7 к силе или +100 к радиусу применения
Уровень 15: +300 к мане или +25 к скорости атаки
Уровень 20: +30 к скорости передвижения или +50 к урону
Уровень 25: +12 брони или снижение времени перезарядки Crippling Fear на 6
Nyx Assasin
Уровень 10: +5% к сопротивлению магии или +175 здоровья
Уровень 15: +25 к ловкости или +10 к силе
Уровень 20: +120 золота в минуту или +15% к сопротивлению магии
Уровень 25: +40 скорости передвижения или урон Spiked Carapace увеличивается на 200%
Ogre Mage
Уровень 10: +60 золота в минуту или +100 к радиусу применения
Уровень 15: +40 к урону или +8% к сопротивлению магии
Уровень 20: +250 здоровья или +25 к скорости передвижения
Уровень 25: +15% к силе заклинаний или +40 к скорости атаки от Bloodlust
Omniknight:
- Repel Spell теперь работает как Black King Bar (не развеивается).
- Время действия Repel снижено с 5/6/7/8 до 4/5/6/7
- Время перезарядки Repel увеличено с 20/18/16/14 до 30/26/22/18
- Repel больше не работает на врагов.
- Урон и хил Purification снижены с 90/180/270/360 до 90/160/230/300
- Время перезарядки Purification изменен с 9 до 11/10/9/8
- Стоимость Purification снижена с 100/120/140/160 до 70/90/110/130
Уровень 10: +60 золота в минуту ИЛИ +15% к получению опыта
Уровень 15: +75 к радиусу применения ИЛИ +8 к силе
Уровень 20: +100 урона ИЛИ +6 к регенерации маны
Уровень 25: Замедление Degen Aura увеличено на 16% ИЛИ +200 к урону и хилу от Purification
Oracle:
Уровень 10: -20 времени возрождения ИЛИ +15% к получению опыта
Уровень 15: +200 здоровья ИЛИ +60 золота в минуту
Уровень 20: +25 скорости атаки ИЛИ +20 интеллекта
Уровень 25: +2 к продолжительности False Promise ИЛИ +250 к дальности применения
Outworld Devourer:
- Дальность применения Astral Imprisonment снижена с 225/350/475/600 до 225/300/375/450
Уровень 10: +250 маны ИЛИ +10 к скорости атаки
Уровень 15: +5 к броне ИЛИ +20 к скорости атаки
Уровень 20: +15 к интеллекту ИЛИ +250 здоровья
Уровень 25: +60 к времени кражи интеллекта от Arcane Orb ИЛИ +8% силы заклинаний
Phantom Assassin:
- Базовый урон Stifling Dagger снижен с 75 до 70
Уровень 10: +150 здоровья ИЛИ +15 к урону
Уровень 10: 10% вампиризма ИЛИ +15 к скорости передвижения
Уровень 10: +35 к скорости атаки ИЛИ +10 ко всем атрибутам
Уровень 25: +25 к ловкости ИЛИ Stifling Dagger получает 2 заряда
Phantom Lancer:
- Добавлен Aghanim's Scepter.
- Phantom Rush теперь добавляет ловкость на 6/12/18/24 на 2 секунды когда вы достигаете противника. Работает на иллюзиях.
- Минимальная дальность возможного срабатывания Phantom Rush снижена с 300 до 250
- Scepter: Causes Spirit Lance отскакивают к ближейшим противникам. Дальность отскока - 400, максимальное количество отскоков 5.
Уровень 10: +150 к здоровью ИЛИ +20 скорости атаки
Уровень 15: +8 ко всем атрибутам ИЛИ снижение перезарядки на 15%
Уровень 20: +15% к магическому сопротивлению ИЛИ 15% уклонения
Уровень 25: +600 к радиусу Phantom Rush OR +20 к силе
Phoenix:
- Тип урона Sun Ray изменен с чистого на магический.
- Максимальный урон Sun Ray увеличен с 1.25/2.5/3.75/5% до 1.5/3.25/5.0/6.75%
- Базовый урон Sun Ray изменен с 10/15/20/25 до 14/20/26/32
- Замедление Icarus Dive увеличено с 25% до 28%
Уровень 10: -20 времени возрождения ИЛИ +175 здоровья
Уровень 15: +90 золота в минуту ИЛИ +12 к силе
Уровень 20: +10 брони ИЛИ +8% к силе заклинаний
Уровень 25: +2 Supernova Hit Count ИЛИ увеличение обездвиживания после Supernova на 1
Puck:
Уровень 10: +8 интеллекта или +150 ХП
Уровень 15: +40 урона или +20 к мувспиду
Уровень 20: +8% к усилению урона со скиллов или +20% к сопротивлению магии
Уровень 25: +300 Gold/Min + 75% к дистанции и скорости Ilusory Orb
Pudge:
Уровень 10: +8 к силе или +2 к регенерации маны.
Уровень 15: +5 к броне или +15 к скорости передвижения
Уровень 20: +150 золота в минуту или -35 секунд к времени респауна.
Уровень 25: +1.75 к бонусу или +120 к урону Rot
Pugna:
- Уменьшение регенерации маны от Nether Ward в секунду изменено с 1.5/3/4.5/6 до 0.25/0.5/0/75/1%
Уровень 10: +3 регенерации маны или +150 ХП
Уровень 15: -25 секунд ко времени возрождения или +10 к силе.
Уровень 20: +10 ко всем статам или +100 к каст ренджу.
Уровень 25: +50% к хилу от Life Drain или +100 урона к Nether Blast.
Queen of Pain:
- Базовое время атаки уменьшено с 1.6 до 1.5 (скорость атаки стала выше)
Уровень 10: +20 к урону или +5 к силе
Уровень 15: +12% к уменьшению кулдаунов или +90 золота в минуту.
Уровень 20: +100 к дальности атаки или +200 к здоровью
Уровень 25: 70% к лайфстилу от заклинаний (при применении на героев) (14% при применении на крипов) или +35 к интеллекту.
Razor:
Уровень 10: +15 к скорости передвижения или +10 к ловкости
Уровень 15: +5 к броне или +150 к дальности применения заклинаний
Уровень 20: +250 к здоровью или +30 к скорости атаки
Уровень 25: +175 к дальности атаки или +14 к краже урона со Static Link
Riki:
- Добавлен Aghanim Scepter
- Увеличивает длительность ультимейта на 4 секунды. Ультимейт можно применить на союзного героя и, таким образом спрятать. Дальность применения – 1000.
Уровень 10: +15 к скорости передвижения и +150 к здоровью
Уровень 15: +10 к ловкости и +20% к получению опыта
Уровень 20: +250 к дальности применения скиллов или +8 ко всем статам.
Уровень 25: +0.4 к множителю урона Backstab или -4 секунды к кулдауну Smokescreen.
Rubick:
- Урон с Fade Bolt увеличен с 75/150/225/300 до 80/160/240/320
- Уменьшение урона от Fade Bolt за скачок усилено с 4% до 8%
Уровень 10: +60 золота в минуту или +50 к урону
Уровень 15: +150 к здоровью или +15 к интеллекту
Уровень 20: +75 к дальности применения заклинаний или +8% к урону от заклинаний.
Уровень 25: уменьшение кулдауна на скиллы на 20% или +400 к дальности применения телекинеза.
Sand King:
- Burrow Strike с Aghanim’s Scepter теперь не накладывает Caustic Finale на иллюзии, только на настоящих героев.
Уровень 10: +200 к мане или +5 к броне
Уровень 15: +12% к сопротивлению к магии или + 15 к скорости передвижения
Уровень 20: +350 к ХП или +120 к золоту в минуту
Уровень 25: +4 толчка Epicenter или +50 к регену ХП
Shadow Demon:
Уровень 10: +6 к силе или + 10 к скорости передвижения
Уровень 15: +75 к дальности применения заклинаний или +6% к урону от заклинаний
Уровень 20: +10% к магическому сопротивлению или -25 секунд ко времени возрождения
Уровень 25: +400 к урону от Demonic Purge или -1 секунда к кулдауну на Shadow Poison
Shadow Fiend:
- Время каста Shadow Raze уменьшено с 0.67 до 0.55
Уровень 10: +15 к скорости передвижения или +20 к скорости атаки
Уровень 15: +6% к урону от заклинаний или +175 к ХП
Уровень 20: +15% к уклонениям или +2 к урону за душу
Уровень 25: +150 к дальности атаки или -7 секунд к куладуну на Shadow Raze.
Shadow Shaman:
- Mass Serpent Wards больше не наносят сплеш-урон в 175 АОЕ
- Урон Mass Serpent Wards уменьшен с 40/60/80 до 40/70/100
- Переработан Aghanim’s Scepter. Теперь у Serpent Wards есть сплит-атака: они могут атаковать сразу двух юнитов в полную силу.
- Дальность атаки Mass Serpent Wards увеличена на 225.
Уровень 10: + 150 ХП или +15 к скорости передвижения
Уровень 15: +100 к дальности применения скиллов или +20% к получаемому опыту
Уровень 20: -30 секунд ко времени возрождения или +20% к магическому сопротивлению
Уровень 25: +1 к количеству атак, которые могут выдержать Serpent Wards или +3 к длительности Shackles.
Silencer:
Уровень 10: +4 к броне или +7 к интеллекту
Уровень 15: +200 к ХП или +60 золота в минуту
Уровень 20: +30 к скорости атаки или +12 к сопротивлению магии
Уровень 25: +200 к дальности атаки или +20% замедления от Arcane Curse
Skywrath Mage:
- Переработан Aghanim’s Scepter. Каждый раз, когда вы используете способность, она дополнительно сработает на другую случайная цель в радиусе 700 (приоритет для героев). К примеру, если вы используете Ancient Seal, вы наложите это заклинание также и на другую цель в радиусе. Если вы используете Mystic Flare на землю, то случайная цель в радиусе 700 (не попавшая под действие первого ультимейта) также получит урон.
Уровень 10: +125 к здоровью или +7 к интеллекту.
Уровень 15: +50 к урону или +60 золота в минуту.
Уровень 20: +20 к скорости передвижения или +15% к Сопротивлению магии.
Уровень 25: -4 секунды к кулдауну на Ancient Seal или +14 к регенерации маны
Slardar:
Уровень 10: +6 к ХП регену или +175 к мане
Уровень 15: +200 к ХП или +25 к скорости атаки
Уровень 20: +35 к урону или +7 к броне
Уровень 25: +20 к силе или +10% к шансу баша
Slark:
- Добавлен Aghanim’s Scepter. Уменьшает кулдаун на Shadow Dance с 60 до 30 секунд и добавляет к ультимейту 325 AOE, в котором могут спрятаться союзники.
Уровень 10: 10% лайфстила или +15 к урону
Уровень 15: +15 к ловкости и +10 к силе
Уровень 20: +250 к здоровью или +25 к скорости атаки
Уровень 25: +3 секунды к привязке Pounce или +12 ко всем статам
Sniper:
- Добавлен Aghanim’s Scepter. Assassinate теперь применяется на землю в АОЕ 400. При применении, Sniper берет на мушку цели в данной области и по окончанию подготовки наносит мощный выстрел с 2.8х критом и 100% Headshot по юнитам, контролируемым игроком. (Затрагивает только видимых героев/иллюзий).
Уровень 10: +4 к регенерации маны или +15 к скорости атаки
Уровень 15: +20 к DPS Shrapnel или +200 здоровья
Уровень 20: +8 к броне или -25% к кулдаунам.
Уровень 25: +100 к дальности атаки или +4 заряда Shrapnel
Spectre:
Уровень 10: +20 к урону или +5 к броне
Уровень 15: +6 ко всем статам или +15 к скорости передвижения
Уровень 20: +25 к скорости атаки или +12 к силе
Уровень 25: -10 секунд к кулдауну на Spectral Dagger или +400 к ХП.
Spirit Breaker:
Уровень 10: +5 ко всем статам или +15 к скорости передвижения
Уровень 15: +20 к урону или +5 к броне
Уровень 20: + 120 золота в минуту или -40 секунд ко времени возрождения
Уровень 25: +17% к шансу баша или +500 к скорости Charge
Storm Spirit:
Уровень 10: +20 damage или +3 к регенерации маны
Уровень 15: +175 здоровья или +10 к интеллекту
Уровень 20: +40 к скорости атаки или +7 к броне
Уровень 25: +0.75 секунд к Electric Vortex или +10% к урону от заклинаний
Sven:
Уровень 10: +6 к силе или +200 маны
Уровень 15: +15 к скорости передвижения или +6 ко всем статам
Уровень 20: +30 к скорости атаки или +15% уклонения
Уровень 25: +65 к урону или -5 секунд кулдауна на Storm Bolt
Templar Assasin:
Psi Blades теперь работают на иллюзиях
Уровень 10: +25 к скорости атаки или +15 к скорости передвижения
Уровень 15: +6 к статам или 12% уклонения
Уровень 20: +250 ХП или +40 урона
Уровень 25: +3 слоя Refraction или -30 секунд ко времени возрождения
Terrorblade:
Уровень 10: +6 к регенерации ХП или +15 скорости атаки
Уровень 15: +25 к урону или +175 к ХП
Уровень 20: +15 к ловкости или +15 к скорости передвижения
Уровень 25: +15 ко всем статам или -30 секунд к кулдауну на Sunder
Techies:
- Способность Land Mines переименована в Proximity Mines
- Proximity Mines теперь не раскрываются True Sight. Вместо этого они становятся видимыми, когда в радиусе 400 находится вражеский юнит.
- Proximity Mines взрываются, если враг стоит в зоне действия 1,6 секунд.
- Для активации и включения невидимости Proximity Mines требуется 1,75 секунд.
- Proximity Mines нельзя автоатаковать через Attack Move.
- Proximity Mines теперь наносят магический урон.
- Кулдаун Proximity Mines увеличен с 9/8/7/5 до 12.
- Урон Proximity Mines увеличен с 150/190/225/260 до 225/400/575/750.
- Манакост Proximity Mines изменен до 110/130/150/170.
- Proximity Mines наносят полный урон по всему радиусу действия (раньше - лишь половину в определенном радиусе).
- Proximity Mines: Теперь нельзя размещать по нескольку мин в радиусе действия одной мины (400).
- Proximity Mines теперь имеют по 1 HP.
- Proximity Mines наносят 25% урона строениям.
- Золото и опыт за убитые Proximity Mines изменены с 10/14 до 30/0.
- Теперь Proximity Mines наносят урон, основываясь на текущем уровне способности, а не на уровне способности на момент размещения мины.
- Теперь Proximity Mines нужно напрямую выбрать в качестве цели, чтобы атаковать.
- Мины больше нельзя уничтожить с помощью Battle Fury, Iron Talon или Quelling Blade.
- Suicide Squad, Attack! заменена на Blast Off.
- Новое заклинание имеет АоЕ 400 и радиус каста 1000. Оно "бросает" Techies в целевую локацию и взрывает их.
- Наносит 300/400/500/600 магического урона и обезмолвливает вражеских героев на 4/5/6/7 секунд.
- После приземления Techies наносится урон в размере 50% от его здоровья.
- Кулдаун способности: 35 секунд. Время каста: 1 секунда.
- Stasis Trap теперь обездвиживает врагов, а не оглушает их.
- Stasis Trap: ловушки больше не имеют полуторасекундной задержки перед детонацией.
- Stasis Trap: время активации увеличено с 1,5 до 2 секунд.
- Радиус срабатывания Stasis Trap уменьшен до 400 (был 450).
- Радиус эффекта Stasis Trap увеличен до 600 (был 450).
- Длительность обездвиживания от Stasis Trap теперь составляет 2/3/4/5 секунд.
- Stasis Trap больше не деспаунятся по истечению определенного времени.
- Stasis Trap больше не дают вижен, но раскрывают область при взрыве.
- Remote Mines теперь имеют 0,25-секундную задержку перед детонацией.
- Время каста Remote Mines уменьшено с 1,5 до 1 секунды.
Уровень 10: +20 к скорости передвижения или +2 к скорости регенерации маны
Уровень 15: +25% к получаемому опыту или +200 к дальности каста
Уровень 20: +120 золота в минуту или сокращение времени возрождения на 60 секунд
Уровень 25: +400 урона от Blast Off или 25% сокращение кулдаунов
Tidehunter:
- Скорость полёта Gush снижена с 4000 до 2500
Уровень 10: +50 урона или +150 к запасу здоровья
Уровень 15: +7 единиц брони или +30% прирост опыта
Уровень 20: +6 к скорости восстановления маны или +15 к показателю силы
Уровень 25: -5 брони от применения Gush или снижение времени восстановления на 20%
Timbersaw:
Уровень 10: +150 к здоровью или +10% к приросту опыта
Уровень 15: +14 к скорости восстановления здоровья или +15 к показателю интеллекта
Уровень 20: +5 к увеличению урона от способностей или +125 к дальности применения
Уровень 25: +6% к снижению основной характеристики или +20 к показателю силы
Tinker
Уровень 10: +8 к показателю интеллекта или +5 к показателю брони
Уровень 15: +200 к запасу здоровья или 4% увеличения урона от способностей
Уровень 20: +75 к дальности применения или 15% сопротивления магии
Уровень 25: 20% лайвстил от заклинаний (1/5 от не-героев) или +100 к урону от Laser
Tiny:
- Броня от Craggy Exterior увеличена с 2/3/4/5 до 3/4/5/6.
- Оглушение от Craggy Exterior действует только на героев с ближним типом атаки, не имеет рейндж 300.
- Урон от оглушения Craggy Exterior увеличен с 25/35/45/55 до 40/50/60/70.
- Шанс на оглушение от Craggy Exterior возрос с 10/15/20/25% до 25%.
- Длительность стана уменьшена с 1/1.25/1.5/1.75 до 0.5/1.0/1.5/2.
Уровень 10: +6 к показателю силы или +10 к показателю интеллекта.
Уровень 15: +45 к урону или +15 к скорости пережвижения.
Уровень 20: +25 к скорости атаки или +14 к восстановлению маны.
Уровень 25: 20% уменьшение кулдауна или +200 к урону от Avalanche
Treant Protector:
- Nature's Guise теперь пассивная способность. Если вы находитесь в радиусе 265 от ближайшего дерева в течение 6/5/4/3 секунд (при условии, что вы не атакуете), вы становитесь невидимым и получаете бонус к скорости передвижения 16/22/28/34%. Если вы атакуете из инвиза, вы оглушаете цель на 1/1,4/1,8/2,2секунды. Задержка спадения невидимости была удалена. При атаке из инвиза вы не можете промахнуться. Во время невидимости вы можете использовать заклинания.
Уровень 10: +30 к скорости атаки или +2 к скорости восстановления маны
Уровень 15: +90 Золота в минуту или +25 к скорости передвижения
Уровень 20: 15% снижение времени восстановления или +65 к урону
Уровень 25: +5 к блокируемым ударам или +20% к 2 секундам баша
Troll Warlord:
Уровень 10: +6 к силе или +10 к ловкости
Уровень 15: +15 к скорость передвижения или +6 к броне
Уровень 20: +300 здоровья или +40 к урону
Уровень 25: -7 секунд к восстановлению Whirling Axes или +20% к сопротивлению магии
Tusk:
- Исправлено: Walrus Punch имел старые значения времени восстановления заклинания на 1 и 2 уровнях прокачки, когда был куплен Аганим (он должен был меняться с 36/24/12 до 20/16/12)
- Радиус Walrus Kick увеличен с 900 до 1400
- Радиус применения Walrus Punch увеличен с 128 до 150
- Радиус применения Warlus Kick увеличен с 128 до 150
Уровень 10: +20% к получаемому опыту или +30 к урону
Уровень 15: +15 к силе или +90 золота в минуту
Уровень 20: +6 к броне или +10% к сопротивлению магии
Уровень 25: +500 здоровья или +150% к критическому урону от Walrus Punch
Underlord:
- Герой добавлен в Captains Mode Pit of Malice больше не пробивает иммунитет к магии
- Pit of Malice больше не прерывается Pit of Malice больше не наносит урона
- Длительность оглушения от Pit of Malice изменена с 1/1,5/2/2,5 до 0,9/1,2/1,5/1,8
- Pit of Malice теперь воздействует на юнитов каждые 3,5 секунды
- Длительность Pit of Malice увеличена с 7 до 12
- Радиус Pit of Malice увеличен с 275 до 375
- Время прочтения заклинания Pit of Malice изменено с 0,6 до 0,45
- Время перезарядки Pit of Malice изменено с 21/18/15/12 до 30/26/22/18
- Радиус Dark Rift увеличен с 450 до 600
- Задержка до телепортации Dark Rift изменена с 5/4/3 до 6/5/4
Уровень 10: +4 к броне или +2 к восстановления маны
Уровень 15: +200 здоровья или +8% к уклонению от заклинаний
Уровень 20: +50 к скорости атаки или +100 к дальности применения заклинаний
Уровень 25: +0,4 секунды оглушения от Pit of Malice или +50 к восстановлению здоровья
Undying:
- Лечение за убитого героя в форме Flesh Golem увеличено с 6% до 10%
Уровень 10: -30 секунд ко времени воскрешения или +90 золота в минуту
Уровень 15: + 30% к получаемому опыту или +300 здоровья
Уровень 20: +10 ко всем характеристикам или +20 к скорости передвижения
Уровень 25: +40 к урону зомби из Tombstone или +12 к броне
Ursa:
Уровень 10: +25 к урону или +8% к сопротивлению магии
Уровень 15: +5 к броне или +20 к скорости атаки
Уровень 20: +15 к скорости передвижения или +250 здоровья
Уровень 25: +10 к урону от Fury Swipes или +14 ко всем характеристикам
Vengeful Spirit:
- Wave of Terror типа урона изменён с чистого на магический
- Урон от Wave of Terror изменён с 30/50/70/90 до 45/70/95/120
Уровень 10: +8% к сопротивлению магии или+25 к скорости атаки
Уровень 15: +100 к урону от Magic Missile или +8 ко всем статам
Уровень 20: +50 к урону или +20 к скорости передвижения
Уровень 25: + 20% к урону от Vengeance Aura или Magic Missile пробивает иммунитет к магии
Venomancer:
Уровень 10: +20% к получаемому опыту или +20 к скорости передвижения
Уровень 15: +175 здоровья или +150 к дальности применения заклинаний
Уровень 20: +15% к сопротивлению магии или +75 к урон
Уровень 25: Увеличение здоровья и урона Plague Ward в 3 раза или -60 секунд ко времени воскрешения
Viper:
- Начальный урон от Nether Toxin изменён с 2,5/5/7,5/10 до 3/6/9/12 (максимальный урон с 40/80/120/160 до 48/96/144/192)
Уровень 10: +15 к урону или +125 к здоровью
Уровень 15: +7 к силе или +14 к ловкости
Уровень 20: +7 брони или +75 к дальности атаки
Уровень 25: Poison Attack действует на здания или +80 к урону от Viper Strike
Visage:
- Минимальный порог повреждения Gravekeeper's Cloak изменён с 15 до 50
- Gravekeeper's Cloak теперь уменьшает весь получаемый урон на 8/12/16/20%
- Время восстановления Gravekeeper's Cloak изменено с 3 до 6/5/4/3
- Gravekeeper's Cloak теперь влияет на Familiars в пределах 900 AoE от вашего героя (их блок урона зависит от вашего)
- Время восстановления Familiars изменено с 180/160/140 до 160/145/130
- Familiars теперь имеют 500/750/1000 здоровья (вместо 3 ударов)
- На Familiars теперь можно применять эффекты регенерации
- Familiars больше не восстанавливают урон в Stone Form
- Время восстановления урона Familiars изменено с 15 до 2
- Familiars больше не имеют иммунитет к способностям
- Familiars теперь имеют 35% сопротивления к магии
- Скорость передвижения Familiars изменена с 380/390/400 до 430
- Урон от одного заряда Familiars изменён с 8/14/22 до 8/16/24
- Продолжительность Stone Form уменьшена с 8 до 6 секунд
- Время восстановления Stone Form уменьшено с 20 до 14
Уровень 10: +60 золота в минуту или +15% к получаемому опыту
Уровень 15: +50 к урону или +100 к дальности применения заклинаний
Уровень 20: +250 здоровья или -30 секунд ко времени воскрешения
Уровень 25: + 20% у уклонению от заклинаний или +120 к скорости передвижения Familiars
Warlock:
- Стоимость Fatal Bonds увеличилась с 120 до 140 маны
- Исправлено: Fatal Bonds продолжали наносить вам урон после того, как эффект был развеян
Уровень 10: +6 ко всем статам или +15% к получаемому опыту
Уровень 15: +125 к дальности применения заклинаний или +20 к скорости передвижения
Уровень 20: +350 здоровья или -30 секунд ко времени воскрешения
Уровень 25: Иммунитет к магии для Chaotic Offering Golems или +15 к броне Chaotic Chaotic Offering Golems
Weaver:
- Усиления ловкости изменено с 2,5 до 2,8
Уровень 10: +6 к силе или +30 к урону от Shukuchi
Уровень 15: +25 к урону или +7 ко всем статам
Уровень 20: +200 здоровья или +15 к ловкости
Уровень 25: +200 к скорости передвижения в Shukuchi или +20% к сопротивлению магии
Windranger:
- Уменьшение урона от Powershot за каждое следующее попадание изменено с 10% до 20%
- Изменён урон Powershot с 120/200/280/360 до 120/220/320/420
Уровень 10: +15 к урону или +4 к восполнению маны
Уровень 15: +150 здоровья или +13 к интеллекту
Уровень 20: +12% у укорнению от заклинаний или +12% к сопротивлению магии
Уровень 25: +100 к дальности атаки или -5 секунд к восстановлению Powershot
Witch Doctor:
- Урон от Maledict изменён с 5/10/15/20 до 7/14/21/28
Уровень 10: +200 к здоровью или +20% к заработанному опыту
Уровень 15: +75 к урону или -35 секунд ко времени воскрешения
Уровень 20: +8 к броне или +15% к сопротивлению магии
Уровень 25: +150 к дальности Death Attack Ward или +20 к лечению от Voodoo Restoration
Wynter Wyvern
Уровень 10: +8 к интеллекту или +5 к силе
Уровень 15: +15 к скорости передвижения или +40 к урону
Уровень 20: +120 золота в минуту или -35 секунд ко времени воскрешения
Уровень 25: -3 секунды к восстановлению Splinter Blast или +15% к замедлению от Arctic Burn
Wraith King:
- Снижено время перезарядки ультимейта 260/160/60 до 240/140/40
Zeus:
- Переработан Аганим. Теперь вам доступна новая способность Casts Lightning Bolt. Вы можете создать облако в любой точке карты, которое бьёт молниями по случайному врагу в пределах 500 AoE раз в 2,5 секунды (скалируется с изменением КД). Casts Lightning Bolt действует 50 секунд. Способность восстанавливается 50 секунд и стоит 275 маны. Требуется 8 ударов от героев дальнего боя, 4 от героев ближнего боя и 16 от призванных существ, чтобы убить облако. Убивший получает награду в 100 золота.
Уровень 10: +2 к восстановления маны или +150 здоровья
Уровень 15: +5 к броне или 10% к сопротивлению магии
Уровень 20: +30 к скорости движения или -35 ко времени воскрешения
Уровень 25: +1,5% урона к Static Field или +200 к дистанции каста
Игровая механика
- Прокачка ультимативных способностей (ультимейтов) теперь возможна на 6/12/18 уровне.
- Больше нет возможности прокачивать бонусы к атрибутам героев.
- Герои теперь имеют возможность прокачать специальные таланты на 10/15/20/25 уровне.
- На каждом из этих уровней игроку нужно выбрать один из двух талантов. Каждый герой имеет свой уникальный набор талантов.
- Максимальная скорость передвижения увеличена с 522 до 550 - Длительность действия руны ускорения снижена с 25 до 22 секунд - Скорость поворота увеличена на 15% - Крипы на линии, добитые нейтралами, теперь дают 50% опыта, вместо 35%, как было ранее
- Режим CaptainsMode: временно убраны такие герои, как Necrophos, Techies, Lycan и Treant Protector. - Следующие способности больше не позволяют избегать попадания снарядов от других способностей: Borrowed Time, True Form, Pounce, Metamorphosis и Leap. - Следующие способности теперь позволяют избежать попадания снарядов от других способностей: Test of Faith, Recall и Morph Replicate. - Попадание снарядов следующих способностей теперь можно избежать: второй удар от Splinter Blast и Soul Assumption. - Следующие способности теперь могут быть применены на Древних крипов: Battle Hunger, AdaptiveStrike, Electric Vortex и LastWord - Следующие способности теперь используют псевдорандомный шанс срабатывания: Juxtapose, Craggy Exterior, Critica lStrike у Alpha Wolf и Critical Strike у Giant Wolf.
- Способность Searing Chains теперь раскрывает невидимых юнитов. - Способность MoonGlaive больше не усиливается с помощью предметов или других источников, позволяющих увеличить магический урон или радиус действия. - Cleave больше не усиливается с помощью предметов или других источников, позволяющих увеличить магический урон или радиус действия. - Вампиризм от заклинаний больше не срабатывает от источников, которые не имеют магического усиления (Moon Glaive, Cleave).
Root:
Root-привязка теперь блокирует такие заклинания передвижения, как Burrow Strike, Waveform, Blink Strike, Phantom Strike, Reality Rift, Pounce, Skewer, Ball Lightning, Timber Chain, Rolling Boulder, Icarus Dive, Leap, Poof и Time Walk.
Dispel:
- Стандартная Dispel механика - подсказки к способностями теперь содержат информацию о том, что способность может быть развеяна, не может быть развеяна, или может быть развеяна только более сильным Dispel эффектом.
- Способности, связанные с механикой Dispel, теперь содержат информацию о том, какой Dispel эффект они имеют (базовый или сильный).
- Следующие способности теперь могут быть развеяны: Soul Catcher, Stampede slow, Recall, Windrun, Rocket Barrage, Howl иSprint.
- Способность Insatiable Hunger больше не может быть развеяна. Исправлена ошибка, из-за которой способность Fatal Bonds продолжала наносить урон после того, как эффект был развеян.
Cleave:
- Область удара Cleave теперь представлена в виде конуса в направлении атаки героя (вместо круга, начинающегося впереди атакуемого юнита)
Добавлен новый тип зданий — Святилища (имеют 1500 здоровья и 5 брони). Святилища расположены рядом с потайной лавкой каждой команды и новыми лагерямы древних крипов. К святилищам можно телепортироваться. Святилища становятся уязвимыми, когда команда теряет все тир-2 вышки. Каждая команда также имеет по 5 святилищ в своей базе.
Союзные герои могут взаимодействовать со святилищем с помощью щелчка правой кнопкой мыши. При этом рядом со святилищем активируется аура с радиусом действия 500, которая действует 5 секунд. Эта аура изначально увеличивает регенерацию здоровья и маны на 120 и 40 соответственно, и эти значения увеличиваются на 2 здоровья / 1 ману в минуты. Аура святилища активируется, когда герой подходит к нему на дистанцию ближнего боя после правого щелчка. Способность можно использовать за пределами базы, как только появится первая волна крипов. Святилища не дают обзор и при уничтожении дают по 150 золота каждому игроку из вражеской команды.
Уровни
- Теперь, количество опыта, необходимое для получения 12 уровня, равняется количеству опыта для набора 11 уровня до текущего патча. (Ультимейт 2 уровня)
- Теперь, количество опыта, необходимое для получения 18 уровня, равняется количеству опыта, для набора 16 уровня до текущего патча. (Ультимейт 3 уровня)
- Теперь, количество опыта, необходимое для получения 25 уровня, равняется количеству опыта, для набора 23 уровня до текущего патча.
- Скорректирован темп набора опыта с уровня 8 по 13, теперь количество необходимого опыта увеличивается с каждым уровнем. (Ранее требовалось опыта: 800/1000/1000/600/2200/800)
Карта
- Переработаны пути и места для скрытия слева и справа от боковых сторон
- Переработаны многие места для вардов и пути для отрыва
- Добавлены разные пути отрыва возле края карты между вышками tier 1 и tier 2
- Изменено распределение деревьев слева от верхних бараков Света
- Время появления нейтральных крипов изменено с 0:30/1/2/3/4 на 0:30/1/3/5/7.
- При смерти от крипов герой возраждается минимум 26 секунд (как на 6 уровне)
- Древние нейтралы больше не неуязвимы к магиям. Теперь у них 70% защиты от магий. У ранее уязвимых к магии значение защиты осталось таким же.
- Следующие заклинания не работают на древних нейтралов: Arcane Orb, Chakram, Midnight Pulse
- Добавлена регенерация маны у нейтралов — 1 маны в секунду
- Изменён порядок способностей Древних ящериц. Slam теперь на 3 позиции
- Изменён порядок способностей Древних чёрных драконов. Dragonhide Aura теперь на 3 позиции
- Логово Рошана перемещено в новое место на карте, которое находится рядом с верхней руной.
- Расстояние атаки увеличено с 128 до 150 * Броня увеличена с 5 до 15
- Здоровье уменьшено с 8000 до 5500
- Увеличение здоровья со временем уменьшено с 700 до 460 за 4 минуты
- Увеличение брони со временем увеличено с 0.7 по 1.1 за 4 минуты
- Tier-4 башни теперь имеют такую же скорость восстановления как ancient (3 HP/сек.).
- Использование свитка телепортации больше не разрушает деревья поблизости.
- Ланшафт вокруг башни был скорректирован, чтобы исключить возможность застревания.
- Свиток защиты обновляется за 1 секунду после уничтожения Tier-1 башни, а не сразу.
- Радиус видимости Ancient Building увеличен со 1900/1200 до 2600. Даёт видимость на всей базе
- Снижено количество зданий, которые могут быть заменены на статуи с 15 до 5
- Скорректированные позиции статуй на базе - Здоровье статуй увеличилось с 500 до 1000
- Броня статуй увеличена с 10 до 12
- Награда за уничтожение статуй увеличилась с 111 до 125
- Свиток защиты больше не работает на статуи.
- Урон Tier-2/3/4 башен увеличился с 122-182 до 142-162.
Руны
- Руны разделены на две категории: руны-поверапы (Powerup Runes), к которым относятся руна Ускорения, руна Двойного урона и т. д., и Баунти руны.
- Баунти руны больше не расположены на реке.
- Руны-поверапы могут появиться только в одном месте на реке и не появляются при старте игры.
- В primary и secondary частях леса появляются Баунти-руны каждые две минуты, начиная со старта игры.
- Бонусный множитель способности Greevil's Greed, влияющий на Баунти-руны, изменён с 3/4/5/6x до постоянного 2х.
- Ботл можо пополнить только двумя зарядами при поднятии Баунти-руны. Герой автоматически активирует Баунти-руну, если Ботл имеет максимальное количество зарядов.
Предметы
Abyssal Blade:
- Пассивный шанс заблокировать атаку уменьшен с 100% до 50%
- Количество блокируемого урона изменено с 40/20 в ближнем/дальнем бою до 70/35
Aether Lens:
- Бонус к дистанции произнесения заклинаний увеличен с 200 до 220
- Стоимость рецепта увеличена с 550 до 600
Assault Cuirass:
- Аура от предмета теперь увеличивает скорость атаки на 25 (было 20)
- Предоставляемый предметом бонус к скорости атаки уменьшен до 30 (было 35)
Bloodstone:
- Минимальное время возрождения героя теперь составляет 1 секунду (ранее герои с достаточным количеством зарядов возрождались мгновенно)
Bottle:
- Регенерация от предмета теперь работает по таким же правилам, как Blink. Она теперь рассеивается при фактическом получении урона от других героев и Рошана. Аналогичные изменения затронули Clarity Potion, Healing Salve и Urn of Shadows.
- Руны богатства теперь дают лишь 2 заряда. Если в бутыли находится максимальное количество зарядов, подобранные руны богатства активируются автоматически.
Bracer:
- Стоимость рецепта уменьшена до 190 (было 210)
Cheese:
- Теперь восстанавливает 1500 маны (было 1000)
Clarity Potion:
- Регенерация от предмета теперь работает по таким же правилам, как Blink. Она теперь рассеивается при фактическом получении урона от других героев и Рошана. Аналогичные изменения затронули Bottle, Healing Salve и Urn of Shadows.
Crimson Guard:
- Пассивный шанс заблокировать атаку уменьшен с 100% до 50%
- Количество блокируемого урона изменено с 40/20 в ближнем/дальнем бою до 70/35
- Guard (активируемая способность): способность теперь воздействует на строения.
Daedalus:
- Бонусный урон уменьшен до 76 (было 81)
- Урон критического удара увеличен до 230% (было 220%)
Diffusal Blade:
- Теперь воздействует только на вражеских персонажей. Предмет также нельзя использовать на себе.
- Mana Break от иллюзий теперь выжигает 16/8 маны (было 20/10).
- Mana Break от героев теперь выжигает 50 маны (было 40).
- Теперь за каждую единицу выжженой маны наносится 0,8 ед. урона (было 1).
Dragon Lance:
- Бонус к силе уменьшен до 12 (было 13).
Drum of Endurance:
- Предмет полностью переделан.
- Swiftness Aura теперь увеличивает скорость передвижения на 20 (ранее - на 5%).
- Бонус к интеллекту уменьшен с 9 до 6.
- Для сборки предмета теперь требуется Sage's Mask вместо Ring of Regeneration.
- Предмет теперь увеличивает регенерацию маны на 50% вместо увеличения регенерации здоровья на 3.
Dust of Appearance:
- Удален манакост.
Enchanted Mango:
- Стоимость уменьшена до 110 (было 125).
Eye of Skadi:
- Более не считается уникальным модификатором атаки.
Gem of True Sight:
- Иллюзии более не получают возможность обнаруживать невидимые юниты.
Glimmer Cape:
- Время восстановления уменьшено до 14 (было 16).
Heart of Tarrasque:
- Бонус к регенерации увеличен до 7% (было 4.75%).
Healing Salve:
- Регенерация от предмета теперь работает по таким же правилам, как Blink. Она теперь рассеивается при фактическом получении урона от других героев и Рошана. Аналогичные изменения затронули Bottle, Clarity и Urn of Shadows.
Heaven's Halberd:
- Срок действия разоружения увеличен с 4 до 5 секунд. Шанс замедления увеличен с 20% до 24%.
Helm of the Dominator:
- Предмет переработан.
- Способность Dominate теперь не требует маны.
- Скорость передвижения подчиненного юнита теперь составляет 425 (было 350).
- Теперь можно иметь лишь 1 подчиненного крипа вне зависимости от количества идентичных предметов.
- Переработан рецепт предмета: теперь требует Headdress (575), Gloves of Haste (500) и рецепт (725). Общая стоимость: 1800 (не изменилась).
+6 ко всем характеристикам
+10 к скорости атаки
Аура на +10 к скорости атаки
Аура на +8 к регенерации здоровья
Iron Talon:
- Более не увеличивает наносимый урон негероям в процентах. Вместо этого предоставляется бонусный урон: +24 для героев ближнего боя и +7 для героев дальнего боя. Аналогичные изменения действуют на Quelling Blade, но не на Battle Fury.
- Бонусный урон теперь работает по Рошану.
- Время восстановления увеличено до 20 (было 14).
Maelstrom:
- Предмет теперь имеет внутреннее время восстановления в 0.2 секунды.
- Более не является уникальным модификатором атаки.
Morbid Mask
- Tеперь дает +15 к урону.
- Стоимость увеличена до 1200 (было 900).
Mask of Madness:
- Новая формула сборки: Morbid Mask (1800) + рецепт (700). Общая стоимость: 1900 (было 1800).
- Новые бонусы: 15% лайфстил +15 к урону
- Активная способность: Berserk (+100 к скорости атаки и +17% к скорости передвижения на 8 секунд. Время восстановления: 20 секунд.)
- Теперь под действием способности Berserk нельзя кастовать любые способности, а броня героя снижается на 5.
Medallion of Courage:
- Теперь Рошану снимается полное значение брони.
Mjollnir:
- Предмет теперь имеет внутреннее время восстановления в 0.2 секунды.
- Более не является уникальным модификатором атаки.
Monkey King Bar:
- Более не увеличивает скорость атаки на 15.
Moon Shard:
- Бонусный ночной вижен увеличен с 250 до 300.
Necronomicon:
- Тип атаки Necronomicon Warrior изменен с Basic на Piercing (строениям наносится меньше урона, героям - больше, крипам - еще больше).
- Наносимый урон Necronomicon Warrior изменен с 45/60/75 до 75/100/125
- Способность Necronomicon Warrior Mana Break теперь выжигает 20/30/40 маны за удар (было 25/50/75)
- Тип брони у Necronomicon Warrior и Necronomicon Archer изменен с Hero до Basic
- Время восстановления Mana Burn у Necronomicon Archer уменьшено до 7 (было 20).
Oblivion Staff:
- Бонус к наносимому урону снижен до 10 (было 15).
- Бонус к интеллекту увеличен до 10 (было 6).
Octarine Core:
- Больше не дает регенерации маны
Poor Man's Shield:
- Шанс срабатывания по крипам уменьшен до 50% (было 53%).
Quelling Blade:
- Более не увеличивает наносимый урон негероям в процентах. Вместо этого предоставляется бонусный урон: +24 для героев ближнего боя и +7 для героев дальнего боя. Аналогичные изменения действуют на Iron Talon, но не на Battle Fury.
- Бонусный урон теперь работает по Рошану.
Radiance:
- Урон увеличен до 60 (был 50).
- Урон от иллюзий уменьшен до 40 (был 50).
Rod of Atos:
- Предмет переработан.
- На цель накладывается эффект обездвиживания на 2 секунды. На время действия эффекта жертва не может использовать способности, влияющие на передвижения, а также будет видима даже в состоянии невидимости.
- Время восстановления теперь составляет 16 секунд (было 10).
- Дистанция каста уменьшена до 1000 (было 1200).
- Активная способность теперь имеет снаряд со скоростью 1500 (ранее накладывалась мгновенно).
Sange:
- Длительность замедления от Maim увеличена до 5 секунд (было 4).
- Шанс замедления увеличен до 24% (был 20%).
Satanic:
- Новый рецепт: Reaver (3000) Morbid Mask (1200) Mithril Hammer (1600) Общая стоимость: 5800 (ранее 5900)
- Новые бонусы +50 к урону 25% лайфстил +25 к силе
Shadow Amulet:
- Скорость ухода в невидимость теперь составляет 1.25 секунды (было 1.5 секунды)
- Время восстановления сокращено до 7 секунд (было 10), если предмет использован на союзнике. Если предмет используется на себе, время восстановления не меняется.
Solar Crest:
- Теперь Рошану снимается полное значение брони.
Soul Booster:
- Более не увеличивает регенерацию маны.
Soul Ring:
- Стоимость рецепта увеличена до 150 (было 125).
Talisman of Evasion:
- Стоимость уменьшена до 1450 (было 1700).
- Уклонение уменьшено до 20% (было 25%).
Tome of Knowledge:
- Количество опыта изменено с 425 до 500/600/700/800 и т.д. за каждый использованный командой том.
Urn of Shadows:
- Регенерация от предмета теперь работает по таким же правилам, как Blink. Она теперь рассеивается при фактическом получении урона от других героев и Рошана.
- Аналогичные изменения затронули Clarity Potion, Healing Salve и Bottle.
Vanguard:
- Пассивный шанс заблокировать атаку уменьшен с 100% до 50%
- Количество блокируемого урона изменено с 40/20 в ближнем/дальнем бою до 70/35
Vladmir's Offering:
- Более не требует рецепта. Общая стоимость осталась такой же за счет подорожания Morbid Mask.
Wind Lace:
- Теперь стоит 250 золота (было 235).
Иллюзии
- За иллюзии теперь дают золото и опыт за убийство
- Формула расчета награды за убийство иллюзии: 5 + уровень иллюзии. Например, иллюзия 15 уровня даст 20 золота и 20 опыта.
- Сопротивление зданий урону иллюзий увеличена с 30% до 50%.
- Предметы на скорость атаки теперь работают на иллюзиях. До этого некоторые источники скорости атаки работали и некоторые нет.
- Сопротивление магии больше не работает на иллюзиях. До этого некоторые источники сопротивления магии работали и некоторые нет.
- Теперь иллюзии дают следующие ауры: Heartstopper Aura, Precision Aura и Essence Aura, большинство аур работают по такому же принципу.
- Иллюзии больше не получают бонусную броню способности Dragon Blood. Другие источники брони также не работают на иллюзиях.
- Следующие иллюзии имеют фиксированную награду (игнорируя вышеупомянутую формулу):
- Иллюзии способности Juxtapose (Phantom Lancer) всегда дают 5 золота/опыта.
- Иллюзии способности Wall of Replica (Dark Seer) всегда дают 5 золота/опыта.
Способность Cold Feet больше нельзя использовать на юнита, который уже находится под действием Cold Feet Зачем это? объясните мне, это если что первая способность его.
Уровень 15: +15 интеллекта или увеличение регенерации здоровья на 25 если просто сравнивать, то восстановление здоровья будет точно лучше заметно, да и вообще по игре почти всегда будет лучше восст. зд.
Уровень 25: -6 к времени перезарядки способности Poison Touch или +60 восстановления здоровья Shadow Wave Heal Дазл, с 7 сек до 1 секунд перезарядка первой способности и там затраты маны у нее 70.
Зачем это? объясните мне, это если что первая способность его.