Другое | PD MAGAZINE №26

Читайте в свежем выпуске ProDota MAGAZINE:
Алексей Кондаков: «В
Vega произошла ошибка на стадии селекции игроков»;
633: «Возможно,
Данилу "Dendi" Ишутину надо либо больше усилий приложить, чтобы лучше играть, либо роль поменять»;
ArtStyle: «Начал играть в "Доту" после того, как поиграл в CS c
Edward и
Zeus и понял, что здесь мне ничего не светит»;
Iceberg: «Вообще не боюсь ошибаться в игре, если ошибусь - ну.., бывает»
V1lat и XBOCT выступят аналитиками на DOTA Summit 9
This summer is gonna be HOT! Here are the talent joining us in sunny California for #DotaSummit 9 from July 25-29! pic.twitter.com/oteTdLljhT
— Beyond the Summit (@BeyondTheSummit) 11 июля 2018 г.
Виталий V1lat Волочай и
Александр XBOCT Дашкевич вошли в состав англоязычной студии аналитики на турнире DOTA Summit 9, который пройдет в конце июля. Информация об этом появилась в твиттере Beyond the Summit.
Кайлом Kyle Фридманом,
Брайаном BananaSlamJamma Кэнэвэном и другими представителями студии BTS.Летнее обновление Dota Plus.

Double Dimension предложила фанатам вложиться в команду. За это они получат долю от призовых

Double Dimension начала продавать командные токены. Их владельцы получат долю от призовых, которые выиграет коллектив. Они также поучаствуют в управлении клубом и смогут проводить время с игроками. Предложение команда сделала на странице «ВКонтакте».
DD хочет создать «первую в мире народную команду». С помощью собранных денег организация будет платить игрокам, организовывать буткемпы и расширять штат сотрудников.
Double Dimension, смогут влиять на подписание новых игроков или исключение текущих, выбирать тренера и турниры, в которых команда будет участвовать.
Double Dimension обновила состав 29 мая. К
Зауру Cooman Шахмурзаеву,
Ивану VANSKOR Скороходу и
Евгению chshrct Кастраме присоединились
Ярослав Pikachu Василенко и
Ринат KingR Абдуллин, который стал капитаном. Команда заняла четвертую строчку в региональной квалификации The Internatonal 2018, а затем 5-6 место на BTS Summer Cup.Black^: «Планирую вернуться в топ к следующему сезону, я будто бы переродился!»

Entity Gaming
Доминик Black^ Рейтмайер рассказал EsportsHeaven об уходе из команды, о планах на следующий сезон и о причинах его частых трансферов. По его словам, после распада
Team Faceless он стал испытывать психологические проблемы, которые теперь ему удалось решить.
Entity Gaming
Entity Gaming, что будем вместе до тех пор, пока можем попасть на The International 2018. При расставании никаких обид не было. <...> Команда долго искала подходящего игрока. Обратилась она ко мне примерно за месяц до начала квалификации, чтобы собрать максимально сильный состав».
Team Faceless я был самым лояльным игроком. Я играл за
mousesports, пока команда не распалась; за
Vici Gaming, пока меня не убрали; за
Team Tinker, пока не случился дизбанд; ну и за
Team Faceless до конца этого состава. После этого я стал испытывать большое психологическое давление. Мне вдруг стало очень страшно где-то недоиграть.
Team Faceless стала главной причиной, потому что мы все понимали, что имели шансы занимать лучшие места даже на самых крупных турнирах.
TNC Tigers все пошло на поправку. Я поговорил со многими людьми, кто испытывал похожие проблемы, и теперь очень рад тому, как повернулась моя жизнь. <...> Теперь я планирую вернуться в топ к следующему сезону, я будто бы переродился! Прошу прощения, если кого-то расстроил за последнее время. Теперь я все исправлю!
или другого керри, который контрит всех вражеских героев и может стать последним гвоздем в крышке гроба для соперников. Я бы сказал, что лейтовых героев по-прежнему сложно удержать в игре, но если вам это удается, то, скорее всего, победа останется за вами».
Virtus.pro сейчас могла бы заменить большинство игроков и все равно попасть на TI. С другой стороны, причин разрывать контракты, когда ты в топе, нет, так что мои опасения беспочвенны».
Black^ присоединился к европейскому ростеру
Entity Gaming в мае 2018 года. Команда выиграла открытую квалификацию TI8 для Юго-Восточной Азии, но затем уступила в двух матчах плей-офф закрытой стадии.
Рейтмайер не отобрался ни на один турнир Dota Pro Circuit в сезоне 2017/2018. Интервью с 633

ESPADA
Станислав 633 Глушан объяснил, за счет чего команда быстро стала одним из лидером сцены СНГ. В интервью Cybersport.ru он также оценил капитанские способности
Михаила Misha Агатова, выбрал фаворита The International 2018, рассказал о смене позиции и назвал главную проблему
Natus Vincere.
ESPADA на квалификациях оказался неожиданным. Вы выглядели как очень дисциплинированные игроки: хорошо двигались, казалось, что у вас был четкий план. Как вам это удалось? Особенно если учесть, что составу всего два месяца, да и фирменный стиль СНГ — просто драться?
NaVi [
ESPADA сыграла с ними bo3 со счетом 2:0 — прим. ред.], то это же открытые квалификации, куча игр в день, всякое может быть. Они вполне могли выступить лучше. Если бы они прошли в закрытые, то были бы лучше, чем Vega или кто-то еще.
Мишу. Он один руководит коллективом, или все участвуют в процессе?
Миша немало сил прикладывает. Он выполняет большую роль в команде. Вообще, с
Мишей я познакомился в
«Спартаке», и уже тогда он показался хорошим капитаном. У него есть свои идеи, есть свое видение игры. Но в
«Спартаке» у нас не получилось вообще ничего из этого реализовать, даже толком в «Доту» поиграть не удалось. Но я его запомнил как хорошего капитана, да и человека. Мне было приятно с ним играть. Поэтому когда он меня позвал перед квалами за два месяца, я с удовольствием пошел к нему.
Миша подавал идеи, то мы прислушивались к ним. Но он не жесткий кэп.
FTM.Winstrike?
Team Spirit, но не к
FTM. Если бы у нас был лишний день, мы бы на холодную голову все обдумали лучше — и по драфтам, и по тому, как играть. В финале мы отставали в первую очередь по драфтам. Там и по лейнингу были просадки, и по игре — по всем пунктам. Не знаю, связано это с тем, что мы много времени уделили Spirit или нет, но мне кажется, что связано.
FTM перспективы на The International, как думаешь?
FTM в финале верхней сетки вы на первой карте отдали
. Проиграли и после этого либо банили, либо забирали героя каждый раз. Почему?
на первый пик. Мы ожидали, что они возьмут его на дабл-пик, а они взяли его первым. Пришлось играть. Это было для нас неожиданностью.
на первый пик имба, и нельзя этой тиме его отдавать. У нас потом была война за персонажа.
NaVi? Сейчас все снова начали говорить, что пора его распускать.
NaVi — капитан. Когда у них был
Акбар SoNNeikO Бутаев, они проходили на все LAN-турниры и хорошо выступали на квалификациях. Даже если не проходили, то проигрывали в финале или полуфинале. Без
SoNNeikO они отобрались на два LAN-турнира, но игра у них была хуже. Им нужен капитан.
Данилу Dendi Ишутину надо либо больше усилий приложить, чтобы лучше играть, либо роль поменять. А так в принципе там все игроки скилловые. Состав с
Лилом и кто у них там был…
Velheor.
Федор velheor Русихин. Там вроде пикали
Dendi и
Илья Lil Ильюк, а они не капитаны. Быть капитаном, пикать — очень сложно и очень важно. Этим нужно заниматься не месяц и не два. Допустим, дадим эту роль
Dendi. Ему будет тяжело заниматься пиками, этому надо уделять очень много времени. А он мидер, должен играть пабы и смотреть реплеи. А капитан, который играет на «пятерке», может позволить себе пожертвовать пабами или просмотром реплеев, чтобы хорошо драфтить. Ну это еще, как правило, делается с тренером. Он помогает во время пика, два человека занимаются этим.
Миша один, но это было редко, на открытых квалах, когда неважные матчи были.
ESPADA ты играешь на сложной, а до этого столько лет выступал на миде, на керри. Почему решил сменить роль?
Team Spirit я был на миде, в
«Спиритах» пошел на керри, из
«Спиритов» кикнули с керри, и я решил, что нужно обратно на мид. Вначале получалось, как и до
Spirit, в
Fantastic Five. А потом, когда уже не смог найти команду и участвовал в миксах, стало не очень, особенно последние месяцы перед
ESPADA.
Миши и
Игоря iltw. Мол, вот,
Стасян, ты точно на харде можешь, ты всех выиграешь. Я сначала скептически отнесся к этому, но потом подумал: почему бы и нет? Я очень люблю все роли в «Доте». В пабе часто, когда мне не давали мид или керри, с удовольствием брал «четверку», «пятерку» играл. А вот хард мне всегда казалась очень сложной ролью, когда она была именно хард.
Игорян предложил, я согласился. Люблю новенькое. Начало получаться в пабе, за первые две недели у меня там зеленые странички были, когда я на трех героях играл. А потом, когда надо было расширять пул персонажей в харде, там, конечно, уже красненькие пошли, когда на шаре выкатывался.
,
,
.
в эту схему не вписывается.
не давит линию вообще, и сложно придумать даблу или найти игру такую, где он будет давить. Допустим, у
FlyToMoon была одна игра за всю квалификацию, вроде бы они играли против
Team Spirit. Они пришли, у них была
и
против Lion и Sven. И они эту даблу выиграли, но только потому, что
очень слабый герой и
тоже не из сильных.
не давит линию, у него другие функции. Если ты берешь его на сложную, ты ему можешь помочь с первыми двумя волнами крипов, и потом у «четверки» открываются руки. Саппорт может пойти на мид, пойти очень сильно выиграть легкую.
Дэрил Кох iceiceice Пэй Сян много играл на
. Они берут его не для того, чтобы развязать «четверке» руки, а для того, чтобы он вообще фармил. Они находят ему самую легкую линию, ставят двух героев, иногда его одного. Все для того, чтобы он получил как можно больше экспы. С золотом так не получится, потому что один на один
практически любой герой выигрывает по ластхиту, но экспу он может получить. Было много игр, где они шли триплой в харду,
оставляли в изи, и он там получал опыт, потом за счет уровня сплитил линии, получал ранний Blink Dagger и убивал всех противников.
или
и оставить их одних в харде.
и
— хорошие герои, чтобы стоять по одному. Хотя, допустим,
FlyToMoon использует
чуть по-другому, они в любом случае приходят вдвоем, просто хорошие комбинации подбирают ему. Допустим,
и
— это одна из лучших вообще комбинаций на харде с
. И они с
давят линию очень даже сильно. В игре с нами они показали, как надо давить.
,
,
в мид, и кто их забирал, тот и выигрывал. Нет каких-то имб — ну ладно,
и
. На квалификациях их считали имбой, никто не хотел отдавать этих персонажей, но я уверен, что и против них можно играть, если уметь. Так вот в принципе этот темп, который задается с линии, мне нравится.
, я жал кнопки, туда-сюда, поднял того, кинул камень в другого. Получалось, хотя практики — ноль.
. На самих квалах его мало брали. А перед квалами была такая мета, что его брали много. Когда мы его пикали, у нас не всегда получалось. Возможно, я что-то не понимал, либо мы просто командой неправильно играли. А так по основным героям мне все нравились, всех любил. Вот
не любил, но каждый раз, когда нам его брали, и на КВ, и на официалках, у нас винрейт был вроде 90%. Я его ненавидел, но винрейт был большой.
OG,
Alliance,
Team Kinguin,
The Final Tribe играли. Вот эти все стаки, все эти европейские команды, которые были на закрытых, с ними и тренировались.
OG?
OG — это команда, которая очень сильно стоит все линии. Настолько сильно, что… Была пара или одна игра у нас, уже после квал. В общем, мы там на 10-й минуте вышли, невозможно было продолжать. По драфту у нас плохо получилось, они очень хорошо стоят линии на своих героях. Особенно
Топиас Topson Таавитсайнен на своей
, на
, или там
.
FTM. Мы это обсуждали, но уже после поражения.
мы вообще не играли.
FlyToMoon молодцы. Пять раз
уходила на 100 HP — если бы три раза из пяти она умерла, мы бы выиграли. Но
такой герой, она каждый раз спасала керри. Если пересматривать, [то увидишь, что] мы могли в некоторых ситуациях добить
. Тогда бы мы точно выиграли. И последняя карта была бы другая, не в одну калитку.
yol. Он половину сезона провел в Азии, и он не первый такой в СНГ. Ты сам хотел бы поиграть в другом регионе?
Вованчик даже мне говорил, что если в теории им кто-то не подойдет, то можно меня потестить будет. Ну, предложений не было. Я бы поехал и с удовольствием поиграл бы, набрался опыта. Но уехать в Азию сейчас, когда есть команда — нет, сам понимаешь.
Team Liquid.
Liquid, но предполагаю, что и
PSG.LGD могут победить. Ну и третья —
Virtus.pro. Одна из трех, но ставлю на
Team Liquid.Алексей Кондаков о Vega Squadron: «Произошла ошибка на стадии селекции игроков, назовём это так»

Vega Squadron Алексей Кондаков рассказал журналу MAXIM о поражении команды в квалификациях TI8, о разнице между болельщиками в киберспорте и футболе, а также о ценах на переход игроков в СНГ. По его словам, в Dota 2 и CS:GO стоимость контрактов сильно отличается.
Vega Squadron громко заявила о себе, когда в 2015 ваш состав по Dota попал в Wild Card на The International. В этом году команда заняла последнее место в закрытых квалификациях от СНГ. В чём причина такого результата?
Vega пригласила для своего состава по Dota 2 тренера девушку — неожиданное решение. Легко ли оно далось?
Kips мы выбрали, потому что она уже показала неплохой результат с другими коллективами. Она очень умная, хорошо разбирается в психологии, читает огромное количество специализированной литературы. Возможно, ей недостаёт соответствующей практики по психологии, но она определённо понимает все те вещи, что рассказывают спортивные психологи.
God,
Aloha, и т.д.), который не хотел её слушать. На турнире The Perfect World Masters в Шанхае, где мы проиграли
LGD FY со счетом 3-22, я понял, что у этого состава нет будущего. После этого матча, созваниваясь по Скайпу с командой, я случайно услышал, что ребята считают, что результат, в принципе, нормальный. Я с этим был не согласен: если нет внутренней мотивации, если подобное считать нормальным результатом, то тут никакие внешние факторы уже не помогут. Игрок должен хотеть сам не просто приходить на тренировки, а работать на них и стремиться к большему, только так можно стать тир-1. Поэтому я принял решение сделать ставку на тренера и состав строить вокруг него.
Дима UnderShock, за нас должен был играть
Nix, но он в последний момент отказался. Чтобы выигрывать в Доту нужно, чтобы 5 человек делали одно и то же — единый вектор в игре. Тогда микро скилл игроков отходит на второй план. У нас местами это появлялось — особенно когда была подходящая мета с «пушем», но как только она ушла, стало понятно, что командную игру мы так и не нашли .
Акбара SoNNeikO — он личность. У него есть в голове определённый план, как он хочет достичь успеха. Отдельный момент — что этот план может не совпадать с желаниями других игроков или организации.
Алексеем Solo Березиным, конечно. В этом плане у нас было общее понимание многих вещей. Ребята вообще поехали на The International 2015, имея совсем небольшую зарплату, просто смешную. У них было много предложений от других организаций, но они остались, так как поверили мне. А после того, как мы не прошли Wild Card, я поверил им, и мы сохранили состав, а я создал для них все необходимые условия.
Алексей,
Паша Хвастунов,
Андрей Чипенко — до сих пор с ними со всеми общаемся как хорошие друзья.
Романа Ramzes666 Кушнарёва. В Counter-Strike совершенно другой порядок цифр — там цены намного выше, в том числе и в СНГ.
Vega?
Vega — мой школьный никнейм. И когда твой школьный «ник» проигрывает или выигрывает — ты всегда переживаешь, но это лично для меня. Понятно, что 80% нашего комьюнити следят прежде всего за Dota 2 и Counter-Strike, поэтому составы по этим дисциплинам — локомотивы, а другие отходят на второй план. Для меня же разницы нет.
Vega Squadron?
Спартака никогда не придёт на тренировочную площадку, где висят флаги
ЦСКА — моральный принцип просто не позволит. В киберспорте всё не так, у нас очень много «глоров», очень много людей могут болеть сразу за несколько команд. Многие болеют просто за СНГ и в этом есть свой плюс, потому что мы не можем точно посчитать сколько есть болельщиков у
Веги — всё зависит от результатов. Стоит нам вновь оказаться на гребне волны, как число фанатов резко возрастёт — массы перетекут от других команд к нам. Что, например, не скажешь про условных болельщиков футбольного
Локомотива. Железнодорожники проигрывали столько лет, но их болельщики все равно ходили на стадионы и поддерживали.
Локомотив наконец победил, но это не значит, что число их фанатов сразу удвоится — такого не будет, в отличии от киберспорта. К тому же, киберспортивное сообщество очень токсичное, причём не только у нас, а везде. Приезжаешь в другие регионы и везде говорят про одни и те же проблемы, что в Азии, что в Европе, что в Америке.
Вега-Вега». Хотя, у наших противников —
Albus NoX Luna болельщиков должно было быть в разы больше. Потом произошёл любопытный момент — мы начали проигрывать и, в итоге, уступили со счётом 3-2, и уже во время финальной карты весь стадион скандировал: «
Albus NoX», как будто за
Вегу никто не болел. В футболе невозможно такого представить.
Solo, а завтра он уже в другой команде, и ты потерял всех своих болельщиков, поэтому — первостепенно создать именно лояльность к бренду.
Vega Squadron. Первые 2 года это был чисто проект по Starcraft, через нас прошли многие именитые европейские игроки:
ShoWTime,
Bunny и др. В 2014 уже появился первый состав по Dota 2, а потом уже и Counter-Strike.
Vega Squadron?
Веги на каком-то огромном стадионе и со мной моя команда. Тогда мне показалось, что это Dota 2. Я проснулся и подумал: «Ну, наверное, знак, попробуем с Дотой». И, что самое интересное, спустя полтора года я в этом сне оказался вживую. Минск Арена, 2016 год, январь, Starladder и 12 тысяч зрителей, и
Vega —единственная СНГ-команда, которая вышла в плей-офф. И вот мы поднимаемся на сцену, и я понимаю, что оказался в этом сне, что был полтора года назад. Сейчас я живу киберспортом — это мой основной вид деятельности. Можно сказать, что это мой образ жизни.Видео
ArtStyle — о тренерстве, игроках Virtus.pro, палёных стратах... и котиках
Другие новости
Активность на форуме
888starz_vapl, EvilKnight, 888starz_fjSl, avtosalon_sepl, 888starzuz_ajmn, 888starz_yaOn,