Другое | PD MAGAZINE №35

PD MAGAZINE №35

Читайте в свежем выпуске ProDota MAGAZINE: Евгений Золотарев : «Украина, Ukraine, UA Dendi все еще на контракте у Украина, Ukraine, UA NaVi»; Россия, Russia, RU .Ark: «Приятно удивлен, насколько Украина, Ukraine, UA Dendi хорошо стоит мид»; Украина, Ukraine, UA MagicaL отвечает на вопросы; Россия, Russia, RU 9pasha о самых недооцененных игроках СНГ; Украина, Ukraine, UA Mag о лучших героях для оффлейна; Мемы Древнего Мира.


Евгений Золотарев: «Если в ближайшие полгода GeneRaL или Lil перейдут в какую-то организацию, то мы должны получить компенсацию»


CEO Украина, Ukraine, UA Natus Vincere Евгений Золотарев рассказал Cybersport.ru о перспективах состава по Dota 2 и объяснил, что Украина, Ukraine, UA Данил Dendi Ишутин по-прежнему имеет контракт с организацией. Золотарев также признался, что иногда читает комментарии болельщиков, но не рекомендует этого делать другим.

•  Ваш новый состав провалился на первой открытой квалификации к мейджору. У тебя тогда не было чувства, что все пропало и решафл оказался ошибкой?
— Не было. Мы все-таки находимся внутри команды и замечаем много положительных моментов: то, как ребята общаются, как воспринимают поражения, насколько живут «Дотой». На буткемпе они занимаются исключительно ею. Они много играют, например, лейны друг против друга, разговаривают о «Доте». Мы это видим и поэтому относимся к делу с осторожным оптимизмом, несмотря на результат квалификации на The Kuala Lumpur Major.

•  На закрытой квалификации команда неплохо играла в группе, но в плей-офф проиграла Россия, Russia, RU «Ферзям», которые до этого всем уступили. Недооценили соперника? 
— Я не вправе оценивать, это больше вопрос к тренеру и капитану. Может, и недооценили, ведь они первую карту очень легко выиграли, а на второй вели. Может, дело в том, что это были утренние матчи, а они нам даются сложнее. Ребята поздно заканчивают пракки, потом еще пабы катают, и утром все немного в тумане.

•  Как команда отходила от поражения? Тильтовала?
— В том и дело, что нет. Они здраво и рационально все разобрали. Никакого тильта. Расстройство есть, конечно. Но отличительная черта этого состава в том, что все игроки [к поражениям] конструктивно подходят.

•  Раньше за атмосферу в команде отвечал Украина, Ukraine, UA Александр XBOCT Дашкевич, верно? Кто сейчас за это отвечает?
— Нельзя сказать, что это был только Украина, Ukraine, UA Саша. Украина, Ukraine, UA Саша, Украина, Ukraine, UA Игорь, любой игрок команды — каждый так или иначе влияет на атмосферу. Поэтому не было одного ответственного. Тогда это в большей степени было на Украина, Ukraine, UA Саше. Сейчас у нас групповая работа — тренер, менеджер и, собственно, Россия, Russia, RU Акбар.


•  Чем еще был полезен Украина, Ukraine, UA XBOCT? Многие не понимали его роль в команде.
— Как и любой тренер, он участвовал в пиках, обсуждениях пиков/банов перед играми, разбирал вместе с командой ошибки.

•  Сейчас вы взяли тренером Украина, Ukraine, UA Андрея Mag Чипенко. Чем он отличается от Украина, Ukraine, UA Хвоста?
— Больше вовлечен в «Доту». Может с ребятами линии поиграть — мид, два на два постоять. Он больше Франция, France, FR Ceb-стайл.

•  Квалификации к мейджору и к майнеру команда играла с буткемпа. Она ведь там уже давно? Не было ли из-за этого проблем?
— Были, но мы уже отправили игроков по домам. Группы ивента от Maincast они уже играли из дома.
Три недели — это потолок. Оптимальный буткемп — примерно две недели, тогда все очень конструктивно, рационально и не надоедает. Три недели — это уже too much.

Россия, Russia, RU Андрей Afoninje Афонин в интервью говорил, что новому составу лучше не ехать сразу на буткемп, а какое-то время поиграть вместе в онлайне.
— Да у нас так и было. Мы сформировали состав, они играли пракки дней десять из домов и только потом собрались на буткемп.

•  Кто решает, что команде нужно собраться на буткемп?
— Это инициатива организации. Понятно, что менеджер обсуждает это и с тренером, и с Россия, Russia, RU Акбаром. Потом он мне озвучивает приблизительные даты, а мы уже все согласовываем — офисных работников, игровой дом или квартиру и так далее.

•  Как ты оцениваешь выступление команды на квалификациях? Вы вышли на майнор, но все остальное провалили.
— Результаты удовлетворительные. Мы понимали, что сразу на мейджор попасть будет сложно. Но программа-минимум выполнена. Все остальные онлайн-турниры воспринимались больше как пракки, поэтому катастрофы тут нет. Шанс побороться на майноре и, может быть, даже пройти на мейджор, остается.

•  Чего должна добиться команда, чтобы ты мог сказать, что эксперимент удался?
— Как минимум прямого попадания на The International.

•  Сколько времени ты готов дать игрокам, чтобы они могли найти себя? Если бы они не отобрались на майнор, ты поступил бы, как Кондаков?
— Нет, я бы однозначно дал бы составу больше времени. Мне нравится, как ребята работают, какая внутри атмосфера, как они прислушиваются к тренеру, к капитану. Так или иначе, это результат даст. Я ждать готов.
Часто решафл — это не инициатива организации. Решафл — это невозможность решить внутренние конфликты игроков. Сейчас таких конфликтов нет, поэтому у парней есть время. Никуда не торопимся и надеемся, что они будут прогрессировать.

•  Украина, Ukraine, UA Dendi сейчас на контракте у Украина, Ukraine, UA NaVi, или он стал свободным агентом?
— На контракте.

•  У него были предложения от других команд?
Украина, Ukraine, UA Даня на контракте не потому, что мы хотим заработать на его трансфере. Скорее наоборот. Мы готовы принять любое его решение, и сейчас это больше его общение с организациями или с отдельным игроками. То есть мы уже последняя инстанция. Когда он определится, где хочет дальше играть, переговоры с нами сложными не будут.

•  А что с игроками, ушедшими в это трансферное окно — у них закончились контракты?
— У всех были длительные контракты. Мы пошли навстречу Украина, Ukraine, UA Вите и Украина, Ukraine, UA Илье, и, так как они уходили не в организацию, а в стак, мы освободили их от контрактных обязательств.

•  То есть теперь они могут перейти в Россия, Russia, RU Team Empire или Россия, Russia, RU Vega Squadron?
— Не совсем. У нас есть определенные договоренности, есть дополнительное соглашение. Если в ближайшие полгода они перейдут в какую-то состоявшуюся организацию, то мы должны получить некую компенсацию. Она символическая, но тем не менее.

•  Трудно было отказаться от Украина, Ukraine, UA Dendi? Вы не хотели сделать его тренером?
— Тут же не от меня и не от Украина, Ukraine, UA NaVi зависит, используется тот или иной игрок в качестве тренера или еще кого-то. Тут больше его желание. Украина, Ukraine, UA Даня хочет играть, поэтому эти варианты не рассматривались.
Тяжело ли было вывести его из состава? Да, конечно, тяжело. Очень тяжело. Мы привыкаем к людям, и Украина, Ukraine, UA Даня… Для меня лично это человек, из-за которого я полюбил «Доту». Я в Украина, Ukraine, UA NaVi с 2014 года, но слежу за организацией и, в частности, составом по Dota 2, где-то с 2011-го. Фаном Украина, Ukraine, UA NaVi я стал в большей степени из-за состава по CS образца 2010 года, но потом очень сильно увлекся и «Дотой». По-человечески тяжело было принять такое решение, да и для организации это тяжело.

Тем не менее, может, это банально прозвучит, но все, что делается всегда к лучшему. Причем, для всех сторон.

•  Во многих командах есть такие же звезды, как Украина, Ukraine, UA Dendi. Например, Польша, Poland, PL Ярослав pashaBiceps Яжомбковски. Часто организации не могут отказаться от них из-за обязательств перед спонсорами.
— Никаких обязательств и никакого выделения Украина, Ukraine, UA  Денди ни в одном контракте у нас не было. Спонсоры заинтересованы в том, чтобы организации, которые они поддерживают, показывали результаты. Так как результатов давно не было, то и проблем со спонсорами в этом вопросе не возникло.

•  Украина, Ukraine, UA Лил и Сербия, Serbia, RS Леброн поссорились в твиттере. Так Сербия, Serbia, RS Леброн сам ушел, или выгнали?
— Честно говоря, не хотелось задевать вопрос Украина, Ukraine, UA Лила и его комментов — ему и так прилично достается от комьюнити. То, что он сказал на стриме — плюс-минус так и было. Но про качество игры Украина, Ukraine, UA Леброна это его личное мнение.

Украина, Ukraine, UA Лил перед «Эпицентром» поставил ультиматум: в команде останется либо он, либо Сербия, Serbia, RS Леброн. Мы озвучили, что языком ультиматумов не общаемся, поэтому «Эпицентр» вы играете вместе, а после турнира мы уже будем решать. На «Эпицентре», по моему мнению, они неплохо смотрелись — кроме последнего матча с Бразилия, Brazil, BR paiN Gaming. Мне кажется, если бы они дожали Китай, China, CN Newbee на третьей карте, то вышли бы даже в виннера. И, может быть, тогда сценарий бы изменился. Но случилось то, что случилось. После «Эпицентра» и сам Сербия, Serbia, RS Леброн играть с Украина, Ukraine, UA Лилом уже не хотел. Это не был кик, он сказал, что дальше бороться за свое место он не собирается.

•  Что скажешь про Artifact?
— Посмотрим, но мне кажется, что клубы будут привязываться к контрактам по медиаправам. Что-то наподобие Hearthstone. Все-таки HS хоть и считается киберспортом, но клубы чаще содержат игроков, отталкиваясь от своих стриминговых нужд. Мне кажется, так будет и с Artifact.

Кумир, травма и любимый герой. MagicaL ответил на вопросы болельщиков


Мидер Украина, Ukraine, UA Natus Vincere Украина, Ukraine, UA Идан MagicaL Варданян рассказал, какую травму получил, упав с минибайка. Он также назвал кумира, лучших игроков средней линии в мире и любимого персонажа в «Доте». Украина, Ukraine, UA Меджикал ответил на вопросы фанатов в инстаграме, а NaVi опубликовали их на командном сайте.

•  Как твоё самочувствие?
— У меня всё ок!

•  Хочешь ли играть уже?
— Уже нереальная ломка у меня!

•  Когда снова в бой планируешь?
— Как только рука хоть чуть-чуть позволит играть, то сразу влетаю!

•  Скорее выздоравливай и снова в бой! Мы тебя ждём!
— Спасибо большое! Таких сообщений очень много, спасибо всем! Мне очень приятно! <3

•  Расскажи кратко, что с рукой?
— Краевой перелом трёхгранной кости.

•  Сколько лет уже играешь в Доту? Какие увлечения, помимо игр?
— Примерно 8–9 лет. Только Дота, Дота, Дота.

•  Планируется ли фанатаская сходка в Харькове?
— Нет.

•  Совсем никогда не будет?
— Пока мысли совсем о другом.

•  Был ли когда-то в Одессе?
— Примерно 6–7 лет назад.

•  За кого болел — Хабиба Нурмагомедова или Конора Макгрегора?
— Даже бой не смотрел.

•  Был ли во Львове?
— Нет, но когда-то обязательно поеду.

•  Как много рейтинговых матчей в день играл до Украина, Ukraine, UA NAVI и после прихода в команду?
— До — примерно 10–12, после — около 7–9.

•  Какую музыку любишь?
— Любую, кроме тяжёлого рока.

•  Чьи демки смотришь?
— Всех мидеров.

•  Как оцениваешь шансы на победу на Minor-турнире DreamLeague Season 10?
— Шанс выиграть этот чемпионат очень большой.

•  Кого считаешь фаворитом на данном турнире?
— Интернациональный, International Team Liquid и Украина, Ukraine, UA NAVI.

•  Россия, Russia, RU Акбарыч или Россия, Russia, RU Лёха (Solo)?
Россия, Russia, RU Акбарыч <3.

•  Кто твой кумир?
— В Доте у меня один кумир — Иордания, Jordan Miracle-.

•  5 лучших мидеров, по твоему мнению?
Пакистан, Pakistan, PK SumaiL, Иордания, Jordan Miracle-, Китай, China, CN Somnus M, Малайзия, Malaysia MidOne, Украина, Ukraine, UA No[o]ne.

•  Футбол смотришь?
— Только чемпионат мира.

•  Как тебе Россия, Russia, RU .Ark как игрок?
— Он хороший игрок, но только основная роль у него — керри.

•  Кто лучший герой для мида в паблике на данный момент?
Storm Spirit.


9pasha о недооцененных игроках из СНГ: «Еще выделю Afoninje. Со времен HellRaisers мне нравилась его игра»


Россия, Russia, RU Павел 9pasha Хвастунов назвал в интервью «Канобу» недооцененных игроков из СНГ на каждой позиции. В этот список вошли Белоруссия, Belarus, BY Артем Fng Баршак, Россия, Russia, RU Александр Immersion Хмелевской, Киргизия, Kyrgyzstan, KG Евгений Blizzy Ри и Россия, Russia, RU Андрей Afoninje Афонин. Он также рассказал, что в Россия, Russia, RU Virtus.pro нет «дедовщины» и новичкам дают много свободы.

•  Ты очень много путешествуешь с командой, чего больше всего не хватает, когда ты вдали от дома, ну, помимо близких?
— Не хватает, прежде всего, самого дома. Я тот еще домосед. А так на каждом турнире по-разному, в зависимости от условий. Где-то организаторы больше уделили внимания интернету, где-то «практис румам», где-то кабинкам, но всегда будут моменты, которые вызовут дискомфорт. Невозможно сделать все идеально.

•  Вспомнишь турнир, где ничему не уделили внимания, и все было на ужасном уровне?
— Про какие-то конкретные турниры плохого говорить не хочется. Разве что один можно вспомнить, надеюсь, на меня не обидятся. Это последний WESG в Китае. Там было ужасно жарко, и очень плохо работал интернет. Но это скорее наша проблема, как приезжих.

•  Они-то в этом живут...
— Да, для них, возможно, это и привычно, но нам было тяжело.

•  Суровая спартанская школа китайской «Доты».
— Ты просто заходишь в браузер, а у тебя ничего не работает, все долго грузит. Мы сидели через VPN, а они, видимо, как-то по-своему всем этим пользуются. Возможно, это не проблема конкретного турнира, просто мы не китайцы.

•  А что насчет еды, получается ли адаптироваться к кухням других стран?
— Все всегда едят свое. Мы пытаемся найти что-то, что понравилось бы каждому.
А насчет местных деликатесов, им мы отводим максимум один день, когда приходит мысль: «Ребята, там, на улице, прям на траве, кто-то тараканов живых готовит, пойдем — попробуем!».
Еще мы большие любители острых Том-ямов. По крайней мере, я, Россия, Russia, RU Леша (Алексей «Solo» Березин) и Украина, Ukraine, UA Вован (Владимир «Noone» Миненко). Самый острый, что мы пробовали был в аэропорту Гентинга. Перед вылетом мы зашли в кафешку и взяли Том-ям, такое ощущение, что они высыпали в него все специи, что у них есть на кухне — было очень остро.

•  Есть в киберспорте «сухой закон»? Предположим, за день до игры никакого алкоголя?
— Как такового «закона» нет, просто надо понимать ответственность: перед играми и во время игр, конечно, нельзя пить, потому что это отразится на тебе. Вот уже после турнира, ради бога, если в меру.

•  Что еще может отразиться на игре?
— Да что угодно. Бывает, просто садишься в кабинку и тебе неудобно: как-то не так чувствуешь мышь, хотя настройки те же самые, не так лежит клавиатура, монитор не так стоит. Или ты просто можешь проснуться с плохим настроением. В Dota 2 все-таки играет 5 человек — все мы люди и у каждого свое в голове, не факт, что все это совпадет и общий паззл сложится.

• Проведу одну аналогию с футболом, где есть такое понятие как субординация в раздевалке. Там новичок, даже если он очень талантливый игрок, должен слушаться не только главного тренера, но и так называемых «сенаторов команды». Есть ли подобная «дедовщина» в «Доте?»
— В плане неравенства прав, если ты про то, когда кто-то «щемит» другого, то у нас это бывает с новичками, особенно с тренером, только наоборот.

Когда приходит новенький, то как раз он всех щемит, потому что, как говорил Россия, Russia, RU «Рамзес», к этому человеку идет полное доверие. Если он условно подойдет ко мне и скажет: «Отожмись 30 раз», скорее всего, у меня не будет выбора, и я начну отжиматься.

Потому что если он считает, что это нужно для победы, я буду это делать. Если в конце окажется, что это была ерунда, то я, конечно, расстроюсь…

•  И тогда «щемить» начнут уже его?
— Нет, мы все на одного никогда не накидываемся. Мы просто иногда даем одному накидываться на всех.

•  К слову про отжимания, получается поддерживать себя в форме во время турниров?
— У меня по-разному выходит. Перед The International я начал активно заниматься, чтобы следить за собой и влезть в итоге в свадебный костюм.

•  Получилось?
— Да, я за короткое время похудел на 16 кг и был очень доволен собой. А потом свадебное путешествие. И вот, я уже набрал половину из того, что скинул. В принципе, я ни о том, ни о другом не жалею. Тут все индивидуально: кому-то комфортно, когда он за собой следит, он чувствует некий тонус, а кому-то наоборот комфортнее отдаваться своим желаниям.

•  На буткемпах вы почти все время проводите вместе, в том числе и отдыхаете вместе. Учитывая сильный разброс возраста у вас в команде, как получается найти какое-то развлечение которое понравилось бы всем, выбрать фильм для просмотра, например?
— С фильмами полная катастрофа. Мы никогда не можем выбрать один фильм, потому что вариантов миллион, и всегда кому-то что-то не нравится, кто-то уже это смотрел. Стараемся находить компромиссы.

•  Кто за какие фильмы обычно голосует?
— Я люблю хорроры и фильмы по комиксам, кто-то за комедии топит, кому-то тяжелые фильмы нравятся, которые прямо давят на тебя, и ты в конце сидишь и такой: «Ааа, что это было». У каждого свои предпочтения.

•  Чем еще совместно занимаетесь?
— Можем за PS4 посидеть. В последний раз играл в Detroit: Become Human. Я сидел играл, а остальные смотрели и комментировали. Я полностью завалил сюжетную линию: уничтожил своего персонажа, кого-то убил. В итоге я бросил и сказал: «Ребят, я сливаюсь». Еще когда ты делаешь какой-то выбор в игре, все начинают тебя хейтить: «Ааа что ты сделал!?». Но если все делать нормально, а не как я тогда, то мы любим вместе играть. Еще любим выбираться куда-нибудь. Мы большие фанаты квестов, хотя времени не всегда хватает, потому что ты чувствуешь, что можешь поехать развлечься только в двух случаях: или ты в себе полностью уверен или ты понимаешь, что тебе уже ничего не поможет.

• Какие квесты выбираете: хорроры или логические?
— По настроению, но чаще выбираем страшные квесты. У нас куча историй с тем, как кого-то били, резали и т.д. Рассказывать я их не буду, потому что там, конечно, полная жесть.

•  Ты разбивал когда-нибудь девайсы во время игры?
— О да, бывало. Сначала я был очень спокойным игроком, а потом какой-то момент стал очень эмоциональным, особенно когда начал много играть матчмейкинг и вышел в топ рейтинга. Сейчас я уже поостыл, потому что у меня опять плохой рейтинг. Бывало, что я мог со всей силой мышку об стол ударить или еще что-то такое.
Просто когда ты играешь в «Доту» с целью поднять рейтинг, то ты очень переживаешь за результат. Когда ты играешь просто так, тебе важно отработать конкретные нюансы игры, поэтому ты ведешь себя крайне спокойно.

•  А на турнирах подобное бывает?
— Нет, турниры — это как раз то, ради чего стоит играть. Ты находишь в кабинке с людьми, с которыми тебе приятно играть, и даже если у тебя что-то не получилось, то ты принимаешь это.

•  Если ты не с командой, чем ты занимаешься, помимо «Доты»?
— Люблю за «сонькой» посидеть, стримы или YouTube посмотреть, кальян забить.

•  Последняя книга, которую ты прочел?
— Я очень люблю серию книг «Ведьмак», часто перечитываю их. Мне очень много приходится совершенствоваться в «Доте». За все время, что я играю в Россия, Russia, RU Virtus.pro еще не было момента, чтобы я почувствовал: «Ага, я достиг своего потолка, мне, пожалуй, хватит, можно расслабиться». Мне всегда есть на ком поиграть или посмотреть что-то связанное с «Дотой». Поэтому времени на книги практически нет. Перед сном у меня зачастую уже нет сил. А в остальное время ты всегда держишь в уме, что тебе есть в чем улучшаться: «Так надо поиграть на Enigma, чтобы на TI блекхол в пол не дать». А вот в самолетах или когда выпадает свободное время, я люблю почитать.

•  Осталась любовь к самой «Доте», она еще «заводит» как прежде?
— Заводят игры с командой и очень редко какие-то игры в матчмейкинге. Но в основном матчмейкинг никому не нравится, потому что все игры там как под копирку. Одно дело, когда человек совершает ошибку и говорит: «Сорри, парни, я сделал фигню, играем дальше». Но зачастую игроки (даже высокоуровневые) исполняют ерунду раз за разом, и когда ты указываешь на это, они тебя игнорируют и продолжают гнуть свое линию.

Я вот недавно играл на Enigma и со мной в команде был мальчик на Storm Spirit. Мы практически всю игру с ним общались. Он проиграл свою линию и начал во всем обвинять меня, называя меня «редиской» и прочими неприличными словами. Я пытался объяснить парню, что если у тебя закрывающий пик, то ты должен брать героя, на котором уверенно отстоишь линию и сможешь реализовать себя по игре. В ответ я слышал лишь истории по типу: «Вот на 40-й минуте я уж точно затащу». Ни один мидер с низким рейтингом не может уповать на то, что он сможет себя показать когда-то там, на 40-й минуте. В итоге все вылилось в то, что виноват именно я и вообще я блекхол в пол дал на TI.

•  Вообще у тебя получается оставаться эмоционально сдержанным в таких ситуациях и вести конструктивный разговор с тиммейтами?
— Когда я дома, то играю со звуком через колонки, поэтому редко с кем разговариваю. А вот на буткемпе, когда очень много «Доты» и я заряжаюсь ей, то могу начать «гореть» во время игры. Могу даже не выдержать и начать кричать на союзников, хотя я понимаю, что это плохо, и стараюсь контролировать подобное. Последнее время я стал извиняться после таких моментов: покричу немного, потом мы выигрываем, и я в конце извиняюсь и говорю: «Простите, парни, я был не прав».

А вот когда мы проигрываем, я дальше ору (смеется). Кричать – плохо, я за то, чтобы учиться слушать и понимать друг друга.

•  Тебя всегда узнают в игре?
— Теперь да, потому что появилась функция, из-за которой в игре часто отображается именно твой никнейм из профессиональной команды.

•  Меняется отношение тиммейтов, когда узнают тебя?
— Кто-то пытается меня слушать, а кто-то наоборот: «ой, за меня профессиональный игрок, сейчас я буду его постоянно оскорблять, моя самооценка от этого поднимется и я пойду перед зеркалом…». В общем, ты понял…

•  А что насчет противников? Нет такого, что за тобой специально бегают с криками: «Ааа он был на The International, а я его уже три раза убил!»
— Такое постоянно. Недавно играл против Pudge, он написал мне в чат что-то плохое, я ему ответил. А потом я пошел на мид против этого Pudge и они с Россия, Russia, RU VANSKOR меня гнобили, пока у него счет 0-10 не стал. Это карма: «сказал плохое – проиграл».

•  Marvel или DC?
— Marvel. Но любимых супергероев больше из DC. Мой топ-3: Флэш, Зеленый фонарь и Призрачный гонщик, хотя последний из Marvel.

•  А как же Бэтмен?
— Бэтмен крут, но нет. Его делают богоподобным, из-за чего становится неинтересно за него болеть. Обычный мужик без суперспособностей, который может отпинать кого угодно и при этом сам неуязвим — это слишком просто.

•  Самый недооцененный игрок в СНГ?
— Сложный вопрос, тут надо подумать. Одного не выделю, лучше составлю топ по каждой позиции: саппорт пятой позиции – Белоруссия, Belarus, BY FNG. Я считаю его хорошим капитаном и игроком.

Из «четверок» мне нравится Россия, Russia, RU Immersion, хотя ему нужно чуть больше стабильности, но он мне правда нравится.

Из хардеров я бы выделил Киргизия, Kyrgyzstan, KG Blizzy, но и ему тоже нужна стабильность. Еще мне всегда очень нравилось, как играет Украина, Ukraine, UA Ghostik, у него всегда есть какие-то отточенные наработки.

С мидерами сложно, потому что они странные люди: в один момент они прогрессируют и хорошо играют, а в другой начинают сбавлять и плохо играть. Порой из этого «плохо» сложно выбраться, поэтому сложно их адекватно оценить и даже рейтинг составить. Мне нравится целеустремленность Украина, Ukraine, UA GeneRaL. Он захотел вернуться на мид и вложил очень много сил в это. Не знаю, что произошло с Украина, Ukraine, UA Odium, кто там прав, кто виноват, мне это не особо интересно, но настойчивость Украина, Ukraine, UA GeneRaL мне импонирует. Еще выделю Россия, Russia, RU Afoninje. Со времен Россия, Russia, RU HellRaisers мне нравилась его игра.

А насчет керри, я даже не знаю, никто в голову не приходит…

•  А самый переоцененный игрок?
— Ой, мне в голову сразу кое-что пришло, но лучше не буду, не хочу обижать людей…

Интервью с заменой Natus Vincere Ark


Россия, Russia, RU Егор Ark Жаботинский рассказал Украина, Ukraine, UA Михаилу Olsior Звереву о матче между Украина, Ukraine, UA Natus Vincere и Интернациональный, International Team Secret на Autumn Brawl. Стендин украинской команды отметил, что соперники играли в полную силу и старались победить, хотя и выступали не полным составом. Россия, Russia, RU Жаботинского также приятно удивила игра бывшего мидера Украина, Ukraine, UA NaVi — Украина, Ukraine, UA Данила Dendi Ишутина.

Россия, Russia, RU Ark, привет! Я мог бы спросить, откуда взялся твой никнейм или кто был твоим первым героем, но у меня есть только неинтересные вопросы.

•  Что происходило в матче против Интернациональный, International Lithium? Такая быстрая первая, потом без Drow Ranger вы во второй страдаете, потом с двумя заменами обыгрываете одну из лучших команд в Европе. Как так?
— Ну, первая игра была полностью под нашим контролем от начала до конца, проблемы могла бы сделать Ursa с кримсоном и Chaos Knight, если бы у него был фарм, но мы пресекли все их попытки вернуться в игру и "закрыли за 20".

•  Не пытаюсь принизить как-либо вашу победу против Интернациональный, International Secret, но вопрос назревает: по твоим ощущениям, насколько расслабленно они все-таки играли?
— Я уверен, что они старались победить, по крайней мере, я это чувствовал играя против них на старте каждой игры, давление было очень сильным.

•  Как вышел такой странный и необычный драфт в первой игре? И был ли изначально план отдавать Drow Ranger в каждой игре?
— Ну, Drow Ranger в этой мете супер сильна, её единственная проблема — старт, если ты проваливаешь старт, для тебя очень сложно вернуться в игру. Мы знали, что они захотят взять Drow Ranger, но никак не ожидали, что они возьмут морфа на закрывающий. Я предложил аппарата, так как чувствовал, что мы можем победить с ним. Да, у нас были раздрафты и некоторые стратегии, которые мы подготовили против этой команды, просто после первой игры мы адаптировались к ним и после этого шансы на победу были за нами

•  Как считаешь, хорошей идеей было Украина, Ukraine, UA Денди не на мид было ставить? Польша, Poland, PL Ниша жесткий тоже или можно норм играть?
— Абсолютно нет никакой разницы! Украина, Ukraine, UA Денди сильнее на миде, чем Польша, Poland, PL Ниша, но Польша, Poland, PL Ниша играет на керри героях, как и я, так что у него с мидом всё хорошо, разницы в том кто играет на Drow Ranger нет, тебе всего лишь нужно жать ауру и не умирать :)

•  Во второй это Украина, Ukraine, UA Денди тебя не напряг на Tinker или вы просто лучше тебя защищали, чем они нападали?
— Во второй я был приятно удивлен, насколько Украина, Ukraine, UA Денди хорошо стоит мид, если бы не мой Alchemist, думаю, что нам игра далась бы намного сложнее, потому что весь наш драфт идеально вписывался в запуленные аганимы и контроль карты.

•  Мне со стороны показалось, что текущий состав Украина, Ukraine, UA Нави не «звездный» в хорошем смысле этого слова, что все очень скромные работяги, которые играют на победу команды и не тянут одеяло на себя. Какие у тебя впечатления, если сравнивать с другими миксами/командами, в которых ты играл?
— Да, я согласен, это обусловлено тем, что никто в этой команде не выигрывал много призовых и не был на многих лан турнирах, кроме Россия, Russia, RU SoNNeikO, до этого я играл в Россия, Russia, RU афк20 вместе с Россия, Russia, RU SoNNeikO и Украина, Ukraine, UA MagicaL, не знаю, откуда такая разница, но мне намного приятнее и удобнее играть за нави, чем за прошлую команду.
Украина, Ukraine, UA NoPangolier – новая сила на СНГ сцене, с которой нужно будет считаться, или конфетно-букетный закончится и будут обычным миксом?

•  Как считаешь, кто фаворит в вашей встрече?
— Конечно, это новый стак, который выиграл гамбит 2:0, думаю, причина в том, что никто не знает, чем играет эта команда, а в особенности игрок с ником Россия, Russia, RU Ceyler, к моему счастью, мне довелось повстречаться с этим игроком на Faceit Pro League и я точно знаю его героев и на что способна эта команда.

Мы не допустим ошибок прошлых команд и не будем недооценивать Украина, Ukraine, UA NoPangolier.

ББлиц!
1) Топ-3 капитана в СНГ
Россия, Russia, RU SoNNeikO, Россия, Russia, RU Solo, Белоруссия, Belarus, BY fng
2) Россия, Russia, RU Virtus.pro или Швеция, Sweden, SE NiP?
Россия, Russia, RU VP
3) Что сложнее – обыграть Интернациональный, International Сикрет или сдоджить колбу мантой?
— Задоджить колбу мантой
4) Твой любимый мем, дота/не дота не важно
— Мой любимый мем — это Артас
5) Альтернативная вселенная, турнир, три команды – оставляем 4 игрока Украина, Ukraine, UA Нави без изменений, но на миде ты, — Украина, Ukraine, UA Мэджикал и Украина, Ukraine, UA Денди. Расположи команды по результату.
— Со мной мы забираем топ-2, с Украина, Ukraine, UA Меджикалом или Украина, Ukraine, UA Денди возможен топ-1
6) +/-, оцени % шанса победы Украина, Ukraine, UA Natus Vincere на миноре
— Шансы на победу около 20%, т.к. Интернациональный, International Ликвиды отказались + Украина, Ukraine, UA Меджикалу придется востанавливаться.



Mag о мете: «Сейчас от старта игры и результатов на линиях зависит очень много»


Тренер Украина, Ukraine, UA Natus Vincere Украина, Ukraine, UA Андрей Mag Чипенко проанализировал мету в патче 7.19 и выделил героев, которые сейчас сильны. Он также объяснил, почему важно грамотно подбирать связки персонажей на линиях и в команде.

Общие тенденции патча 7.19

В текущей мете достаточно сложно выделить 2-3 наиболее актуальных героев, поскольку пул персонажей для оффлейнеров достаточно обширный. Пожалуй, я бы сказал, что в последнее время чаще всего на сложной линии можно увидеть Weaver, Tiny и Centaur Warrunner, однако также часто встречаются Mirana и Necrolyte

Их главное преимущество — потенциал на стадии лайнинга. Сейчас от старта игры и результатов на линиях зависит очень много. За исключением Centaur Warrunner, перечисленных мной героев можно распределить по нескольким линиям, присвоить им различные роли, что зачастую очень помогает на этапе драфта.

Сочетаемость героев на линиях и в игре в целом

Чтобы раскрыть весь потенциал оффлейн-персонажа, в пике должна быть сильная «четвёрка», которая опять же усилит лайнинг. Помимо этого нужна определённая синергия между героями. Следует учесть: если на третью позицию взят герой с ближним типом атаки, то в качестве поддержки зачастую хочется взять персонажа с дальним типом атаки и наоборот.

В связке с Tiny мне больше всего импонирует  четвёртой позиции (ещё хорошо впишутся Vengeful Spirit и ). , к слову, в данный момент — самый сильный герой на этой роли, но, слава богу, этого саппорта мы пока что видим только в любительских играх.

Под Mirana всегда хочтся подобрать дизейбл: Vengeful Spirit, , Bane, Treant Protector, Tusk, Naga Siren, Earthshaker — все эти герои хороши не только на линии в совокупности, но и по игре. Всегда должна быть сочетаемость.

Возвращение Magnus в патче 7.19

С моей точки зрения, Magnus очень силён, и в дальнейшем мы его будем видеть очень часто. Мета меняется постоянно: Magnus хорош в текущих игровых реалиях, но все забыли про простые связки кор-героев вроде Magnus + Troll Warlord, Juggernaut. А ведь это очень сильные и эффективные комбинации по игре: в таких условиях керри почти всегда лидирует в рейтинге ценности и враг не может просто соревноваться по скорости фарма. В проигрышной ситуации всего лишь одно удачное Reverse Polarity может всё изменить, и ты уже сам можешь захватить преимущество в игре.

Что касается его актуальности в пабликах, я сам достаточно много играл за этого героя в рейтинговых матчах в последнее время, поэтому могу сказать, что герой очень эффективен и за пределами соревновательной Dota 2. На линии он очень хорош в связке с , Crystal Maiden и .

Magnus по своей специфике — инициатор, у него достаточно длительная перезарядка ультимейта, но есть третий навык (Skewer), с помощью которого можно даже без Reverse Polarity делать килы. Просто нужно привести героя к своим союзникам, но без Blink Dagger этого не сделать. Достаточно часто можно увидеть, как для Magnus собирают Mekansm, Hood или Vanguard до Blink Dagger.

Ursa и Tiny в амплуа оффлейнеров

Ursa Ursa в качестве керри — ненадежный герой, он слишком зависим от темпа. Сейчас всё чаще мы наблюдаем за хардкерри-героями на первой позиции: Phantom Lancer, Morphling или Terrorblade. Мы также нередко видим Ursa на сложной линии, потому что враги хотят поставить персонажа против вражеского керри (зачастую с ближним типом атаки).

Tiny в текущей мете весьма многовариативен, его применение зависит от конкретной игры: обычно по пику можно понять, куда лучше поставить героя. Если приходит осознание того, что на третью позицию есть более подходящий персонаж, то Tiny превращается в саппорта. В матчах этот герой, как правило, задаёт темп: доминирует на линии, потом бегает и всех разносит по игре.

Centaur Warrunner: инструкция по применению

Около месяца назад только начали вспоминать о Centaur Warrunner, сейчас похожая ситуация прослеживается с Magnus. Герой и так достаточно силён и очень хорошо вписывается в мету. Это инициатор, который серьёзно усиливает команду за счёт таких предметов, как Pipe of Insight, Crimson Guard и Aghanim’s Scepter.

В большинстве случаев на первые деньги хочется купить Boots of Speed, особенно если играешь агрессивно и есть возможность убивать, имея в связке сильного героя. Второй вариант — кольцо для регенерации за 850 единиц золота.

Перед Blink Dagger есть промежуточный артефакт: Hood или Vanguard, исходя из того, что лучше заходит в игре. Оба предмета очень сильно бустят Centaur Warrunner и разгоняют его скорость фарма. Благодаря этому Blink Dagger потом получится выфармить быстрее. Не стоит забывать, что задача Centaur Warrunner — инициирование файтов: старайтесь больше перемещаться по карте с Blink Dagger.

Ещё советовал бы всем собирать Aghanim’s Scepter одним из первых артефактов. То есть обычно его можно собрать даже третьим слотом. С помощью Aghanim’s Scepter можно спасти своего кор-героя и выиграть драку (или даже игру) в дальнейшем.



Видео


Мемология: Мемы Древнего Мира. Урок Первый


Хочу Знать #81 - Слепой Рошан



Dota 2 WTF Moments 297


jekaSP14.10.2018 15:1058691

Комментарии

Аватар Nur1an Nur1an более года назад
не зашло

Чтобы оставить комментарий, войдите в систему или зарегистрируйтесь!

Другие новости

Активность на форуме

Тема дня. Автор:  

Kant

449972

10198

Таверна > Спасение в Тисе. Украина, с.2 т.83

Топ Флудер дня.  

Fenfir

41