Команды | Обзор IG vs LGD.cn или Pudge на сложной

Предлагаем обзор поединка, имевшего принципиальное значение на WPC league и показавшего вариативность азиатского драфта на новом патче. Вам интересен Пудж от YYF? Хотите использовать этого персонажа на сложной линии в своих пиках? Тогда этот аналитический обзор для вас.
Здравствуйте, уважаемые посетители портала prodota.ru. Сегодня мы представляем обзор на матч
групповой стадии китайского турнира WPC, где в принципиальной борьбе должны были встретиться
IG и
LGD.cn.
Другая
топ-команда Китая,
DK,
уже практически обеспечила себе выход в следующую стадию с первого места. Сразу несколько участников лиги претендуют на вторую строчку в таблице, поэтому и до этого ключевой матч становился еще более важным, ведь каждой
команде было желательно побеждать на обеих картах.
Матч #1
Пики
В первой стадии банов капитан IG, Faith, решил, что оппонента можно обыграть с помощью хороших пушащих героев, поэтому
неплохо разыграл
, забанив Титана и
- персонажей, против
которых тяжело забирать вышки. Стартовые баны
и
говорили о том,
что LGD были не готовы к такому повороту. После их ставки на
и
, мы узнаем, что они также хотели нарастить свою мощь в
командных драках.
К
добирается
,
чью силу в пуше сложно переоценить. Излюбленная же в Китае пара саппортов,
и
, призваны бегать по линиям и напрягать стабильность пика
соперников, давая свободу своим ключевым героям. Видя у вражеской команды три
стана (к хуку
добирается
и
, которые хорошо действуют
против героев, собравшихся вместе), в пике появляется
, который в итоге
идет на легкую линию. Выбор в пользу него был скорее принужденным, но IG неплохо
вышли из невыгодной ситуации, которая складывалась по итогам драфта.
LGD добирают
, что означает соло-мид
. Имея хороших контр-ганкеров, они
попросту выбирают роумящего саппорта, который делает линии еще более стабильными.
Расстановка по линиям
IG за Radiant:
(сложная) –
(соло мид) –
/
(роуминг, легкая)
–
(легкая)
LGD за Dire:
(сложная) –
(соло мид) –
/
(роуминг, легкая) –
(легкая)
Ключевые события
3:00 – ДК имеет огромные проблемы в миде, проигрывая по фарму в два
раза, поэтому, получив вторые уровни, саппорты IG прожимают
смоук и заходят Аппарату за спину. Все это время вражеский Шейкер стоял на сейве мидера, однако минутой ранее выдвинулся на проверку руны. Чудом (или по очень точному таймингу?) Шейкер возвращается на мид и фисурой
спасает жизнь Апарату. Все то же чудо оставляет
"саппортов-неудачников" Invictus Gaming в живых. На табло нули.
4:55 – Грубо ошибается Yao на Клокверке, умирая от Рубика и Вивера, что казалось
невозможным, судя по расстановке героев. First Blood за
командой, играющей за Radiant, его забирает Рубик.
5:40 – Венга и Шейкер отвечают своим выходом в мид через смоук. Даже с учетом
ульты АА, ДК выживает. Все, чего добилась
эта пара в смоке – перетяжка саппортов соперника.
7:00 – Рубик идет наверх, ДК присоединяется к нему. Хороший вард в лесу и
очередной смоук помогают им найти и уничтожить Венгу. (2-0)
7:50 – IG остаются наверху втроем для реализации пуша. Алхимик
подпирает оставшийся свободным мид. ДК подходит слишком быстро к вышке, что
приводит к его смерти от сместившихся сюда АА, Гиро и Шейкера. Венга,
вернувшаяся с фонтана на линию, невовремя выходит из смоука, в очередной раз
умирая. На этот раз от кэрри IG, Hao, который на Вивере решил
присоединиться к драке. (3-1)
8:40 – Клокверк ловит Рубика на верхней руне и очередной ульт Аппарата не дает саппорту IG уйти
далеко. (3-2)
10:20 – ДК идет на ту же руну, где не так давно умер Рубик. Его забирают аналогичным
образом (Клок + ульт Апарата). Очередной килл на счету xiao8. Его ульты становятся все более проблемными. (3-3)
13:20 – Очередной ганк в смоуке. DDC на Венге не жилец, ДК с рубиком и
Пугной снова находят его в собственном лесу. Кажется, IG снова будут
пытаться забрать Т1 по верху. (4-3)
14:00 – Yao подставляется. Видимо, сам не знает причины. Его сбривают на
расстоянии, IG в полном составе занимают верхнюю линию. (5-3)
14:30 – xiao8 на Апарате решает
остановить пуш IG с помощью своего ульта в крипов. Благодаря этому фейлу, Invictus Gaming забирают
троих, в том числе АА, который успевает забрать Рубика. (8-4)
15:40 – Одновременный смоук для IG и LGD. Встреча в лесу Radiant:
ульт Клокверка находит Пугну, ульт АА добивает YYF. LGD хотят отойти, но их заставляет драться Рубик, попавший по двоим
украденной фиссурой. Драка заканчивается плачевно для LGD: xiao8 забирает ДК, остальные же успевают
забрать Алхимика… но на этом все, потому что перед смертью Ferrari делает Трипл
Килл и IG завершает -5 по сумме, даже без Пугны в драке.
Падает нижняя Т1 у Dire,
преимущество увеличивается до 7500 по золоту и опыту, ДК и Вивер почти оформляют БКБ. (13-7)
24:00 – Скопление двух команд на средней линии, IG предпринимают
попытку очередной вылазки в смоуке, выходя на Т1 через вражеский лес. БКБ на
главных героях и нахождение в этом лесу Клокверка решает все проблемы. Минус 4,
практически победа для IG,
ведь их соперники не могут драться, у Алхимика появляется Пайп, ДК приносит Shadow Blade,
Рубик докупает к форс стафу даггер, но самое главное – МКБ у Вивера. (17-7)
27:00 – Гиро пытается забрать для своей команды хотя бы одну вышку сверху, но
прилетевший на хасте Вивер срезает его желание под корень. В этот же момент ДК
в миде реализует Shadow Blade, убивая Апарата с помощью Пугны. Падают последние Т2
у LGD, Вивер и компания
забирают Рошана (19-7)
30:20 – Последняя попытка LGD
забрать Т1 внизу, они встают за своим бравым кэрри-вертолетом, но вся команда IG уже
здесь. Очередные минус 5 в обмен на жизнь Алхимика. «GG» пишет xiao8, IG довольно таки
просто забирают первую карту. (24-8)
Итоги
LGD неплохо
расставляли свои силы на драфте. Баны сильных
и
были уместны, но беря
столько точечных станов, они забыли про
. Не оправдался странный
по итогам выбор в пользу
, когда были более подходящие саппорты, вроде
или
, чей стан не улетит в линку
. В качестве пятого пика также хорошо бы смотрелись
,
и
. Да и
остался в стороне, однако данный факт не столь
удивителен в свете того, что восточная сцена не особо расценивает этого
персонажа как сильного, постоянно оставляя вне пиков и банов.
У LGD изначально была проблема в варде
и инициации
, в которого тратились почти все станы.
, по сути, приходил на беспомощные куски мяса, а
вообще умирала первой. Кроме того,
переживал множество из имевшихся у LGD станов, а Клокверк должен был хорошо закрыть его в коги, чтобы тот не ультанул.
Изначально сделав
упор в сторону тимфайтов и активных ганков после получения шестого на
, LGD зачем-то начали добирать контр-пушеров. Если представить вместо
какого-нибудь более активного мидера, то уверен, что игра могла сложиться
по-другому. Тот же
не давал бы собраться на пуш, держа контроль над картой.
Сам выбор
понятен с точки зрения логики, так как его ульт позволяет не только отпушить линию, но и удалить хилы из боя, что для важно для пуша. Однако встретить АА в пиках можно нечасто. На это есть ряд причин: герой требует еще один дизейбл, чтобы его стан сработал, у него нет эскейпа, весьма пассивен, если не качать через плюсы - тонкий.
В результате ошибки в финальных пиках от LGD привели их к заслуженному поражению.
Матч #2
Пики
Несмотря на сильно мешавший вард
, LGD снова игнорируют его, решая, что роумящий
саппорт-
навредил им гораздо больше. Конечно, играет роль и фактор
частого использования этого персонажа в китайских стратегиях.
IG же забирают
, что является
естественным первым пиком для всех команд мира на данный момент. Как это
случилось и в прошлой игре, DD
игнорирует бафнутого в новом
патче
, забирая комбинацию из
и
.
Faith отвечает
необыкновенно ранним выбором в пользу
, что может означать какую-то
заготовку на эту карту. К слову, Ferrari действительно хорошо и достаточно часто играет
на этом персонаже.
добирается
- стандартная связка,
чтобы напрягать все линии до тех пор, пока
и
, которые
присоединятся следом на драфте, нафармят свои первые серьезные артефакты.
После пика
IG решают взять себе
, чей ульт буквально создан против
тонких персонажей соперника. Также своим станом он упрощает попадание комбинацией
Торрент+Корабль. Четвертым выбором идет
, который хоть и реже
попадает в обзоры камер, все еще является актуальным на восточной сцене.
Зная,
что теперь на 99% против IG будет стоять трипла с
, а также держа в голове мысль
о том, что сила
по-настоящему раскрывается при должной свободе на карте, капитан
Faith решает возложить эту
задачу на пятого героя…
. Не знаю, перепутали
ли игроки Invictus Gaming этот мод с Diretide, где они заабузили Пуджа в первом цикле,
либо это приближение новой меты для Китая, но сам по себе выбор в пользу этого
персонажа является большой редкостью для восточной сцены.
Перед
стартом матча было непонятно, пойдет ли
в мид, где его используют Na'Vi, отправится ли он на сложную линию, которая обернется
против соло или же будет саппортом, а
отправят стоять вниз.
Расстановка по линиям
LGD.cn за Radiant:
/
/
(трипла на сложной) –
(соло мид) –
(легкая).
IG за Dire:
/
/
(трипла на легкой) –
(соло мид) –
(сложная)
События
0:00 – Да, именно такие линии вырисовывались на бумаге. Пудж, опасаясь даблы и хараса, покупает щиток вместо обычной перчатки на силу. Антимаг с Веником показывают свои лица наверху, давая игрокам LGD.Cn уверенность в том, что они будут стоять против АМа.
После этого Лион находит руну двойного урона внизу, а Хао быстрыми темпами блинкается от своей линии до
нижней руны и ничего не подозревающий Тимбер умирает от импровизированной триплы за считанные секунды под своей вышкой. ФБ
зарабатывает кэрри команды IG.
Тимбер сам кликал на руну и видел Лиона, но вряд ли ФБ можно назвать его
ошибкой, ведь никто не ожидал увидеть здесь еще и Антимага. Без него бы Yao не
умирал ни при каких раскладах. (0-1)
1:50 – АМ остается на легкой линии, заставляя Рубика сделать ТП. Тимбер также возвращается на
легкую и ловит хук. Здесь можно заметить некую неготовность к Пуджу.
Думаю, эта проблема касается почти всех китайских команд, ведь Пудж против
них пикается редко. (0-2)
2:30 – Веномансер сверху дает инфу о том, что Лешрак покинул линию вслед за DD, играющем на Рубике.
Лион отправляется восстанавливать запасы маны, Антимаг моментально перемещается
наверх с помощью телепорта. Гениальное использование ситуации показывают Invictus Gaming.
3:30 – ДК попадается на хук в миде - снова этот вездесущий Пудж. (0-3)
5:40 – Пудж, получивший ранний пятый лвл, дико напрягает xiao8 на миде одним своим хождением
вокруг да около. Через несколько мгновений мы получаем ответ на многие вопросы
– это будет роуминг пудж с транквилами. Отличное решение от IG при учете
некой пассивности всех трех линий соперника.
7:00 – В первый раз срабатывает связка Лиона и Куннки, заставляющая
капитулировать ДК уже во второй раз. Xiao8 мало чем мог себе помочь. Мид
проигран.(0-4)
7:55 – Пудж, стоя рядом с Антимагом, дает ему полный фрифарм. Вивер боится даже
подойти к крипам, в это же время Рубик и ДК пытаются забрать Лиона в миде до
получения тем шестого, но их смоук-ганк заканчивается чуть ли не очередной
смертью Драгон Кнайта.
8:30 – Видя, что ДК с Лешраком переместились вниз для попытки забрать башню,
Куннка использует смоук на себя и подоспевшего Пуджа, который в принципе хорош
против таких пушей. Из-за небольшой ошибки YYF обменивает себя и Веномансера на
четыре жизни соперника, причем две из них отдаются Антимагу.
Стоит сказать, что
Куннка максимально использовал потенциал руны двойного урона. В то же время,
неуспевший на фестиваль Рубик, старается приблизить шестой уровень в миде. Отметим и отличительную особенность стиля нынешних IG,
чей кэрри в любой ситуации старается участвовать в массовых файтах. (2-8)
10:42 – Неудачный выход на Антимага, Рубик слишком медленный для такой
инициации, но LGD.cn
не унывают и предпринимают попытку забрать Т1 по верху. Пудж уже на своем
месте! Быстрый минус Лешрака, снова умирает Драгон Кнайт - два килла Антимагу.
Да, LGD забирают Кунку, Лиона и т1, но выиграть этот матч
становится все тяжелее.
Тимбер собирает меку, уменьшая свой потенциал киллера, тем
временем Веномансер в одиночку расправляется с вышкой на миде. Еще одна
приятная «мелочь» – БФ Антимага будет готов к 13 минуте. (4-11)
12:37 – Драка на ровном месте, организованная очередным торрентом от Ferrari. LGD стараются
изо всех сил, но отдают за Пуджа трех персонажей. Для них все очень плохо. (5-14)
14:28 – Куннка забирает т1 внизу, перемещается на среднюю линию и моментально
цепляет Тимбера, которого тянет и Пудж. Великолепная комбинация, однако ровный
размен для LGD. И они
же забирают вторую для себя и первую на линии вышку. Поздновато спохватились...
(9-18)
16:30 – Крест+Торрент+Хук. Очередной минус Тимбера в его же лесу. Сочетание скилов
этих персонажей смотрится впечатляюще. (9-19)
17:40 – Игроками Invictus Gaming навязывается драка там, где нет даже вышки. LGD.cn снова теряют
много героев, при этом не решая проблему Антимага, который, фармя в свободное
время, участвует почти во всех драках. И в этой он получает Трипл Килл с легкой
ноткой Годлайка. (12-23)
20:40 – LGD легко забирают обе вышки снизу в обмен на свою верхнюю, но
опрометчивый Рубик решает ввязать своих друзей в драку. DD выживает, но
смерти Вивера и Тимбера помогают Антимагу закончить Манту уже к 20й минуте.
(14-25)
22:54 – Очередной Трипл Килл от Hao
уже на чужом Хайграунде. Ненавязчивое «ggwp» от команды LGD.cn
Итоги
Нельзя сказать, что все было бы так хорошо без руны ДД в начале игры, но моментальная перестройка страты от IG под одну руну превратила весь план соперника в сумбурную кашу. Постоянные перемещения по карте явно ввели LGD в ступор. Также iG показали великолепную связку
и
, после которой можно надеяться на новые
стратегии и планы от различных команд.
По итогам же двух игр можно с уверенностью сказать, что Faith и его партнеры гораздо
лучше подготовился к этому bo2 тактически, поэтому особо равной борьбы не получилось. Отдача ключевых персонажей и выбор в пользу рискованных вариантов сказался на игре LGD.cn, которые хоть и банили
излюбленного врагами
и Бристлбэка (да, этот герой все чаще пикатеся в Китае и имеет там высокий винрейт), но извлечь из этого выгоду не смогли.
IG,
проигравшие 2-0 в предыдущей встрече, вынесли урок и на этот раз оказались заведомо сильнее соперника.
Ситуация в группе для бывших чемпионов мира предельно упростилась, так как
идущие третьими
Vici Gaming на этой же неделе проиграли команде
RisingStars, плетущейся в середине
таблицы. LGD.cn все
еще имеют шансы занять вторую строчку, однако по итогам данного противостояния
и всего происходящего в других встречах, их будущее остается туманным.
На этом обзор матча подошел к концу. Насколько выводы автора верны? Интересен ли данный обзор? Что бы вы хотели улучшить в нем? - Оставляйте мнения в комментариях.
Комментарии
|
|
OGREgyrocopter более года назад
ебаные наркоманы нормальный обзор
|
|
более года назад
-Насколько выводы автора верны? Ни на сколько
-Интересен ли данный обзор? Не интересен, хуйня полнейшая -Что бы вы хотели улучшить в нем? Ничего |
|
Dark_Demon более года назад
Насколько выводы автора верны? иди умри
Интересен ли данный обзор? иди умри Что бы вы хотели улучшить в нем? иди умри |
|
|
Lich более года назад
от собственных новостей на пдане хочется блевать все больше
|
|
|
paragon более года назад
опечаток пиздец много
|
|
|
Tahoma более года назад
Да похуй на опечатки, и тому подобное, нормальный обзор, интересно было почитать, всё-таки обзор китайских команд, а у них наступают времена перемен в доте.
|
|
|
Funami более года назад
матч от 16 ноября, со слоуу
|
|
|
WhiteMamba более года назад
Ребята, опечатки будут исправлены, пожелания учтены. Умирать не собираюсь, блевать не советую. Всем еще раз большое спасибо.
|
|
BIackShadoVV более года назад
"причем две из них отдаются Антимагу." дабл киллы от лиона и кунки же
|
|
|
Lionell более года назад
Все офигенно. Автор может не обращать внимание не всяких мудаков повыше, которые нихера не понимают ни в дрте, ни в журналистике. Интересная статья на 4+.
|
Чтобы оставить комментарий, войдите в систему или зарегистрируйтесь!
Другие новости
Активность на форуме
bizzon, JaredAlica, milkywaykin, kommerches_pdsa, gotovye_qzSt, Swhegrei,