имхо дота намного разнообразнее всех вышеперечисленных игр, как бы шире и не только потому что там куча артов героев связок но и...хм..
Представьте себе модель идеальной игры например в вар, где контролятся абсолютно все юниты, все действия безупречны, но даже сделанная ошибка(например не законтролил 1 юнита, ну не особо решающая) может сдвинуть баланс в сторону 1 из "идеальных игроков", так вот в доте вред от такой же ошибки будет умножен в 5 раз, к тому же в "идеальной доте" решает каждое движение каждый кинутый спелл
Не знаю понятно ли я написал..