-
Сообщений
412 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
5д 21ч 32м 7с
Все публикации пользователя Lua
-
бля Вёрдж и Робертсон
-
Кёртис молодец, классно прессанул
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl (Релиз: 20 ноября, 2024)
Lua ответил в теме пользователя AviKon в Другие игры
бля, это вы гении додумывания, причем тут я, я его даже не качал, просто видео посмотрел ясен хуй что 1650 это уже старенькая карта начального уровня, суть не в этом. а в том, что даже для неё, как и для 1060, такие фпс это перебор, учитывая графон. посмотри как РДР2 или детройт какой-нибудь работает на этих карточках, или из новых игр та же black ops 6, или wukong, если первые две это «старьё». да даже сраный хогвартс легаси. почему они выдают нормальный фпс, а сталкер - слайдшоу? в нём графон лучше, рили? нет, проблема именно в кривых руках григоровичей. wukong бтв на UE5 тоже -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl (Релиз: 20 ноября, 2024)
Lua ответил в теме пользователя AviKon в Другие игры
ну смех смехом, а ни в одной игре 2024 даже близко такого позора нет все остальные стартуют с 30+ фпс так что тут дело явно не в карточке -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl (Релиз: 20 ноября, 2024)
Lua ответил в теме пользователя AviKon в Другие игры
пиздец 6 фпс на 1650 что они наговнокодили это ахуй -
ебать секретная инфа
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl (Релиз: 20 ноября, 2024)
Lua ответил в теме пользователя AviKon в Другие игры
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl (Релиз: 20 ноября, 2024)
Lua ответил в теме пользователя AviKon в Другие игры
игра без защиты в гоге продаётся, чего ты ожидал, болезный? -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl (Релиз: 20 ноября, 2024)
Lua ответил в теме пользователя AviKon в Другие игры
пердиксон настроил глубину резкости на 50% и случилась перемога графен похорошел берите на вооружение -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl (Релиз: 20 ноября, 2024)
Lua ответил в теме пользователя AviKon в Другие игры
не весил он 20 ЗП 4.5гб весило бтв не скажу что выглядело сильно хуже) не в 35 раз точно -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl (Релиз: 20 ноября, 2024)
Lua ответил в теме пользователя AviKon в Другие игры
проц потянет, оперативы еще надо 100% -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl (Релиз: 20 ноября, 2024)
Lua ответил в теме пользователя AviKon в Другие игры
не нравится цветокор и интерфейс да и вообще, всё выглядит как-то пластиково, игрушечно, хз чуток не дотянули с мрачностью а так геймплейно вроде тот же самый сталкер, что и раньше, это радует -
как выяснилось позже, еще как бросают
-
ну если ты от рэп-корного ню ожидал около блэцкметольные кишки, то это твои половые проблемы ладно, в принципе справедливо. это словосочетание потеряло актуальность еще году так в 2015, гыгы ну так-то в случае с ЛП не нужно быть экспертом, чтобы говно от мух отделить
-
Нормальные у тебя там школьницы. Я имею в виду, что это не обскурные банды, пишущие музыку ради собственно музыки. Это группы, изначально ориентированные на рядового потребителя. Офк, Слеер и Пантера в меньшей степени чем ЛП и Металлика, чисто из-за того, что сами жанры более узкие. Энивей. Группы подобного плана будут играть что угодно, пока это приносит деньги. Бтв поржекал с «хэви саунда» на первом альбоме ЛП. Это обычная индастриал инфлюэнсед альтернативка. Такая-же «попса», как и последний альбом. Просто тренды сменились, ясное дело что звучать оно также как 25 лет назад не может.
-
Дружище, все тобою перечисленные группы изначально задумывались как коммерческие проекты для школьниц. Это явно не тот пласт музыкальной индустрии, где применимо сказать «опопсились» и т.д., потому что эти группы одним своим существованием всегда делали основной упор на то, чтобы нравиться широким массам. Не говорю что музыка плохая бтв, просто странно рассуждать о ней в таком контексте.
-
хоть бы те еще каб на ебальник упал свын какие же пидорахи кровожадные интересно, что должно происходить в жизни субъекта, чтобы он так оскотинился неужели жизнь в РФ настолько пагубно влияет на психику?
-
пидры опять мопеды запустили здарова 16 часов без світла
-
С одной стороны вроде нахуй оно в игре про реализм, с другой стороны, как написали выше,попробуй поохотиться за мелкими птичками или повыполнять испытания без него. Ту же пуму с лука к примеру приебашить. Плюс реализован он максимально кайфово. Всё-же РДР2 это не соревновательный шутан, в игре и так очень много активностей, которые могут подзаебать, в этом плане шутерная механика даёт небольшое послабление, за счет чего можно расслабиться и получать удовольствие от сюжета и эксплоринга. Странный не странный, но как показало время, ничего лучше в плане микса реализма/проработки мелочей и казуальности с тех пор так и не придумали.
-
схуяли ты это не говно, мань? не воняю. еще вопросы?
-
во-первых не говно, во-вторых не днепровское выходил в атбшку за сигами только что оправдывайся
-
ну чё вы, терпилы всех мастей как дела @Nonchalance пидор и стукач кста, фу таким быть
-
1234