Tims #1 Опубликовано: 7 февраля 2008 6.50 Changelog Оригинал 6.50 Changelog ============== Hero Changes: ------------- * Removed manacost on Mana Shield activation * Changed Leap's cooldown to scale with levels * Improved Juggernaut's movement speed * Implemented a better silencing mechanism in the Black Hole area to prevent spell execution regardless of cast animation time * Lowered Drow Ranger's Agility gain per level * Changed Drow Ranger's Marksmanship ultimate * Increased Morphling's base damage * Macropyre's cooldown no longer increases per level * Added an extra bounce to Chain Frost * Reduced Sprint's damage amplification * Increased Maledict's area of effect by 15 * Changed Spectre's Dispersion * Redesigned Visage * Improved casting range on Acid Spray * Changed how Song of the Siren levels up * Reduced cooldown on high level Shapeshift * Improved armor on Enigma's Eidolons * Reduced Expulsion's cooldown and manacost * Improved Keeper of the Light's attack animation * Improved Scattershot's damage range from 10-35 to 20-35 * Improved Alchemist's base Intelligence and growth * Slightly improved Psi Blades' spill width and range * Improved Chemical Rage * Increased Phantom Lancer's Strength gain * Increased cooldown on Psionic Trap from 7 to 14 seconds * Improved lifesteal on level 2 and 3 Insatiable Hunger * Reduced Replicate's manacost and cooldown * Improved Troll's base movement speed * Decreased Rampage's movement speed bonus and cooldown * Improved Spirit Bear's Demolish * Increased Lightning Storm's cooldown by 2 seconds * Reduced cooldown on level 4 Metamorphosis from 135 to 110 seconds * Reduced Lina's movement speed by 5 * Improved Sand Storm * Reduced the slow on Epicenter * Improved range on Drow Ranger's Trueshot Aura * Improved cooldown progression on Insatiable Hunger * Reduced Sven's base armor * Improved Enigma's movement speed * Modified initial projectile speed and effect on Paralyzing Casks * Improved Enfeeble * Improved Auto Fire's area of effect and duration * Reduced Queen of Pain's Blink range at early levels * Improved Earthshaker's movement speed * Zombies now give a bit less bounty * Reduced Gravechill's cooldown a bit * Increased Primal Roar's cooldown a little bit * Eclipse's damage is based on Lucent Beam level and doesn't ministun * Lucent Beam ministun duration increases per level (0.6 level 4 up from a constant 0.01) * Lowered Eclipse's manacost and gave it constant cooldown progression * Increased Lucent Beam's casting range and lowered manacost slightly * Improved cast range on Expulsion and Fire Storm * Improved Ravage a little (it became slightly less effective with the Impale recodes) * Reverse Polarity's cooldown is now the same on all levels * Changes Queen of Pain's blink cooldown from 12/9/7/5 to 12/10/8/6 seconds * Removed true sight from Spin Web * Added some extra movement bonus on higher level Spin Web * Improved Keeper of the Light's movement speed * Improved Storm Spirit's base armor * Lowered Mirror Image's cooldown slightly * Improved slow on Drunken Haze * Improved movement bonus on Witchcraft * Lowered Searing Arrows' cooldown * Improved Reaper's Scythe's leveling a bit * Changed Purification's damage type to Pure * Lowered Axe's starting Agility and increased his starting Strength * Lowered Death Coil's cooldown * Improved Undying's base armor * Improved Meepo's base Strength * Rebalanced Pit of Malice * Increased AOE on Firestorm * Reduced the search area for Omnislash * Changed Bloodrage's stats a bit * Lowered level 1 Mana Void's manacost * Lowered Exorcism's damage return threshold and cooldown * Restored Bone Fletcher's old Wind Walk speed bonus * Lowered Geminate's attack cooldown * Slightly improved how Medusa's Purge levels Item Changes: ------------- * Redesigned Eul's Scepter of Divinity * Redesigned Orchid Malevolence * Redesigned Guinsoo's Scythe of Vyse * Added cooldown to Bottle usage and reduced its sell cost * Bottle is in full state at all the side shops once again * Changed how Dagger of Escape works. It cannot be activated if you took damage in the last 3 seconds. * Added Hyperstone to the Goblin Shop * Changed Unholy Rage's lifesteal type to be the same as regular lifesteal * Reduced price on Ultimate Orb * Added Ring of Health to the Goblin Shop * Added Quarterstaff to the Goblin Shops * Increased Perseverance's damage from 7 to 10 * Added Javelin to the Goblin Shops * Removed the stack restriction on Shiva's Guard * Improved Vanguard a little * Changed Lothar's Edge's recipe and stats * Reduced Vladmir's Offering recipe cost * Reduced Linken's Sphere's cooldown * Removed stacking restriction from Bloodstone and improved its stats * Improved Helm of the Dominator damage from 10 to 20 * Improved Oblivion Staff mana regen by 25% * Quarterstaff price reduced * Hand of Midas can now target level 6 Neutrals (Satyr Hellcaller and Dark Troll Warlord) * Reduced Void Stone's cost by 25 gold * Improved casting range per level of Dagon upgrade * Improved Sange and Yasha * Removed Flying Courier Mana and gave it a Mana base upgrade ability * Wards now require 5 mana to be placed * Reduced animation time and cooldown on Manta Style * Ring of Health's regeneration increased by 1 Neutral Related: ---------------- * Change some of the Scourge's top left forest area * Changed the locations and distribution of neutral creep camp groups * Fixed neutral spawn times in various modes * Reworked the trees and pathing near the small Sentinel creep camp * Increased neutral creep Centaur's aura by 5% * Added an Alpha Wolf with a command aura in the wolves' creep camp * Added a new creep camp group (1 Ghost with Frost Attack + 2 Fel Beasts) * Added a new ancient creep camp group (Jungle Stalkers) * Added a new creep camp group (1 Enraged Wildken with Tornado + 2 Wildkins) * Added a new creep camp group (1 Dark Troll Warlord with Raise Dead and 1.5 sec Ensnare + 2 Dark Trolls) * Changed the Furbolg's Stomp to a Clap * Improved Satyr Hellcaller's Unholy Aura * Neutral Ogre no longer autocast Frost Armor * Changed the location of some of the Scourge creep camps * Redid neutral creep spawner code for some optimizations Bug Fixes: ----------- * Recoded impale based effects completely, fixing various ramp bugs, stacking issues and a lot of rare problems. (Burrowstrike, Impale (Lion), Impale (Nerubian Assassin), Ravage) * Fixed Land Mines to properly detect floating heroes * Fixed a problem with Huskar's Burning Spears that would cause him to swing incorrectly when the enemy is moving * Fixed some bugs with Wild Axes * Fixed some color issues on the load screen (kunkka) * Couriers can no longer use Scroll of Town Portal to make buildings invulnerable * Fixed Dark Rift from initiating cooldown when cast incorrectly * Fixed a bug introduced in the recent Aghanim's Scepter changes on Crystal Maiden * Fixed Last Word triggering off of Linken's Sphere's usage * Fixed Berserker Rage triggering Essence Aura * Insatiable Hunger, God's Strength and Rampage are no longer removed by Cyclone * Fixed Javelin's odds being slightly off * Fixed an issue with the Cheese drop from Roshan * Fixed an issue with Forest Troll High Priest's pathing scale * Fixed some text display problems when viewing replays (thanks DonTomaso) * Fixed a very minor bug with Elder Form's duration * Fixed Armlet of Mordiggian's recipe cooldown * Fixed typo on Psi Blades * Fixed some creep death time discrepancies (188461) * Fixed a very minor bug with the damage mechanism on Shukuchi * Fixed a display bug with Mode Random * Fixed a possible abuse with Helm of the Dominator * Fixed Overload from using its charge when attacking an allied unit * Fixed Last Word from turning off Electric Rave Others: ------- * Remade Invoker as promised in 6.49 * Added a new game mode -singledraft or -sd (swiss) * Improved Sentinel creep pathing on top Sentinel lane * Adjusted starting gold between all game modes like ap/xl/rd/sd to be the same (all the same as xl) and for randoms to be like ar. Gold is now give at the start and income starts with the first creep wave. * Income is now distributed in 1 gold intervals instead of in 8 gold intervals (same total gold) * Added a new experimental command -ah * Added a new system to detect replays used in -ah and other future applications (thanks PandaMine) * Changed how the secondary shops work. You can now see their location and click them while in fog. * Added new visual effect for Orchid Malevolence's Soul Burn (JetFango) * -roll now shows the range the person entered (188889) * Added a new command -clear to clear game messages from your screen * Reduced model size and changed the look of the non-ancient Golems * Added a new command -apm to show your actions per minute * Couriers can now disassemble items (161180) * Added text descriptions for power ups (68307) * Delayed the creep spawn time by 30 seconds in -vr * Made "Helm of Iron Will" item name consistent between recipes and core, using Helm instead of Helmet. * Centered swap request notice is given to a player (182779) * Added -afk that displays how long each player has been idle for * Added a conditionally available -kickafk command to boot players that have been idle for more than 10 minutes (171984) * Necronomicon icon now changes per level (190183) * Changed durations of some power ups (Haste 45->30, Illusion 60->75, Regen 45->30) * Moon Wells now gather water during night and get drained during day. This has no gameplay impact (60920) * Added new tooltip text on items showing if they can be disassembled * Improved tooltip for observer wards to detail the stock mechanics * Added a new command -courier that toggles idle courier icon on and off (Ro-Coco) * Added a new command -swapall to request to swap for any hero (175040) * Improved Shackles caster effect * Added an additional constant (7) Mana regeneration to Fountains * Removed replenish interval from buying Clarity Potion (like tangos now) * Changed Heartstopper pure damage type to HP loss (not a nerf or a buff, just works with things like dagger in a more desirable way) * Improved Electric Rave icon (169997) * Improved Luna's orb warning message (113338) A lot of work has been done on developing a system for seamlessly translating DotA to other languages. Thanks to Danat for his help and support on it and to the new translators that have signed up. Once the initial language translation is complete, I will make a post to recruit people that wish to translate into other languages. Thanks to the following beta testers for their help: 2MT, 4nTr4xX, Aoen, Akuryou, ArcheKleine, AtroCty, Beary, BeastPete, Blaow, Burning-Legions, Calf85, Capnrawr, Cascaderro, chiwhisox, Clogon, Cornerstone, Damican, DarkCloud, DarkMist, DBX_5TM, Dimitrii, Disrup3, EastyMoryan, esby, Eldorquo, EnderX, Evil-Zergling, Exetasi, Exy, Fellower_of_Odin, Firewyrm, frlolg, FzeroXx, gorzerk, Grunthor, Guvoverthere07, HunterX2, IEatDeadPeoples, Infrisios, Jmesch04, Ki-HunterKiller, kugelkind, landommullet, Loki57, LulaLula, Mago-Merlino, Malakal, McGrady, Minotaar, Moimucus, Nova, PharadoX, phssy_galore, ptdprac, PudgeIsAPirate, Quicksilva, Redial2, Rifleman00, Rigor_Mortis, Ro-Coco, Rubadub, Severas, sketch-e, Sledgehmr, Slopy, spielkind, sSerenity, StokesII, Tarano, Terrorblaze, Thermald, The_Intimidator, TimeToParty, tinfoiltank, Tinker, Tomahawk_Chop, Trozz_, Truxton, Tuwl, u-nL-ike, unHOLYdoNUTS, vigi-, Volcove, whifrA, Wretch, the_white_mage, Y0UR, Zagruss, Zarent, Zethal Перевод Убрали затраты маны на активацию Mana Shield * Изменён прирост кулдауна с повышением уровня Leap * Увеличена скорость(бега) Juggernaut * Внедрена модернизированная система сайленса в зону дейсвтия Black Hole для стопроцентной нейтрализации заклинаний вне зависимости от их времени анимации каста * Понижен прирост ловкости Drow Ranger * Изменён ульт Marksmanship Drow Ranger * Увеличен базовый урон Morphling * Кулдаун Macropyre не повышается с уровнем * Теперь Chain Frost отбивается на один раз больше * Уменьшен дополнительный урон от Sprint * Увеличен АОЕ Maledict на 15 * Изменён скил Dispersion(Spectre) * Переделан дизайн Visage * Увеличен радиус использования Acid Spray * Изменён прирост характеристик Song of the Siren с уровнем * Уменьшен кулдаун Shapeshift на высоких уровнях * Увеличен армор приспешников Enigma Eidolon * Уменьшен кулдаун и манакост Expulsion * Увеличена скорость анимация атаки Keeper of the Light * Увеличен радиус Scattershot с 10-35 до 20-35 * Увеличен базовый интеллект Alchemist и его прирост(интеллекта) * Немного увеличена зона поражения и дальность Psi Blades * Улучшен Chemical Rage * Увеличен прирост силы Phantom Lancer * Увеличен кулдаун on Psionic Trap from 7 to 14 seconds * Увеличен лайфстил Insatiable Hunger уровней 2 и 3 * Понижен манакост и кулдаун Replicate * Увеличена скорость передвижения Troll * Понижен бонус скорости передвижения и кулдаун Rampage * Улучшен Spirit Bear Demolish * Увеличен кулдаун Lightning Storm на 2 секунды * Понижен кулдаун 4го уровня Metamorphosis с 135 до 110 секунд * Понижена скорость передвижения Lina на 5 * Улучшен Sand Storm * Понижено замедление от Epicenter * Увеличен радиус дейсвтия Drow Ranger Trueshot Aura * Увеличен прирост кулдауна Insatiable Hunger * Понижен базовый армор Sven * Увеличена скорость передвижения Enigma * Изменена скорость анимации прыжка Paralyzing Casks и их анимационный эффект * Улучшен Enfeeble * Увеличен радиус дейсвтия и длительность Auto Fire * Понижена дальность Blink Queen of Pain на ранних уровнях * Увеличена скорость передвижения Earthshaker * За убийство Zombie дают немного меньше денег * Немного понижен кулдаун Gravechill * Немного увеличен кулдаун Primal Roar * Урон от Eclipse базируется на уровне Lucent Beam level и лишён эффекта мини-стана * Длительность мини-стана от Lucent Beam увеличивается с уровнем. (0.6 level 4 up from a constant 0.01) // то, что в скобках - не осилил * Понижен манакост Eclipse. Увеличение кулдауна стабильное * Увеличен радиус использования, уменьшен манакост Lucent Beam * Увеличен радиус использования Expulsion и Fire Storm * Немного улучшен Ravage (он стал менее эффективен с переделкой Impale) * Кулдаун Reverse Polarity теперь одинаковый на всех уровнях * Кулдаун Queen of Pain Blink Изменён с 12/9/7/5 на 12/10/8/6 * Spin Web лишены true-sight(детект) * Немного увеличен бонус скорости передвижения внутри Spin Web * Увеличена сорость передвижения Keeper of the Light * Увеличен базовый армор Storm Spirit * Немного понижен кулдаун Mirror Image * Увеличено замедление от Drunken Haze * Увеличен бонус скорости передвижения от Witchcraft * Понижен кулдаун Searing Arrows * Улучшен прирост характеристик Reaper's Scythe с уровнем * Изменён тип урона Purification на Pure(чистый) * Понижена базовая ловкость Axey и увеличена базовая сила * Понижен кулдаун Death Coil * Увеличен базовый армор Undying * Увеличена базовая сила Meepo * Изменён баланс Pit of Malice * Увеличен AOE Firestorm * Понижен радиус действия Omnislash * Немного изменены характеристики Bloodrage * Понижен манакост первого уровня Mana Void * Понижена кулдаун и возврат урона от Exorcism * Восстановлен прежний прирост скорости передвижения Wind Walk(Bone Fletcher) * Понижен кулдаун Geminate Attack * Немного улучшен прирост характеристик Purge(Medusa) с уровнем Изменения предметов: ------------- * Изменён дизайн Eul's Scepter of Divinity * Изменён дизайн Orchid Malevolence * Изменён дизайн Guinsoo's Scythe of Vyse * Добавлен кулдаун к использованию Bottle и понижена стоимость её продажи * При покупке Bottle, она снова полная * Изменено действие Blink Dagger. Он не может быть использован если герой получил какой-либо урон последние три секунды * Добавлен Hyperstone в Goblin Shop * Изменён тип лайфстила Unholy Rage. Теперь это обычный лайфстил // интересно, какой был раньше? необычный? * Понижена цена Ultimate Orb * Добавлен Ring of Health в Goblin Shop * Добавлен Quarterstaff в Goblin Shops * Увеличен бонус урона от Perseverance с 7 до 10 * Добавлен Javelin в Goblin Shops * Удалён запрет стакания Shiva's Guard * Немного улучшен Vanguard * Изменён рецепт Lothar и его характеристики * Понижена цена рецепта Vladmir's Offering * Понижен кулдаун Linken's Sphere * Удалён запрет стакания Bloodstone и увеличены его характеристики * Увеличен урон Helm of the Dominator с 10 до 20 * Увеличена регенерация маны от Oblivion Staff на 25% * Цена Quarterstaff понижена * Hand of Midas теперь действует на нейтралов шестого уровня(Satyr Hellcaller и Dark Troll Warlord) * Понижена стоимость Voidstone на 25 * С уровнями возрастает радиус использования Dagon * Улучшены характеристики Sange&Yasha * Flying Courier лишён маны. Добавлен апгрейд, дающий ему ману * Добавлено требование 5 маны для использования Ward * Понижен кулдаун и время анимации Manta Style * Увеличена регенерация Ring of Health на 1 Изменения нейтральных крипов: ---------------- * Изменена некоторая область в северо-западном лесу Scourge * Изменено распределеение и места расположения групп нейтральных крипов * Исправлено время спауна нейтральных крипов при разных модах * Изменены пути и деревья возле маленькой группы крипов Sentinel * Аура Neutral Centaur улучшена на 5% * Добавлен Alpha Wolf в группу волков с Command Aura * Добавлена новая группа нейтральных крипов(1 Ghost с Frost Attack + 2 Fel Beasts) * Добавлена новая группа ancient нейтральных крипов(Jungle Stalkers) * Добавлена новая группа нейтральных крипов(1 Enraged Wildken с Tornado + 2 Wildkins) * Добавлена новая группа нейтральных крипов(1 Dark Troll Warlord с Raise Dead и 1.5-тисекундным Ensnare + 2 Dark Trolls) * Изменён Stomp на Clap у Furbolg * Улучшена Unholy Aura(Satyr Hellcaller) * Neutral Ogre лишён автокаста Frost Armor * Изменено расположение спавнов некоторых групп Scourge * Переделана система спавна нейтральных крипов для некоторых улучшений Исправление багов: ----------- * Полностью переделан эффект Impale, исправляющий множество багов, ошибок стаков(Burrowstrike, Impale (Lion), Impale (Nerubian Assassin), Ravage) * Исправлено определение надвигающихся героев Land Mines * Исправлена проблема с Burning Spear(Huskar), которая заставляла его неправильно наносить удар по идущему противнику * Исправлены некоторые баги Wild Axes * Исправлены проблемы цвета на экране загрузки (kunkka) * Courier лишён возможности использовать телепорт для неуязвимости строений * Исправлено неправильное поглощение кулдауна Dark Rift * Исправлен баг с неправильным влиянием Aghanim's Scepter на Crystal Maiden * Исправлена нейтрализация Last Word Linken's Sphere * Исправлена нейтрализация Essence Aura Berserker Rage * Insatiable Hunger, God's Strength и Rampage более не сбиваются с помощью Cyclone * Исправлена вероятность действия Javelin * Исправлен баг с выпадением Cheese из Roshan * Исправлен баг с движением Troll High Priest * Исправлены проблемы отображения текста при просмотре реплеев (thanks DonTomaso) * Исправлен небольшой баг с длительностью Elder Form * Исправлен кулдаун рецепта Armlet * Исправлена опечатка на Psi Blades * Исправлено различие смертей(//анимаций, видимо) некоторых крипов (188461) * Исправлен небольшой баг с системой действия Shukuchi * Исправлен баг отображения при моде Random * Предотвращён возможный абуз Helm of the Dominator * Исправлен баг, тратящий заряд Overload при атаке союзного крипа * Исправлена нейтрализация Electric Rave Last Word Разное: ------- * Переделан Invoker, как и обещалось в 6.49 * Добавлен новый мод -singledraft / -sd (swiss) * Улучшены пути крипов Sentinel на северной линии * Стартовое золото на модах ap/xl/rd/sd стало таким же, как и на всех рандомах типа ar. Золото даётся на старте, а прирост начинается с выходом первой волны крипов. * Прирост золота теперь по 1 золоту, а не по 8. Прирост не изменён * Добавлена тестовая команда -ah * Добавлена новая система определения реплеев, которая используется в -ah и для будущих приложений (thanks PandaMine) * Изменена работа secondary shop. Теперь их можно видеть и выбирать их сквозь туман. * Добавлен новый визуальны эффект для Orchid's Soul Burn (JetFango) * -roll теперь показывает радиус до написавшего (188889) * Добавлена новая команда -clear для стирания всех сообщений с экрана * Понижен размер модели и изменён внешний вид non-ancient Golem * Добавлена новая команда -apm, которая показывает текущий параметр "действий в минуту" * Couriers теперь могут разбирать вещи(disassemble) (161180) * Добавлены текстовые описания рун (68307) * На 30 секунд задержен респаун первой волны при -vr * Made "Helm of Iron Will" item name consistent between recipes and core, using Helm instead of Helmet. // не осилил * Центрирован запрос на свап героя (182779) * Добавлена команда -afk, показывающая сколько секунд неактивны игроки * Добавлена команда -kickafk, позволяющая кикать игроков неактивных более 10 минут (171984) * Иконка Necronomicon теперь меняется с уровнем (190183) * Изменена длительность дейсвтия рун(Haste 45->30, Illusion 60->75, Regen 45->30) * Moon Wells(колодцы) теперь пополняются водой ночью, и опустошаются днём. Это никак не влияет на игру (60920) * Добавлено текстовое замечание, позволяющее видеть, что вещь может быть разобрана(disassemble) * Улучшено описание Observer Wards для более понятного отличия * Добавлена команда -courier, показывающая используется ли кем-либо Courier (Ro-Coco) * Добавлена команда -swapall для запроса свапа со всеми героями (175040) * Изменён эффект Shackles * Добавлен дополнительный прирост маны +7 маны в секунду от фонтанов * Удалён кулдаун покупки Clarity Potion * Изменён тип чистого урона от Heartstopper (это не понижение, это лишь изменение) * Изменена иконка Electric Rave (169997) * Изменено предупреждение стака орбов Luna (113338) Много работы сделано, касающейся перевода DotA на разные языки. Спасибо Danat за его помощь и подержку в этом и переводчикам, которые подали заявки. Как только исходный перевод будет закончен, я вышлю всем его для перевода на разные языки. Выражается благодарность следующим людям, помогавшим в тестировании: 2MT, 4nTr4xX, Aoen, Akuryou, ArcheKleine, AtroCty, Beary, BeastPete, Blaow, Burning-Legions, Calf85, Capnrawr, Cascaderro, chiwhisox, Clogon, Cornerstone, Damican, DarkCloud, DarkMist, DBX_5TM, Dimitrii, Disrup3, EastyMoryan, esby, Eldorquo, EnderX, Evil-Zergling, Exetasi, Exy, Fellower_of_Odin, Firewyrm, frlolg, FzeroXx, gorzerk, Grunthor, Guvoverthere07, HunterX2, IEatDeadPeoples, Infrisios, Jmesch04, Ki-HunterKiller, kugelkind, landommullet, Loki57, LulaLula, Mago-Merlino, Malakal, McGrady, Minotaar, Moimucus, Nova, PharadoX, phssy_galore, ptdprac, PudgeIsAPirate, Quicksilva, Redial2, Rifleman00, Rigor_Mortis, Ro-Coco, Rubadub, Severas, sketch-e, Sledgehmr, Slopy, spielkind, sSerenity, StokesII, Tarano, Terrorblaze, Thermald, The_Intimidator, TimeToParty, tinfoiltank, Tinker, Tomahawk_Chop, Trozz_, Truxton, Tuwl, u-nL-ike, unHOLYdoNUTS, vigi-, Volcove, whifrA, Wretch, the_white_mage, Y0UR, Zagruss, Zarent, Zethal Так же: - Orchid Malevolence теперь собирается из трех Oblivion Staff - Eul's Scepter of Divinity теперь дает еще и +20 скорости(не стакается друг с другом) и бесконечно ветров(2.5 сек) - Guinsoo's Scythe of Vyse собирается из Ultimate Orb+Mystic Staff+Void Stone, овца длится 3.5 сек - Sange and Yasha теперь дает 16 agi,str,int 16% мэйма,МС,АС - Mercurial теперь распыляет % всего получаемого урона на 600АОЕ (на 4 уровне 20%) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
flessy #3 7 февраля 2008 омг мозг не осилит все прочитать и протестить Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Unicorne #6 7 февраля 2008 Я в течении часа сидел с выпученными глазами, Инвокер ваще тру перец.. Очень много комбинаций спелов, начиная от АОЕ дамага, заканчивая инвизом, увеличением ИАСа на 160% на 5 сек ыы)) У него с асалтом и бабочкой, под этой фигней скорость ваще нереальная какая то) Лес у скуржей режет глаз на самом деле, ваще непривычно.. Ппц я короче до сих пор в эмоциях... З.Ы. Дагер терь ваще на помойку можно выкинуть лол) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Unicorne #8 7 февраля 2008 Для инвокера надо будет скил неибацо... Там управление как в самолете на нем.. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
flessy #9 7 февраля 2008 еще варик 1.21b вышел, ебусь с установкой)) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
xHLFORCEx #10 7 февраля 2008 дагер пиздец... хекс хуже стал, еул пиздатый Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sry_Im_NooB #12 7 февраля 2008 кто нить знает играть с разными патчами 1.21а и 1.21b можно будет? да и перевод скоро будет? -.- Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
aim.LeviX #13 7 февраля 2008 короче айсфрог долбаеб ТБ поднял пиздец http://s47.radikal.ru/i116/0906/b0/cd6cfbffccfb.jpg[/img] http://s47.radikal.ru/i117/1011/02/ec3241ac5d94.jpg[/img] http://s008.radikal.ru/i305/1011/62/0fc981135321.jpg[/img] VolMix - LeviX & V.T. Minor - trance and experimental music. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Johny #14 7 февраля 2008 да, с дагером теперь не съебёшься, можно только ворваца, тестил лес сентов кентавром с 1 лвла, вроде по голде примерно всё также, хотя на дагер чуть подольше копил, чем обычно, так как мишки и хай лвл сатиры теперь и слева внизу появляются оО зато с мидасом есть где разгуляться, огр-маг шилд не кидает, вместо старого кобольда с двумя тролями, теперь всяка разна хрень появляется, зашёл в лес скоржей, чуть не заблукал, жестоко поменяли, обновились проходы в деревьях, кое-какие прикрыли, некоторые переделали к лучшему, кстати деревья почемуто чез 5 минут не заросли при мне :O бтв, нах новая версия, по ггц с 1.21а норм гоняет, батлнет не пробовал :Oo: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sry_Im_NooB #15 7 февраля 2008 бтв, нах новая версия, по ггц с 1.21а норм гоняет, батлнет не пробовал :Oo: имхо прав. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Johny #16 7 февраля 2008 наконец аксу перелили ловкость в силу, а то не танк а посмешище -_- инвокер это ппц, с шариками этими разобраца несложно, но с тревлами, еулом и замаксеными электрическими шариками у него 465(!!!) мс, причём это всё пассивно, кароче с хексом и скади/дезоль он будет оч имбовым, лучше конечн скади так как на хп слабоват, а активных спеллов у него вообще около десяти, в зависимости от комбинации этих шариков Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Baronello #19 7 февраля 2008 ахереть теперь бон носиться в винд волке как раньше и минер ебашит вайпера Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Baronello #20 7 февраля 2008 бля луну порезали суки министан у ульта убрали и сделали зависимым от нюка теперь тема луна без нюка неактуальна Поделиться сообщением Ссылка на сообщение