hex|ambroz- #1 Опубликовано: 12 августа 2010 Version 0.2.80 ------------- == Items == Striders: - Fixed an issue where dropping them would not remove the speed boost visuals - Fixed an issue where picking them up (when not in cool down) would not apply the speed boost visuals == Heroes == Chronos: - Damage from Curse of Ages proc from 20/40/60/80 Magic to 15/30/45/60 Physical Forsaken Archer: - Base Agility lowered from 22 to 20 - Base damage from 44-50 to 36-42 - Fixed various skills interacting with FA's new barbed Armor skill, causing far more damage to be dealt than what was intended (such as blood hunter's alt, rampage's drag) - Barbed Aura will no longer proc off Splash damage Rampage - Can now target and affect Magic Immune heroes with all of his abilities Tundra: - Attackspeed from Cold Shoulder increased from 10/20/30/40 to 15/30/45/60 - Attackspeed will linger for 2 seconds after changing targets - Fixed an issue preventing the attack speed buff from not lasting long enough on Cold Shoulder Quote: Version 0.2.79 ------------- == General == - Greatly optimized client performance on lower end/medium systems - Optimized various interfaces to run more efficiently - Fixed an issue causing F6 to re-set the position of the scoreboard - Fixed various crashes that could occur during gameplay - Fixed experience popups to off-set from gold popups, such that they do not overlap - Added a new music track to Caldavar, entitled "Encounter at the River" - Fixed in game match stats screen to display the correct XP/Min, such that it will not calculate time spent playing after reaching level 25 - Fixed a crash that could occur when exiting the game - Fixed an issue causing FPS hitching when new music is loaded - Added hero selection announcements for bubbles, chipper, doctor repulsor, gauntlet, and tundra == Mac Bug Fixes == - Fixed a crash in OS X when a user quits by closing the HoN window - limit AA to 4x on OS X client to avoid all white/black screens caused by higher settings == Experience System == - Reworked how experience is split when killing enemy heroes in a group setting. 1v1 kills remain unchanged. * When an enemy hero of level 8 or below is killed, 100% of his experience worth is not diminished at all when shared amongst nearby allies * For each level above level 8 of the target hero, the percentage of the total experience worth that is unsplit is reduced by 10% A. For example, when an enemy hero of level 9 is killed, 90% of his experience worth is not diminished when split amongst nearby allies, 10% is split amongst the number of nearby allies B. When an enemy hero of level 10 is killed, 80% of his experience worth is not diminished when split amongst nearby allies, 20% is split amongst the number of nearby allies * The minimum percentage of non-diminished experience is 10% (meaning at levels 17 and above, 10% of the total experience worth of a hero is given to nearby allies, 90% of the experience worth is divided up) * The existing "unsplit" experience mechanic was not removed or changed, in which "un-split" experience equal to 12 times the target's level is given to nearby allies == Items == New Item - Striders: - New boots added to the Initiation shop - Marchers + 300 (Recipe) - 50 Movespeed. No other bonuses. - When out of combat for 6 seconds, increases movespeed by 100 over the next 2 seconds, for a total of +150 movement speed (including the base). - Bonus movespeed is removed when the owner takes damage, casts a spell, attacks, or uses an item. * Using Non-combat items such as Wards, Bottle, Mana, or Health Potions will not remove the bonus speed Blood Chalice: - Now requires an Iron Buckler instead of a Scarab, granting a 60% chance to block 20 damage if melee/10 if ranged - Recipe cost removed, can be disassembled - Now grants 150 mana for 100 health. Mana is no longer lost after a duration - If an enemy hero dies within 15 seconds and 700 AOE of the user, the user is healed for 150 as the chalice uses the enemy's spilt blood to pay the debt. - Cooldown lowered from 35s to 25s Null Stone: - AOE abilities (such as witch slayer stun / pyromancer wave) no longer proc nullstone when clicking directly on a target Ring of Sorcery: - Recipe changed from Guardian Ring, Pickled Brain, and Recipe to Blood Chalice and Pickled Brain (No recipe). - Passive bonuses changed from 3 Armor/300 Max Mana to 3 Regen/Deflection/300 Max Mana * Deflection grants a 70% chance for 30 block if melee and 15 block if ranged - Cooldown, cost, and effect the same Savage Mace: - Illusions will no longer proc a ministun. They still can get the +100 damage. Stormspirit: - Now only 'stuns' allies, letting them queue up abilities. Enemies it is used on can not queue up abilities or items while cycloned. == Heroes == - Reworked how many projectile-based abilities interact with eachother * This fixes strange behavior when two skills that try to move a unit interact, such as a charging kraken getting hooked by devourer Doctor Repulsor: - Increased vision range on first skill to from 300 to 800 - Fixed an issue with sounds on the first skill where some super human players could hear high frequencies - Radius of tree killing on ult lowered from 150 to 100 - No longer disarmed while using ult Engineer: - Turret is now killable, dies in 3 hits. Units can only get hit a maximum of 8 times, down from 10 Forsaken Archer: - Split Fire removed, replaced with Barbed Aura * Enemies within 800 AoE of the Forsaken Archer take 4/8/12/16 additional magic damage when they take any non-DOT damage from a hero or hero's spells. Invulnerable pets do not trigger the bonus damage Gladiator: - Flagellation will no longer deal double bonus damage to buildings - The visual effect on Call to Arms now matches the actual area - Damage taken from Call to Arms is now spread over 5/6/7 seconds instead of instant - Increased speed of Call to Arms from 650 to 750 Nymphora: - Zeal damage from 55/90/130/160 to 50/85/120/155 - Zeal stun duration from 1/1.3/1.6/2 to 0.75/1/1.25/1.5 Slither: - Poison Spray range from 1000 at all levels to 600/725/850/1000 Soul Stealer: - Cast time for Soul Burst increased to 1.65s from 1s Tundra: - Coldblooded replaced with Cold Shoulder * 300,400,500,600 Range, 0 Manacost, 14s cooldown * Last winter, Tundra had two distant relatives teach him how to charge his enemies correctly, coating them in ice on contact. The ice makes them easier to hit, increasing everyone's attack speed against that target. * On use, charges the target, dealing Tundra's Attack Damage on impact. Applies Cold Shoulder to them for 8 seconds. * Cold Shoulder Effects: Increases attackspeed against this target by 10/20/30/40 * The Brothers of cold send their regards... * Vindicator: - Silence aura will no longerbe disabled by skills like devourer's hook, Chronos' ult, Pebbles' chuck, etc Спизженный частичный перевод: Ченджлог 0.2.79, перевод от Redbear == Основное == - Сильно оптимизирована работа клиента на слабых/средних компьютерах - Для большей эффективности запуска оптимизированы различные интерфейсы - Исправлена проблема, из-за которой F6 перестанавливало положение таблицы рекордов - Исправлены различные вылеты HoN, которые могли происходить во время игры - Исправлены всплывающие цифры опыта, теперь они смещены от всплывающих цифр золота, и не накладываются друг на друга - Для карты "Леса Калдавара" добавлен новый музыкальный трек, называющийся "Encounter at the River" - Исправлен внутриигровой экран статистики матчей, чтобы отображать верное количество опыта/минуту, теперь в подсчете не будет участвовать время после получения 25 уровня - Исправлен вылет HoN, который мог происходить при выходе из игры - Исправлена проблема, из-за которой происходила задержка FPS при загрузке новой музыки - На экран выбора героя добавлено голосовое оповещение для героев Bubbles, Chipper, Doctor Repulsor, Gauntlet, и Tundra == Исправление ошибок для Mac == - Исправлен вылет HoN на OS X, когда пользователь выходил, закрыв окно HoN - AA ограничено до 4x на клиенте OS X, во избежании всех белых/черных экранов, вызванных высокими настройками == Система опыта == - Переделано разделение опыта при убийстве вражеских героев группой. Убийства 1 на 1 остались неизменными. * Когда убит вражеский герой 8го или ниже уровня, 100% получает каждый союзник * За каждый уровень убитого героя выше 8го, процент неделимого опыта уменьшается на 10%. A. Пример, когда убит вражеский герой 9го уровня, 90% опыта за его убийства не распределяется между союзниками, 10% распределяется на всех союзников B. Когда убит герой 10го уровня, 80% опыта за его убийство не распределяется между союзниками, 20% разделяется на всех союзников * Минимальный процент неделимого опыта - 10% (это значит что на 17ых уровнях и выще, каждый союзник получит 10% от количества опыта за героя, 90% будет разделено между всеми) * Текущая система "неделения" опыта не была изменена, "неделимый" опыт равен уровню цели, умноженному на 12 == Предметы == Новый предмет - Striders: - Новые ботинки, добавленные в магазин "Initiation" - Marchers + 300 (Рецепт) - Дает 50 ед. скорости перемещения. Не дает никаких других бонусов. - При выходе из боя на 6 сек., увеличивает скорость перемещения на 100 ед. в течение следующих 2 сек., всего +150 ед. скорости перемещения (включая базовую). - Дополнительная скорость перемещения удаляется, когда владелец получает урон, произносит заклинание, атакует, или использует предмет. * Использование не боевых предметов типа Wards, Bottle, Mana Potions, или Health Potions не будет удалять дополнительную скорость Blood Chalice: - Теперь для сборки требуется Iron Buckler, вместо Scarab, дает 60% шанс заблокировать 20 ед. урона для воина ближнего боя/10 ед. - дальнего - Стоимость рецепта удалена, теперь можно разобрать - Теперь дает 150 ед. маны за 100 ед. здоровья. Мана больше не исчезает после duration - Если вражеский герой погибает, находясь в радиусе 700 ед. от владельца в течение 15 сек., то владельцу восстанавливается 150 ед. здоровья, поскольку чаша использует пролитую врагом кровь, чтобы отдать долг. - Время перезарядки уменьшено с 35 до 25 сек. Null Stone: - Способности, действующие в области (типа оглушения Witch Slayer / волны Pyromancer), больше не будут активировать Nullstone, если щелкать непосредственно по цели Ring of Sorcery: - Рецепт изменен с Guardian Ring, Pickled Brain, и Рецепт на Blood Chalice и Pickled Brain (Без рецепта). - Пассивные бонусы изменены с 3 ед. брони/300 ед. максимального запаса маны на 3 ед. регенерации/Отклонение/300 ед. максимального запаса маны * Отклонение дает 70% шанс заблокировать 30 ед. урона для воинов ближнего боя и 15 ед. - для дальнего - Время перезарядки, количество затрачиваемой маны и эффект те же самые Savage Mace: - Иллюзии больше не будут кратковременно оглушать. Они все еще могут получать +100 ед. урона. Stormspirit: - Теперь только оглушает союзников, позволяя им ставить способности в очередь действий. Враги под действием заклинания не могут использовать способности или предметы. == Герои == - Переработано взаимодействие многих способностей, основанных на "снарядах". * Это исправляет странное поведение, когда два навыка пытаются пододвинуть одного и того же юнита: например, чардж кракена и хук Doctor Repulsor: - Радиус обзора первого навыка увеличен с 300 до 800 ед. - Исправлена проблема со звуками первого навыка, высокие частоты которых могли слышать некоторые сверхлюди-игроки - Радиус уничтожения деревьев, при использовании финальной способности, уменьшен с 150 до 100 ед. - Больше не разоружается при использовании финальной способности Engineer: - Турель теперь уничтожаемая, уничтожается с 3 ударов. Количество максимальных попаданий турели по одному врагу уменьшено 10 до 8 раз Forsaken Archer: - Способность Split Fire удалена, заменена на Barbed Aura * Враги, находящиеся в радиусе 800 ед. от Forsaken Archer, получают 4/8/12/16 ед. дополнительного магического урона при получении любого урона, кроме урона со временем, от героя или от его заклинаний. Неуязвимым питомцам дополнительный урон не наносится Gladiator: - Способность Flagellation больше не будет наносить двойной урон зданиям - Визуальный эффект способности Call to Arms теперь больше соответствует фактической области - Урон, получаемый от способности Call to Arms, теперь наносится в течение 5/6/7 сек, а не мгновенно - Скорость колесницы увеличена с 650 до 750 ед. Nymphora: - Урон, наносимый способностью Zeal, уменьшен с 55/90/130/160 до 50/85/120/155 ед. - Время оглушения, от применения способности Zeal, уменьшено с 1/1.3/1.6/2 до 0.75/1/1.25/1.5 сек. Slither: - Дистанция применения способности Poison Spray изменена с 1000 ед. на всех уровнях на 600/725/850/1000 ед. Soul Stealer: - Время произношения способности Soul Burst увеличено с 1 до 1.65 сек. Tundra: - Способность Coldblooded заменена на Cold Shoulder * Дальность применения - 300/400/500/600 ед., затрачиваемая мана - 0 ед., время перезарядки - 14 сек. * Прошлой зимой, к Tundra приезжали два дальних родственника, научивших его, как нужно правильно атаковать врагов, покрывая их льдом при контакте. Лед делает их более восприимчивыми к ударам, увеличивая скорость атаки каждого, кто атакует эту цель. * При использовании, атакует цель, нанося Tundra's Attack Damage при ударе. Применяет на него способность Cold Shoulder на 8 сек. * Эффекты способности Cold Shoulder: Увеличивает скорость атаки против этой цели на 10/20/30/40 ед. * Братья холода передают свои приветы... Vindicator: - Аура Безмолвия больше не будет отключаться такими навыками как крюк Devourer, финальная способность Chronos, бросок Pebbles, и т.д. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Falc #2 12 августа 2010 - Fixed an issue with sounds on the first skill where some super human players could hear high frequencies lol Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Nintendo #3 12 августа 2010 я бы не выкладывал ченджлоги тест клиентов,тк многое может изменится +новую эксп систему они не будут вводить в новом патче,будут пока еще тестить Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Negat0r #4 12 августа 2010 НУ НАКОНЕЦ-тО!!!!! порезали сса, неужели Идите в... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
hex|ambroz- #6 13 августа 2010 Новые тапки это просто пиздец. +150 к бегу если 6 секунд не юзал спеллы, не бил, не получал дамаг. Striders -> Roamers* fxd Поделиться сообщением Ссылка на сообщение