Игроки | Black - Мидас был нашим спасением

Предпоследняя часть блога за авторством
Black'а, которая призвана пролить свет на послепатчевый период WPC-ACE, когда команде удалось добиться некоторого успеха и все, казалось, начало налаживаться. Стратегия пяти Мидасов, основоположником которой был коллектив
LGD.int - вот что дало толчок команде на путь к светлому будущему, но что-то пошло не так...
Есть ли жизнь после патча?
«Итак, мы провели много часов, обдумывая и обсуждая изменения нового патча, поэтому на WPC-ACE у нас был хороший задел по сравнению с остальными китайскими командами, участвующими в этом турнире. Мы выяснили, какие герои жизнеспособны в новом патче и почему. Мы также выяснили и то, в какой мере и в каком направлении изменилась мета игры.
Во-первых, если говорить подробнее, мы поняли, что все эти изменения и
корректировки баланса привели к тому, что 4 роамящих героя и мобильный керри
(
,
,
и т.д.) – лучшая стратегия этой версии. Мы полностью сконцентрировались
на использовании героев, способных на раннюю агрессию, с помощью которой мы
могли получить преимущество еще в ранней стадии игры и увеличивать его с каждой минутой.
Обычно мы получали это раннее преимущество с помощью двух роамящих саппортов с последующим выходом в Мидас. В какой-то игре дело дошло до абсурда, и Мидас был у каждого нашего героя. Почему Мидас, спросите вы? Дело в том, что, как я уже сказал, все упирается в наличие героев, сильных и способных на агрессию в ранней стадии игры, а дополняет их 1 керри. Таким образом, мы делали большое количество убийств, уничтожали много вышек противника еще в начале игры, что в итоге давало нам преимущество по игре. Если подумать, то в этом есть своя логика.
В первой половине сезона мы постоянно получали раннее преимущество, но рано или поздно теряли его. Затем до нас дошло, что Мидас – наше спасение, именно выход в мидас может закрепить наше раннее преимущество и в конечном счете, благодаря значительному перефарму, довести игру до такого состояния, когда ее уже невозможно проиграть. Именно это мы и стали успешно применять на практике. Нам удалось переиграть много топовых команд со счетом 2-0.
Затем большинство китайских команд, а также коллективы с запада начали копировать нашу стратегию. Но у нас было огромное преимущество перед ними, потому что мы намного раньше до этого дошли, намного больше проводили времени в раздумьях над новым патчем, забыв про старый. Поэтому когда мы играли против нашей же стратегии, мы абсолютно точно знали, как нужно действовать, чтобы победа не досталась противнику.

LGD.int на WPC-ACE
За взлетом следует падение
Мораль команды в то время была на пике, мы почти не спорили друг с другом. В принципе, это применимо к каждой команде: до тех пор, пока вы выигрываете, никаких проблем нет, но как только команда начинает часто проигрывать, именно в этот момент начинается настоящее испытание для членов коллектива: смогут ли они пережить эти поражения? Были и другие турниры, где мы пробовали играть иными стратегиями, но успехом это не увенчалось, поэтому мы придерживались нашего проверенного метода практически в каждой игре на WPC-ACE.
В конечном счете китайцы нас
раскусили и начали играть лучше нас нашей же стратегией. Тогда мы и начали проигрывать. В конце концов нам удалось попасть в плей-офф турнира. Все были
счастливы, но счастье наше продлилось недолго. Однажды мы пошли в
посольство, чтобы продлить визы. Тогда мы еще не знали, что был принят какой-то
новый закон, препятствующий продлению наших виз. У всех они были на 3 месяца,
кроме
Pajkatt’а – у него
виза была всего на 2 месяца. Мы поняли, что Pajkatt’а с нами уже не будет и всем уже стало откровенно наплевать на
будущее команды. Уехал Pajkatt,
улетел
Misery, остались я,
Brax и
Freedom. Мы взяли двух стендинов, которые не говорили
по-английски, поэтому общение по игре сводилось к нулю.
Настал день плей-оффа,
VG нас разгромили, но мы боролись, как
могли, учитывая все обстоятельства. Проиграли со счетом 0-3 и вылетели с
турнира, после чего команду покинули Brax и Freedom. Все обернулось довольно печально, потому что мы наконец вошли
в ритм и нашли игровой стиль, который отлично нам подходил. Но все развалилось.
Мне кажется, наша команда – хороший пример того, что так часто встречается в
доте: талантливые игроки с высоким уровнем индивидуального мастерства, которые банально не сошлись характерами.
Как я уже упомянул, были и другие турниры, кроме WPC-ACE: квалы ESL, Sinacup, D2L. Во всех этих турнирах мы вылетели в первом же раунде. Хотя, на Sinacup нам удалось добраться до 4 места, несмотря на отсутствие Pajkatt’а. Вышеупомянутые турниры – это все, что у нас было за 2 с половиной месяца пребывания в Китае.
В заключительной части своего блога, которая выйдет в свет ближе к середине февраля, я расскажу о Китае в целом и открою вам свои планы на будущее. Продолжение следует...»
Ознакомиться с прошлыми (не менее интересными) частями блога можно в нашей новости:
"Чёрная полоса" - история неудачной поездки в Китай
Источник: 2p.com
Комментарии
|
|
Yamee более года назад
ну и ебало конечно у этого дауна, картофан ебаный
|
|
hawsteR более года назад
сука опять про этих блядских бомжей да сколько можно , наверное при дизбанде нави или алиансов не было бы столько драмы
|
|
|
KOТ более года назад
у него мамка норм
|
|
|
Suppeq более года назад
блог блека про боттом команду китая
очень интересно |
|
|
Солар более года назад
слишком много ебальника этого
|
|
flyasbird более года назад
Они играют так как вам не снилось
|
|
Diego более года назад
Опять статья про этого дауна
|
|
|
larryokiff более года назад
Так я и не понял: то ли визы стали причиной, то ли характерами не сошлись...
|
|
|
Laterz более года назад
Рахит
|
|
|
Dream. более года назад
для разнообразие напишите о дцп diego
|
Чтобы оставить комментарий, войдите в систему или зарегистрируйтесь!
Другие новости
Активность на форуме
NathanFleds, godmodepending, DavidJiva, Angeltic, RalphPrura, муж объелся груш,