Перейти к публикации
  • Сейчас на странице   Всего пользователей: 0   (0 пользователей, 0 гостей)

OMGVERYLONGNAME

Мафия №357 Прокопий, Славка, Инджрих

Рекомендованные сообщения

Синопсис

 

Раскол государства ознаменовал новое смутное время для всех и каждого. Разместившись по своим крепостям, Паны в отсутствии короля, не перестают делить власть и территории, однако никто не совершает отчаянных набегов друг на друга, опасаясь, что затянувшаяся осада приведёт к потери собственного замка, внезапным союзам и ударам в спину. Будучи людьми доблестными и не обделенными честью, Паны путём общего совещания решили подписать мирный пакт, в надежде на дальнейшее объединение под знамёнами одного государства. И всё бы ничего, однако, незатейливый гость, которого не устраивает подобное перемирие, желающий ослабить местных вельмож, предлагает одному из Панов предать всех остальных и воспользоваться хитростью, а также кошелёк звонких монет, дабы захватить власть и стать единоличным правителем. Подкупив минимум по одному жителю из каждого замка, Пан-предатель и его иноземец-соратник планируют устроить переворот. Удастся ли им это, или паны смогут объединится и искоренить зло?

 
Роли и их количество
 

В игре 24 игрока. 4 пана, один пан - мафиозный. 16 мирных жителей, 1 иноземец - мафия, 3 простых мафии.

 

Все игроки расселены по деревням-замкам. У каждого замка есть Пан, в каждом замке по 1й мафии.(кроме мафиозного замка, там две Пан и иноземец)

Пан изначально знает ники игроков в его замке.(после распределения(перед первой ночью))

Мафия изначально знает ники всех игроков в разных замках.(после распределения(перед первой ночью)

Пан изначально владеет денежными средствами, 3 мирных пана имеют 1000 грошей, мафиозный пан 2000 грошей.

Гроши предлагаются холопам за работу**, как за простую, так и за специальную(абилки).

Количество грошей в казне пополняется со временем, так что не стоит особо экономить, однако сумма пополнения разная, в зависимости от того, сколько в городе регулярной армии, а сколько полезных профессий, какие действия(абилки) заказывал пан.

Гроши, заработанные мирными жителями тратятся в магазине****


Простые мирные жители и простая мафия занимаются прокачкой*. Они сами выбирают свой путь, в зависимости от которого будут зарабатывать деньги и помогать своему Пану вычислить предателей/убивать других жителей.

 
Что делать если ты нашёл в личке роль ПАН?
 
Если тебе выпала честь стать Паном, это означает, что ты один из трёх активов, существующих изначально.
 
Что у тебя есть - ники пяти(5) жителей твоего замка.
Что у тебя есть ещё. Казна в 1000 монет изначально. 
 
Что ты можешь делать?
Каждый житель, который становится полезным для общества(прокачивается во что-то, что можно использовать), становится видимым для тебя, за исключением специальных способностей, которые ты видеть не сможешь. 
Как итог, каждую ночь ты выбираешь какого из своих холопов, ты хотел бы использовать. 
 
Пример:
У тебя есть Пират, Телохранитель и Монах.
Ты решаешь, что неплохо было бы использовать Пирата, ведь ты очень плохо сидишь в топике и к тебе возможно придут на чек. Ты используешь Пирата на себя. К тебе приходят ночью и вот уже вы с пиратом делите пополам всё, что он украл у пришедшего. 
 
Каждую ночь ты также должен распределить казну. За использование абилки ты платишь 200 голды. Ещё 500 ты должен распределить по работам(можно и больше), работы всего 3, две бесполезных для тебя и 1 полезная.(прочитать можно в разделе работа)
 
Также ты получаешь возможность атаковать другой замок. Если у тебя больше регулярной армии и ты чувствуешь, что можешь победить жалких ремесленников из другого замка - вперёд. Объявляй ночью войну и набегай. Если ты победишь - ты забираешь ночную казну + одного из жителей себе в замок. Если проиграешь, то отдашь свою казну и потеряешь ночной ход для всех жителей замка, кроме мафии.
 
 
 
Что делать если ты нашёл в личке роль Мирный житель?
 
Если тебе выпала роль мирный житель, тебе стоит продумать, что ты хочешь от игры. В таблице Классов ты можешь выбрать себе качество, всего качеств 9. Прокачать за игру ты можешь максимум 3 качества. КЛАССЫ 
 
После достижения у качества второго уровня, ты можешь выбрать подкласс. Поменять его будет уже нельзя, так что думай тщательно.
Собрав комбо из подклассов - ты приобретаешь Класс. 
 
Например хочешь ты стать Инквизитором. 1 Ночь качаешь Травничество, 2ю поднимаешь до лвл 2 берёшь подкласс, покупаешь на 2й день булаву, 3ю ночь качаешь булаву, 4ю ночь качаешь булаву
 
Самостоятельно ты никуда не ходишь, разве что ты проучил что-то, позволяющее тебе это делать, но помни, что ты должен быть полезен для твоего Пана, за что он будет дарить тебе деньги и предметы. 
Ночью ты можешь и не ходить на прокачку, а отправится прожигать жизнь простого работяги. Ты можешь отправится на ШАХТЫ/В БАНИ/работать Стражником(для Стражника нужен факел). 
Сколько денег ты заработаешь зависит от того, сколько денег в каждую из профессий влил ПАН и сколько других жителей пошли работать.
 
Внимание: Если Пан умирает, его жители бросают замок и переезжают в другой замок.
 
 

Что делать если ты нашёл в личке роль Мафия?

 

Если ты Пан мафии, читай выше описание Пана. Твоё положение лучше, да и плюс ко всему ты владеешь большим бюджетом, большими ресурсами и можешь всячески помогать своим и портить жизнь другим. 

Если ты простая мафия, читай выше описание мирного жителя. Ты занимаешься точно тем же и если Пан выбрал тебе, будешь работать для него, помимо своего ночного действия.

 

Если ты мафия - иноземец. Поздравляю ты читер, ты изначально имеешь нож и коня, а также ты бесшумный убийца и владеешь навыком Жокея. 

 

У вас будет собрана конфа в дискорде и в первый день вы решите, кто в какой замок отправится. Кстати Панов замка вы видите как жителей замка. 

 

Первое дневное

 

Первым дневным вы не выгоняете никого. Ночью тоже никто не умирает. Вы получаете возможность познакомится, решить кто для вас более подозрителен и запереть целых 4х жителей в колодки. 

Колодки не дадут этим 4м людям сходить ночью на работу или прокачать навык. 

 

Паны выбирают одного приемника до конца дня. Он точно попадёт в их замок, помимо этого, вместо первого умершего Пана его приемник станет новым Паном, правда урезаным.

 

 

Четвёртое дневное

 

Ярмарка - Развлечение для всех. Здесь можно сыграть в кости, продать своё скрафченное имущество или поучаствовать в турнире среди твоих классов. Обо всех проводимых соревнованиях будет сообщено в топик.

Также в этот день выбирают чучело. Чучело будет привязано к столбу на ближайшие две ночи и день и Паны, как и мафия смогут применить на него свои абилки. Воры с лёгкостью украсть у него все вещи, а на конец второй ночи роль Чучела, его замок и навыки всплывут в топик.

Войны в эту ночь не может быть и никакие киллы не подействуют, однако отравить кого-нибудь можно. 

 

Магазин

Каждый день(кроме первого) существует магазин, где можно приобрести вещи, за накопленные или украденные вами гроши. 

Ассортимент магазина будет раскрыт в первый день, он почти не будет отличаться, однако если кто-то захочет что-то продать, то новый товар будет появляться на полках.

 

Все предметы: Меч, Щит, Броня, Нож, Лук, Книга на уровень, Карта сокровищ, Факел, Лошадь, Отымчка, Броня

 

Предметы будут в нескольких экземплярах и по разной цене.

Пан может купить шмот для своих горожан, но о новой вещи горожанин узнает только в начале ночи.

 
Опять работать?
 
Каждую ночь вы можете пойти на работу, где собственно и заработаете кровные гроши.
Ваш Пан вбросит деньги в каждое из предприятий или в два, или в одно - либо в Шахты, либо в Бани, либо в Стражников, 
 
Шахты и Бани не имеют никаких эффектов. 
Если ты идешь работать стражником - тебе нужен факел. Имея факел, ты сможешь увидеть кого-то ночью и даже спугнуть от цели, к которой ты пошёл. Но не радуйся слишком сильно, есть вероятность, что ты можешь сам стать жертвой, прикрыв кого-либо, поэтому прежде чем стать Стражником, лучше покачайся, чтобы смочь дать отпор. 
Пишешь иду работать стражником. Если на замок будет кто-то нападать, ты узнаешь об этом первым и предупредишь пана о нападении и возможно спугнёшь нападавшего.
 
Резалты ночей
 
Так как Нейтралов у нас до поры до времени нет, любая смерть будет расписана без указания кто убил и как убил. Чтобы узнать как убили есть специальные классы, а чтобы узнать кто убил, есть другие специальные классы. 
 
Нейтралы
 
Нейтралы особая вещь в игре. Чтобы стать нейтралом, тебе нужно прокачать 3 определённых класса, один до третьего уровня и два до второго. Если нейтрал не успел выполнить все условия, а вся мафия умерла - нейтрал автоматически проиграл. 
 
Папа Римский - тебе плевать на власть и замки, ты намного лучше их и никому не подчиняешься.
- Красноречие лвл. 3, Чтение лвл. 2, Травник лвл. 2
Способности: Чекает игрока и решает объявить его вне церкви или оставить как есть. Если игрока объявляют вне церкви, его нельзя засейвить от кила, он чекается как мафия, он не может спасти кого-то и принести пользу. 
Условия победы - Ни одного Пана или Наместника в игре. Если условие уже выполнено - не может стать нейтралом
 
Шут - ты настолько тупой, что не смог собрать три класса, которые взаимодействуют друг с другом. Пожалуй единственное тебе применение - быть шутом.
- Любые не сочетающиеся в класс способности. лвл. 3., лвл 2., лвл 2
Условия победы - Тебя выгоняют на дневном
 
Рыцарь - ты настолько хорошо, что при одном твоём виде враги разбегаются. 
Способности: Ты ходишь и вызываешь на дуэль кого хочешь, убить тебя невозможно, как и выгнать, но если тебя выгоняют, ты становишься слабее. Ходишь на Дуэль ты до тех пор, пока не убьёшь всех или не найдёшь противника, который тебя одолеет.
Щит+Меч и Конь, либо Меч и Конь. Гусар или Претендент. Мечник лвл 3, Верховая езда лвл 3, Любой навык лвл 1
Условия победы - 1-1 
 
Чёрный Знахарь - ты устал лечить людей и теперь предпочитаешь нассать им в суп.
Способности: Травишь неверных, но все ещё лечишь тех, кого убивают.
Травник лвл 3. Чтение лвл 2 Скрытность лвл 2
Условия победы 1
 
Любой знаменитый искатель или пират, имя выберет сам игрок(могу и я) - ты великий первооткрыватель и ты плевал на всех этих вояк и ремесленников, твоя душа всегда лежала к открытиям
Способности: Ищешь сокровище в двух регионах одновременно.  :pray: Н   :vau: Е   :tusila: У   :pisubudew: Я   :rickroll: З   :lol: В   :shoytan: И   :fuckyea: М   :smile: О   :avtoradolf: С %5E%5E.gif Т   :spydance: Ь   :nate: до момента пока не останешься последним активом
Чтение 3 лвл, Красноречие 2 лвл, Вор 2 лвл
Условия победы: Найди ГРААЛЬ
 

Изменено пользователем OMGVERYLONGNAME
Fint, chopchop1, Gram4eg и 2 другим понравилось это

  Озил, Ауба и Виллиан на контракте в сумме на лям в неделю

3x.gif3x.gif3x.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

ИГРА НАЧАЛАСЬ!

Если кому-то не пришла личка - обязательно напишите мне.

Лички отправлены.

Ночи в 22-00 по Москве.
По любым вопросам пишем в Discord: Longnameqq#1720 ; Skype: LongnameQQ

Таблица голосов

 

 

Удачной игры. 

Пул:

 

chbr applez Fsntw?!SkyNet PIRO48 Fint Marjorine ZombBomb toouur M.V.P. Вася Ajaks Welca Никитка))) intuiciya_Genadiya wisp74rus shunpo CorvusCorax PanDuck xaxain Gram4eg Leibster Dark[Ol(U23)leneri] chopchop1 Roatoupskill

 

 

 

24 игрока, 16 мирных жителей, 5 мафий


Все Дневные, Ночи и Замены будут в этом посте:


FACEPLAM вместо КорвусКоракс

R0SS0HA вместо ВАСЯ
 

 

FAQ

Будет добавлен в первый пост.

 

- Выбор - Работа или Очко навыка(только одно), производится ночью в личные сообщения ведущему/в дискорде/в скайпе. 

- На ВТОРОМ уровне навыка выбираешь себе сабкласс, только один. Ты не можешь апнуть уровень мечника, если у тебя нет меча(пример).

- Ход Пана тобой и твоя прокачка сочетаются вместе, но деньги за ход ПАНА, ты получишь только если пойдешь на РАБОТУ, чтобы ты не узнал, что тобой ходил ПАН.

- За ход ПАНА ты получаешь стабильно +200 грошей, за работу ты получаешь как повезёт.

- Если ПАН ходит мафией, то ход мафии не пропадает. Абилка, которой походит ПАН будет мирной(то есть прокаченная мафия будет выполнять мирные действия, которые описаны в её классе)

- Пан может покупать предметы своим жителям, покупает он их днём по НИКУ. 

- Казна зависит напрямую от количества воинов в замке(всех тех, кому нужно оружие или конь) и количества мирных профессий.

- Казна пополняется каждую ночь, у всех на разное количество(зависимость описана выше)

- Минимум 500 монет Пан всегда тратит на работы и эти 500 монет нельзя украсть, единственный вариант, когда они не будут потрачены - проигранная ОСАДА.

- Мафиозный ПАН также управляет своими мжами и также начисляет им зарплату.

- Мафиозный ПАН не ходит Иноземцем.

- Паны не могут пропустить ход. Только если у Пана остался лишь один житель и он ходил им прошлой ночью. Если Пана заблочить, то он всё-равно отправит деньги на работу и всё-равно выдаст деньги тому, кем хотел походить. ПАН получит информацию, что ДЕЙСТВИЕ ЗАБЛОКИРОВАНО.

- Деньги передавать нельзя.

- Мафия может передавать предметы, но не может передавать предметы иноземца. Один меч купленный может оказаться каждую ночь у разных мафий, при этом если у человека прокачен навык мечника, а меча у него нет, то он не сможет походить, даже если его отправит ПАН. Пан получит информацию, что ДЕЙСТВИЕ ЗАБЛОКИРОВАНО и не выплатит деньги.

- Если тот, кем походил ПАН будет заблочен, он получит ответ ДЕЙСТВИЕ ЗАБЛОКИРОВАНО.

- Как ПАН видит навыки своих жителей. Если у него нет прокаченных жителей - НЕТ ДОСТУПНЫХ ДЕЙСТВИЙ, если у него допустим Арбалетчик, Бесшумный убийца и Жокей, то он получит данные возможности - Узнать цвет замка игрока, Крок с блоком приходившего, Свидетель. Он не знает кто есть кто, не знает какие есть шмотки. 

- ПАН должен быть умным. Раз у него есть Крок и Свидетель, значит у него уже есть боевые единицы, если Пан хочет провести Осаду, то он должен следить за всем этим.

- Прокаченные КУЗНЕЦЫ могут продать успеть сковать вещь на третью ночь и продать её на Ярмарке(четвёртый день), гораздо больше профита, чем отдать ПАНу, но если мечей скуют 3, то цена на них будет низкая, так и с другими предметами, чем меньше скуют, тем больше цена. Одевать эту вещь себе - нельзя. Кузнец Мафия может не продавать, а передать мафиозному ПАНУ.

- Если в замке нет Панов, жители по гсч распределяются в другие замки, а замок оффицально разрушен

- Мафия качается и совершает ночные убийства одновременно.(но только убийства)

- Мафия сама выбирает, кто допкиллер. После этого у него появляется кд на кил 1 день. То есть больше 3х обычных киллов в 2 дня быть не может.

- Стражник может спасти от Килла, если у него есть меч.

- Если алхимик варит зелье, то оно достаётся Пану, Пан может использовать зелье только на следующую ночь вместе с ходом на свой замок.

 

 

Что такое осада? 

Осада замка - война между двумя замками. Никто не знает ники друг-друга, но если пан раскачал свой город в армию, он может объявить войну. 

Война объявляется вместе с ночным ходом Пана. О объявленной войне будет сообщено в топик, будут указаны только цвета замков.

Во вторую ночь война совершается, никаких действий, кроме мафиозных в замке совершено не будет. 

В войне участвуют только классы с оружием, кузнецы, алхимики и целители.  

1 Уровень кузнеца-оружейника даёт +1 к атаке замка

1 Уровень кузнеца-бронника даёт +1 к защите замка

1 Уровень целителя даёт +1 к защите замка.

1 Уровень алхимика даёт +1 к атаке замка.

Мечники, Лучники, Владельцы Булавы и т.д получают Атаку в зависимости от личного уровня, защиту в зависимости от личного уровня и к этому приплюсовывается атака и защита замка.

Лучник получает +2 к атаке против Мечника

Мечник получает +2 к атаке против Булавы

Булава получает +2 к атаке против Лучника

Лошадь даёт +2 к атаке против любого класса. Если замок проигрывает, лошадь погибает.

Броня даёт +2 к защите, но ломается после осады.

Все остальные предпочитают не вмешиваться.

 

После осады оба пана не могут вступать в осаду в течении следующих 2х ночей. За Осаду Пан получает всю казну Замка противника и одного жителя замка, может быть и мафию. Но после победы, набегать на тот же замок нельзя. Если в одном из Замков меньше жителей, то Пан выберет по никам из своих выживших, кто пойдет на осаду.

 

Если в замке остаётся только Пан, он совершает самоубийство.

 

Вещи

 

Меч - нужен для Класса

Булава - нужна для Класса

Отмычка - нужна для Класса

Нож - нужен для Класса

Лошадь - нужна для Класса, позволяет перемещаться в другие замки

Лук - нужен для Класса

Броня - Спасает от лучника, помогает в осаде

Щит - Нужен для класса, помогает от лучника и блоков, можно иметь просто так

Книга на повышение уровня - только для умеющих читать

4х Куска Карты - открывает для Конкистадоров 1/4 карты королевства, где в дальнейшем можно искать сокровище

Лопата(NEW) - я решил, что копать без лопаты хуета, так что она теперь нужна чтобы стать Конкистадором

 

Повторяю Пан может купить шмотку для горожанина, цена будет вычтена из казны.

 

 

Ещё вопросы принимаю, запишу сюда же ответы.

Сейчас появится 5й нейтрал.

 

 

 

 

Магазин

 

Верхняя цена - для всех, кроме Пана

Нижняя цена - для Пана, который покупает жителям

 

f5691972b6da6a0e96b639cc7576fe77.png57185b46a825780ecf7e3a4b6f9ae74e.pngc0ee5fd17c24862d1b951622206ce0ad.png

 

Кто назовёт имя Лошади первым в лс, получит 5 грошей

 


Изменено пользователем OMGVERYLONGNAME
M.V.P. понравилось это

  Озил, Ауба и Виллиан на контракте в сумме на лям в неделю

3x.gif3x.gif3x.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну здарова, я пиво и орешки

c9788960cdb7af000a224794c80471e3_ce_1500

Gram4eg понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет, с вами мирный ведущий, вскрываюсь Зевсом с молниями:


 


Как получить молнию:


1.Не написать 10 постов в игровой день(фастночи не считаются)


2.В течении 24 часов не написать не одного поста


3.Активно играть во флудилке или вне топика, продолжать после предупреждения


4.Набрать 2 предупреждения(буду объявлять в топик) от ведущего(к примеру за редакт болда, но вобще здесь всё на усмотрение ведущего, если вы вдруг ведёте себя очень плохо и не по правилам, просите вкинуть лички и т.д, готовьтесь получать предупреждения)


 


 


 


Первое голосование: Никто не уходит. 4 игрока набравшие больше всего голосов будут сидеть в колодках следующей ночью.


 


Паны могут выбрать себе 1го игрока, который будет их приемником. Он точно попадёт в их замок.


Список замка Паны получат в конце дня. 


  Озил, Ауба и Виллиан на контракте в сумме на лям в неделю

3x.gif3x.gif3x.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

здарова ошметки я мж

мне пива с арешками

еще пан накидывает мне булаву 

а я керирую в соляру эту рпгшну

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

уже поздно врятли будет активность пойду почилюсь

я хокаге этого сетенга

поэтому шмотки тупа мне заливай челик на пане

и все будет нормально

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

добрый день

это я пишу письмо

 

post-171860-0-15590300-1519244234_thumb.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Удачи Россохе!

R0ss0ha понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

россох, давай как в старые добрые скооперируемся

 

ес ты мой пан, то вообще без проблем скооперируемся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну панов наебнуть и все

CorvusCorax понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не осилил сеттинг. Я мж, будем по старым наработкам вычислять 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

все ку я мж изуру кира гей но не пидрила
latest?cb=20140825132418&path-prefix=ru


coub.com/view/sj1e8
youtu.be 1 2
1*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

если я прально понимаю, то мж как-то должны сбалансить абилки и закерировать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мж должны выбрать призвание по душе 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

если я прально понимаю, то мж как-то должны сбалансить абилки и закерировать

возможно 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ебать, количество возможных веток и вариантов просто дохуя 

 

а еще у мж нет хана соло

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мж должны выбрать призвание по душе 

еюать у меня че еще представляшка по сеттингу? изи


coub.com/view/sj1e8
youtu.be 1 2
1*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

×
×
  • Создать...