Посмотрел видос этого чела, с чем-то согласен, с чем-то нет, рассказывает и подает неплохо.
Вейлгард имеет судьбу Андромеды, где мир один и тот же, но повествование и концентрация о другом. Да в ДА один мир, не другая галактика, но упор и сюжет идёт другое. Поэтому решения которые ты принимал в прошлых частях, не имеют никакого веса. Потому что мир в ДА изменился, масштабы изменились так же. И по поводу выборов я уже говорил. В той же Инквизиции пазл огромен, ты можешь выбирать там всё что угодно, но от этого мир не меняется, есть прикрученные непеси, которые встречаются тебе и всё на этом. Даже Герой Ферелдена, который выжил и обрюхатил Морриган ничего не меняет в мире Инквизиции, он общается с тобой через письма, которые можно спокойно скипнуть всё. Как он влияет на сюжет если он выжил? Как он повлиял бы на сюжет если бы нет? Как он влияет если не он обрюхатил Морриган, а Алистер, ТОЖЕ НИКАК. Как повлияло на мир в Инквизиции то что Конор выжил? Как бы повлияло если нет? Мы бы его просто в Редклифе не встретили и не узнали пару строк диалога. Это только прибавляет лора и всё на этом. Поэтому Вейлгард пошёл по своему пути и вырезал буквально всё то, что никак на общее положение в мире ДА влиять не будет, как и не влияло на прошлые части. Здесь вопросы идут за то " а почему не добавили это, а почему не добавили то " ну хз. Спору нет, что если бы они прикрутили неписей как сделали это с Конором в Редклифе, было бы немного приятнее, но зачем это тем, кто не как я проходил до Вейлгарда все 3 части. 99% игроков и не помнят и не знают что было в прошлых частях. Ну да был Мор, ну да Кирквол ахуел, ну да Солас гнида и всё на этом. Слишком большой промежуток между 1 и 4 частями, всем похуй на Лор и ее составляющую. По поводу Архидемонов на которые он там сетует, опять же, положение дел в Ориге было другое, там сила и ее акцент тоже другой. Здесь 2 ахуевший бога, на которых и держится вся сила Мора и скверны. Их там могли штамповать хоть десятками и это было бы объяснено тем что это Боги, они могут так делать и у них есть на это силы. За лор в этом мире пояснять могут только те, которые в нём разбираются и у которых свежо в памяти чтобы доебываться вот до таких моментов. Я понимаю что могли и сделать больше, для особых ценителей, для реальных фанатов, но опять же АКЦЕНТ совсем другой. Те кто разрабатывал эту игру и сейчас - это совсем другие люди. Ради фанатов уже чашу с Остагара добавили - уже хорошо. В заключении скажу. Очень спорно разговаривать за мир этой вселенной, когда ты толком и не понял почему Солас хотел закрыть эту завесу, не смотря на какие либо последствия, не следил за его сайд квестами и гобеленами в хабе, а там всё очень просто и очень драматично. Поэтому как человек у которого очень свежи в памяти все лорные моменты этой вселенной, я могу сказать однозначно - сюжетно и лорно эта игра ахуенна.
да забей тут челы срут игру не поиграв ни минуты, в ней куча спорных и хуевых моментов но игра тем не менее лорно и геймплейно весьма неплоха
Да не, тут именно мнение чела, который на 100% прошёл игру, как он заявляет в самом начале и видимо он серьезно ее прошёл до конца. Но его сарказм по поводу некоторых моментов, особенно в самом конце, про Соласа и завесу, где он слишком саркастично и как-то издевательски характеризует его, хотя там очень глубокая и что самое важное ЦЕЛЕСТНАЯ история, меня смутила. Человек который проходил это всё и хоть немного вникал, не стал бы так по дэбильному объяснять очень важный аспект игры. Потому что именно целостность истории и самое главное там есть мотивация и характер персонажа - это самое интересное в этой игре. Чего не скажешь про 2 и 3 часть, про 3 часть я вообще молчу. Я молчу про то, как человек который срал за Архидемонов и Серых стражей, не рассказал про ахуитительный доп.квест и историю с Гриффонами, которые так расширили понимание и лор этих самых Серых Стражей, но нет, будет пиздеть за небинарность Тааш и говорить о том, что полоска ХП у врагов какая-то слишком жирная. И ЧТО НЕ ОДИН БИЛД В ЭТОЙ ИГРЕ, НЕ ДЕЛАЕТ СИТУАЦИЮ ЛУЧШЕ Обзорщики ебучие.
Ну с соласом понятно, инцел инцела издалека видит.