Mavericksss
User-
Сообщений
1 798 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
29д 21ч 31м 56с
Все публикации пользователя Mavericksss
-
Общее обсуждение АРПГ(диаблоидов): ПоЕ1 МИРАЖ 6 МАРТА
Mavericksss ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Тряска ебанутейшая -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Mavericksss ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Я ласта так и бил, тычка и убежал, ждал момента, а на ласт фазе зергал -
Общее обсуждение АРПГ(диаблоидов): ПоЕ1 МИРАЖ 6 МАРТА
Mavericksss ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
У тя диван 2 руб потому что челы в несколько авто пачек выбивают 20 зеркал и 100 мейджбладов дейли, а таких челов с каждой лигой больше, а кто то ботит в 30 соло окон -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Mavericksss ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
я так и не нашел как использовать эту хуйню кроме как в билде шамана Ты рофлишь? Это имба на паркуре если часто спамишь гарпун и супер полезно в любых файтах, потому что ты можешь чаще хилиться и в теории может спасти в критической -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Mavericksss ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Я его вообще встретил только в 3м акте и потом он переместился в Кар и открылся проход -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Mavericksss ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Я кстати только к середине игры обратил внимание, что почти везде куча летающих мобов респится, если перезаходить в проходы, мобы причём как правило у прохода есть. То есть можно вечно захиливаться об них и идти дальше эксплорить. Мне это в блайттауне помогло, там спецом безобидных летающих поставили -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Mavericksss ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
А всё ребята...Возможно подобной игры уже не увидим -
Новый контент чтобы что. И в катке фулл ребаланс юнитов со свежим взглядом. Выглядит неплохо
-
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Mavericksss ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
я уже второй раз прошел ну так да, легко, потому что ты уже и придрочился, и знаешь где какой камень тебе на голову упадет и где какая мошка летать будет Синглплеер подразумевает, что среднестатистический работяга будет игру 1 раз проходить, поэтому речь идет именно про первое прохождение. Как раз к боссам у меня нет особо претензий по сложности, всю игру примерно они на одном уровне сложности с учетом прогрессии. Только 80% игры это ходьба по локам, и в начале дефолт ситуация, когда ты словил 1 тычку от микропукича, потом завтыкал и тебе на голову из тени падает булыжник на 2 маски, отбрасывает тебя на шипы, и вот ты уже с 1 хп ищешь муравья, чтоб отхилиться, на тряске делаешь случайный дэш ему в лицо и умираешь И на таком очке ты почти весь 1 акт проходишь, где просто ходьба по локам держит тебя в напряжении. С середины 2 акта это чувство очка при эксплоринге новых лок резко исчезает Хз, я сразу в пески карака пошёл после получения гарпуна и чувство очка было нереальное -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Mavericksss ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
@Вася попробуй с нуля начать щас, удивишься, как легко тебе будет. Игра тренировала, мы стали лучше играть. И энивей есть боссы в 3-м акте, которые заставляют учить мувсет. В длц будет эпик, надеюсь -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Mavericksss ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Мне тоже кажется, что перс должен быть ебакой с прогрессом игры. Был нищуком - стал богом -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Mavericksss ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Тебя трахают - ты учишься, становишься лучше. Если ты фейсролом закрыл, то молодец, ты научился. Есть и проблема с балансом, хп у ластов 2-го акта и боссов 3-го акта очень мало, даже по цифрам это видно, постеснялись сильно поднять. На харде можно ещё заблочить нанесение урона в стаггер (пусть босс сразу после тычки просыпается, а так будет окно для хилла). Тру Лейс кстати не даёт себя сильно дамажить в стаггере Я вот щас ХК перепрохожу и заметил, что стаггер босса в этой игре - возможность похилиться, если оно требуется, поэтому ты выбираешь между дамагом и хилом. В целом окон для хила очень мало в игре. В Силксонге гораздо проще и удобнее -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Mavericksss ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Все ты понял. Фулл заебавшись идем делать самую дрочь -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Mavericksss ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Хуянчик -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Mavericksss ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Ваще паркур в обычном хк не очень ощущается, чар как-будто чуть корявый и в пиксель надо попадать, вот в силксонге кстати большой пиксель всегда был, короч попроще -
Топ перс Десмонд вообще-то...
-
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Mavericksss ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
После силксонга обычный хк ощущается детсад прогулкой -
Общее обсуждение АРПГ(диаблоидов): ПоЕ1 МИРАЖ 6 МАРТА
Mavericksss ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Нерфанут крафт абиссный, либо ультра рар приколы станут. ГГГ всегда нерфили -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Mavericksss ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Даже не пытался, на додж параше сделал чудом 66, больше туда ни ногой -
Общее обсуждение АРПГ(диаблоидов): ПоЕ1 МИРАЖ 6 МАРТА
Mavericksss ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
И нахуя нам такая же игра? Этот мув они могли провернуть пару лиг назад и сделать всё также. Видимо мозгов ебланам не хватило как это всё реворкнуть и просто жрите пое1 -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Mavericksss ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Игра и правда лёгкая если привыкаешь к движениям Хорнет и просто немножко думаешь. По-началу казалось непривычно и сложно (в особенности из-за других знаков), я когда пересел на странника, как-будто в другую игру зашёл сразу. Видимо сохранилась привычка от старого ХК. Так то если посудить, то Хорнет супер мобильная, ещё и парение есть, которое не раз выручало. Ну и главное не перегореть просто, я на старте ебашил по 10-15 часов в день и жопа мне кажется у любого сгорит если так играть, а потом стал играть по 5 часов в день и кайф -
Общее обсуждение АРПГ(диаблоидов): ПоЕ1 МИРАЖ 6 МАРТА
Mavericksss ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Обнова дерьмо конечно полное, если просто бегать новые таблы. Без 6-мен там лута 0 на карте, так ещё и норм таблы денег стоят. Катку как обычно балансят под ботов и фулл-пати плееров, чтобы обычные соло работяги в рот брали. Скоро игра не будет отличаться от любой афк корейской гриндилки Работягам ещё и в рот терь дают на мапах из-за 0 порталов и на боссах страглят. Джонатан вижен Что им мешало оставить тавера задействованными в игре? Кто хочет - эксплорит и джусит. Без таверов атлас скукотища и не имеет смысла как такового -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Mavericksss ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Сейчас наверно нет, но тогда было вау. 80% боссов в силксонге дерьмо по желанию их бить (мобы в игре и то лучше получились) , сужу как фанат сосаликов Так фаст хилка имба, особенно со странником, наверно лучший амуль в игре -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Mavericksss ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
С боссами вообще как-то уныло вышло. В первой части они и интереснее и траишь упорно. Здесь многие файты это уебаны летающие/суммоны/жирдяи. А вот задумка с аренами понравилась на самом деле, что в каждой локации ты местную фауну бьёшь на скилле. Из боссов нечего вспоминать даже как-будто. Ну Вдова норм, Грешница норм, Лейс, Мать, Сет и Кармелита. Троббио тоже прикольный, но минус глаза на этом файте. Учитывая как их много, то список скудный. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Mavericksss ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Ну зергнулась Кармелита. Таки дошёл до 3-й фазы с фулл хп и фулл шёлком, 3 раза вьебал способкой пока она в стане была, а потом в переходке, а потом просто закликал
