-
Сообщений
18 572 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
400д 23ч 40м 19с
Все публикации пользователя Allfather
-
умно чёт я даже не слышал про это тебе дали доступ? норм?
-
а ну вот тёмный берег я тоже не делал офк, если это то о чём я думаю - лока в самом низу карты с мобами, которые похожи на челиков которые были при высадке, т.к. это тоже лока 3-го акта
-
я делал весь сайд контент до 3-го акта
-
не, я просто всех мобов имел ввиду за исключением мини-боссов и боссов снежная лока не понятно почему открыта была вообще, это по сути лока 3-го акта хотя открывается она во 2-м про башни и прочий эндгейм контент я хз, я когда ток попал в 3-ий акт то зашёл в ~10 новых лок которые раньше не были доступны и там у всех мобов были миллионы хп которые я даже близко не мог снять им, поэтому я просто забил, сделал ласт этапы в квестах напарников - слава богу там не было миллионов хп - и пошёл убивать ласт сюжетного босса
-
бред, до последнего акта трэш мобы на карте обычно умирали до того как успевали чёт сделать
-
ну они канеш молодцы что не забивают на апдейты до сих пор вспоминается релиз нир автоматы на пк, где пидоры пару лет 0 апдейтов со старта выпустили и игра не работала без комьюнити патча
-
Смол инди компани в которой работает 400человек, но бандай был издателем дарксолсов и элдена Надеюсь после мусора на Нинтендо их ожидает падение причём здесь бандай то? там же годовая ЗП в конкретных компаниях указана, и компании Бабадзаки нету в топ 20 Кодакова это элден и бабазаки, бандай - продавцы. Первые создали готи, бандай продали и заработали (И прибавили к ЗП, судя по Гуглу в 500$ с 2022) То что Бандай были издателем не меняет того факта, что ЗП у Фромов низкая относительно других разрабов и самих бандаев в частности
-
все сюжетные боссы оч легкие на эксперте
-
Смол инди компани в которой работает 400человек, но бандай был издателем дарксолсов и элдена Надеюсь после мусора на Нинтендо их ожидает падение причём здесь бандай то? там же годовая ЗП в конкретных компаниях указана, и компании Бабадзаки нету в топ 20
-
жопой? ни фромов, ни кадокавы которая ими владеет нету в списке
-
средняя зарплата в японских игровых компаниях (хотя нексон это корейцы...) 1 Sony Group Corporation 11,132,231 ($75,000) 2 Bandai Namco Holdings 10,950,000 ($74,000) 3 Nintendo 9,626,857 ($65,000) 4 Sega Sammy Holdings 8,791,596 ($59,000) 5 Akatsuki 8,557,000 ($57,000) 6 DeNA 8,540,000 ($57,000) 7 Capcom 8,328,000 ($56,000) 8 Koei Tecmo Holdings 8,105,686 ($54,000) 9 GungHo Online Entertainment 7,504,000 ($50,000) 10 Bank Of Innovation 7,421,000 ($50,000) 11 Crooz 7,290,000 ($49,000) 12 Nexon 7,256,000 ($49,000) 13 Drecom 7,188,223 ($48,000) 14 Konami Group Corporation 7,108,375 ($48,000) 15 Digital Hearts Holdings 6,743,000 ($45,000) 16 Colopl 6,719,000 ($45,000) 17 Imagineer 6,528,603 ($44,000) 18 KLab 6,449,000 ($43,000) 19 MyNet 6,339,917 ($42,000) 20 FuRyu 6,231,302 ($42,000) Сквар Эникс где-то потерялись Неудивительно что они ток одно говно высирают по типу фф демейков, там походу люди за еду работают
-
к сожалению у пидоров из атлус теперь денуво на каждой игре, причём бессрочное, так шо ты либо покупаешь, либо не играешь
-
конченному долбоёбу петушитель накинули? давно пора, чел только срёт в разделе
-
совсем другое же разрабы хотели сделать экшон с wuxia боёвкой и в целом у них получилось, если судить по недавнему геймплею
-
эх щас бы в онимушу поиграть от крапкомпа, надеюсь там ГГ будет похож на транса Suzi "TheSphereHunter" который теперь главное лицо в их рекламной компании ещё было бы неплохо если бы в ней были элементы рогалика + декбилдера, чтобы прям вообще кайфануть
-
имей ввиду что они там вроде обосрали сложность, то что на релизе было нормалом теперь challenge или чёт такое называется, а текущий нормал это был лёгкий уровень на релизе это я к тому, что выбирай самую крайнюю сложность при первом прохождении, если хочешь прочувствовать боль
-
В Вучанге просто охуенный эксплоринг, оч много вариков куда идти и много всяких шорткатов и моментов когда ты вроде бы вообще с другой локи возвращаешься обратно С именами там пиздец, я за 15 часов игры ни одно имя кроме ГГ не запомнил
-
в каком месте фантом это соулслайк и тем более нейросетевой я не понял, ну да ладно 1752769173062941.webm https://prodota.ru/forum/uploads/monthly_2025_07/1752769173062941.webm.8b90f4265c6d6ee324bafb5b5cb86369.webm
-
Пока геймплейные ролики впечатляют да, боёвка прям классная на вид единственное шо мне не нравится это опять китайский сеттинг - я никогда не могу запомнить имена персов/мест а, ну ещё анимация стелса выглядят как-то не оч, чел как будто на подкрадулях ходит
-
-
у меня ток 2 лонгсворда - один который со старта выдали и второй за длц или пре-ордер, вот у стандартного ренж говно, а второй я не пробовал т.к. у него один из скейлов с магии, а магия для геев.
-
да, но у него ренж какой-то конченный по идее у него самая быстрая контратака, т.е. по задумке ты делаешь мерцание и сразу зажимаешь сильную атаку чтобы контратаковать, но я в бол-ве случае просто не дотягивался так шо в итоге я пока что после мерцания делаю наскок с копья - это навык школы из дерева, он тоже очень быстрый и действует как контратака т.е. заполняет шкалу оглушения у врага
-
копьё пиздец медленное, как будто двуруч какой-то
-
пофиксился фпс в чинг-вучонге, хз что помогло - либо сегодняшний патч, либо то что я апдейтнул длсс версию которую игра юзает т.к. долбоёбы на разрабах юзали устаревшую версию жаль что версию уе5 нельзя так же просто обновить (они юзают одну из самых первых и хуёвых версий - 5.1)
-
ну ты видимо какой-то особенный, т.к. у бол-ва дропы и с более лучшим железом я не говорю что медлительность это прям плохо, я говорю про то что они сделали хуёвую камеру кстати может там можно переназначить бег с О на р1/р2 как во всех нормальных играх от третьего лицо, надо чекнуть - просто в ахуе что они даже этот рак у бабадзаки скопировали