-
Сообщений
30 993 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
16 -
Время онлайн
449д 14ч 23м 12с
Все публикации пользователя Винтер
-
тестируемся https://upld.schwifty.online/uDhk4BuF.mp4?
-
а ещё в башнях можно бричи открывать
-
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3740346 возможность фильтровать по тирам увы не завезли
-
🤣🤣🤣👍🏻👍🏻👍🏻 попались??))
-
Ноттингем Форест Великий
-
зеро энглишменов в старте )
-
-
Bukayo Saka tore his ACL in training after a reckless tackle from Thomas Partey. His season is over, he will be out for nine months.
-
чел бегает санктум, у него ща до патча за 535+ ранов ни одного релика куда ещё резать то не помню конкретный вординг в попизделках роблокс сказал, мол, на уровне ориджинал сина будет плюс-минус а нахуя если темпоралис уник за 1 алхимку Temporalis no longer fully removes blink cooldown, x10 more rare
-
NERFS - Random nerf mentions: Mana, Ingenuity, Energy Shield - Magic Find nerfed (more diminishing returns, extreme values removed e.g. Mahuxotl), maybe more changes - Temporalis no longer fully removes blink cooldown, x10 more rare - Crit: Maybe nerfs down the line - Pace of the game: Similar to before, just high end reduced - Difficulty & reward scaling: Diminishing returns on both (e.g. stacked rares/essences) - Random future probable nerf mentions: Hammer of the Gods ENDGAME - Pinnacle bosses twice as easy to access, half HP at diff. 0, ramping more - Map objectives: Kill all rares here to stay for now, but boss maps need only boss, extra content also displayed just for info - Map drops: Final rare drops one, boss always drops one +1 tier - New unique tablet: Run maps in radius twice (once with irradiate) - Rogue Exiles: Appear from act 4+, in 1 in 12 maps, uniques have some lvl requirement as for players, no boss uniques - Atlas changes: Some improvements (less disconnected maps), more later (besides new content) - Azmerian Wisps: Should be fast and consistent enough in influencing monsters MISC - Patch notes Thursday (maybe Wed), many last minute changes - On death effects: In general here to stay, but want to address unfair situations - Downleveling gems: No plans, rather make high lvl matter - Recombinators: Seems more like mid-tier gear crafting (getting perfect near impossible) - Resistance swaps: "that's what runes are for" - Mana costs: lower scaling per lvl for attacks (9% instead of 12%) - Monsters pushing players around: It should feel physically correct, maybe adjustments later - Monster energy shield is now accurate and not super inflated - Cross weapon skills: Generally no, but exceptions exist (e.g. marks) or from uniques - Active block likely getting a rework later - Jeweler's Orbs: higher drop rates, no longer requires previous steps - Hardcore: Even in leagues, dead chars now go to SC league UI/QoL - Filters: want to add filtering by tier (rare items) - Visibility of elites: blues having no indicator is a problem, rares improvements planned - Delirium fog clutter massively reduced - Passive tree search feature: improvements planned on UI ASCENDANCIES & SKILLS - Ascendancy skills: Quality exists because it can be buffed from items, weapon set choice added later - Amazon Critical Strike: Base crit, scalable with increases - Amazon Penetrate: Just added flat like a ring roll - Ritualist: Ring slot "just works" with (nerfed) Ingenuity - Tactician Supporting Fire: Not actually a real minion, just scales like one - Smith of Kitava Temper Weapon: "should last for a while" - Smith of Kitava Manifest Weapon: Not a spirit skill, it uses some special ability - Smith of Kitava Fire Spell on Hit: Similar to trigger skills with energy build-up - Lich Eternal Life: Maybe immortal, maybe not (godmode will be nerfed if it exists) - Lich 5% Mana Loss/sec: Should be current mana, not max. - Lich Jewel socket: Should work with Adorned jewel (on tree) - Missing Skeletal Warriors in skill list: probably just a bug - Spectre & Tame Beast: if not on launch, then shortly after can be reverted back to base gem to re-use - No boss Spectres
-
кста сказали что в асенданси лича доп курсу и усиление анхоли майта перепутали местами ) пиздец лич тогда становится просто невероятной имбой для саммонеров мало того что мультипликативный анхоли майт, так он ещё и скейлится от макс маны любые спектры будут просто стирать за наносекунду весь контент шапка с топ ролами корапта будет стоить триллионы с асенданси лича получается что 40% всего урона просто не получает персонаж, так ещё и на личе стакаешь хп и ману, а тут ЕС от хп короче надо стартовать на личе я хз, слишком сломано выглядит пока что
-
чел бегает санктум, у него ща до патча за 535+ ранов ни одного релика куда ещё резать то
-
-
патчноты в четверг
-
Как же они бафают патичух это просто невероятно
-
На батуте через Тису
-
https://rutube.ru/video/834ae12d96b553148e49dc849b4e082d/
-
Джонатан же сказал в интервью, что там тотал пизда балансу всех скилов и что все имбы 0.1.0 будут переработаны так что я бы не надеялся на метелку или спарки Ну что спарки что метелка вроде хорошо скейлятся на сколько я помню. На фоне выхода огромной пачки камней, уников и спектров я думаю гении смогут что-то придумать с существующими билдами чтобы их реанимировать после фиксов. Но до выхода патчноутов (жалко что новые камни только в игре можно будет посмотреть) это все конечно на уровне влажных фантазий. Спарки отвратительный стартер, хз как на них можно вообще плеить с нуля Сам попробуй на ссфе ща регнуть старт на спарках, да у тебя жепа сгорит уже в первом акте https://ajaxvs.github.io/poenulleffects_showcase.html А камеру отдалить можно, хоть и сторонним по? Просто горит когда на актах камера внезапно отдаляется на нормальную высоту, а потом снова садится на затылок персонажу. так загугли poe2 zoomhack и всё первая ссылка
-
скорее архимагу пизда и поэтому спаркам тоже
-
Джонатан же сказал в интервью, что там тотал пизда балансу всех скилов и что все имбы 0.1.0 будут переработаны так что я бы не надеялся на метелку или спарки Ну что спарки что метелка вроде хорошо скейлятся на сколько я помню. На фоне выхода огромной пачки камней, уников и спектров я думаю гении смогут что-то придумать с существующими билдами чтобы их реанимировать после фиксов. Но до выхода патчноутов (жалко что новые камни только в игре можно будет посмотреть) это все конечно на уровне влажных фантазий. Спарки отвратительный стартер, хз как на них можно вообще плеить с нуля Сам попробуй на ссфе ща регнуть старт на спарках, да у тебя жепа сгорит уже в первом акте https://ajaxvs.github.io/poenulleffects_showcase.html
-
Джонатан же сказал в интервью, что там тотал пизда балансу всех скилов и что все имбы 0.1.0 будут переработаны так что я бы не надеялся на метелку или спарки
-
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3739803
-
жесткий замес у рмтшников конечно