Ну чо ебать поехали, поспал, пишу со свежей головой
Во первых сразу хочу обозначить свое отношение по прошлым частям
лис 1 - 10/10
бтс - 10/10
лис 2 - 4/10 (и то только из-за 3его эпизода)
лис 3 - 7/10
если в кратце, то лис 4 из себя представляет: лис 1, бтс и тру калорс совокупились и родили этот продукт
почитав комменты пользователей по лис 4, я словил какое-то дикое непонимание того, за что игру поливают помоями, но давайте обо всем по порядку
Сюжет.
Сюжет великолепен. Люди пишут про огромное количество сюжетных дыр, НО, я блять реально не вижу ни одной. Твисты - просто охуевшие. Все чеховские ружья стреляют, просто нахуй КАЖДОЕ. При чем основные твисты переворачивают прям всё с ног на голову. Это прям очень сильно. Разве что не хватило еще твистов в конце. Но это уже скорее доеб до уровня того, что дек найн решили завершить историю именно так. Я их понять могу, но страдает реализация, а именно проблема персонажей (а точнее, персонажа). Если брать не детективную составляющую, а какие-то мелкие детали, то складывается впечатление, что че-то ты уже видел в прошлых играх серии (зачастую очень много "повторок" из лис1), часть сеттинга буквально копирует первый лис, но, в целом, это не портит впечатление.
Повествование.
Первый час игры представляет из себя ЭМОЦИОНАЛЬНУЮ БОМБУ НАХУЙ. На самом деле качественный мув от декнайн создать повзрослевшую максюху, ведь и игрок повзрослел вместе с ней. События лис 1 ощущаются также как и гг: какими-то давними, будто это было 10 лет назад (а это и было 10 лет назад). Хорошее маневрирование между детективом и взаимоотношениями/эмоциональными моментами (хотя второго ожидал побольше, но об этом попозже). Видел негативные комменты о том, что развивается все медленно. Мол, сравните сколько разных действий и локаций было за первый эпизод в лис1, и сколько в лис4. Честно говоря, поколение тик тока ебанулось уже в край, медленное повествование это уже оказывается что-то плохое. (хотя и в лис1 предостаточно моментов с медленным повествованием, за 10 лет наверное это уже подзабылось многими). Вот для меня, наоборот, не хватило экспозиции. И вот тут проблема уже появляется. Потому что из-за недостаточной экспозиции, сопереживание новым персонажам сходит на нет. Понятно, что из нового персонажа невозможно сделать хлою за пол эпизода. Но блять... К сожалению, главное правило - не рассказывай, а показывай почему-то у разрабов не работает. Люди очень много пиздят, и очень мало нам чего-то показывают. Окей, размажьте тогда по трем эпизодам прошлые взаимоотношения флешбеками. Почему мне говорят, что я должен сопереживать какому-то персонажу тем, что максюха его дохуя знает? Я то блять его нихуя не знаю. (этом и первый лис грешит с катюхой, на самом деле). Добавьте чиловый 0ой эпизод на экспозицию. Короче, это скорее проблема персонажей, а не повествования, хоть это все и взаимосвязано, давайте перейдем к персонажам.
Персонажи.
Вот это самая главная проблема игры. На самом деле вводя так дохуя персонажей, так или иначе кого-то ты не вывезешь. Я бы сказал так: половина персонажей прописана нормально в силу необходимости (хотя ну прям ОООчень мало инфы, всё крутится вокруг одного и того же, у нас буквально есть список пары тем, которые нам раскрывают, да и в целом всё, а хотелось бы побольше), один персонаж прописан ПРОСТО ОХУИТЕЛЬНО, а часть просто выглядит вообще пустыми. По ощущениям из игры вырезан контент еще так часов на 5, потому что некоторые арки прям ВООБЩЕ НИКУДА НЕ ВЕДУТ. Ну или условно происходит диалог о чем-то, ты такой, бля интересно об этом еще попиздеть будет, и... всё. Персонажи-функции в наличии. И я не против персонажа-функции, если это вообще не пытаются прикрыть. Если говорят прямо: да, персонаж функция. Такой тут тоже имеется, но и имеется прикрытый персонаж-функция. Но самая главная проблема - это человек, из-за которого происходит весь замес. В целом проблем дохуя: недостаточная экспозиция, всё крутится вокруг одного и того же, у нас буквально есть список пары тем, которые нам раскрывают, а в финале происходит какой-то абсолютно нелогичный кринж. И если бы это был какой-то второстепенный персонаж, то в целом это был бы удачный персонаж. Но как центральный - слабо. Очень слабо.
Локации.
Пошли по пути тру калорс. В нём 3.5 локации на всю игру, ощущалось вайб и заебись. Тут так не ощущается. Скучно. Добавить 5 часов контента на других локациях, и было бы супер.
Суперабилка + геймплей.
Определенно лучшая в серии. Геймплей хоть и может показаться однообразным, но играется бодренько. Есть определенно упущенный потенциал.
если вы знаете, что за абилка
можно было бы показывать разные стороны персонажей в разных мирах из-за разных обстоятельств. тут вроде это и делают, но, как я и говорил, нужно еще контента часиков на 5, слишком мало
Твиты/сообщения
Всё еще круто. Сообщения раскрывают персонажей хоть немного, а твиты скорее созданы для разбавления игру комедией. Серьезно, фоткайте нахуй всё. Я в комментах после фотки увидел один из самых ржачных рофлов за всю историю видеоигр.
Музыка
Выше всяких похвал 11/10
Теперь сесть/лечь под музыку сопровождается размышлениями и флешбеками. Очень крутая идея.
Выборы
Всё по классике, глобально ни на что нахуй не влияют. Буквально почти каждый выбор состоит из подпортить отношение с человеком ради инфы/выгоды или нет. Но мне в целом до пизды на влияние моих выборов. Меня бы полностью устроила игра, состоящая чисто из финальных выборов тру калорс.
Атмосфера/вайб
Всё на месте, всё присутствует. Я реально не заметил как пролетели мои 12 часов прохождения.
5 глава.
Удалить нахуй.
Короче скажу так: детективная составляющая выполнена на 10/10, эмоциональная составляющая выполнена где-то на 7/10. Несмотря на недостатки, игра получилась очень хорошей и приятной. Игра начинает прям с жирной большой буквы, далее хуярит тебе эпизоды Times New Roman 14, а затем ставит микроскопическую точку. И из-за этой концовки портится цельное впечатление об игре. Очень важно иметь охуительную концовку, чтобы забыть про все недостатки, и хуйнуть 10/10, не думая. Но имеем, что имеем.
Я бы на месте дек найн делал бы меньше масштабы и фокусировался бы на персонажах, они на самом деле это умеют (бтс пример), да и хуй бы забил на эту детективную составляющую.
Или сделал бы приквел к этой игре. Лис 1 для меня очень сильная игра во многом из-за бтс. Тут можно было бы тоже добавить краски в образы персонажей.
Но, судя по клифхенгеру после титров, студия пошла другим путем.
Имхо, любителям оригинала, которые не блевали с тру калорс, игра должна понравиться
Вроде нихуя не забыл
8.5/10
Завтра рецуху напишу, определенно стоит (оффлайн активация 400 рублей стоит)
Была бы лучшей игрой в серии, если бы не запоротая 5ая глава
5ая глава это концовка? Или можно ещё вырулить на что-то стоящее? Или просто сама по себе глава кал. Я хуй пойму.
Ну фактически концовка
Я прекрасно понимаю почему это так сделано, но реализация слабая (без спойлеров не объяснить)
Я как минимум ожидал ещё парочку твистов, думал бля, ну вот щас, думал мб после титров будет а-ля Кодзима гений, но после титров тока клифхенгер на новую часть
Короче завтра про всё поподробнее, я спать
А где вы бтв активируете за 400р? Ссылку плз...
https://funpay.com/lots/2839/
смотри ток не проебись, там где не написано активация вне очереди, то будешь ждать, потому что у деново 5 активаций в сутки