YA_I_BAL
User-
Сообщений
1 737 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
42д 8ч 19м 37с
Все публикации пользователя YA_I_BAL
-
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
YA_I_BAL ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Пиздец тут контента навалили Идешь в одно место проверять секрет, а там ещё открывается лока/квест/нпц... Если ещё будут ДЛЦ как в Полом, то это до конца жизни обдрочиться можно будет -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
YA_I_BAL ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Бля, ахуенно, спускался через Желчноводье к Дороге Грешников и нашел ещё одно (секретное) Логово Ткачей -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
YA_I_BAL ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Ключ от тюрячки сюда Лох -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
YA_I_BAL ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Это внизу, когда от самой левой лавочки возвращаешься к самой первой, а под мобами ледяная вода? Бля, неужели так сложно по ходу игры проверять стенки и потолки? Это же наоборот в кайф, когда вообще можешь абсолютно случайно открыть контент. Или лучше как в эталоне, когда тебя игра ведет за ручку без выбора? Это метроидвания блять, в ней должны быть секреты, её должно быть сложно закрыть на 100% самостоятельно или с первого прохождения Такое наоборот держит в игре, побуждает к исследованию. В первой части так же было. И я очень сильно сомневаюсь, шо ты застрял по сюжету из-за скрытого контента. Да уж, без этой лавочки у меня сгорела бы жопа бежать к боссу -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
YA_I_BAL ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Ну это геймдизайн говна делать волны мобов перед боссом. Очень весело и интересно. Я ещё в последних попытках словил баг, когда у одной мухи тупо иммун к любому урону, хуй убьешь. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
YA_I_BAL ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
У меня, кстати, тоже вчера после последнего стана босс тупо пропал с арены. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
YA_I_BAL ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Есть, мне тупо не хватает высоты шоб долететь до стенки справа, там где длинная кишка... Хз, попробую ещё сегодня. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
YA_I_BAL ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Зашел я на эти ваши болота... Или я дурак, или лыжи не едут, бо сверху есть момент, когда без жирного моба правее я никак не могу допрыгнуть и зацепиться выше. Как не изъёбывался - не выходит. Получается, его нельзя убивать? Ещё и с лавочкой наебали, а новую не могу найти. Спрятали сука где-то 100 проц, бо каждый раз карабкаться с самого низа - это гон -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
YA_I_BAL ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
На них прикол тот же, что с 2 братьями во 1 пантеоне хк. Надо их держать с 1 стороны, тогда они всегда по-очереди атакуют, и по кд отпрыгивают назад чтобы тебе спейс дать. Прост держись ближе к центру и обязательно не между ними и давай по паре тычек когда они волну по земле делают. От остальных атак прост дэш делай и сразу назад к нему, чтобы он не прыгнул на тебя и не зажал в углу. Я заебался, но прошел. Самый рофл в том, шо перед этим Форумом были мысли, шо лучше бы вместо местных комнат сделали свой Колизей Ну только эта хуйня реально анфан была, слишком долго и монотонно. Да вот хз, я вчера залез в Пески Карака, мне оставалось там 1 или 2 комнаты. Но я не добил, потому шо банально уже пальцы большие начали болеть Я хуй знает, если чел с поломанной рукой на клаве это прошел, то он внатуре сверхчеловек блять -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
YA_I_BAL ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Сука, я надеялся, где угодно, только не там Сдается мне, шо это overreacting. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
YA_I_BAL ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Подскажите без особого спойлера, где найти Маринованную навозную личинку Нижние Цеха под Цитаделью - не оно? Уже второй раз всё зачистил, вроде. Или это где-то в Мрачных Топях? Мне бы просто локу нужную узнать. Мне пока запомнились Танцор на сцене и Часовщики. Не хватает такого эпика как Мантисы из 1ой, или Гримм, НКГ. Ну я ещё не закончил второй акт, шляюсь по карте. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
YA_I_BAL ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Доставил мясо, когда тупо на писечку оставалось, заблудился в трех соснах на последнем этапе -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
YA_I_BAL ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Да я блять уже всё лаве слил, пока придрочился стабильно до двух жирничей доходить -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
YA_I_BAL ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Да вы блять издеваетесь, сколько можно волн этих, я уже и так заебался, так под конец 2 жирных моба ещё высрали -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
YA_I_BAL ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Попался в ленте видос по Силксонгу, и там был этот мемный поющий жучок, короче... Теперь эта хуйня целый день в голове играет По сути, нужно рашить гарпун -> дабл джамп, и тогда прям существенно легче становится. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
YA_I_BAL ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
А реально все слоты в знаках открыть? Не хотелось бы проебаться. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
YA_I_BAL ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Прочитай еще раз Про расходники согласен, но они и бабки довольно быстро заканчиваются, если их активно использовать. Я вчера Матку долго дрочил без инструментов, потому шо был бомж без денег, а фармить не сильно хотелось. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
YA_I_BAL ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Ебать, сначала обрадовался, шо там сверху есть скрытая лавочка, и не нужно будет каждый раз начинать с самого низа... И почти сразу же забрал дабл джамп, где-то полчаса сегодня потратил -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
YA_I_BAL ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Ты решил ко мне доебаться на ровном месте. Я просто делюсь эмоциями и мнением. Я ж не буду как какой-то поехавший фанатик дефать с пеной у рта и кому-то что-то доказывать. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
YA_I_BAL ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Кто ноет, ты шо додик?? Обычное обсуждение игровых ситуаций. Я в ХК часов 130 наиграл, и это без 5ого Пантеона, только на 112%. Бегаю себе неспешно, каждый уголок нюхаю, зато без гайдов всё находишь. Просто очевидно, шо эта часть сложнее. Я решил сначала дабл джамп взять, а потом с этим разбираться Ну, я так понял, там есть запас на 5 ударов, но лимит по времени. В первой части с цветком вообще нужно было всё идеально сделать. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
YA_I_BAL ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Пиздец, у меня щас выбор: - подъём на Гору; - Дикая Муха; - блядские болота бабадзаки; - душная комната на 3ью песню; - душная комната с лавой под ногами; - путь к комнате через душных уёбков в скафандре, которые срут бомбами. Нет, в ХК у тебя прав на ошибку было гораздо больше. Куча масок, дэш сквозь мобов без урона, очень редкий х2 урон, магия бьёт через весь экран. Тут у меня 40 часов, а всего 6 масок (на 3 удара), ещё одну маску смогу добить после получения дабл джамп (последний кусок как раз на Горе Фей нашелся). И я подозреваю, шо максимум ещё 1 маску можно будет собрать, и то не точно. Это ж пиздец А, ещё забыл про отсутствие реально полезных амулетов, которые помогли бы при том же ебанутом паркуре. Ну я кроме зацепа таких пока больше не находил. Ну и + возможность сразу пачку любых амулетов вставить. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
YA_I_BAL ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Ну по игре видно, разрабы так задумали, шоб у игрока частенько припекало -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
YA_I_BAL ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
если ты про тюрячку то я щас там полтора часа проходил эту хуйню Да, по квесту пришел. Я больше времени проебал... награда понравилась? А я уже и не помню, шо там было. Дали сердце босса, которое потом сдаешь на доске. Вообще, я согласен, шо систему наград сделали спорно. В основном скиллы и всякие полезные/стоящие штуки спрятаны не за боссами, а за паркуром. С одной стороны это типа стимул к исследованию, с другой - убирает или уменьшает сатисфакцию от убийства этих самых потных боссов Мне кажется, экономику и ещё некоторые вещи будут фиксить патчами со временем. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
YA_I_BAL ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
если ты про тюрячку то я щас там полтора часа проходил эту хуйню Да, по квесту пришел. Я больше времени проебал... -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
YA_I_BAL ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Отпиздил эту матку и сразу пошел на гору подниматься... Так себе идея на ночь глядя Я блять надеюсь, шо хотя бы в правильном направлении двигался, через левую лавку наверх, потом направо в сторону первой лавки и дальше вверх.
