DracoLich #1 Опубликовано: 21 октября 2012 (изменено) Предлагаю посмотреть официальный русский чейнжлог от Продоты * Stampede cooldown increased from 65 to 120/90/60* Stampede duration rescaled from 3/4/5 to 3.75* Stampede damage slightly reworked from 100/150/200 + 2x str to 0 + 1/2/3x str (no base damage)* Stampede mancost increased from 50 to 80* Stampede AoE reduced from 120 to 105* Drow's base armor decreased by 2* Marksmanship focus AoE increased from 375 to 400* Last Word manacost from 100 to 115* Living Armor cooldown and duration decreased from from 20 to 15* Living Armor manacost decreased 30/35/40/45 to 25 * Fixed an exploit with Enfeeble allowing it to be perma stuck on the enemy in some situations* Fixed some lag when Centaur initially casts Stampede* Centaur restricted from Captain's Mode* Fixed a couple of bugs with -TagTeam mode* Fixed Force Staff shop hotkey (пиздит, еще в b сделал)* Fixed various tooltips 6.76b Исправлено копье Лансера, которое не убивало цель, а приводило к её суицидуИсправлен хоткей свитка форстафа на F (его не было) 6.76 Alchemist- Unstable Concoction now explodes around you if you are killed while charging it up- Goblin's Greed cap increased from 26 to 30 Ancient Apparition- Chilling Touch attack count increased from 2/3/4/5 to 3/4/5/6 Arc Warden- Magnetic Field no longer affects units other than Heroes and Structures Bane Elemental- Enfeeble cooldown decreased from 12 to 10- Bane can now wake himself up from Nightmare with a subability[spoiler=ability code]Ability Code: A2O9 Batrider- Strength gain decreased from 2.7 to 2.4 Centaur- Strength growth increased from 2.6 to 3.8- Replaced Great Fortitude with a new skill Stampede:==========Grants you and all allied player units on the map max movement speed and zero unit collision for a short duration. Any enemy units you or your allies come into collision with take some damage and get stunned. Enemies can only be affected by stampede impact once. Duration: 3/4/5Damage: 100/150/200 + 2x your strStun: 1.25 secondsStampede Collision AoE: 120 Cooldown: 65Mancost: 50 Note: Does not affect magic immune enemies Ability Code: A2O6 Chen- Hand of God cooldown decreased from 120 to 140/130/120- Penitence damage amplify increased from 7/14/21/28% to 8/16/24/32% (matches the slow values now) Clockwerk- Hookshot now pulls Clockwerk to allies instead of getting blocked by them- Hookshot Aghanim's upgraded cooldown decreased from 15 to 12 Crystal Maiden- Brilliance Aura has twice the effect on Crystal Maiden Dark Seer- Vacuum cooldown increased from 19 to 22 Doom Bringer- Doom duration increased from 13 to 15 (and scepter from 14 to 16) Drow Ranger- Trueshot Aura mechanics reworked Trueshot Aura:==============Global Aura. Gives you and all allied ranged units a portion of your agility as bonus damage. Bonus Damage: 14/18/22/26% of your agility as damage Note: Can be toggled on and off to affect creeps or not Ability Code: A2O2 - Changed how Marksmanship bonus agility is granted Marksmanship:=============Passively provides bonus agility. If there are no nearby enemy heroes, your focus improves and the bonus agility is doubled. Bonus Agility: 20/30/40 AgilityAOE: 375 (for double bonus) Gyrocopter- Homing Missile distance required for max damage reduced from 2000 to 1500- Homing Missile stun duration rescaled from 2.5 to 2.2/2.4/2.6/2.8- Rocket Barrage damage increased from 11/14/17/20 to 11/15/19/23 Jakiro- Ice Path creation delay increased from 0.4 to 0.5- Ice Path manacost increased from 75 to 90 Krobelus- Exorcism base ghost count increased from 4/10/18 to 4/12/21 Kunkka- Tidebringer level 4 AoE increased from 500 to 600 Lina- Laguna Blade cooldown rescaled from 90/70/50 to 70/60/50 Lion- Mana Drain break threshold range increased from 850 to 1100- Finger of Death cooldown rescaled from 170/105/40 to 160/100/40- Finger of Death cast range increased from 700 to 900 Luna- Lunar Blessing bonus damage increased from 14/20/26/32 to 14/22/30/38 Magnatuar- Shockwave distance increased from 700 to 1000- Shockwave cooldown decreased from 11/10/9/8 to 10/9/8/7- Shockwave cast range increased to match its travel distance (visual thing only)- Skewer AoE increased from 95 to 125- Skewer range increased from 800 to 1200- Skewer now only considers heroes a valid target for dragging in consideration with its unit cap Meepo- Poof cooldown decreased from 14/12/10/8 to 12/10/8/6- Divided We Stand Aghanims upgrade now gives clones 100% stat sharing Mirana- Elune's Arrow cooldown decreased from 20 to 17- Moonlight Shadow manacost decreased from 175 to 75 Morphling- Cast animation time improved from 0.45 to 0.4 Naga Siren- Rip Tide cooldown rescaled from 10 to 19/16/13/10 Necrolyte- Heartstopper Aura damage increased from 0.6/0.8/1/1.2% to 0.6/0.9/1.2/1.5% Nerubian Assassin- Vendetta damage increased from 225/375/525 to 250/400/550 Nerubian Weaver- Base Damage increased by 4 Obsidian Destroyer- Movement speed increased from 300 to 310 Ogre Magi- Multicast now increases cast range of Ignite by 150 per level, this is in addition to the existing AoE increase Omniknight- Purification cooldown decreased from 12 to 10- Movement speed increased from 300 to 305 Phantom Lancer- Collision size decreased from 24 to 8 Phoenix- Fire Spirits duration increased from 12.5 to 16- Fire Spirits can now be cast while using Sunray- Fixed Supernova not working with Radiance aura (other auras work already)- Supernova level 3 hit requirement increased from 9 to 10- Sunray Reworked - Sunray is no longer channeling and you can control like before with its direction as well as the use of the drift sub ability- Sunray now also heals allies in the AoE for half of the amount- Sunray no longer slows- Sunray HP cost is now 3% per second instead of a one time 10% cost on cast- Sunray base damage reduced from 20/30/40/50 to 16/24/32/40 (has same percentage components as before)- Max channel time mechanic is the same (6 seconds and damage/heal increase per second channeled) Sun Ray: A1YYSun Ray End: A1Z3Sun Ray Drift: A205 - Icarus Dive Reworked Icarus Dive:=============Dives forward in a looping arc, dealing moderate damage over time and slowing enemy units along the path. Dive can be canceled at any point by using Supernova or the sub ability. Casting your other spells does not interrupt it. Travel Range: 1400Travel Width: 500Total Travel Time: 2 seconds DPS: 10/30/50/70Slow: 25%Duration: 4AOE: 200 Cooldown: 36Manacost: 0HP Cost: 15% of current HP Icarus Dive: A1RJIcarus Dive End: A20N Puck- Base Damage increased by 5 Pugna- Life Drain break threshold range increased from 900 to 1100- Nether Ward AoE increased from 700/1000/1300/1600 to 1600 Razor- Eye of the Storm strike interval decreased from 0.85/0.75/0.6 to 0.75/0.65/0.55 (Scepter 0.65/0.55/0.45) Rubick- Fade Bolt damage decreased from 75/150/225/300 to 70/140/210/280 Silencer- Global Silence cooldown decreased from 160 to 140- Global Silence duration decreased from 3/4.5/6 to 4/5/6- Base Intelligence increased by 6- Base Damage reduced by 6- Curse of the Silent duration rescaled from 5/6/7/8 to 6- Curse of the Silent hp drain rescaled from 20/30/40/50 to 20/35/50/65- Curse of the Silent mana drain rescaled from 10/15/20/25 to 8/16/24/32- Int Steal moved from Last Word back to Glaives of Wisdom- Glaives of Wisdom now steals Intelligence from outside of the AOE if Silencer gets the kill* Int Steal aoe increased from 850 to the standard 900 aoe range- Last Word replaced with new active skill Last Word:==========Targets an enemy unit placing a debuff on it. While the debuff is active, casting any spell casuses the target to become silenced and take damage. If the duration of the debuff runs out without the target casting a spell, it will still take damage and be silenced but also be disarmed. Debuff Duration: 5 Damage: 150/200/250/300Silence/Disarm Duration: 3/4/5/6 Cast Range: 900Cooldown: 36/28/20/12Manacost: 100 Note: You have basic vision over the last word target while the initial buff is on them Ability Code: A2NT Sniper- Assassinate cast range increased from 1500/2000/2500 to 2000/2500/3000- Headshot procs cannot be evaded (the entire attack gets through)- Headshot chance from 25/30/35/40 to 40- Headshot damage from 30/45/60/75 to 15/40/65/90- Headshot ministun from 0.01/0.1/0.2/0.2 to 0.25- Shrapnel provides vision in the targeted area- Shrapnel cast range increased from 1200 to 1800 Templar Assassin- Psionic Trap now requires a buildup time to reach it's maximum slow. Starts at 30% and increases by 5% each second until it reaches 50% Terrorblade- Metamorphosis bonus damage increased from 15/30/45/60 to 20/40/60/80 Tidehunter- Ravage damage decreased from 250/350/450 to 200/325/450 Treant Protector- Strength growth increased from 2.8 to 3.3- Living Armor HP regen increased from 4/6/8/10 to 4/7/10/13 Venomancer- Venomous Gale manacost rescaled from 90/105/120/135 to 125- Venomous Gale initial damage rescaled from 50/70/70/100 to 25/50/75/100- Venomous Gale damage per tick increased from 10/20/40/50 to 15/30/45/60- Poison Sting duration rescaled from 7 to 6/7/8/9 Warlock- Infernal attack damage increased from 50/75/100 to 75/100/125 Winter Wyvern- Arctic Burn debuff duration increased from 4 to 5- Cold Embrace cooldown rescaled from 14 to 17/16/15/14- Splinter Blast initial projectile speed improved from 1.5 to 1.35 seconds- Winter's Curse cooldown rescaled from 90 to 90/80/70 Witch Doctor- Death Ward Aghanim's upgrade changed from 3 target split attack to 5 target bounce- Death Ward multi attack bounce AoE increased from 550 to 650- Death Ward cooldown decreased from 90 to 80 Zeus- Thundergod's Wrath damage increased from 210/335/460 to 225/350/475- Thundergod's Wrath Aghanim's damage increased from 400/500/600 to 440/540/640 Boots of Speed- Price decreased from 500 to 450- Move speed bonus from 55 to 50 Arcane Boots- Move speed bonus decreased form 65 to 60 Phase Boots- Move speed bonus decreased from 60 to 55 Power Treads- Move speed bonus decreased from 60 to 55 Tranquil Boots- Move speed bonus decreased from 80 to 75 Armlet of Mordiggian- Armlet cooldown increased from 1 to 2 seconds Force Staff- Recipe reworked Old Force Staff:============Requires:Staff of Wizardry (1000)Quarterstaff (900)Recipe (500)Total: 2400 Grants:+10 Intelligence+10 Damage+10 Attack SpeedForce (600 units forward, 25 mana, 20 cd, 800 cast range) New Force Staff:=============Requires:Staff of Wizardry (1000)Ring of Regeneration (350)Recipe (1000)Total: 2350 Grants:+10 Intelligence+3 RegenerationForce (600 units forward, 25 mana, 20 cd, 800 cast range) Null Talisman- Recipe cost decreased from 155 to 145 Rod of Atos- Cast range increased from 800 to 1200- Slow increased from 50 to 60% Shadow Amulet- Fade time decreased from 2.75 to 2.6 * Added a new game mode -TagTeam (-tt) Tag Team:==========You are assigned two random heroes (different hero classes). You choose which to start the game with. You start with the same bonus gold as all random. You have an ability that lets you swap heroes, has a 3 minute cooldown. You can swap while your current hero is dead to resume with the other hero. Any gold you gain is added to both heroes. Any gold you lose on current hero is lost on the other hero as well. Each hero has their own independent item inventories. Each time you swap heroes, the XP gain is synchronized. You have to be in the fountain to swap heroes (use -tt) * Removed some residual caster unit vision from various misc abilities There are various abilities that use caster units in a way that unintentionally provides extra unobstructed vision. These are the abilities that have been fixed: Unstable Concoction: 400 flying aoe on projectile and 3.34 sec at impactIce Shards: 800 flying on projectile (reduced to 300) and 3.34 sec after expiration (removed)Chakram: 800 flying on projectile (reduced to 300) and 3.34 sec after expiration (removed)Phantasm: 1000 flying (reduced to 400) for 1.13 secondsPit of Malice: 800 flying for 7 secondsWaveform: 1000 flying during travel (still has basic vision)Storm Bolt: 800 flying on projectile (reduced to 225) and 3.34 sec at impact (removed)Mirror Image: 1000 flying (reduced to 400) for 0.73Spirit Lance: 800 flying on projectile and 3.34 sec at impactRequiem of Souls: 1000 ground at each affected target location for 5 secondsSpectral Dagger: 500 flying (reduced to 200)Sunder: 1800 flying at both source and target for 3.2 sec Venomous Gale: 800 flying (reduced to 400)Earthbind: 800 flying on projectile (reduced to 300) and 3.34 sec at impact (removed)Mystic Snake: 800 flying on projectile (reduced to 300) and 3.34 sec at end (removed)Dream Coil: 1000 flying for 6/8 secondsShackleshot: 800 flying on projectile (reduced to 200) and 3.34 sec at impact (removed)Wall of Replica: 800 flying along the wall length (reduced to 200 ground)Flamebreak: 800 flying on projectile (reduced to 300) and 3.34 sec at impact (removed)Deafening Blast: 1200/800 flying on projectile and 1.75 sec at impactGhost Ship: 800 flying on projectile (reduced to 400) and 3.34 sec after expiration (removed) These changes are not done with the direct intention of nerfing or buffing specific heroes. The goal here is to reduce the number of spells that provide excessive vision gamewide (with arbitrary durations in many cases) that were either unintended or not a necessity in the ability's functionality. By fixing or reducing the excess flying vision some of these spell caster units provide, the viability of juking as a mechanic in the game is improved a bit more. That being said, if you feel like specific abilities have strong/valuable gameplay that has grown around them over time and are worth reconsidering, please send your feedback. If there are other abilities you think should have reduced vision, please send that feedback as well. * Fixed some more dagger/heart issues with Tempest Double* Fixed a rounding issue with Nethertoxin* Fixed a rare permabash bug with Tempest Double* Fixed initial spawn size of Fire Spirit units (visual)* Fixed some bugs with Shadow Amulet interaction with enemy spells* Fixed a fatal error with Time Walk :discuss: Герои Alchemist- Unstable Concoction теперь взрывается вокруг героя, если он был убит пока стан заряжался- Goblin's Greed порог голды увеличен с 26 до 30 Ancient Apparition- Chilling Touch количество атак увеличено с 2/3/4/5 до 3/4/5/6 Arc Warden- Magnetic Field больше не срабатывает на юнитов, не являющихся героями или зданиями Bane Elemental- Enfeeble кулдаун уменьшен с 12 до 10- Bane теперь может разбудить себя с помощью специальной способности Batrider- Прирост силы уменьшен с 2.7 до 2.4 Centaur- Прирост силы увеличен с 2.6 до 3.8- Изменен скил Great Fortitude с заменой на другой Stampede:==========Дает всем союзным игрокам на карте максимальную скорость передвижения и дает небольшой блок на короткое время.Любой вражеский юнит, который вступит в контакт получит некоторое количество урона и будет застанен.Действует на врагов только один раз.Длительность: 3/4/5Урон: 100/150/200 + 2x от вашей силыСтан: 1.25 секундыРадиус воздействия скилла: 120 Кулдаун: 65Манакост: 50 Заметка: Не работает на врагов с иммунитетом к магии. Chen- Hand of God кулдаун увеличен с 120 до 140/130/120- Penitence увеличение урона увеличено с 7/14/21/28% до 8/16/24/32% (соответствует значением замедления) Clockwerk- Hookshot теперь не блокируется союзниками и притягивает к ним- Hookshot с Аганимом уменьшает кулдаун с 15 до 12 Crystal Maiden- Brilliance Aura имеет двойной эффект на Crystal Maiden Dark Seer- Vacuum кулдаун увеличен с 19 до 22 Doom Bringer- Doom длительность увеличена с 13 до 15 (с Аганимом с 14 до 16) Drow Ranger- Механика Trueshot Aura переделана Trueshot Aura:==============Глобальная аура. Дает вам и вашим союзникам дальнего боя бонус к урону в зависимости от ловкости. Бонусный урон: 14/18/22/26% от вашей ловкости в дамаг Заметка: может быть включена или выключена, что бы не действовать на крипов - Изменена бонусная ловкость получаемая от Marksmanship Marksmanship:=============Пассивно дает бонус к ловкости. Если рядом нет вражеских героев, то бонусная ловкость удваивается.Бонусная ловкость: 20/30/40AOE: 375 (для бонуса без врагов) Gyrocopter- Homing Missile расстояние требуемое для нанесения максимального урона уменьшено с 2000 до 1500- Homing Missile продолжительность стана изменена с 2.5 до 2.2/2.4/2.6/2.8- Rocket Barrage урон увеличен с 11/14/17/20 до 11/15/19/23 Jakiro- Ice Path задержка перед созданием увеличена с 0.4 до 0.5- Ice Path манакост увеличен с 75 до 90 Krobelus- Exorcism количество душ увеличено с 4/10/18 до 4/12/21 Kunkka- Tidebringer AoE на 4 уровне увеличено с 500 до 600 Lina- Laguna Blade кулдаун изменен с 90/70/50 до 70/60/50 Lion- Mana Drain дальность разрыва связи увеличена с 850 до 1100- Finger of Death кулдаун изменен с 170/105/40 до 160/100/40- Finger of Death дальность каста увеличена с 700 до 900 Luna- Lunar Blessing бонусный урон увеличен с 14/20/26/32 до 14/22/30/38 Magnatuar- Shockwave дальность увеличена с 700 до 1000- Shockwave кулдаун уменьшен с 11/10/9/8 до 10/9/8/7- Shockwave дальность каста увеличена, чтобы соответствовать дальности каста (только визуально)- Skewer AoE увеличено с 95 до 125- Skewer дальность увеличена с 800 до1200- Skewer теперь захватывает только героев, даже если на пути действия были крипы Meepo- Poof кулдаун уменьшен с 14/12/10/8 до 12/10/8/6- Аганим дает клонам Meepo 100% статы основного героя Mirana- Elune's Arrow кулдаун уменьшен с 20 до 17- Moonlight Shadow манакост уменьшен с 175 до 75 Morphling- Анимация каста уменьшена с 0.45 до 0.4 Naga Siren- Rip Tide кулдаун изменен с 10 до 19/16/13/10 Necrolyte- Heartstopper Aura урон увеличен с 0.6/0.8/1/1.2% до 0.6/0.9/1.2/1.5% Nerubian Assassin- Vendetta урон увеличен с 225/375/525 до 250/400/550 Nerubian Weaver- Базовый урон увеличен на 4 Obsidian Destroyer- Скорость передвижения увеличена с 300 до 310 Ogre Magi- Multicast теперь увеличивает АоЕ и дальность каста Ignite на 150 за уровень. Omniknight- Purification кулдаун уменьшен с 12 до 10- Скорость передвижения с 300 до 305 Phantom Lancer- Размер области столкновения с юнитом уменьшен 24 до 8 (имеется ввиду размер модели, теперь ему сложнее стопить крипов, а героям легче пройти сквозь его иллюзии) Phoenix- Fire Spirits длительность увеличена с 12.5 до 16- Fire Spirits могут быть использованы во время каста Sunray- Исправлена Supernova, которая не работала с Радиком (с другими аурами работала)- Supernova 3 уровня требует не 9, а 10 ударов для уничтожения- Sunray изменен - Sunray больше не кастуется и вы можете свободно контролировать его направление и передвижения героя- Sunray теперь лечит союзников находящихся в пределах луча на (8/12/16/20 +0,5% максимального ХП феникса)- Sunray больше не замедляет- Sunray стоимость HP теперь 3% в секунду вместо 10% за начало каста- Sunray базовый урон уменьшен 20/30/40/50 до 16/24/32/40 (те же процентные составляющие что и раньше)- Механика максимального времени каста осталось той же (6 секунд и урон/хил увеличивается с каждой секундой каста) - Icarus Dive изменен Icarus Dive:=============Летит вперед по дуге, нанося урон в зависимоти от времени каста и замедляя врагов на пути.Полет может быть прерван только кастом ульта или кнопкой отмены самой способности.Полет не прерывается кастом других способностей или предметов. Дальность полета: 1400Ширина полета: 500Длительность полета: 2 seconds Урон в секунду: 10/30/50/70Замедление: 25%Замедления: 4AOE: 200 Кулдаун: 36Манакост: 0Требуемые HP: 15% текущего количества ХП Puck- Базовый урон увеличен на 5 Pugna- Life Drain дальность разрыва связи увеличена с 900 до 1100- Nether Ward AoE увеличено с 700/1000/1300/1600 до 1600 Razor- Eye of the Storm интервал ударов уменьшен с 0.85/0.75/0.6 до 0.75/0.65/0.55 (с Аганимом 0.65/0.55/0.45) Rubick- Fade Bolt урон уменьшен с 75/150/225/300 до 70/140/210/280 Silencer- Global Silence кулдаун уменьшен с 160 до 140- Global Silence длительность увеличена с 3/4.5/6 до 4/5/6- Базовый интелект увеличен на 6- Базовый урон уменьшен на 6- Curse of the Silent длительность изменена с 5/6/7/8 до 6- Curse of the Silent поглощение HP изменено с 20/30/40/50 до 20/35/50/65- Curse of the Silent поглощение маны изменено с 10/15/20/25 до 8/16/24/32- Стил интелекта возвращено от Last Word обратно к Glaives of Wisdom- Glaives of Wisdom теперь стилит интелект, если в AoE действия умирает враг* AoE стила интелекта увеличено с 850 до 900- Last Word заменено новым скилом Last Word:==========Может наложить на врага активный дебафф, Если под действием дебаффа этот враг кастует заклинание, то он получает сайленс и урон.Если враг не кастанет спел, то после окончания действия Last Word враг погружается в сайленс, ему наносится урон и он разоружается Длительность дебаффа: 5 Урон: 150/200/250/300Длительность сайленса/разоружения: 3/4/5/6 Дальность каста: 900Кулдаун: 36/28/20/12Манакост: 100 Заметка: У вас есть обзор того героя на котором висит Last Word Sniper - Assassinate ренж каста увеличен с 1500/2000/2500 до 2000/2500/3000 - Когда выпадает Headshot, то нельзя от него увернуться (в том числе и от основного дамага) - Headshot шанс увеличен 25/30/35/40 до 40 на всех уровнях - Headshot урон изменен с 30/45/60/75 до 15/40/65/90 - Headshot длительность министуна увеличена с 0.01/0.1/0.2/0.2 до 0.25 на всех уровнях - Shrapnel дает видимость целевой зоны- Shrapnel каст ренж увеличен с 1200 до 1800 Templar Assassin - Psionic Trap теперь заряжается со временем, чтобы достичь своего максимального значения.Стартовое замедление 30% и оно увеличивается на 5% каждую секунду вплоть до 50% Terrorblade - Metamorphosis бонусный урон увеличен с 15/30/45/60 до 20/40/60/80 Tidehunter - Ravage урон на первых уровнях чуть уменьшен: с 250/350/450 до 200/325/450 Treant Protector - Прирост силы увеличен с 2.8 до 3.3 - Living Armor восстановление здоровья увеличено с 4/6/8/10 до 4/7/10/13 Venomancer - Venomous Gale манакост изменен с 90/105/120/135 до 125 на всех уровнях - Venomous Gale стартовый урон повышен с 50/70/70/100 до 25/50/75/100 - Venomous Gale периодический урон увеличен с 10/20/40/50 до 15/30/45/60 - Poison Sting длительность переделана с 7 до 6/7/8/9 Warlock - Атака големов увеличена с 50/75/100 to 75/100/125 Winter Wyvern- Arctic Burn длительность дебаффа увеличена с 4 до 5 - Cold Embrace перезарядка переделана с 14 до 17/16/15/14 - Splinter Blast скорость полета первого снаряда увеличена (время полета уменьшилось с 1.5 до 1.35 секунд) - Winter's Curse перезарядка улучшена с 90 до 90/80/70 Witch Doctor - Death Ward теперь при покупке Aghanim удары варда прыгают не по трем, а по одной цели, но отскакивают от нее к другим 5 раз! - Death Ward радиус прыжков на другую цель увеличен с 550 до 650 - Death Ward перезарядка уменьшена с 90 до 80 Zeus - Thundergod's Wrath урон увеличен с 210/335/460 до 225/350/475 - Thundergod's Wrath урон с Aghanim увеличен с 400/500/600 до 440/540/640 Предметы Boots of Speed- Цена уменьшена с 500 до 450- Бонус к скорости перемещения уменьшен с 55 до 50 Arcane Boots- Бонус к скорости перемещения уменьшен с 65 до 60 Phase Boots- Бонус к скорости перемещения уменьшен с 60 до 55 Power Treads- Бонус к скорости перемещения уменьшен с 60 до 55 Tranquil Boots- Бонус к скорости перемещения уменьшен с 80 to 75 Armlet of Mordiggian- Задержка использования увеличена с 1 до 2 секунд Force Staff- Рецепт переделан Старый Force Staff:============Требовал:Staff of Wizardry (1000)Quarterstaff (900)Рецепт (500)Всего: 2400Давал:+10 Интеллекта+10 Урона+10 Скорости атаки Использование: "толкает" на 600, 25 маны, 20 секунд задержка, 800 радиус Новый Force Staff:=============Требует:Staff of Wizardry (1000)Ring of Regeneration (350)Рецепт (1000)Всего: 2350Даёт:+10 Интеллекта+3 РегенерацииИспользование: "толкает" на 600, 25 маны, 20 секунд задержка, 800 радиус Null Talisman- Стоимость рецепта уменьшена со 155 до 145 Rod of Atos- Радиус использования увеличен с 800 до 1200- Замедление увеличено с 50 до 60% Shadow Amulet- Время, нужное ухода в инвиз, уменьшено с 2.75 до 2.6 Игровой процесс и косметика * Добавлен новый игровой мод -TagTeam (-tt) Tag Team:==========Вам предлагается два рандомных чара (они будут разных классов). Вы выбираете себе кого-то одного для начала игры.При этом дается количество золота, как в режиме all random.У вас есть способность поменять своего героя на второго из начальных, абилка с 3-минутным кулдауном.Также ее можно использовать и во время смерти одного из героев, чтобы появиться другим через такое же время.Весь заработанный голд идет обоим чарам, весь потерянный также снимается с обоих.У каждого чара свой личный инвентарь.Когда вы меняете героя, то их количество опыта синхронизируется в пользу наивысшего. Чтобы применить абилку, нужно быть на фонтане (прописать -tt). * Исправлен вижен от многих абилок Есть много абилок, которые прописаны в коде с помощью временного создания невидимых юнитов,от которых кастующий нечаянно получает отличный обзор. Так вот, список исправленных абилок ниже:Unstable Concoction: 400 птичьего обзора от снаряда и 3.34 сек длительность обзора после столкновения с целью( птичий обзор – неограниченный текстурами и деревьями)Ice Shards: 800 птичьего обзора от снаряда (уменьшено до 300) и 3.34 сек длительность обзора после столкновения с целью(убрано, т.е. обзор после взрыва снаряда пропадет моментально)Chakram: 800 птичьего обзора от снаряда (уменьшено до 300) и 3.34 сек длительность обзора после столкновения с целью (убрано)Phantasm: 1000 птичьего обзора в момент создания копии(уменьшено до 400) на 1.13 секундыPit of Malice: 800 птичьего обзора на 7 секундWaveform: 1000 птичьего обзора во время полета (все как было)Storm Bolt: 800 птичьего обзора от снаряда(уменьшено до 225) and 3.34 сек длительность обзора после столкновения с целью (убрано)Mirror Image: 1000 птичьего обзора в момент создания копии (уменьшено до 400) на 0.73 секундыSpirit Lance: 800 птичьего обзора от снаряда and 3.34 сек длительность обзора после столкновения с цельюRequiem of Souls: 1000 обычного обзора на 5 секунд на месте каждого попавшего под действие Spectral Dagger: 500 птичьего обзора (уменьшено до 200)Sunder: 1800 птичьего обзора дается и кастеру, и цели на 3.2 секунд Venomous Gale: 800 птичьего обзора (уменьшено до 400)Earthbind: 800 птичьего обзора от снаряда (уменьшено до 300) и 3.34 сек длительность обзора после столкновения с целью(убрано)Mystic Snake: 800 птичьего обзора от снаряда (уменьшено до 300) и 3.34 сек длительность обзора после столкновения с целью(убрано)Dream Coil: 1000 птичьего обзора на 6/8 (с аганимом) секундShackleshot: 800 птичьего обзора от снаряда (уменьшено до 200) и 3.34 сек длительность обзора после столкновения с целью(убрано)Wall of Replica: 800 птичьего обзора вдоль всей стены (уменьшено до 200 обычного обзора)Flamebreak: 800 птичьего обзора от снаряда (уменьшено до 300) и 3.34 сек длительность обзора после столкновения с целью(убрано) Deafening Blast: 1200/800 птичьего обзора от снаряда и 1.75 сек длительность обзора после столкновения с цельюGhost Ship: 800 птичьего обзора от снаряда (уменьшено до 400) и 3.34 сек длительность обзора после столкновения с целью (убрано) Эти изменения не сделаны с прямым намерением понерфить или апнуть конкретных героев.Целью здесь является сокращение числа заклинаний, которые обеспечивают чрезмерный обзор(с произвольной длительностью во многих случаях),который дается непреднамеренно либо не нужен для правильного функционирования способности.Исправляя или сокращая избыточный птичий обзор от некоторых из этих способностей, я хочу улучшить ситуацию в игре в плане «убегания»,т.е. игр разума между соперниками (прятаться в деревях и т.д.).Если вы считаете, что некоторые способности все же нуждается в большем обзоре или это важно для их реализациии их обзор должен быть увеличен, то, пожалуйста, поделитесь с нами своим мнением и отправьте письмо по этому поводу.Также, если есть другие способности, у которых, как вы думаете, должен быть снижен обзор, то обязательно поделитесьсвоим мнением с нами. Баги * Исправлены некоторые моменты, касающиеся блинка/тараски при использовании Tempest Double (ульт нового героя Arc Warden) * Исправлено округление урона у Nethertoxin * Исправлен редкий баг с пермабашем в Tempest Double * Исправлен начальный размер птичек Fire Spirit у Феникса (визуальное изменение) * Исправлены некоторые баги взаимодействия Shadow Amulet с вражескими заклинаниями * Исправлен фатал еррор с Time Walk http://dotavideo.ru/...isok_izmeneniy/ На руссиш. Хуевая копипаста такая хуевая. Изменено 28 октября 2012 пользователем DracoLich если бы ты постил свои посты на спец форумах по исследованию дегенератов, где за каждый дегенеративный пост платят 1 цент, ты бы уже был в десятке форбс Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
ClayMan #2 21 октября 2012 пиздец жара у меня больше нету слов Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
evel_asd #3 21 октября 2012 пиздец жара у меня больше нету слови не говари Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
KRASNUI_MAKASIN #4 21 октября 2012 Дайте ченж для хача(русский уебки) за букет красных макасин Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
ClayMan #5 21 октября 2012 Дайте ченж для хача(русский уебки) за букет красных макасинну к вечеру мб будет Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
NETHERTOXIC #7 21 октября 2012 Armlet of Mordiggian- Armlet cooldown increased from 1 to 2 seconds Наконец-то, выбирать время чтобы добить найкса уже заебало Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Вася #8 21 октября 2012 нельзя было выпустить 75с, да? (aka kvasianisimus) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SL(e_d)ov@tel #9 21 октября 2012 на первой в эрике :tusila-zavodila: :tusila-zavodila: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
DracoLich #10 21 октября 2012 новая ульта кентавра - ебаная комедия - Hookshot now pulls Clockwerk to allies instead of getting blocked by themНАКОНЕЦ ТО БЛЯТЬ, СПУСТЯ 3 ГОДА ульту дровке перелопатили хз, в драке не так сильна стала кунка на экран лупит сплешем :D лион сосет за 2 экрана, ультует за полтора магнус также волну пускает на полтора экрана, и ездить научился также, притом еще ширеутаскивает героев в приоритете мипо - Divided We Stand Aghanims upgrade now gives clones 100% stat sharingfuckyeah фениксу 10 ударов на 3ей ульте нужно теперь + снова луч переебали, теперь он тоже хилитвернули старый дайв без дизарма, но со слоу вард пугны имеет макс аое на всех уровнях сайленсеру снова сделали воровство инты с глейвов, принцип остался тот же, но теперь ворует инту за килы даже вне ренжапассивку заменили на еще более страшную активку с дизармом потенциальным темпларке слоу с трапов понизили в первые секунды после установки -5 мс у ботинка базового, у всех рецептов также офк, кроме ботов форс вместе квартстафа теперь требует кольцо регена малое, рецепт вырос в цене новый мод "2 героя": дается 2 разных героя на выбор, можно выбирать и свапаться, например, пока сдох, и гамить за второго, и наоборот. свап можно только пока твой чар мертв или на фонтане. шарная голда для обоих, т.е. независимый инвентарь и экспы куча фиксов ебанутых вижн-спеллов если бы ты постил свои посты на спец форумах по исследованию дегенератов, где за каждый дегенеративный пост платят 1 цент, ты бы уже был в десятке форбс Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SL(e_d)ov@tel #11 21 октября 2012 ух ща прочитаюух прочитаю :pray:с 5-ю годами немецкого в школе Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tha Playah #14 21 октября 2012 Только проснулся а ДракоГном уже радует)))00 Oh, ny davaite, postite, postite. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
OoMyGOD #15 21 октября 2012 короче из крутогоаганим на мипо-будет собиратся 2-3 слотомтракса покруче будет фармить лесакент ахуенный Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
NETHERTOXIC #16 21 октября 2012 дота так определенно с какой-то версии где был масс реворк спеллов у однокнопочных героев определенно стала напоминать лол Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
ClayMan #17 21 октября 2012 нельзя было выпустить 75с, да?слишком глобально для буковки, буковки для мини фиксов, а не для реворка контента Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
DracoLich #19 21 октября 2012 What do you do when a Silencer casts both curse and last word on you? What do you do??suffer bitch ку всем падлам! читаю!http://www.playdota.com/forums/member.php?u=90677985не ты? если бы ты постил свои посты на спец форумах по исследованию дегенератов, где за каждый дегенеративный пост платят 1 цент, ты бы уже был в десятке форбс Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
NETHERTOXIC #20 21 октября 2012 драколич поясни по хардкору что такое and zero unit collision for a short duration. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение