Перейти к публикации
  • Сейчас на странице   Всего пользователей: 0   (0 пользователей, 0 гостей)

bow3r

машиностроение (вопрос)

Рекомендованные сообщения

Эт я не помню уже, что из чего вычитать, но погрешность всё равно остается меньше 4%

((32-32,9)/32,9)*100=2,73%

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у меня не было в курсаче червячной передачи. :avtoradolf:

через часик взгялну что не так

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эт я не помню уже, что из чего вычитать, но погрешность всё равно остается меньше 4%

((32-32,9)/32,9)*100=2,73%

ты не все мои посты прочел :(

кароче если брать значение Z2=32, то дU=2,7, что есть нормально , но тогда х= -2 , а нужно -1...1

а если брать Z2=30, то дU=8%, что больше 4% и не подходит , но x= -1

замкнутый круг, вообщем) заебался уже пиздец)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А почему ты вот так округляешь?

Z2=Z1*U=1*32,9=32
.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

Бля)

х=-2, х=-1...1 - это что вообще?

Я даже методичку на компе открыл, но не вспомнил что это за дрянь


Изменено пользователем plohoy_igrok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

Допуск или посадка какая-нибудь.

 

вы лучше ответье, какого хуя он целых 0.9 выкинул просто так???


Изменено пользователем K()ST

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да, судя по тому "материалу", который автор вбросил, это не влияет на относительную погрешность, которую мы ищем


0e5062b3d9.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

хотя там что-то изначально не так

:hmm:

 

(но при значении 32 значение x= -2 [должно быть от -1 до +1]
Что вот это такое? Ты либо пренебрегаешь вот этой мутной хуйнёй, либо исправляешь изначальные данные.
Изменено пользователем K()ST

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А почему ты вот так округляешь?

Z2=Z1*U=1*32,9=32
.

округлять нужно в меньшую сторону до целого числа

 

Бля)

х=-2, х=-1...1 - это что вообще?

Я даже методичку на компе открыл, но не вспомнил что это за дрянь

коэф.смещения инструмента , по условию неподрезания зубьев должен быть -1>x>1 (или равно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Taste_My_Pussy

жигули - гавно

мерин - збс :nate:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну как, уже построили машину? :popcorn:


Не имеешь инстаграмма - обоссаное быдло с завода

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

берешь рыбу курсовика и решаешь, что ж тупить

в универах все в 95% случаях однотипная хрень


В футболе мелочей не бывает!

Стишок:

 

Скажу болельщикам в укор,

Скажу по долгу службы -

Футбол нам нужен не для ссор,

А для хорошей дружбы!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У нас и так автопром в говне, а тут еще будут с советами с пд эту хуйню клепать.


 

pgg

3e79adc0e4d7.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У нас и так автопром в говне, а тут еще будут с советами с пд эту хуйню клепать.

Lada Priora Prodota Edition

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

знаю, что выбрал не лучшее место для вопроса, но все-же )

сижу сейчас делаю курсак по конструированию деталей машин и наткнулся на такую проблему :

нужно найти фактическое передаточное число Uф и проверить его отклонение дельтаU от заданого U (32,9) [передача червячная]

Uф=Z2/Z1=32/1=32 (но при значении 32 значение x= -2 [должно быть от -1 до +1], заменил количество зубьев на 30 [x= -1])

Z2=Z1*U=1*32,9=32

Z1 принял как 1 (при U>30)

дельтаU= модуль Uф-U/U*100% , у меня получается около 8%, а должно быть не больше 4%

спасибо заранее :)

Методу открой. (Шутки-прибаутки)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Восстановить форматирование

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

Загрузка...

×
×
  • Создать...