Перейти к публикации
  • Сейчас на странице   Всего пользователей: 1   (0 пользователей, 1 гость)

BRA_HAYFA

Сеттинг Сапёр

Рекомендованные сообщения

  

  

image.png.02bd81a237249cef481d14dfbab31c9a.png

 

 

Кто бы мог подумать, на нашем уютном и чистом квадратном поле в 16 клеток появились клетки которые в прямом смысле слова подрывают авторитет поляны. Узнав об угрозе, из солдатского запаса примчалась команда саперов.

 

Суть и механика:

Генерируется поле 4х4, где будет случайным образом расположены 4 Мины, в остальных полях находятся мирные.

Только Мины будут знать расположение всех игроков.

 

 

Мирные сапёры

 

Сапер - ставит отметку на любого игрока и узнает совершал ли тот действия в ночь(Ходил/Не ходил), на следующую ночь может взорвать помеченного или же сменить метку на другого игрока, метка не исчезнет без переноса, но лишь через ночь сапер будет получать информацию об активности, если метка сменена.
Сапер называет игрока, и метка ставится на клетку, в которой сидит игрок. Соответственно, если в этот же ход произойдет смена игроков в этой клетке, Сапер узнает, что ходила любая цель в клетке, но не узнает какая. Получает ход: "Ходил".

 

Флажок - также ставит отметку как и сапер(лжеотметку), но не получает от неё никакой инфы и не может убивать цель, на которой лжеотметка

 

А также 10 мирных полей

 

если Сапер или Флажок уходит днем/умирает ночью в топан оглашается, что покинул/умер Актив без объявления конкретной роли 

это сделано для того, чтобы Флажок не превращался в юзлесс хуйню, если Сапер покинет игру раньше него

если Сапер взорвет Флажок - так написано и будет

если Сапер и Флажок идут к одной и той же мафии, мафия узнает только об одной метке

    Мафиозные мины

 

Четыре Мины, которые каждую ночь подрывают поле(обычный килл), также мина может в любую ночь взорваться*

Сначала Мины подрывают(имеется в виду обычный ночной килл) только соседние поля, далее через клетку и тд.

Взрыв* - мина подрывает себя и любую клетку вокруг себя(ТОЛЬКО ВОКРУГ СЕБЯ), а также всех тех, кто приходит к этой мине в ночь взрыва.

При этом подрыв помеченного от сапёра работает удалённо, то есть сапер не умрет от активки мин, как пришедший к цели.

 

1) при самоподрыве мина сама выбирает того, кого забрать с собой вокруг себя

2) при самоподрыве, если на мине метка, вместе с ней умрет, тот кого она выбрала и Флажок, если он ставил на эту мину метку. Если Сапер ставил метку на эту мину - он не умрет.

3) если в ночь самоподрыва, Сапер пойдет ставить метку в самоподрывающуюся мину, Сапер умрет

 

МИНЫ УЗНАЮТ, ЧТО НА НИХ ОТМЕТКА С НОЧНЫМИ РЕЗАЛТАМИ ПОСЛЕ НОЧИ ЮЗА ЭТОЙ ЖЕ САМОЙ ОТМЕТКИ!!!!!!

 

Два раза за игру мафия может поменять местами двух любых игроков, но об этой замене узнают все в формате "юзернейм и юзернейм были поменяны местами" (мафия указывает какая именно мина совершает это активное действие), это ночное действие.

Смена игроков местами меняет также и метки. Т.е. если Игрока А пометили меткой, а затем игрока А поменяли местами с игроком Б, метка на игроке Б

 

Одна и та же Мина не может два дня подряд совершать любые действия!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

 

 

нужно доработать активов


Изменено пользователем BRA_HAYFA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
BRA_HAYFA написал 3 часа назад:

нужно доработать активов

нет, повезло с расстановкой мафам и все

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Восстановить форматирование

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

Загрузка...

×
×
  • Создать...