XaNteZ #341 22 февраля 2011 link=topic=193025.msg2024587168#msg2024587168 date=1298392097] Почему нету тролля в списке? потому что ты хорошо шутишь бро тут ничего нет только буба автор внебрачный сын варда и питлорда andryusha tancuet http://theuglydance.com/?v=sjprlwegei Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Feuermag #342 22 февраля 2011 давно тыкал голосовалку, а так бы за тинкера. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
XaNteZ #343 22 февраля 2011 тут ничего нет только буба автор внебрачный сын варда и питлорда andryusha tancuet http://theuglydance.com/?v=sjprlwegei Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
ifcloud #345 22 февраля 2011 ... Лол нихуя не прав. Вы же не тарите леорику такой итем билд - он юзлесс на нем,какой бы там у тебя апм не был.А вот тинкер с таким ио ебашит - но контролить его надо еще уметь.И следовательно только таким героям как тинкер будут собирать такой ио.Ну че то типо того. Вопрос в том, как часто ты видишь 6 слотового тинкера? Большинство игр обычно заканчивается после 2-3 серьезных айтемов максимум. И спамить хекс+шива+нюки+реарм - не думаю, что это сложнее клацанья на комбинации инвокера, допустим. puck и qop тут как то совсем не в тему Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Суповский #346 22 февраля 2011 faerie dragon ПОНТЫ ОТ ДТС ЭТО ПИЗДЕЦКОННЧЕНЫЙ НССОСУТ ОНЛАЙНСОСУТ ВСЕ АСУСЫОДИН РАЗ ЧЕТО СДЕЛАЛИ И СРАЗУ АЛЛ ЧАТ ПИСАТЬ НАГЛУХО ПРОПИТЫЙ Дрыщавый уёбок vs тупая пизда шлюха , неспособная что либо сделать без богатого папаши (с Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
XaNteZ #347 22 февраля 2011 faerie dragon btw ofc rly O_O тут ничего нет только буба автор внебрачный сын варда и питлорда andryusha tancuet http://theuglydance.com/?v=sjprlwegei Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
TimBeR^ #348 22 февраля 2011 И так по опросу: Акаша: Герой не сложнее 50% героев, топ 7 для этого списка. Пак: Тоже не особно сложный герой. Топ 6 for this. Тинкер: Контроля офк нужно, сложновато ебашить, но если логически рассудить, то там нужно лишь придрочится (1-2 игры). Топ 5. Чен: На самом деле относительно лёгок в управлении. Во время ганков забегаем со спины, "Т" кентавром (но очень часто хочется нажать "F" ), "С" урсой либо "Е" троллём, кидаем слоу, 2 по надобности (можно до юза крипами), ну ульт ясно, когда ты или олли лоу хп. Переключение табом, очень удобно. Топ 4. Висаж: Совсем на чуток сложнее чена. Основная сложность висажа: птицы. В остальном обычный такой герой. Птицами нужно аккуратно контролить, не отдавая врагам, следить за зарядами ну и станы через таб, букв в общем не особо много. Заслуженный топ 3. Инвокер: Предварительно нужно запомнить 10 комбинаций. Это не самое сложное, самое сложное каждые 2 секунды юзать комбинацию из 5(!) клавиш. Причём за эти 2 секунды нужно обдумать какой спелл нужно кастануть именно сейчас, вспомнить его комбинацию, кастануть, а потом сразу же думать над следующим спеллом от ситуации. Я делаю так в основном: метеор (EEWR-D) + blast(QWER-B) стоят изначально, затем сразу переключаюсь на алактрити(WWER-Z) и ебашу на себя или самого мощного лейта в тиме, если враг убегает, то санстрайк(EEER-T) ему в жопу, а если сами имеем лоухп, то в инвиз(QWWR-V) и всё, ещё желательно перед замесом вызвать 2-х педиков для эффективность и в замесе закастовать ice wall, херню, которая хп и мп ебашит, ну и офк торнадо, а на колд снап если рук хватает, то закастовать его на врага, которого все бьют и натравить на него ещё своих педиков огненных. Играть стал вокером недавно, поэтому то, что выделено красным ещё не юзаю, только начинаю задрачивать. НЕОСПОРИМЫЙ ТОП 2. Мипо: Те, кто говорят, что не сложный герой - не используют его потенциал даже на 50%. Если посудить логически то 100% потенциал: 3 гео на лайнах, 1 в лесу причем каждый из них (ну на лайнах) ластхитит - т.е это невозможно практически ни для какого игрока, далее - иметь тревела + дагер, это сверхмобильность и сверхпиздатость(!), если идут ганк на нашего гео, то нужно немедленно пуфнуться к другому гео, либо дагер+пуф; на тревелах обратно улетаем либо улетаем на фонтан, хилимся и пуфаемся/бегим на другой лайн фармить; если нужно ворваться в замес, то либо все гео пуфаются к тому, который уже на лайне, на котором предстоит замес, либо на дагере залетаем, пуфаемся к главному, покидывая сеточки в нужные места; ещё при 100% потенциале нужно юзать каждого гео одновременно, что также практически невозможно. К примеру: 1 гео на топе откидывается сеткой от врага и юзает пуф на главного, главный в свою очередь врывается в замес на дагере, юзая пуф в местность, и при этом тип с низу например, в это время добивает крипов (!). Ну то есть 100% ЗАЮЗАТЬ ГЕО В ОДИНОЧКУ НЕВОЗМОЖНО. Его сложность ещё заключается в зависимости каждого гео к смерти, умер один - погибли все, поэтому им избежать смерти в 4(!) раза сложнее, чем большинству героев доты. Скилл игрока должен стремится к использованию максимального кол-ва % потенциала этого героя. Это как идеал, эти 100%, но его невозможно достигнуть, контролируя всех мипо одному. Вот оно что. Тут даже думать нечего: Топ 1. Ну вроде бы суть всю обьяснил Мб где-то запутался в предложениях, ну то ничего, главное чтоб был понятен смысл, кто со мной не согласен - долбаёб Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
XaNteZ #349 22 февраля 2011 Meepo (Geomancer) - 239 (35.9%) Kael (Invoker) И так по опросу: Акаша: Герой не сложнее 50% героев, топ 7 для этого списка. Пак: Тоже не особно сложный герой. Топ 6 for this. Тинкер: Контроля офк нужно, сложновато ебашить, но если логически рассудить, то там нужно лишь придрочится (1-2 игры). Топ 5. Чен: На самом деле относительно лёгок в управлении. Во время ганков забегаем со спины, "Т" кентавром (но очень часто хочется нажать "F" ), "С" урсой либо "Е" троллём, кидаем слоу, 2 по надобности (можно до юза крипами), ну ульт ясно, когда ты или олли лоу хп. Переключение табом, очень удобно. Топ 4. Висаж: Совсем на чуток сложнее чена. Основная сложность висажа: птицы. В остальном обычный такой герой. Птицами нужно аккуратно контролить, не отдавая врагам, следить за зарядами ну и станы через таб, букв в общем не особо много. Заслуженный топ 3. Инвокер: Предварительно нужно запомнить 10 комбинаций. Это не самое сложное, самое сложное каждые 2 секунды юзать комбинацию из 5(!) клавиш. Причём за эти 2 секунды нужно обдумать какой спелл нужно кастануть именно сейчас, вспомнить его комбинацию, кастануть, а потом сразу же думать над следующим спеллом от ситуации. Я делаю так в основном: метеор (EEWR-D) + blast(QWER-B) стоят изначально, затем сразу переключаюсь на алактрити(WWER-Z) и ебашу на себя или самого мощного лейта в тиме, если враг убегает, то санстрайк(EEER-T) ему в жопу, а если сами имеем лоухп, то в инвиз(QWWR-V) и всё, ещё желательно перед замесом вызвать 2-х педиков для эффективность и в замесе закастовать ice wall, херню, которая хп и мп ебашит, ну и офк торнадо, а на колд снап если рук хватает, то закастовать его на врага, которого все бьют и натравить на него ещё своих педиков огненных. Играть стал вокером недавно, поэтому то, что выделено красным ещё не юзаю, только начинаю задрачивать. НЕОСПОРИМЫЙ ТОП 2. Мипо: Те, кто говорят, что не сложный герой - не используют его потенциал даже на 50%. Если посудить логически то 100% потенциал: 3 гео на лайнах, 1 в лесу причем каждый из них (ну на лайнах) ластхитит - т.е это невозможно практически ни для какого игрока, далее - иметь тревела + дагер, это сверхмобильность и сверхпиздатость(!), если идут ганк на нашего гео, то нужно немедленно пуфнуться к другому гео, либо дагер+пуф; на тревелах обратно улетаем либо улетаем на фонтан, хилимся и пуфаемся/бегим на другой лайн фармить; если нужно ворваться в замес, то либо все гео пуфаются к тому, который уже на лайне, на котором предстоит замес, либо на дагере залетаем, пуфаемся к главному, покидывая сеточки в нужные места; ещё при 100% потенциале нужно юзать каждого гео одновременно, что также практически невозможно. К примеру: 1 гео на топе откидывается сеткой от врага и юзает пуф на главного, главный в свою очередь врывается в замес на дагере, юзая пуф в местность, и при этом тип с низу например, в это время добивает крипов (!). Ну то есть 100% ЗАЮЗАТЬ ГЕО В ОДИНОЧКУ НЕВОЗМОЖНО. Его сложность ещё заключается в зависимости каждого гео к смерти, умер один - погибли все, поэтому им избежать смерти в 4(!) раза сложнее, чем большинству героев доты. Скилл игрока должен стремится к использованию максимального кол-ва % потенциала этого героя. Это как идеал, эти 100%, но его невозможно достигнуть, контроля всех мипо одному. Вот оно что. Тут даже думать нечего: Топ 1. Ну вроде бы суть всю обьяснил Мб где-то запутался в предложениях, ну то ничего, главное чтоб был понятен смысл, кто со мной не согласен - долбаёб тут ничего нет только буба автор внебрачный сын варда и питлорда andryusha tancuet http://theuglydance.com/?v=sjprlwegei Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
TimBeR^ #351 22 февраля 2011 Это пост был не троллингом :biba: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
NoReaction #353 22 февраля 2011 хуя стена. Мои приключения в 2Dhttps://myanimelist.net/profile/noreaction Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
TimBeR^ #354 22 февраля 2011 кстати варду правильно, что дали хуёвого, его тайд с доминатором и пт - это что-то. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
udaff_na_sene #355 22 февраля 2011 кстати варду правильно, что дали хуёвого, его тайд с доминатором и пт - это что-то. вот это прикол был бы, если бы всем давали хуевых за скил в доте! Никто не может долго противостоять реальности мама автора в постели с мапхаком розыскивает мой хуёчек ШУТИ ПРО МАМ @ БУДЬ ПИЗДАТЫМ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
TimBeR^ #356 22 февраля 2011 кстати варду правильно, что дали хуёвого, его тайд с доминатором и пт - это что-то. вот это прикол был бы, если бы всем давали хуевых за скил в доте! ну а ты его аналитику на сайте почитай Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
udaff_na_sene #357 22 февраля 2011 кстати варду правильно, что дали хуёвого, его тайд с доминатором и пт - это что-то. вот это прикол был бы, если бы всем давали хуевых за скил в доте! ну а ты его аналитику на сайте почитай не люблю аналитику, тем более от тех, кто играет "по фану" Никто не может долго противостоять реальности мама автора в постели с мапхаком розыскивает мой хуёчек ШУТИ ПРО МАМ @ БУДЬ ПИЗДАТЫМ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
iKrivetko #358 22 февраля 2011 сегодня ченом второй раз в жизни постоянно путался в кастах но 8-0, аганим мека сапог на 20 минуте были Через Penitence-Test of Faith качался? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
slamo #359 22 февраля 2011 двушкой контроль уже почти с первого раза выбираю Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
ElMuerto #360 22 февраля 2011 И так по опросу: Акаша: Герой не сложнее 50% героев, топ 7 для этого списка. Пак: Тоже не особно сложный герой. Топ 6 for this. Тинкер: Контроля офк нужно, сложновато ебашить, но если логически рассудить, то там нужно лишь придрочится (1-2 игры). Топ 5. Чен: На самом деле относительно лёгок в управлении. Во время ганков забегаем со спины, "Т" кентавром (но очень часто хочется нажать "F" ), "С" урсой либо "Е" троллём, кидаем слоу, 2 по надобности (можно до юза крипами), ну ульт ясно, когда ты или олли лоу хп. Переключение табом, очень удобно. Топ 4. Висаж: Совсем на чуток сложнее чена. Основная сложность висажа: птицы. В остальном обычный такой герой. Птицами нужно аккуратно контролить, не отдавая врагам, следить за зарядами ну и станы через таб, букв в общем не особо много. Заслуженный топ 3. Инвокер: Предварительно нужно запомнить 10 комбинаций. Это не самое сложное, самое сложное каждые 2 секунды юзать комбинацию из 5(!) клавиш. Причём за эти 2 секунды нужно обдумать какой спелл нужно кастануть именно сейчас, вспомнить его комбинацию, кастануть, а потом сразу же думать над следующим спеллом от ситуации. Я делаю так в основном: метеор (EEWR-D) + blast(QWER-B) стоят изначально, затем сразу переключаюсь на алактрити(WWER-Z) и ебашу на себя или самого мощного лейта в тиме, если враг убегает, то санстрайк(EEER-T) ему в жопу, а если сами имеем лоухп, то в инвиз(QWWR-V) и всё, ещё желательно перед замесом вызвать 2-х педиков для эффективность и в замесе закастовать ice wall, херню, которая хп и мп ебашит, ну и офк торнадо, а на колд снап если рук хватает, то закастовать его на врага, которого все бьют и натравить на него ещё своих педиков огненных. Играть стал вокером недавно, поэтому то, что выделено красным ещё не юзаю, только начинаю задрачивать. НЕОСПОРИМЫЙ ТОП 2. Мипо: Те, кто говорят, что не сложный герой - не используют его потенциал даже на 50%. Если посудить логически то 100% потенциал: 3 гео на лайнах, 1 в лесу причем каждый из них (ну на лайнах) ластхитит - т.е это невозможно практически ни для какого игрока, далее - иметь тревела + дагер, это сверхмобильность и сверхпиздатость(!), если идут ганк на нашего гео, то нужно немедленно пуфнуться к другому гео, либо дагер+пуф; на тревелах обратно улетаем либо улетаем на фонтан, хилимся и пуфаемся/бегим на другой лайн фармить; если нужно ворваться в замес, то либо все гео пуфаются к тому, который уже на лайне, на котором предстоит замес, либо на дагере залетаем, пуфаемся к главному, покидывая сеточки в нужные места; ещё при 100% потенциале нужно юзать каждого гео одновременно, что также практически невозможно. К примеру: 1 гео на топе откидывается сеткой от врага и юзает пуф на главного, главный в свою очередь врывается в замес на дагере, юзая пуф в местность, и при этом тип с низу например, в это время добивает крипов (!). Ну то есть 100% ЗАЮЗАТЬ ГЕО В ОДИНОЧКУ НЕВОЗМОЖНО. Его сложность ещё заключается в зависимости каждого гео к смерти, умер один - погибли все, поэтому им избежать смерти в 4(!) раза сложнее, чем большинству героев доты. Скилл игрока должен стремится к использованию максимального кол-ва % потенциала этого героя. Это как идеал, эти 100%, но его невозможно достигнуть, контролируя всех мипо одному. Вот оно что. Тут даже думать нечего: Топ 1. Ну вроде бы суть всю обьяснил Мб где-то запутался в предложениях, ну то ничего, главное чтоб был понятен смысл, кто со мной не согласен - долбаёб Ну вот зачем мипо такой ультра контроль? К про играх и КМах ему делать нечего, так как уязвим к АОЕ. А для покорения пабов никаких тревелов ему не надо. Левел с лайна + леса итак идет ультрабыстро, хорошо фармил - можно соло забрать рошана при правильном закупе. А так одеться ПТ владимир мека и уже любого выцепляешь убиваешь. А там уж можно и всякие кирасы со скади и пайпы собрать. По-этому из-за неюзабельности мипо в проиграх, супер контроль ему не нужен. 2 скилла через таб не сложно) ну долбоеб, че тут такого, это родителей надо посадить ибо не воспитали ребенка как следует и не объяснили ему что здоровье не купишь. ТАК ОН И НЕ ПОКУПАЛ ЗДОРОВЬЕ. ОН ГАЖДЕТЫ КУПИЛ. НУ ТЫ ТУПОЙ Наша русская моча Лучше скальпеля врача! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение