Турниры | Redbull ECL: Обзор принципиальной встречи IG vs DK

Redbull ECL: Обзор принципиальной встречи IG vs DK

Две сильнейшие команды Востока столкнулись друг с другом в финале турнира Redbull ECL. Ажиотаж вокруг принципиальной встречи подогревал приз в виде $16 500, которые забирал победитель. Почему не всегда стоит брать Дума и насколько хорош IceIceIce на Инвокере, вы узнаете в этом аналитическом обзоре.


Выиграв без особой борьбы у Китай, China, CN TongFu, которые после этого заняли третье место, Китай, China, CN IG подошли к финальной схватке с огнем в глазах, ведь в последних пяти матчах против Китай, China, CN DK они проиграли четыре. Особенно болезненным вышел удар, нанесенный в финале другого турнира – WPC-ACE league. Имея преимущество в три карты, Китай, China, CN Faith и партнеры не смогли добиться звания чемпионов.


На этот раз все сложилось иначе. Почему? - Попробуем разобраться:

Матч #1



Пики

Зная любовь Китай, China, CN DK к такому персонажу как Wisp, Китай, China, CN IG сразу огораживаются банами Timbersaw и Enchantress, которые не только хорошо взаимодействуют с этим героем, но и нарушают стабильность линий уже с ранних минут. Намекает на такую мысль и выбор Venomancer, который доставляет кучу проблем влетающему на любую часть карты тандему.

Китай, China, CN DK не отходят от своего плана, первыми пиками забирая Clockwerk и Gyrocopter – дефолтную связку, которая отлично взаимодействует между собой и прекрасно работает в мид-гейме. Баны Alchemist и Nature's Prophet уже означали, что DK не хотят никакого подобия сплит-пуша, а последующие баны  и Doom только улучшали качество массовых драк в пользу азиатской дрим-тим.


Ранний выбор в пользу Storm Spirit в драфте соперника не вызывает никакой реакции у Малайзия, Malaysia Mushi. Он усиливает тим-файт потенциал и контроль над картой, забирая пару саппортов Nyx Assassin и Visage. Пятым героем залетает Queen of Pain, которая должна была послужить хорошим анти-пушером и дополняла бы остальных героев быстрым передвижением по карте с большим количеством нюков.


Видя всю суть стратегии Китай, China, CN DK, Китай, China, CN Invictus Gaming забирают Dragon Knight, Chen и Tidehunter – героев, которые не только усиляют пуш-потенциал, но и теоретически разбивают весь план соперника.


Итоги
Полностью подавив всю силу персонажей оппонента еще на драфте, игроки Китай, China, CN IG спокойно и без ошибок выполнили задуманное.


Впрочем, нельзя не согласиться, что Китай, China, CN DK сами не понимали, что должны делать, отражалось же это в грубых тактических ошибках. Nyx Assassin бегал с первым уровнем аж до шестой минуты, Gyrocopter, видимо, затаил злобу на своих и собрал статовые барабаны + аквилу вместо нужнейшего БКБ. Clockwerk не мог набрать опыта против двух героев дальнего боя и Chen, в любую секунду способного появиться за спиной.  


Что уж говорить о Малайзия, Malaysia Mushi, который, испугавшись дальнейшего прессинга от соперника, собрал ранний аганим к 18й минуте. Его ждала моментальная расплата от Китай, China, CN Ferrari, имеющего полный фри-фарм на легкой линии. Спустя минуту он завершил свой орчид и нивелировал все полезные действия Queen of Pain, полноценно выключив её из каждого последующего файта.

Китай, China, CN DK жаждали командных драк, но сами же их отдаляли. Ошибки в выборе артефактов не позволили им вернуться в игру, а проигрыш в опыте лишь ускорил неудачу. Стоит упомянуть и отсутствие какого-либо надежного контроля для Storm Spirit, который появился на драфте достаточно рано.


Таким образом, счет стал 1-0, но в финале всегда есть шанс отыграться.

Матч #2


Пики

Оценив свои проблемы в первом матче, Китай, China, CN DK решаются на баны Storm Spirit и Venomancer, так мешающие их стилю игры. Китай, China, CN Faith же блокирует любой план Б для соперника, убирая из пула Nature's Prophet и Outworld Devourer. Ему не нужно, чтобы оппонент далеко отошел от ставки на командные драки, которые, вероятно, были очень хорошо разобраны перед этим финалом.


В ответ на Alchemist от врагов, Китай, China, CN IG сразу забирают сильную пушащую связку из Enchantress и Dragon Knight, на что Малайзия, Malaysia Mushi отвечает неоднозначно-ранним пиком Invoker. Китай, China, CN Faith склоняется к выбору в  пользу Shadow Demon и на бумаге это выглядит идеально – он не только мог оказаться у самих Китай, China, CN DK, дополнив санстрайк Invoker и стан Alchemist, но и отлично взаимодействовал со взятой ранее Enchantress и её возможностями для роуминга, а также улучшал потенциал быстрого пуша.


Против все того же Alchemist берется Viper. Своей пассивкой и плевками он доставляет кучу проблем этому персонажу. Китай, China, CN DK добирают Rubick и Leshrac - отличную роумящую связку. Но прежде всего это означало, что Малайзия, Malaysia Mushi будет стоять против Dragon Knight и, скорее всего, уже в самом начале получит небольшое преимущество.


Предчувствуя Invoker на легкой линии и ожидая еще одного кэрри, пятым пиком берется Dark Seer, чей вакуум очень полезен для Dragon Knight в поздней стадии. Бан Weaver ослаблял вероятность увидеть агрессивную триплу, от которой и отказываются Китай, China, CN DK, демонстрируя Doom.


Итоги
Отказ от агрессивной триплы полностью сгубил любые планы Китай, China, CN DK, да и сама стратегия изначально была непонятной.


Во-первых, весь пик должен был как-то дожить до важных артефактов, поэтому была большая необходимость в активности саппортов. Rubick и Leshrac казались отличной для этого связкой, но они не могли покинуть Invoker, ведь в любой момент около него были способны возникнуть два бегающих по всей карте вражеских саппорта, что в итоге и случилось позднее. 

Во-вторых, Doom просто некуда было идти – на линии его бы гнобил Viper, а из своего леса моментально выгнала чужая Enchantress. В конце-концов, мы наблюдали непонятное брождение от Китай, China, CN Burning’a, который попал в неловкую для себя ситуацию, начав фарм с нейтралов. В его карьере, наверное, такого не было. Китай, China, CN DK сами загнали себя в ловушку.

Все же, стоит отметить безупречную игру Сингапур IceIceIce, который выжимал максимум не только из своего героя, но и из трудных ситуаций, созданных своими же тиммейтами. Естественно, этого не хватило для серьезного сопротивления.

Общий итог финала

Игроки Китай, China, CN Invictus Gaming могут по-настоящему гордиться собой – они не оставили ни единого шанса самому главному сопернику на Востоке. В очередной раз можно подчеркнуть, насколько хорошо эта пятерка выполняет свое домашнее задание.


Таков был финал турнира Redbull ECL 2014, распределение призовых которого вы можете увидеть ниже:


Призовой фонд:

1. Китай, China, CN iG - 100,000 RMB (~$16,500)
2. Китай, China, CN DK - 20,000 RMB (~$3,300)
3. Китай, China, CN TongFu- 10,000 RMB (~$1,650)




WhiteMamba10.01.2014 07:0191598

Комментарии

Аватар For My Sake For My Sake более года назад
Рип Чуан
Аватар LGK42 LGK42 более года назад
Бля я думал Блонд комбек
Аватар ohshi- ohshi- более года назад
одной рукой пиздили очередняр, бернинг второсортный керри
Аватар plzgg plzgg более года назад
пиздец как свежо
Аватар TheRikoSe TheRikoSe более года назад
pizdatoe raspredilenie prizovogo fonda
Аватар gegimon gegimon более года назад
хули ты рикосе пиздаболишь, так и должно быть, 1-ый получает всё, остальные сосут хуй, не тянешь на топ-1 иди на хуй играй за 3.300$ ТОЛЬКО ПОБЕДИТЕЛЬ ПОЛУЧАЕТ ВСЁ!
FrancisWhite более года назад
С детства за айджи
Аватар candyBOBER candyBOBER более года назад
думал блонд ожил

Чтобы оставить комментарий, войдите в систему или зарегистрируйтесь!

Другие новости

Активность на форуме

Тема дня. Автор:  

Kant

26763

789

Таверна > Ухиллес против ТЦГектора. Украина, с.2 т.84

Топ Флудер дня.  

Zhenek

23