Jump to content
  • Sign Up

p/d

User
  • Content Count

    4,943
  • Joined

  • Last visited

  • Time Online

    251d 9h 27m 6s

Everything posted by p/d

  1. Апм елементали топ 1 - нужны 2+ гасти трампетирами, рок роком и рерролящий елем для начала. Желательно еще с елементалем сюрприза всех своих челиков забаблить и добавить кливов. Апм пираты тоже часто побеждают - тут все легко, просто статы набиваешь а потом заканчиваешь утилити юнитами Драконы ебут с 2 калегосами (одного обычно не хватает в лейте) и бранном. Хорошая синергия с райлоком и 5 дропом который дает бафающих дракончиков. Когда у тебя собраны основные карты не нужно много драконов - 3/4 достаточно. Бабл обязательно нужен под конец Мурлоки через скам тоже один из лучших - С бароном и бассгиллом можно натворить много вещей. Тут желательно поднятся до 5 тира для лироя, мурлока дающего веномус и триплетов в мантида. Неплохая комбинация мурлока андеда с реборном. Квилборы отличные, только нужно иметь оба - и забаффы и генерацию гемов. С бистами они неплохо синергируют (райлак для мун джаззера и попугай для баффа атаки/райлака) Бисты через бананов - если получишь динозавра в начале с бананом, можно легко апнуть таверну. Рапторы хороши в мид гейме, желательно октосари для лейта. Бассгилл работает отлично с бананами и забаффом в руке. Фел стомпер тоже отличное добавление. Офк хочешь на всех реборн повесить Фел стомпер сам по себе очень хорош и может вытянуть из жопы, особенно на ониксии. Мехи сейчас играбельные - либо с гемсплиттером (недавно у JeefHS вышел гайд, подробно объясняет), либо через магнетизацию и баффами в конце хода. С мехами еще отлично работает карта которая баффается, когда в твой таунт ударяется. Андеды неплохие с етернал саммонерами. Сестра хорошая на несколько ходов, но обычно в лейте не такая сильная. Xylobones очень хороши в мид гейме. Демоны слабоватые, наги тоже (за исключением ебанутого квеста транмогрификация). Номи = байт в 100% случаев никогда не брать Если глянуть что я написал тут много где проскакивают 6 дроппы и мне кажется одна из самых больших проблем - люди они боятся апать таверну, но обычно это нужно чтобы победить. Я половину карт вообще не знаю, кек Да я думал что может быть не понятно, но просто не знаю русские названия карт, а картинки вставлять слишком муторно. Тут можно поискать то что говорю, если конечно умеешь по английски читать https://hearthstone.fandom.com/wiki/Battlegrounds/Minion Там большинство о чем говорю 4-6 таверна
  2. Ну на счет скидывания больших существ там тоже все по ситуации - сколько у тебя денег, сколько у тебя хп, против кого ты сейчас дерешься. Но тут у тебя вижу много существ которые обычно не остаются в финальном компе (не знаю канеш всю ситуацию, если лобби быстро закончилось то конечно похуй). Пират баффающий атаку сама по себе может быть мощным юнитом, особенно если играешь на герое который генерирует золото. Пегги и клив тоже очень хороши в пиратах, так что их стоит приоретизировать
  3. Апм елементали топ 1 - нужны 2+ гасти трампетирами, рок роком и рерролящий елем для начала. Желательно еще с елементалем сюрприза всех своих челиков забаблить и добавить кливов. Апм пираты тоже часто побеждают - тут все легко, просто статы набиваешь а потом заканчиваешь утилити юнитами Драконы ебут с 2 калегосами (одного обычно не хватает в лейте) и бранном. Хорошая синергия с райлоком и 5 дропом который дает бафающих дракончиков. Когда у тебя собраны основные карты не нужно много драконов - 3/4 достаточно. Бабл обязательно нужен под конец Мурлоки через скам тоже один из лучших - С бароном и бассгиллом можно натворить много вещей. Тут желательно поднятся до 5 тира для лироя, мурлока дающего веномус и триплетов в мантида. Неплохая комбинация мурлока андеда с реборном. Квилборы отличные, только нужно иметь оба - и забаффы и генерацию гемов. С бистами они неплохо синергируют (райлак для мун джаззера и попугай для баффа атаки/райлака) Бисты через бананов - если получишь динозавра в начале с бананом, можно легко апнуть таверну. Рапторы хороши в мид гейме, желательно октосари для лейта. Бассгилл работает отлично с бананами и забаффом в руке. Фел стомпер тоже отличное добавление. Офк хочешь на всех реборн повесить Фел стомпер сам по себе очень хорош и может вытянуть из жопы, особенно на ониксии. Мехи сейчас играбельные - либо с гемсплиттером (недавно у JeefHS вышел гайд, подробно объясняет), либо через магнетизацию и баффами в конце хода. С мехами еще отлично работает карта которая баффается, когда в твой таунт ударяется. Андеды неплохие с етернал саммонерами. Сестра хорошая на несколько ходов, но обычно в лейте не такая сильная. Xylobones очень хороши в мид гейме. Демоны слабоватые, наги тоже (за исключением ебанутого квеста транмогрификация). Номи = байт в 100% случаев никогда не брать Если глянуть что я написал тут много где проскакивают 6 дроппы и мне кажется одна из самых больших проблем - люди они боятся апать таверну, но обычно это нужно чтобы победить.
×
×
  • Create New...