разрабы имхо сильно ошиблись сделав базовую игру слишком сложной для казуалов
много моментов, которые отталкивают и заставляют тебя не хотеть эту игру больше запускать
тем более не понятно зачем делать игру настолько неприятной, если и так есть 20 уровней сложности сверху для хардкорщиков
базовая версия должна быть в разы легче:
армор должен сохраняться между раундами
хп должно регениться между боями по дефолту
в начале прохождения должен даваться гарантированный выбор 1-2 реликов и 1-2 карт, чтобы играть именно тем архетипом, которым ты хочешь, а не играть тем, что тебе даст игра
кап на получаемый урон за 1 раунд в пол хп, либо убрать ебанутые атаки по типу 12х6, 15х4
и уже на асеншн 1-5 по-тихоньку эти плюшки убираются
то есть текущий асеншн 0 станет асеншн 5, а дальше как обычно
тогда бы пул игроков был бы гораздо шире, ибо в эту игру можно было бы перед сном поиграть на чилле
а так казульщики отвалились очень быстро, после 2-3 неудачных проходов
зачем им в эту хуйню играть потную, когда есть другие игры
сам прошел на айронкладе базу без сердца, сайлент асеншн 3 без сердца + базу с сердцем, дефект базу без сердца, на вотчере пару раз сыграл и вообще не для меня герой
из минусов еще могу добавить, что в игре отстуствует лайфстил(кроме ивента с вампирами), что вообще нонсенс, учитывая, что тебе по ебалу дают каждую драку и ты не можешь регенить хп
было бы кайфово играть не герое, у которого нету карт на блок, зато все атаки имеют лайфстил 100%, чисто ходишь рубишь всех
ну и голды еще очень мало падает - за весь этаж максимум можешь себе один дорогой релик купить + одну карту убрать из колоды и все, денег уже не осталось
в других играх ты как к финальному боссу подходишь - у тебя 100 зелий в сумке и самый лучший шмот
а тут у тебя 12-15 реликов и 3-5 зелий, втф? я хочу 30 реликов, причем нормальных, а не хуйню, которая дает тебе одну доп энергию, а взамен ебет в жопу
хорошая игра, но до титула великой не хватает графония и челов на разрабах, которые бы поняли, что игра не должна быть хардкорной на самом легчайшем уровне сложности