-
Сообщений
60 292 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
6 -
Время онлайн
540д 22ч 7м 52с
Все публикации пользователя dispersion
-
Регистрация 530. Четвертая игра Psi-OpChampionship
dispersion ответил в теме пользователя dispersion в Архив
Мы не ведем переговоров с террористами -
Регистрация 530. Четвертая игра Psi-OpChampionship
dispersion ответил в теме пользователя dispersion в Архив
Сегодня -
Регистрация 530. Четвертая игра Psi-OpChampionship
dispersion ответил в теме пользователя dispersion в Архив
paragon А НУ СТОЯТЬ, ДАЛЕКО НЕ УХОДИ -
Регистрация 530. Четвертая игра Psi-OpChampionship
dispersion ответил в теме пользователя dispersion в Архив
На 2 конфы уже играли недавно -
Регистрация 530. Четвертая игра Psi-OpChampionship
dispersion ответил в теме пользователя dispersion в Архив
Боже только не это, лучше оборотней Почему? В игре узнаешь так ты ни разу магов не играл, причина пука? Моги это не тог? нет Лан, допустим. Один хуй один и тот же автор)))) Кто? -
Регистрация 530. Четвертая игра Psi-OpChampionship
dispersion ответил в теме пользователя dispersion в Архив
МОЖ СЕТОС ХОТЯ Б ОТКРОЕШЬ ДЛЯ НАЧАЛА М? -
Регистрация 530. Четвертая игра Psi-OpChampionship
dispersion ответил в теме пользователя dispersion в Архив
Боже только не это, лучше оборотней Почему? В игре узнаешь так ты ни разу магов не играл, причина пука? Моги это не тог? нет -
Регистрация 530. Четвертая игра Psi-OpChampionship
dispersion ответил в теме пользователя dispersion в Архив
Боже только не это, лучше оборотней Почему? В игре узнаешь так ты ни разу магов не играл, причина пука? -
Регистрация 530. Четвертая игра Psi-OpChampionship
dispersion ответил в теме пользователя dispersion в Архив
я бы уменьшал количество - по пол души за живую мафию оч дохуя душ просто выходит пассивно души надо зарабатывать, а не пассивно фармить там заработка хуй да нихуя Это не пассивный фарм - прожили 2 дня - достижение, которое можно пощрить -
Регистрация 530. Четвертая игра Psi-OpChampionship
dispersion ответил в теме пользователя dispersion в Архив
Души все таки ПОСЛЕ ВТОРОЙ НОЧИ После 3 слишком далеко, там нихуя душ не будет -
Регистрация 530. Четвертая игра Psi-OpChampionship
dispersion ответил в теме пользователя dispersion в Архив
за 5 душ ЧД НА ВСЕХ -
А всё благодаря чудодейственному пинку Пиро. Заставил меня играть и сам от этого пострадал Врешь тебе нравится
-
Маги стихий (6) Маг огня Огонь Самый суровый среди всех магов. Поджигает всё, что может гореть и получает от этого несравненное удовольствие. -киллер, имеет четыре фаербола, при убийстве порока получает дополнительный фаербол. Маг воды Вода Маг спокойной стихии воды. Уравновешен, спокоен, предпочитает помогать выжить, а не убивать всех подряд. -хилер, не выхилит цель от двух киллов от разных фракций. Маг воздуха Воздух Владеет стихией ветра, позволяющей ему беспрепятственно перемещать своё тело и следить за подозрительными личностями. -следит за целью, узнавая всех посетивших цель. Один раз за игру может спрятаться (применивший абилки по магу воздуха получит резалт "в блоке"). Маг земли Земля Старый мудрый друид, который способен своей силой разузнать всё о цели. -чекер, узнает мирная ли цель. Маг света Свет Ослепляет цель, не давая ей воспользоваться никакими своими способностями. -блокер НЕ ПЕРЕДАЁТ НИКАКИХ ЭЛЕМЕНТОВ ИНВОКЕРУ!!!! Элементалист Инвок Способности зависят от магов. Список абилок ниже. Инвок огонь + вода = теряет оба элемента. огонь + воздух = создает огненный смерч, блокирующй цель. огонь + земля = заковывает цель в каменную клетку. Утром все решают, отпускать игрока или нет. Не сейвит, не блочит. вода + воздух = открывает цели свою роль и отправляет записку любого содержания, цель может написать записку в ответ в эту же ночь, но дойдет эта записка только на следующую ночь. воздух + земля = спасает цель от любых способностей, кроме киллов. Чекеры получают резалт, что цель - мж. Медив получает резалт сравнения - разные. Нельзя использовать на себя. вода + земля + воздух = создает вокруг своей целиледяную броню. Если кто-то на цель использует любую способность, он будет заблочен на некст ночь, а если будет использован килл, то убийца будет заблокирован в эту же ночь и сам килл не пройдет. Нельзя использовать на себя. огонь + вода + воздух + воздух = создает огненную стрелу. При применении блокирует действия любого порока, которого назовет Элементалист. Заблокировать Страх и Гнев огненной стрелой нельзя. огонь + вода + земля + земля = создает вокруг своей цели огненную оболочку. Любой порок, который попробует убить цель ночью, погибнет. Нельзя использовать на себя. вода + вода + воздух + земля = спасает самого элементалиста и ещё одного игрока от смерти этой ночью. Не спасет от двух одновременных киллов. огонь + огонь + воздух + земля = создает огромный метеорит, уничтожающий цель. Если цель будет спасать Маг Воды, то он умрет вместо цели. Если Похоть будет спасать цель, то умрет сама и заберет с собой Элементалиста. Нельзя перенаправить и заблокировать. Одноразово(!). огонь + вода + воздух + земля = предлагает цели создать конфу, цель может отказаться. Роль цели не вскрывается. Конфу можно создать всего 1 раз. Если цель отказывается от конфы, то можно попытаться предложить другому, но все элементы теряются. Если цель будет мертва, то элементы не потеряются и конфы не будет. Очищение - вместо использования способности Элементалист может применить очищение, забирающее одну душу у пороков. Каждый из магов стихий одновременно со своим ходом передает элемент своей стихии Элементалисту, что дает ему возможность использовать новые способности. Передача элемента идет вместе с своей активкой и в случае блока мага будет заблочено вместе с обычной активкой, при этом не палится свидаком и прочими схожими абилками! Можно отказаться от передачи своего элемента Элементалисту отправив соответствующую личку ("я отказываюсь передавать свой элемент этому долбоебу на инвокере"). Элементалист получает "подаренные" элементы, когда походят все маги, и затем уже элементалист использует свои способности. После смерти двух магов стихий Элементалист получает рандомный элемент каждую ночь, до тех пор, пока не умрет еще один маг стихий. После смерти трех магов стихий может получить один элемент на выбор каждую четную ночь. Заклинание можно создать только из имеющихся элементов. Не обязательно использовать все элементы. Если остались неиспользованные элементы, их можно использовать в другие ночи. Элементалист может при желании превратить 2 любых ненужных элемента в один нужный (например воду и свет в огонь). Важно(!) кулдаун на все абилки = 2 дня. Пороки (6) Гнев Гнев Допкилл.Убивает раз в две ночи. Не может ходить исполнителем во время кд. За 1 душу может пойти исполнителем даже тогда, когда должен отдыхать. Используется в ночь, когда хочет пойти исполнителем, в другую ночь нужно использовать снова. За 6 душ входит в режим "гнева", убивая каждую ночь (убирает кд). Если по гневу попадет любая абилка не из его конфы - теряет "гнев" и отдыхает ночь. Пакость(Подлость) Пакость Чекер, узнает, имеет ли цель активку. За 1 душу чек на фракцию (мирный \ медив). За 2 души улучшеный чек на фракцию (мирный житель \ актив мж \ медив). За 2 души навсегда становится нечекаемым. Гордыня Гордыня Блокер. За 6 душ заблокирует сразу три цели Похоть Похоть Соблазняет цель - голос цели не учитывается на дневном, свой голос цель использует в себя(не работает на критике) За 4 души заставляет цель направлять голоса и способности в ту цель, которую захочет похоть. За 4 души защищает любого порока. Первый, кто придет к цели Похоти немедленно погибнет, не успев использовать свою абилку. Крок без блока цели. Чревоугодие Чревоугодие Исполнитель. Не ходит исполнителем два раза подряд, пока не останется меньше трех пороков. Исполняя килл, способен усиливать его на одну ночь: За 1 душу ранит тех, кто ещё использовал активки на цель, блокируя их на следующую ночь. За 2 души может украсть абилку у убитого им игрока, если есть (у элементалиста крадет ту, которой он владел в эту ночь) на одноразовое использование в след.ночь. За 3 души его убийство станет неблокируемым. За 5 душ его цель нельзя спасти хилом. Жадность может использовать несколько усилений на килл за одну ночь. Уныние Уныние Получает способности первого умершего порока. Может оставить свои способности. За 1 душу не дает пороку умереть ночью. Кд сутки. За 2 души не дает пороку умереть в клетке. Кд сутки. За 5 душ не дает любому игроку уйти на дневном. Кд сутки. 1) Не имеют изначально своих ролей, точные роли они выбирают себе сами, распределяя между собой до первой реальной ночи. Т.е. через несколько часов после старта роли уже должны быть распределены. 2) Конфа накапливает души, которые используются для одноразового усиления способности,можно усиливать несколько демонологов в одну ночь. Для создания душ необходимо: 2.1 - каждой ночью конфа выбирает, какую цель проклясть. Проклятье не блокируется,не лечится,делается от конфы, просто один выбранный игрок проклинается на ночь-день. Если проклятая цель погибает этой ночью от рук пороков, они получают 1 душу, от рук активов мж и Мага Духа - 2 души или на дневном голосовании - 3 души. Если не погибает, ничего не получают. Нельзя проклинать своих. 2.2 - принести в жертву любого своего порока ночью. За это они получают сразу 5 душ, а порок для жертвы гибнет В КОНЦЕ дня (этого порока могут убить ночью активы мж/ман, души всё равно идут в копилку сразу и их сразу можно использовать). Если жертва умрет на дневном, то пороки получают 2 души дополнительно и при этом не будет написано, что порок был жертвой. 2.3 - погибший от рук пороков или на дневном актив мж/маг духа приносит одну душу в копилку. 2.4 - умерший от рук пороков Медив приносит две души. 2.5 - За каждых 5 любых погибших игроков получают одну душу. Погибшие от молнии тоже приносят души. 2.6 - После второй ночи получают по одной душе за каждого живого порока(ОДИН РАЗ ЗА ИГРУ!!!!!!!) Нейтральные силы (2) Маг духа Маг духа Нейтральный маньяк. Ночью вселяется в любую цель и заставляет её убивать другую цель. Если у того, в кого он вселился, были активки, они не используются (да, заблокирует даже страха, мага света и инвокера). Его килл приоритетен. Тот, в кого он вселился, не узнает об этом. Чекается как мж. Медив Медив Маг-дурачок, обменявший способность логически мыслить на магические силы. Две ночные жизни, о снятии жизни не узнает. Не пытается быть кому-то полезным, но умеет сравнивать цели по актив/не актив (одинаковые/разные). Может оставлять для дневных резалтов записочки (записка одновременно с абилкой) или через ведущего отправить любое сообщение любому игроку анонимно. Игрок может ответить в эту же ночь, но ответ придет на некст ночь. Может отправить записку конфе мафии, при этом записка дойдёт в следующую ночь после ночи отправления. Если в игре ДНЁМ остаётся 4 человека и записочник жив - получает одноразовый килл. ЗАПИСКИ ИМЕЮТ ПЕРВЫЙ ПРИОРИТЕТ, НЕ БЛОЧАТСЯ, СВИДАК НЕ УВИДИТ И Т.Д. ДАЖЕ В СЛУЧАЕ СМЕРТИ МЕДИВ УСПЕЕТ ОТПРАВИТЬ ЗАПИСКУ Если останется 1-1 с магом духа, то побеждают вдвоем. ХОТФИКСЫ НИЖЕ БУДУТ РЕЗАЛТЫ ДНЕЙ + НОЧЕЙ 1 день + 1 ночь 2 день + 2 ночь 3 день + 3 ночь 4 день + 4 ночь 5 день + 5 ночь 6 день + 6 ночь 7 день + 7 ночь
-
Регистрация 530. Четвертая игра Psi-OpChampionship
dispersion ответил в теме пользователя dispersion в Архив
Хотфикс - Пакость за 15 душ может стать абсолютно неуязвимой до 2037 года -
Регистрация 530. Четвертая игра Psi-OpChampionship
dispersion ответил в теме пользователя dispersion в Архив
По поводу сравнения актив - не актив - ОК Но может писать записки конфе ещё, причём записка доходит ток во вторую ночь после отправления. -
Регистрация 530. Четвертая игра Psi-OpChampionship
dispersion ответил в теме пользователя dispersion в Архив
- За 10 душ узнает ник любого актива, кроме элементалиста. - убрать нахуй - ок - Соблазняет цель - голос цели не учитывается на дневном, свой голос цель использует в себя. - не работает на критике - ок - За 5 душ не дает пороку уйти на дневном. кд НА ЦЕЛЬ - СУТКИ - 2.6 - После ТРЕТЬЕЙ ночи получают по одной душе за каждого живого порока. - но умеет сравнивать цели по фракциям (мж/активмж/порок). - поменял бы на актив/не актив - нет - записочнику бы дал одноразовый кил перед критикой если он остается 3-1 условно и выгоняет мжа, чтобы победить и не выходить 2-1 - ок -
Регистрация 530. Четвертая игра Psi-OpChampionship
dispersion ответил в теме пользователя dispersion в Архив
Акутальный пул, желающие на замену ПРИВЕТСТВУЮТСЯ Waro toouur Mr. Renegade Jason Grace Fint Fenfir lobziq hreesly PIRO48 Finesku MacJei gasp BRA_HAYFA Messor Eva Drogbik ЖУМОНГ LXjkee Bararym CorvusCorax pnanrkotikivj Lightovych xaxain Kami_ P0JIT0H R0ss0ha pandar Shyrik Made_Of_Scars PanDuck -
Регистрация 530. Четвертая игра Psi-OpChampionship
dispersion ответил в теме пользователя dispersion в Архив
Ознакомьтесь, стартуем с Аврилом сегодня -
Регистрация 530. Четвертая игра Psi-OpChampionship
dispersion ответил в теме пользователя dispersion в Архив
Старт через 47 секунд -
Регистрация 530. Четвертая игра Psi-OpChampionship
dispersion ответил в теме пользователя dispersion в Архив
Я уже в пуле Братану набери, ДР уже закончился -
октрыли
-
БУДЕТ РЕХОСТ ГОЛОСОВАЛКИ, ЭТА АНОНИМНА
-
Регистрация 530. Четвертая игра Psi-OpChampionship
dispersion ответил в теме пользователя dispersion в Архив
ИЛИ ГОТЭМ -
Регистрация 530. Четвертая игра Psi-OpChampionship
dispersion ответил в теме пользователя dispersion в Архив
Давайте там +2 и футураму стартану -
Мафиозная флудилка т.21. Бессмысленная и беспощадная.
dispersion ответил в теме пользователя Avrilka в Архив
Какой же ты жалкий в жизни, если самоутверждаешься за счёт игры в мафию на форуме дотеров. Бедный мальчик с непомерным эго А вот представь просто гипотетически такую ситуацию, что я вдруг нашёл тебя и стою с направленной в твоё лицо винтовкой, что бы ты сделал? Конечно, молил бы о пощаде и горестно бы вспоминал о том, как писал хуйню на форуме, что как же это всё мелочно и ничтожно, все эти дни рождения и прочая хуйня, когда находишься на краю смерти, и совсем не факт, что я бы тебя пощадил, я весьма зол. И в общем то это далеко не пустые слова, а вдруг, да на самом деле такое произойдёт? Это чье еще дцп аматорый не мог бы ты закрыть свой рот и просто не писать ничего в мой адрес?ладно мне вообще всё равно на тебя , но когда выблядки вроде тебя пытаются быть в каждой бочке затычкой , это пиздец хотя если прочитать твои стату и прочую хуйню ясно , что ты аматорный дцпшный аутист и вообще похуй на тебя у меня всё ну вот такие охуенно ироничные посты создают в разделе вайб дебилов ты пошутил гаспар лайканул папа закон придет посмотрит - подумает, что все окей и будет дальше себя так вести кто-то еще глянет и тоже в голове отложит, что это норма а ты веселись дальше Шошо, унтер? Ты явно не улавливаешь ситуацию Никто не может обвинить меня в пиздеже или чем-то подобном, потому что я крайне внимательно, в отличии от тебя обсоса, отношусь к тому, что говорю За мои словами стоит реальный человек, чье лицо знает каждый, любой из вас всегда может с меня спросить за любые слова - я не прячусь ни от кого И по ту сторону сидишь в обосранных труханах ты, АНАНИМ))), который не в состоянии ни физически, ни интеллектуально отстоять свой рваный туз, сидишь и из раза в раз кукарекаешь что-то про мою мать и прочие свои маняфантазии, потому что любая твоя попытка говорить о фактах сразу разъебывается о твою умственную неполноценность. Если у тебя хотя бы на секунду вырастает твой микропенис от подобных выступлений - я безмерно рад и разрешаю тебе продолжать, но тебе стоит помнить насколько ты опущенная собака, которую я могу уничтожить как физически, так и морально.