-
Сообщений
9 477 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
170д 7ч 50м 58с
Все публикации пользователя Kingsman
-
ну реально я чего-то не понимаю что ли? я первую фазу около часа дрочил и вдруг начинается вторая, я офк умираю без шансов И СНОВА ПЕРВАЯ?????? либо тут какой-то трюк есть, которого я не замечаю, либо это самый сложный босс в истории игр
-
РАЗРАБЫ ЕБАНУЛИСЬ ЧТО ЛИ:????? ОБЕ ФАЗЫ ЛАМПМАСТЕРА НАДО ЗА ОДИН ТРАЙ ПРОЙТИ БЛЯТЬ??????????????????????????????
-
это ты ещё в исаака не играл и не планировал щас все три risen прикупил, ожидаю что-то на уровне готики, надеюсь обойдётся без дропов Мир и сюжет в разы хуевее, сам геймплей +/- тоже самое с хуевым балансом и кучей однообразных квестов. Если в готике геймлей нравился, то тут сильно не разочаруешься. а атмосфера и музычка? только ради этого и купил
-
антидепрессанты - читкод для ноуфапа. ослабили либидо + сделали процесс менее приятным + достичь оргазма сложнее, в итоге на изичах доджу дрочку и кайфую от жизни
-
это ты ещё в исаака не играл и не планировал щас все три risen прикупил, ожидаю что-то на уровне готики, надеюсь обойдётся без дропов
-
ну оценка формируется в первую очередь по полученному удовольствию. целки почти не принесли удовольствия и надоели намного раньше, чем должны были, ведь я так понимаю контента там на десятки часов, но нахуй он мне нужен если мне просто скучен и зануден этот геймплей
-
дропаю dead cells, 0 интереса играть дальше. сравнивать могу только с hades и сравнение далеко не в пользу мёртвых целок. hades реально завлекал геймплеем, там чувствовался прогресс после каждого рана, был интересный сюжет и запоминающиеся персонажи, приятный визуал, уникальный саундтрек, и оценил я его на 7/10. у целок ничего из этого нет, так что могу только 2/10 въебать
-
какой же это кайф траить босса больше часа и в конце концов пройти его идеально и ещё ачивку получить за то что не получил урона
-
прошёл dead cells один раз, больше играть вообще не хочется. там есть ещё что-то интересное или всё интересное я уже увидел?
-
охуеть блять, свет вырубили и сейв закараптился фух ебать, восстановил какими-то махинациями с файлами
-
тоже так начало казаться. осталось понять какие серии считаются знаковыми
-
пока что мне в кайф сосать и выдрачивать мувсеты, как-раз апдейт вышел на быстрые ретраи. больше получаса бился с eveque, давно так от боёвки не кайфовал
-
опа, как-раз полезный апдейт вышел специально для меня DLSS & XeSS Enhancements: Added Frame Generation and Low Latency Mode support for both DLSS and XeSS (compatible GPUs only). Enjoy smoother gameplay and lower input lag! Battle Retry Prompt: A new pop-up window appears after defeat, giving you the option to quickly retry the battle. Autoplay Dialogue: Added an optional autoplay feature for dialogues outside cutscenes. You can toggle it in the settings and during dialogues.
-
кто-нибудь играл на эксперте? как оно? что-то первый серьёзный босс прям ебёт ваншотами. но всё-равно интересно, хочется выдрочить все его мувы и убить тварь на экспертычах
-
саус парк сериал для отсталых дегенератов предподросткового возраста привет, не согласен
-
залетаю в эту суку смотреть всё с первого сезона да простит меня господь
-
Крепись маленький что там дальше, в жопу ебут? я на эксперте офк
-
всего 1 час в clair obscur и уже успел привязаться к персонажам, заинтриговаться сюжетом, обкончаться с боёвки. наконец-то реальный шедевр
-
не люблю дропать игры, дал полноценный шанс щас экспедицию 33 устанавливаю и молюсь чтоб мне зашло так же как заходит другим, госпаде позволь мне насладиться этой игрой, я уже забыл каково это получать полноценный кайф от игры
-
так и не почувствовал вайба dying light. как и ожидалось, после снижения сложности играть стало слишком легко. на харде невыносимо тяжело, на нормале слишком легко, классный баланс. в какой-то момент понял, что сайд квесты - бесполезная принеси-унеси хуйня, которая не привносит ничего в историю и этот мир, и начал спидранить сюжетку чтоб поскорее уже закончить. у нпс будто лица одни и те же. grappling hook открывается только под конец, даже покайфовать с него не успел. геймплей репетативный и не интересный, только лишь огнестрел привнёс какой-то интерес в геймплей, было прикольно хедшотить врагов. история - сборник кринжовых клише. единственное, что впечатлило - это технические моменты: анимации, физика, графика, всё это прям жёстко для такого года, но какой в этом толк, если игра в целом скучная и раздражающая? шедевра не увидел, все 20 часов играл через силу и мечтал поскорее закончить. 4/10
-
я уже нормис, а не оппозиционер
-
ладно сука маму разраба ебал, понизил сложность до нормальной и внезапно стало намного более играбельно. боюсь представить что там на кошмарной сложности творится
-
в первой части же огнестрел есть, с ним вообще все просто ещё ни одного не встретил за 10 часов
-
по гайду нашёл спрятанное разрабом мачете в даинг лайт, наконец-то пошла игра
-
отказываешься снизить сложность (эго не позволяет?) в куске говна, где дауны разрабы просто накрутили +100500 хп всем мобам как повышение сложности отчасти эго, но в основном из-за того что теряется интерес к игре после снижения сложности. становится похуй на боёвку, на скиллы и прокачку. часто это ведёт к дропу, как и произошло с дивинити 2. дропать две игры подряд не хотелось бы, так что приходится терпеть и надеяться Ты специально играешь только в кал говна? в смысле блять, dead cells 145к отзывов с 97% положительными, dying light вообще ебанутые 344к с 95% положительными. это должны быть шедевры, одни из лучших игр эвер, а я себя заставляю в них играть через силу в надежде что в какой-то момент наконец пойму их гениальность и начну наслаждаться, а не сидеть в унынии Даин лайт - это польская юбидрочильня из 2015 Чего ты от неё хотел? У неё рейтинги из-за того, что там ПАРКУР и мочилово зомбей Всё Совсем всё Если хочешь чего-то большего, можешь поплакать мне и классного паркура с мочиловом зомбей хватило было, вот только пока всё что я делаю это уныло прыгаю по крышам и сторонюсь всех врагов потому что на одного обычного зомбяка уходит половина стойкости оружия. но ничего, я русский, потерплю ещё
