-
Сообщений
952 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
25д 19ч 12м 6с
Все публикации пользователя Nartell
-
В некст лижке им надо храм 5х5 делать и чтобы каждая комната хороший выхлоп давала сама по себе, а не этот пиздец.
-
А моя с подружкой пришла
-
Вы серьзно фармите храм чтобы быстрее фармить храм ?
-
Так темпл баффнули капитально, до этого он быстро разваливался и реварды были куда ниже.
-
В пое 2 блид игнорирует ес и сразу дамажит хп, а тк у лича хп не меняется пока ес <0 то блид ничего не делает большую часть времени.
-
С шортфьюзом бегают чтобы быстрее инфьюжены генерировать. Видос для совсем нубов которые скилы не читают, еще к тому и не наблюдательные.
-
Дошел до Атзири и огреб на 2 фазе. С 138% эффективности уник мобов он была слишком танковой.
-
Genshin Impact т.3 | Сиротский дом в Сумеру
Nartell ответил в теме пользователя Mustache в Другие игры
Еще не факт что Алиса будет в играбельной нодкрае. Уже вышло 4 5* персонажа, дальше будут Колумбина + Зибай, Варка, Снегурочка (Snow Maiden), Николь, Сандроне. Либо она в самом конце или еще дальше. -
Учитывая что марк играет ауработом в пачке надеяться на нерфы лута в пачках не стоит.
-
Чем дальше цель от тебя тем ниже шанс попадания по цели.
-
Я хз зачем они из раза в раз наступают на рождественские грабли. Я не сильно удивлюсь что там часть офиса в ноябре - декабре сваливают в отпуска. А потом еще и праздники.
-
Хз чему тут удивляться, эндгейма так и не завезли, лиг механика со стройкой храма рандомная и реварды все что есть ( и тех немного) закрыты за архитектором после убийства которого все разваливается. Баланс все также кривой и часть скиллов непонятно зачем существует. Та же форма волка максимальный брейндед с 0 защиты, но зато все противники стоят в заморозке, т2 кзешт за один фриз отлетает. Прогрессия с т1 мап до т15 странная, мобы тощие и соответственно можно чуть ли не меняя гир доехать с т1 до т15 карт.
-
Чем румы с архитектора апаются вообще?
-
Есть желающие прям щя слить 2 миллиона на крутку вентор стронгбокса?
-
Ты же не думаешь что разрабы напишут что они проиграли в математику и насыпали слишком много лута, вот и приходится багом обзывать.
-
Крафт талисманов = деньги из воздуха.
-
Гении на ГГГ, сначала задушить всех маной потом выпустить фласку которая фиксит все проблемы с ней для всех кроме кастеров.
-
Это Санбрингер в самом начале?
-
У волка проблема в том что если ты не можешь фризить то ты просто колупаешь базовой атакой потому что все остальное еще хуже. С лунар блессингом будет получше конечно, но дизайн хреновый все равно.
-
Тоже акулу выпустил на охоту
-
Вчера проходил accолт тоже расчехлил акулу, потому что аномали пачка уже не осиливает сеструху исюань и туда пришлось исюань отдать. Когда юдзуху выпустили эта пачка ~28к сделала, а теперь и 20к не набивает.
-
Там за 4 поинта идет физ аз колд, лайтнинг, фаер по 5% на каждый, учитывая то что всего 3 адаптации может быть по дефолту, это будет перебивать старые адаптации. Хотя там написано что адаптируешься к самому большому полученному урону с тычки то при равных резистах хз как он будет выбирать наивысший, как wise oak +1 ко всем или рандом. И вообще 3 адаптации к одному типу урона можно? Если да то это же 70% лесс или 64% на некоторых боссах это будет имбой.
-
Ну 40% там будет только если ты получаешь один тип урона и при этом не получая физ урон, одна физ тычка и вместо 3 адаптаций к условному колд урону у тебя сразу будет 1 колд, 1 фаер и 1 лайтнинг. Но конечно 20% лесс еле и 15% физ аc еле это сильно все равно. Рейдж с дерева слишком малоэффективно добирать, мелкие ноды +2 дают что для спелов дает всего 1% мор дмг. Спирит и руны выглядят интересно.
-
Genshin Impact т.3 | Сиротский дом в Сумеру
Nartell ответил в теме пользователя Mustache в Другие игры
Алиса как мне кажется выйдет позже, она по лору где то на уровне шейдов и занята удержанием границы. Все еще рановато таких имб выпускать. Интересно кто такая Снегурочка.
