-
Сообщений
947 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
25д 15ч 24м 25с
Все публикации пользователя Nartell
-
Genshin Impact т.3 | Сиротский дом в Сумеру
Nartell ответил в теме пользователя Mustache в Другие игры
Уж лучше длинная и подробная чем короткая и скомканная. Особенно учитывая то что эксплорейшена не добавили, и похоже что и в 6.2 его тоже не будет. -
Около 105-111 круток в этом патче, если все запылесосить.
-
Genshin Impact т.3 | Сиротский дом в Сумеру
Nartell ответил в теме пользователя Mustache в Другие игры
Уже готовы к дд венти? Ему уже сигну на тестовый завезли. Даже интересно как остальных связанных с хексенцикрлом пробаффают. Увидел минорную фигню -
Ну что за 50 круток упало. И это я еще 40 круток ради него после Люсии закинул. Не, пульхра слабый персонаж. У сенби с триггер и орфи 32к в DA, с триггер +1 25к а с пульхрой 17к. Я так понимаю у тебя 6 кост пачка? И сколько птс набиваешь ей в DA? Уж очень много вложений чтобы ее пачка начала раздавать а не страдать.
-
Это правда, но мне пока что больше не с кем сравнивать потому что я всех остальных дд в 2.0+ версии я проскипал, а те что из 1 версии те точно страдают. Щя докачаю м1 Манато посмотрим на сколько он плох(?)
-
Это же лучшие вторичные герои, cтартуют с экономикой, как только максят ее дают генерацию пыли. В случае с одним героем они конечно весьма бестолковые. Но мне не очень нравится один герой учитывая размеры карт. Лучше бы сделали как в 4-5 где количество очков движения на глобальной карте отсчитывалось для каждого юнита в стеке. Это бы убрало необходимость скупать всех героев в таверне чтобы чистить пол карты за неделю, что убивает весь смысл ограничений на дальность движения.
-
Я потом продолжил тот матч, и она работала +- нормально, как будто некромантия не смотря на всю прокачку застряла на базовых 4% до перезапуска игры, после которого игра стала использовать корректные значения. На счет ресалки тоже не понял зачем она нужна такая слабая и дорогая. Тут есть некоторые вещи которые вообще криво отбаланшены, вырубание целой школы магии некоторыми героями это вообще бред.
-
Исюань очень сильная даже без фуфу и люсии, мияби на релизе вообще имбища сама по себе была. А тут персонажу нужен полный набор чтобы со дна всплыть. Я понимаю еслиб я ей бегал с 2 А грейд персонажами, но астра + цезарь это не слабые саппорты. Хоть цезарь и паверкрипнули но свои ~55% к урону в этой пачке она дает.
-
Так она и не работает при одном стеке так как написано в игре.
-
Побегал санби после баффа, и без сигны и тиммейтов специально под нее она все такая же слабая.
-
Тоже данж больше всего понравился, + у них самая толковая расовая абилка пускай это всего + 6-7 к одному из статов. Некромантия багованная как я понял. У врагов 912 хп в сумме, у меня 11% некромантии в итоге должно подниматься мертвяков на 100 хп распределенные между стеками, но у меня всего один стек призраков c 9хп на каждого и в итоге поднимается всего 2 вместо 11.
-
Genshin Impact т.3 | Сиротский дом в Сумеру
Nartell ответил в теме пользователя Mustache в Другие игры
За 3 месяца фарма данжа с артами для скирк выбил 1 перо 30кв и все. Даже юи для разбора и сортировки артов никак не доделают, самый душный артодроч из 3 игр. -
Эти свисающие собачьи уши у Шунгуань выглядят уродливо. Взял Люську чтобы 2 дамагеру можно было панду скинуть. Идхари скорее всего скип. Банье мб буду роллить.
-
После того как пройдешь всю доступную сюжетку открывается назовем это "эндгеймом". Будут на карте вторжения мора, с мобов будут падать куски за которые у нпц ты можешь благословлять свои шмотки по 1 стате на шмотке за раз. Это дает максролл статы и если все статы на шмотке благословленны то базовые статы тоже улучшаются. Что сильно баффает кольца. Также можно блесснуть вставленные камни.
-
Genshin Impact т.3 | Сиротский дом в Сумеру
Nartell ответил в теме пользователя Mustache в Другие игры
У кодов ограничение не только по времени но и по кол-ву активаций, если ничего не меняли. -
В нынешние времена можно спокойно брать старые популярные игры и делать ремастеры / ремейки, аудитория геймеров с тех пор многократно возросла и многие попросту никогда не играли в оригиналы по разным причинам.
-
Гравитация в этой игре самый сильный враг это точно. В целом управление на клавомыше в этой игре хреновое, давненько я такого не видел. Из боссов сложной была только волчица, уж очень аггресивная + своей моделькой закрывает персонажа и я терял его, еще и камера душит прилепанием к боссу.
-
Да 3 лвл макс. Сундуки крафтить можно. Рыцарь скейлится и очень зависит от тех баффов что ты набрал в ране, у него конский урон и много хп и 2 фазы. Я его с 3 раза прошел и потом еще несколько ранов фейлил. Под него надо много снижения урона по игроку или у мобов или увеличения макс хп, иначе я отлетал от 2ух тычек. Ну или мастерски доджить, но у меня вечные проблемы со стаминой.
-
Там есть полоска скорости анимаций.
-
На торрентах уже валяется. Графоний пойдет, но вот анимации я нахожу скудноватыми. Баланс править надо, больше разнообразия надо на карте. Очки концентрации которые нужны чтобы юзать абилки у юнитов мне не понравилась, уж слишком ограничивает + в мелких боях эти абилки попросту не работают. Cистему караванов надо добавить, на некоторых картах десятки двеллингов которые надо или оббегать или через спелл скупать войска, но как только у тебя все слоты забиты прокачанными юнитами от спелла 0 толку. ИИ туп, часто идет в суицидальные нападения. Рестарта боя нету. В интерфейсе не подписаны кнопки. Иногда ии зависает в бесконечном ходе. Не смотря на все это считаю игру неплохой, и большую часть из этого можно улучшить или исправить.
-
Genshin Impact т.3 | Сиротский дом в Сумеру
Nartell ответил в теме пользователя Mustache в Другие игры
Дед зажатой абилкой и ультой хорошо столбы ломает. Нынешние дд легко его за одну фазу разберут. -
Нет, там еще снизу лес с охотничьим лагерем и сверху деревня. В деревню отправит ученик кузнеца, а в лагерь на площади будет собрание и там дадут. Это все еще 1 акт насколько я понимаю потому что разрабы писали что в ирли аксессе только 1 акт будет.
-
Genshin Impact т.3 | Сиротский дом в Сумеру
Nartell ответил в теме пользователя Mustache в Другие игры
В чем смысл райден с флинсом ставить в 1 пачку? Саб дд или саппорт лучше будут же. -
Genshin Impact т.3 | Сиротский дом в Сумеру
Nartell ответил в теме пользователя Mustache в Другие игры
Ну я в целом отмечаю то что гео нужно добавить саппорта который чисто гео персонажей баффнет, и гео дд сверху. Один дд раз в 2 года это не серьезно. Вот выйдет сандроне, и у нее будут теже гео проблемы, потому что колумбина очевидно будет баффать нодкрайские лунные реакции которых у гео нет и по лору лунный кристалайз к ней сложно прирутить, и дурин тоже с ней работать не будет. Любому персонажу можно выкрутить цифры но проблемы пачкостроения вокруг гео дд от этого никуда не денутся. -
Genshin Impact т.3 | Сиротский дом в Сумеру
Nartell ответил в теме пользователя Mustache в Другие игры
Театр который забаланшен под то что у игрока полсостава будет состоять из полуголых 4* и команды там будут нередко рандомной мешаниной. Уже нодкрай вышел и дд выходят с 110к дпс и это без полноценного саппорта которым скорей всего будет Колумбина. У пачек навии сколько там? 80-90к дпса? К сожалению паверкрип не стоит на месте, и это нельзя назвать сильным уроном.
