Перейти к публикации

-trickster-

User
  • Сообщений

    2 773
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    13д 2ч 26м 2с

Все публикации пользователя -trickster-

  1. -trickster-

    Рега бункер №Эксперимент

    Запуск ай в тг зайди для начала
  2. -trickster-

    Рега бункер №Эксперимент

    Не, ну я могу на денек отложить старт - как раз Лирой свой турик сыграет)
  3. -trickster-

    Рега бункер №Эксперимент

    ЕБОЙ, МЫ СОБРАЛИ Личка скоро
  4. -trickster-

    Рега бункер №Эксперимент

    Ну дык нам 1 рыло надо, пинайте Еву, хз) Соне я написал
  5. -trickster-

    Рега бункер №Эксперимент

    ангидрит твою перекись, марганец на водород (с) Если одного не будет хватать, то алхимик звучит как перс который сварит зелье от поноса и перегонит опилки в брагу, после чего будет выгнан. (но мне не очень импонирует идея бункера как такового, поэтому уступлю если кто-то захочет). желтое-красное не дает бонус? Вызвать можно 1 раз. А быть вызванным сколько? Условно, Петя вызывает Васю, потом Вася Петю. Смогут подраться 2 раза за день? желтое-красное аналогично дает +5%, это для примера. Да, подраться могут 2 раза в день, все так.
  6. -trickster-

    Рега бункер №Эксперимент

    Если Ева передумает - останется 2 человека. И 1, если Соня таки впишется
  7. -trickster-

    Рега бункер №Эксперимент

    Осталось 4 места
  8. -trickster-

    Рега бункер №Эксперимент

    так дуэль не насмерть жеж
  9. -trickster-

    Рега бункер №Эксперимент

    все девочку для девочки оставляли там еще 2 свободные
  10. -trickster-

    Рега бункер №Эксперимент

    перса выбери Он положенец но перса выбрать надо
  11. -trickster-

    Рега бункер №Эксперимент

    перса выбери
  12. -trickster-

    Рега бункер №Эксперимент

    @Eva я тебе персонажа подобрал под авку джейкоба Не, эт другая планета тут с миром, в общем-то, все в порядке, у меня буквально перевертыш: это не выжившие стремятся в бункер, а челы, которых загнали в бункер, стремятся из него съебать
  13. -trickster-

    Рега бункер №Эксперимент

    не знаю, чем руководствовался конкретно Тяж(Винтовка), вроде бы у него это по счету был 4, поэтому №4 У меня это просто рофлан-эксперимент в том числе и для Тяжа, повторять эту головоломку я вряд ли рискну, обычную мафию мне дизайнить как-то проще)
  14. -trickster-

    Рега бункер №Эксперимент

    че, ему теперь можно пиво пить, или маленький еще?
  15. -trickster-

    Рега бункер №Эксперимент

    А стоп, типо игра уже началась? Гарри Джоселин конфермед? @-trickster- yep
  16. Шалом Алейхем. Я таки родил. Правила: друг друга не ебать слишком сильно, хейтерство не приветствуется Дуэль: игрок раз в день может выбрать любого другого игрока и вызвать его на дуэль. Доступно только днем до голосования. Результаты дуэли определяются рандомом. По дефолту у каждого из бойцов 50% на победу, однако каждая характеристика может как добавить +5% к вероятности победы, так и убавить. Результаты дуэли влияют на характеристику “каста”, а также могут иметь некоторые последствия в случае отдельных игроков. Вылазки: механика “походов” сохраняется. Все так же нельзя голосовать против игрока, который ушел в вылазку, однако его можно задуэлить. Катастрофа: после того, как определены игроки, что собрались в вылазку, случайным образом из оставшихся игроков выбирается 1, с которым случается катастрофа. Подвергшийся катастрофе игрок не может голосовать, к нему нельзя применить способности в текущий день, с ним нельзя задуэлиться(и он тоже никого не может задуэлить), однако его можно выгнать “заочно”. Разговаривать игрок может. Итогом катастрофы становится штраф к характеристикам. Штрафы варьируются, но в основном предполагают ухудшение здоровья/психики/особенности. Некоторые игроки могут воздействовать на катастрофы. Один игрок не может попасть в катастрофу 2 дня подряд. Использовать предметы можно только из карманов. Чтобы использовать предметы из заначки, надо сначала переложить их в карманы. Это занимает 1 ход. Передаваемый предмет от игрока к игроку кладется в карман. Предметы могут быть украны только из карманов, заначка находится в неприкосновенности. В карманах может поместиться максимум 2 предмета. Чтобы выйти из бункера, допустима 1 красная характеристика. Все вышедшие из бункера выигрывают. Чтобы выиграть без выхода из бункера - необходимо избавиться от всех красных характеристик. Выйти из бункера может только отряд. Для победы необходимо максимум 2 Лидера и минимум 1 боец, вышедшие из бункера. Максимально кол-во 6 человек. Игра рассчитана на 5 дней. В первые 3 дня вскрываются 2 хар-ки, в 4 и 5 дни - по одной. В катастрофу попадает 1 игрок ежедневно(кроме последнего дня), и возвращается он лишь на следующий день. Изгнание из заговорщиков динамическое. В походы идут 5-4-3-2 игрока соответственно. В последний день похода нет. Для того, чтобы зарегистрироваться в игру, надо выбрать себе персонажа. Пул персонажей: Для чилла: Ринат Андреев - глухой(Серп) Ульяна Корнилова - хиллер(кофНет) Ефим Семенов - оборотень(Ева)// Бальтазар Мор - вампир(Мессор) Мия Моррис - гидрокинетик(Пташка) Касим ибн Джафар - псионик(Россоха) Лина Инверс - пиромант(Невермайнд) Францишек Колодзей - аэромант(Эквилибристика) Антон Зимин - маг света(Айка) Согомон Нерсесян - иллюзионист(Мунлайт) Дарион Вайз - нежить (База) Кристо Сыбер - маг гравитации(Единорог) Заза Джинчвеладзе - Маг теней(Липтон) Для пота: Матвей Голубев - телепорт(12 танго) Гарри Джоселин - вор(Кукушка) Станислав Фиала - кристаллограф(Винтовка) Леон Ковач - алхимик(Уран) Хишам аль-Мазхиджи - подражатель(Варо) Софи Мартенс - флорист (Уткин) Руслан Дорофеев - бессмертный(Макучино) Касательно дедлайнов дней и всего такого - пока обсуждаемо. Помогать с игрой мне будет @Лиройчик, поскольку в соло, особенно на начальном этапе, я задолбаюсь. Впрочем, ко всем вопросам по механике обращаться ко мне.
  17. Жду Лироя, он обещал сегодня, по итогу я сам такой "а где?" лирой агент получается Если не ответит где-то в течение получаса - открою набор, как есть, а там по ходу пьесы разберемся(наверное)
  18. Жду Лироя, он обещал сегодня, по итогу я сам такой "а где?"
  19. не, будет баланс Задумка старая еще для цикла повестей/романов, там суть персонажей буквально состоит в "равноценный обмен, сцукко!", переделывать ее в рандом у меня нет никакого желания
  20. Дописываю правила, завтра открою набор Хз, как будем расходиться краями, раз у вас набор открыт Игра небольшая(по местным меркам), всего 20 человек, где-то 4-5 дней
  21. бля сделай какие-то кд на ивенты/походы или чет типа того чтоб троху срача было кто пойдет а не вечно одни и те же с активками полезными страта все друг-друга лечат чет залупа не переживай, я там уже такого накрутил, что самому бы разобраться)
  22. Будет рег в сезон строго после бункера(я уже заебался его пилить) Регу открою, как всех допишу - надеюсь, на некст неделе уже
  23. Прорвался на короткое время. Да, планирую провести бункер в конце февраля-начале марта, сразу скажу: от того, что мы пилим совместно с Тяжем - будет крайне сильно отличаться, поскольку данный бункер - моя личная инициатива, и во многом экспериментальная. Будет куча механик, дабы днями(и не только) не было скучно, однако могу переборщить и переусложнить.
×
×
  • Создать...