-
Сообщений
3 889 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
19д 9ч 52м 11с
Все публикации пользователя Soroka_
-
так в понедельник) У нас тут пол-состава с пн) В вскр вечером запускай, отправляй лички, в пнд с утра заедут те кто с пнд. Да, могу и так - звучит как план)
-
так в понедельник) У нас тут пол-состава с пн)
-
Тут чтоб записаться - надо жирным прописать) Ужирни любое слово) На фаере буду! @dispersion многие просят старт в пн - мы же в твое расписание уложимся тогда?
-
хотел бы 20 если честно Мне Диспершн дал срок в неделю на сбор) Если до конца недели соберем - то го Дисп меня на таймер посадил) Но это надо, чтоб все Шурики-Ебурики залетели.. А то я так-то всех активных уже тегнула
-
Нам 1 чел до комфортной минималки, но я и на 14 проведу в целом
-
Мафия сдохла - с двух форумов не можем регу набрать)
-
Я в пуле уже. @chbr Вас ожидают. А точняк, даже лайкала тебя
-
@pnanrkotikivj @wisp74rus @chbr @KyKyLLLka @Fulelgupport @Bararym @Shyrik @oykc вы тоже залетайте, с вами как раз 20) @dispersion бтв, ты сам-то не хочешь скатать?
-
Я если честно не люблю площадки лбами сталкивать, это провоцирует негатив и конфликты. Я надеюсь, вы к моим ребятам приветливо отнесетесь, и они офк вас тоже задевать не будут. дак дело не в конфликте просто было бы смешно я бы роль сороки наролил а ты например роль пиро48 и смешные абилки придумать Ахах, ну так можно. У меня был еще сетос, в котором было помимо дефолт классический ролей 18 рофлоабилок на каждого игрока. Например, один из игроков мог каждую ночь срать под чью-то дверь. В конце игры город пытался вычислить еще и его))
-
Я если честно не люблю площадки лбами сталкивать, это провоцирует негатив и конфликты. Я надеюсь, вы к моим ребятам приветливо отнесетесь, и они офк вас тоже задевать не будут.
-
привет, откуда к нам пришёл? Это тоже наш, верифаю его)
-
@dispersionэто наш чел с д2, проверенный
-
Такое я тоже потом провести могу)
-
Нефильтрованный будет базар в игре
-
Ну зато простор для вскрытий) А то мафы обычно не могут даже контр-версии дать, чисто одноразово убиться в актива как Лайт в прошлой. За это я докинула городу еще чекера. Плюс есть вар доп повеса клеткой.
-
Нет, количество ролей +- как у вас. В катке на 20 тел будет 4 рольных красных, 4 мафа, 1 ман и 11 мж. Я в целом постараюсь формат сделать оч похожим на ваш. Самое серьезное различие, наверное, это полутемная игра - вы будете получать роли с повесов, но не с убийств. Это даст простор негам на вскрытие. Плюс возможно введение голосования за доп абилку. Но тут от вас буду обратной связи ждать.
-
Последние летние дни в Императорском дворце омрачены чередой таинственных убийств и слухами о назревающей смуте. Император уверен, что влиятельные евнухи сговорились и тайно готовят переворот. В это же время неизвестный ассасин терроризирует придворных. За неуловимость и пристрастие к отравленным дротикам суеверные наложницы уже прозвали его злобным духом, Даолаогуем. Судьба Поднебесной под угрозой. Удастся ли молодому и талантливому Главе Министерства наказаний вместе с мудрым и опытным Главой Тайной полиции распутать этот змеиный клубок? Сможет ли Придворный доктор спасти хотя бы одну жизнь? Или правящая династия будет свергнута заговорщиками, а внутренние покои дворца наполнятся бездыханными жертвами Даолаогуя? Мирные роли (Фракция Императора) Глава Министерства наказаний (Клетка) - ночью сажает выбранного игрока в клетку. В этом случае на нем будет полный блок (он не может быть целью любых ночных действий и сам не сможет успешно совершить свои). На утро городу будет объявлено, кто проснулся в клетке. Помимо обычного дневного голосования за казнь у города будет выбор - убить узника клетки или спасти его (выпустить). За это каждому надо будет проголосовать вдобавок к голосу на казнь - либо УБИТЬ, либо ВЫПУСТИТЬ. Узник клетки голосовать не может. При равенстве голосов за УБИТЬ/ВЫПУСТИТЬ используется ГСЧ. Одного и того же игрока нельзя сажать в клетку два раза подряд. Если игроки решат убить узника клетки - это будет считаться повесом, они узнают роль. Не может пропускать ход. Глава Тайной полиции (Ком с чеком на цвет/килом) - основная ударная мощь мирных жителей. Каждую ночь может проверить или убить любого игрока по своему желанию. В результате он получает знание о цвете игрока - красный или черный игрок - как при чеке, так и при убийстве. Городу цвет кила комиссара не сообщается. Если цель комиссара или сам комиссар будут убиты мафией/маньяком - чек комиссара в эту ночь не проходит. Может пропускать ход. Старший советник (Жур с чеком на разность ролей) - каждую ночь может проверить двух жителей города на пример совпадения их ролей. Разными ролями считаются Комиссар, Доктор, Мирный житель, Мафия, Маньяк, Клетка и т.д. Например, он пишет ведущему - хочу сверить Петровича и Саске Учиху. Если Петрович маф, а Саске Учиха мирный житель - ведущий ответит ему "У них разные роли". Такой же ответ он получит и при любых других сочетаниях перечисленных выше опций. А если они оба мафы или оба обычные мирные жители - ведущий ответит ему "У них одинаковые роли". Журналист при чеке "красного" мафа-оборотня и игрока с другой ролью получит результат о том, что РОЛИ РАЗНЫЕ. Журналист не может проверять умерших, и его чек собьется, если убьют его самого. Однако если кого-то из игроков, которых он сверяет, убьют в ту же ночь - он все же получит результат. Сверка советника игнорирует Клетку и защиту Главы заговорщиков. Данные об успешности сверки в результатах ночи не сообщаются. Может пропускать ход. Придворный доктор - поддержка мирных игроков. Каждую ночь приходит “лечить” любого игрока на свой выбор (в том числе - себя), но лечить двух игроков подряд запрещено. Если доктор приходит к тому же игроку, что и мафия (маньяк), то игрок не умирает ночью. Даже если к пациенту доктора придут в одну ночь и мафия, и маньяк - пациент все равно выживает. Может пропускать ход. 11 мирных жителей Мафиозные роли (Евнухи-заговорщики) Каждую ночь могут убить через любого из участников заговора. Могут пропускать килы и ходы. Если смогли убить - узнают роль цели своего кила в конфе утром. У мафии есть конфа в дискорде. Маф не может одновременно использовать 2 хода в одну ночь. Если через мафа с активной способностью стреляют - он не может ее применить в ту же ночь. И наоборот, если маф применяет активку - через него нельзя стрелять. Глава заговорщиков - неуязвим для ночного кила и дневного повеса до тех пор, пока не останется единственным заговорщиком. Если вынесен на казнь - не покидает игру до ухода соратников, но все его способности блокируются, а его роль раскрывается городу. Ночью может наложить на любого игрока защиту на 1 ход в его адрес. Например, если в защищенного идут маньяк и ком - он спасется от кила, но будет проверен комиссаром. Не может защищать одного и того же игрока 2 ночи подряд. Мастер ключей - запирает игрока и блокирует любые его ночные действия. Не может блокировать одного и того же игрока 2 ночи подряд. Мастер теней - чекается красным до кила через него. При сверке Старшим советником с мирным или любой другой ролью все же покажет разнороль. Мастер слухов - каждую ночь может собрать сплетни об одном игроке и узнать, ходил ли он куда-то или сидел дома. Маньяк (Таинственный ассасин) Даолаогуй - каждую ночь может убивать. Может пропускать килы. Если килом попадает в важного игрока - роль или мафа - получает неуязвимость для любых ходов на остаток этой ночи и начало следующей (вплоть до очередности своего следующего кила). То есть любые килы, чеки и блоки будут провалены. Утром узнает от ведущей роли всех, кто был убит ночью. Формат Игры (ВАЖНО!) Игра полутемная - ведущая сообщает роли повешенных и молнированных, но не убитых ночью. По итогам ночи сообщаются фракции, сделавшие кил, и цели их килов. При состреле мафии и мана в одну цель - кил записывается за маном, тк он ходит первым. НЕ сообщаются успех/провал чеков, хилов, блоков и всех прочих ходов. В первый же день проводится обязательная казнь без возможности скипа. Минимум актива - 10 осмысленных игровых постов в день (не ибд). За нарушение - молния перед наступлением ночи с раскрытием роли. Любые вскрытия разрешены. Завещания есть у всех. Все роли могут пропускать ходы кроме Главы Министерства наказаний (Клетки). Город побеждает, если все негативы (мафия и маньяк) покинут игру Мафия побеждает, если осталось равное им или меньше количество мирных игроков Маньяк сразу побеждает при 1-1-1 и при 1-1 или если он последний выживший Порядок ночных ходов Мирный блок Главы Министерства наказаний (Клетка) Блок Мастера ключей Защита Главы заговорщиков Лечение Придворного доктора Кил Даолаогуя (Маньяка) Кил евнухов-заговорщиков (Мафии) Кил комиссара (Главы Тайной полиции) Чек комиссара (Главы Тайной полиции) Чек Старшего советника Чек Мастера слухов Правила проведения игры Активные роли обязаны прислать свои действия в течение ночи - с 21:00 по 22:00 МСК. Если действие не будет прислано вовремя - оно не учитывается в ночных результатах. Фастночь может быть проведена по усмотрению ведущей при достижении нужного числа голосов за казнь и клетку, но стартует только с 13:00 следующих суток и длится до 14:00, либо до получения всех действий от активов. При проведении фастночи в тот же день будет обычная ночь по расписанию (условно, возможны игровые сутки с фн в 13-14 и обычной ночью в 21-22). На старте ночи и фастночи ведущая напишет активкам в личку и напомнит о необходимости прислать ход. Случайный жирный шрифт и спам жирным шрифтом не засчитываю как голос в себя Лишний (даже случайный) голос в игрока засчитываю как голос в него на завтра Спам голоса в игрока будет засчитан как один голос в него Игрок может попросить ведущего о молнии. В таком случае город получает информацию о его молнии и роли сразу после просьбы, а стандартное расписание дня сохраняется Если на молнируемом (модкильном) игроке было 30% окончательных голосов, то день закрывается на нем (манипуляции с голосами не учитываются) Голоса молнируемого (модкильного) игрока и на молнируемом (модкильном) игроке обнуляются Любые маяки разрешены, но только в рамках игровой темы и только во время игрового дня Запрещено маяковать способами, которые не смогут увидеть другие игроки, например, договором о перемаяковке до игры, за нарушение - молния (модкил) После красного поста (последнего слова) и во время ночей, игровые сообщения и лайки на игровые сообщения запрещены; разрешено ставить реакции только на очевидные шутки и неигровые сообщения Ведущий не может ответить на вопрос, ответ на который требует перечислить много вариантов, например, вопрос после первой ночи: "от чего я мог получить провал?" Если вы в чем-то не уверены, не стесняйтесь спрашивать любые вопросы в личку или в игровой теме, даже если вопрос кажется глупым или если лень искать ответ в сеттинге Скрины переписки с ведущей публиковать в тред запрещено - наказывается молнией. При необходимости правила могут дополняться и уточняться в течение игры. АКТИВ И ГОЛОСОВАНИЕ - ДО 21:00 МСК. НОЧЬ - ДО 22:00 МСК. Каждый день придворные голосуют за: - Казнь Подробности голосования за казнь Чтобы проголосовать - укажите ник игрока жирным шрифтом (болдом). У каждого есть два голоса - предварительный и окончательный. Если игрок не оставляет второго (окончательного) голоса - засчитывается цель его первого (предварительного) голоса. При одинаковом числе голосов за двух и более кандидатов - цель казни определяется ГСЧ. Обязательная казнь проводится в первый же день (без возможности скипа) и далее - каждый день. - Судьбу узника клетки (выпустить/убить) Подробности голосования за клетку Чтобы проголосовать - напишите синим жирным шрифтом ВЫПУСТИТЬ или УБИТЬ Если за оба варианта выходит равное число голосов - исход решается ГСЧ. При голосовании за клетку у игроков есть только 1 голос, менять его они не могут.
-
Выкатила Диспу пак вопросов, консультируюсь у него по открытию реги для вас
-
Я у Диспершена сегодня детали узнаю и регну вам. Вроде ни у вас, ни у нас никто не против)
-
Да, на вадизм проверили) Не Ну мои вроде как за у вас сыграть. Я тебе завтра тогда отпишусь, уточню по тонкостям реги катки у вас.
-
@Eva ???? Хочешь быть евнухом?) Да еще чирик два и я так и так им стану, старость не радость Да к тому времени нас всех уже подгружать в андроидов начнут - сможешь менять члены, разные запчасти пробовать. А то и вовсе в VR ебаться. В нулевых тоже так думали про 20тые В итоге пока кроме поцелуем святой кныги дальше дела не зашли Да не, там на днях парализованный чел через чип Нейролинка в Контру играл) Это вопрос того, за какими новостями ты следишь) Следить я могу хоть за папой римским, роляет место жития, а у нас тут кибер-поп-панк намечается на пару чикиров Это вопрос отбора типа контента, а не географии) Я прям дохуя новостей вижу про AI, андроидов, чипы всякие и тд. Мне кажется, реально в ближайшие лет 30 будет большой прорыв в этом направлении Так контент я смотрю каждый день научный к-поп, и про ии, и про квантовую физику и все тому подобное, только актуальность всех этих открытий в ближайшее время ( 50 лет ) под сомнением Мы сейчас живем на технллогиях, принципы которых открывались 50-100 лет назад ( не мое мнение и а уважаемого ученого) Те. даже если учесть ускорение тех прогресса, то не раньше чем через 25-50 лет смогут в физическую плоскость воплотить все то, что сейчас осознается А с у четом инфляции на войну, рецессию, педрссию, деградацию и прочью томрозную жидкость, это еще +10-15 лет, т.е. раньше 2060-70 нехуй вообще даже думать о каком то "фантастическом будущем", а в эти года уже еслли просто топтать землю сможешь - уже достижине Ну вообще исторически если брать - то война часто скорее ускоряла технологический прогресс, тк на гражданку адаптировались многие военные изобретения. Ничто так не подстегивает шестеренки в голове как риск сдохнуть) В целом я согласна с твоим таймлайном, но мне все же кажется, что 30 лет вполне реальный срок для хотя бы серьезных прототипных решений, тк в последние годы как будто идет ускорение прогресса. Это еще с учетом, что нам-обывателям тяжело за ним адекватно следить, мы буквально пену видим на кастрюльке бульона. То есть прямо сейчас в исследовании находится много чего супер-интересного, что станет базой со временем, как стала базой сейчас наука 50-100летней давности. Но в силу ускорения всех процессов - это произойдет быстрее чем за 50-100 лет. Так что у меня таск - прожить хотя бы 30-40 лет еще, чтоб прогрузиться в матрицу)) А то обидно сдохнуть последним перед введением технологического бессмертия) Увы наш век матрицу не застанет, если только мы уже не в матрице Но я челика умного слушал подкаст, так он там разложил довольно грамотно тейкт о том, что все же наша реальность есть трушная, и даже волновой фокус с наблюдателем вообще нихуя даже близко не намикает на то, что наше измерение матричное. Тут чисто квантовое позиционирование, эффект кот шредингера подтрвеждает не то, что кот может быть одновременно жив и мертв, это хайп, а то что наша реальность является первичной ( по моему мнению) т.к. от воли действий согласуются и результаты в реальности. Офк в продвинутой матрице наверняка так же реаботал бы этот пинцип, но этого мы не узнаем, если мы уже в такого уровня матрице А сдохнуть это норм тема ( без суицида) потому шо это естественный процесс, и я думаю после рипа ты ресаешься, но уже другим челибосом. Так же умный чел рассказывал про сознание, и тейк был в том, что оно общее, каждый ощущает себя индивидумом, но по факту само ощущение это общее, и сознание это не уникум, а регулярность и по простому как рандом при раздаче ролей ( что офк грутсно, если это правда. т.к. твоя прошлая личность при таком раскладе реально пропадает в небытие) Матрица ждать пол дня лички тоже хуйня братуха, щя мир ускоряется, мафия тоже Ну договоримся с тобой через 30 лет прочекать, как повернется)) Про реальность = иллюзия и прочие тейки я даже не думаю, тк вот это уж точно в ближайшие годы не выяснят, и я лично никак не могу воспользоваться этой инфой. Дереализации я не испытываю, так что мне норм) Реинкарнация это топ-тема, кстати. Мне как-то приснился полностью процесс умирания, буквально низведения до самости, и последующий камбэк. Не хуйня со светом в конце тоннеля, а очень правдоподобные нейро- и физиологичные ощущения. Да и в целом мне приятней так думать. Понимаю, что это скорее всего мозг просто боится прекращения своего существования и не может этот факт принять. Но это же безвредная вера, так что разрешаю себе хоть такую шизу, раз я в целом неверующая. Да, на вадизм проверили) Кто проверил-то? Да, на вадизм проверили) Не Так я же играла с вашими в коднеймс, там и Шурик был вроде, как помню.
-
Да, на вадизм проверили)
-
@Eva ???? Хочешь быть евнухом?) Да еще чирик два и я так и так им стану, старость не радость Да к тому времени нас всех уже подгружать в андроидов начнут - сможешь менять члены, разные запчасти пробовать. А то и вовсе в VR ебаться. В нулевых тоже так думали про 20тые В итоге пока кроме поцелуем святой кныги дальше дела не зашли Да не, там на днях парализованный чел через чип Нейролинка в Контру играл) Это вопрос того, за какими новостями ты следишь) Следить я могу хоть за папой римским, роляет место жития, а у нас тут кибер-поп-панк намечается на пару чикиров Это вопрос отбора типа контента, а не географии) Я прям дохуя новостей вижу про AI, андроидов, чипы всякие и тд. Мне кажется, реально в ближайшие лет 30 будет большой прорыв в этом направлении Так контент я смотрю каждый день научный к-поп, и про ии, и про квантовую физику и все тому подобное, только актуальность всех этих открытий в ближайшее время ( 50 лет ) под сомнением Мы сейчас живем на технллогиях, принципы которых открывались 50-100 лет назад ( не мое мнение и а уважаемого ученого) Те. даже если учесть ускорение тех прогресса, то не раньше чем через 25-50 лет смогут в физическую плоскость воплотить все то, что сейчас осознается А с у четом инфляции на войну, рецессию, педрссию, деградацию и прочью томрозную жидкость, это еще +10-15 лет, т.е. раньше 2060-70 нехуй вообще даже думать о каком то "фантастическом будущем", а в эти года уже еслли просто топтать землю сможешь - уже достижине Ну вообще исторически если брать - то война часто скорее ускоряла технологический прогресс, тк на гражданку адаптировались многие военные изобретения. Ничто так не подстегивает шестеренки в голове как риск сдохнуть) В целом я согласна с твоим таймлайном, но мне все же кажется, что 30 лет вполне реальный срок для хотя бы серьезных прототипных решений, тк в последние годы как будто идет ускорение прогресса. Это еще с учетом, что нам-обывателям тяжело за ним адекватно следить, мы буквально пену видим на кастрюльке бульона. То есть прямо сейчас в исследовании находится много чего супер-интересного, что станет базой со временем, как стала базой сейчас наука 50-100летней давности. Но в силу ускорения всех процессов - это произойдет быстрее чем за 50-100 лет. Так что у меня таск - прожить хотя бы 30-40 лет еще, чтоб прогрузиться в матрицу)) А то обидно сдохнуть последним перед введением технологического бессмертия)