-
Сообщений
21 537 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2 -
Время онлайн
386д 23ч 3м 49с
Все публикации пользователя kvoevodin
-
ну джулия квадрифолио в лиге с ф80 г80 это уже другой ценник бтв вчера к дилеру заезжал, ну и заодно по салону погулял какая же ХУЙНЯ эти новые бмб блять у всех ноздри как у хрюшек из Angry Birds какие-то треугольнички на задних форточках г60 ваще какая-то корова иксы тоже залупные и среди всего этого говна стоит ф90 компот вся с карбоне и просто сияет к новому дизайну надо привыкать всегда, я не сужу как выглядит. нормально. если какаято минимальная г60 то понятно что хуево выглядит. г30 тоже не очень минимальная выглядит бля пиздец ,почему к дизайну джулии привыкать не надо было или к дизайну w222?Может кто-то рисует хуйню и утрамбовывает 2.5тонны говна в свой кузов ,обзывая это спортом? ты шутишь чтоле? к альфе дизайну не надо привыкать потому что не привыкнешь времена другие, ща все будут хуярить такое же как и м5 лучше в хавале чем в этом дерьме позорится
-
блять ну не хочется оскорблять, но какой долбоеб купит альфоромео, а не м3 или м5 что за сказки тут рассказываешь ты сам веришь в это?
-
100к в марте вот и думайте
-
ну я без хейта просто как по мне это бесполезный тип машин
-
Привет, нет Альфаааааа Ромерооооо круто! круто, но нет Конечно! Вот пять причин, почему Alfa Romeo — это крутая машина: 1. **Итальянский стиль и дизайн** Alfa Romeo славится своим неповторимым итальянским дизайном. Каждая модель — это сочетание элегантности, спортивности и страсти. Даже спустя десятилетия многие автомобили Alfa Romeo считаются эталонами автомобильного дизайна. 2. **Богатая история и наследие** Alfa Romeo — один из старейших автопроизводителей в мире, основанный в 1910 году. Марка имеет богатую историю в автоспорте, включая победы в Formula 1, гонках на выносливость и ралли. Это делает каждую Alfa Romeo частью легенды. 3. **Драйверский характер** Alfa Romeo создаёт автомобили, которые доставляют удовольствие от вождения. Они обладают чёткой управляемостью, отзывчивым рулём и мощными двигателями, что делает их идеальными для тех, кто ценит драйв и эмоции за рулём. 4. **Уникальные технологии** Инженеры Alfa Romeo всегда стремились к инновациям. Например, модель Giulia Quadrifoglio оснащена двигателем V6 Bi-Turbo, разработанным совместно с Ferrari, что делает её одним из самых быстрых седанов в своём классе. 5. **Эксклюзивность и статус** Alfa Romeo — это не массовый бренд. Владельцы этих автомобилей ценят их за уникальность и редкость на дорогах. Это машина для тех, кто хочет выделяться и подчёркивать свой индивидуальный стиль. копиум
-
не пойму что за ажиотаж такой круто офк, но не весь же резерв будет в битках будет в битках 0.00000001% от резерва и чо правда там в одной новости была фраза что ""крипта ляжет в основу" вот это уже звучит посолиднее чем 0.00000001% от резерва
-
Привет, нет Альфаааааа Ромерооооо круто! круто, но нет
-
хуйня как альфаромео, лотусы хуетусы и прочий подобный шлак
-
не первая мапа ультра топчик тут нехуй даже говорить ты нищий бомж, в дали замок красивый на горе, офк просто хочется там оказаться посмотреть что к чему и в первой мапе как раз таки есть перепады высот какие то нет ощущения что карта плоская а вот вторая ультра хуевая тут соглы
-
?
-
про рост ктото спрашивал вот он говорит но сука как назло непонятно что пробормотал толи 180 толи 187
-
видно было что стрельнет, еще с той недели чуял думал всетаки вверх ебанет
-
людей ебут
-
бля ну чую бычку клянусь
-
дай бог здоровья немцам
-
как по мне 99% людей сделали вывод что сами себя взломали я помню накрыв силкроада ,взлом финика ,взлом битстампа(да-да ,был и такой) - биток падал на ~30% в моменте.Ваще без разницы сами-не сами ,суть в том что холдеры не очкуют ,всем похуй.Это как сопротивление отчертить на графике так там меньше 0.5% суплая кефира спиздили всего кому не похуй
-
это я на холодный вывел
-
а я уже в тильте был во второй локе онли по красным меткам бегал
-
че кстати за рыцарский турнир? сайд какой то чтоли? у меня вроде не было такого
-
у меня кстати под конец стала подлагивать игра уж хз это изза локи другой или че текстурки с задержкой стали прорисовываться типо в инвентарь заходишь и подвисает мизерно и текстуры прогружаются из плохих в хорошие ну и по мелочи так же видно стало что текстуры медленнее стали прогружаться
-
Ты ошибаешься, большинство олдов которые играли в нормальные ассасины, в которых была история и проработанный лор, как раз таки заинтересовала тем что игра про историю и исторических персонажей, где вокруг мистика всякая и около магия, которая не сочилась во все щели, до определенного периода. Здесь то же самое, тем кому надо они заинтересуются. ну я более пессимистичен в качестве игроков с учетом что половина игроков даже не знают что там скиллпойнты и прокачака есть в игре и потом через много часов по 20-30 скилл пойнтов качают когда находят поэтому кодекс(а это между прочим такая же вкладка как и прокачка которую половина не видит) с историями и объяснениями читает 1% игроков понятно что круто когда с ирл переплетено, но от этого и минусы есть тоже
-
согласен, но это все вкусовщина энивей просто как мне кажется конкретно эта историческая составляющая мало кому интересна, чтобы так глубоко ее раскрывать и в том числе ограничивать себя тк тебе приходится соблюдать реальные события понятно что там тоже простор для фантазии есть, типо как с тем же глазом, там после титров в конце игры они обыграют про потерянный глаз но 99.9% игроков даже знать не будут и не поймут ничего, просто кекнут после того ролика и все ну меня конкретно бесят имена, названия городов, звания и прочие заумные словечки невозможно изза этого запомнить кто это блять я вот только птачека, богуту, и главного героя запомнил и то главный герой хуй пойми как зовут, слушаешь звук вроде ГЕНРИ говорят все понятно а написано хуй знает как, я вот уже даже сейчас не могу вспомнить Индждрих какойто или че такое Жижка тоже запомнился, ну там понятно что усы ебейшие плюс рофельный, сухой черт тоже понятно, нормальное имя которое понятное и можно произнести не сломав язык плюс ебально в рытвинах запомнить легко, чел который пьяный в начале второй карты был валялся в грязи и потом на осаде Маркаварту(тоже кстати запомнился пушто норм имя и внешка) засадил с лука тоже запоминающийся(правда имя забыл) а половина блять кто это вообще невозможно запомнить ничо вот ты про Яноша сказал, я даже хз кто это блять
-
даже тут задушнили ух блять лучше бы свою стори выдумали, а не на ирл и играть было бы приятно с нормальные названиями и именами, а не этой хуйней и простора было бы больше канеш услада для ушей на английской озвучке играть когда вместо заумных непереводимых словечек там простые названия чтобы каждый реднек понял че к чему хотя не хуйню сказал наверное фулл выдумку можно и не делать, но вплести просто выдуманную историю в тот таймлайн
-
бля чето в воздухе витает запах ебанутый пампзиллы в ближайшее время
-
я когда мейн сюжет прошел поехал купил коня этого топового писевпопыча за 5к и поехал на край карты посмотреть как реализовали переход между картами, ну чисто интересно было глянуть ну и когда в первую мапу кинуло пиздец вайбик словил чиловый реально первая лока 10 из 10 толи изза того что в начале духоту не замечаешь+особо не понимаешь что к чему и поэтому на расчиловке бегаешь ну кароч доехал до первой деревни понастольгировать бтв я так и не понял в чем смысл был карту на 2 делить типо по сюжету там чтобы таймлайны разделить? что бы игрок не оказался в какой то локе на первой мапе где не должен был оказать в какойто определенный момент времени или че ктото понял нахуя было на 2 делить мапу?