-
Сообщений
13 191 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
21 -
Время онлайн
344д 6ч 47м 29с
Все публикации пользователя UmN1k
-
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
UmN1k ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
УХ КАКОЙ АРГУМЕНТ СИЛЬНЫЙ воистину фаны хк аля фаны дарк соулс просто несут несусветную хуету боевка найн солс х100 пизже боевку хк ЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯ МНЕ НЕ НРАВЯТСЯ ПЕРРИ только вот в найнсолс каждый аспект боевки утилизирован и полезен каждый скилл, который открывается - полезен в бою а в силксонге половина абилок нужны, чтобы попадать в новые локации и никак блять не утилизированы в боевке про существование сильного удара я забыл уже через 15 минут после его получения скилы на арфу? прогресс в новые локи и местный гвоздь грез скил стрелять в потолок? прогресс в новые локи вот разрабы найн солс прислушались к проблемам ироков и выкатили патч, которые пофиксили всю хуйню, начиная от тупой копирки хк карты (к счастью силксонг с картами справляется в разы лучше хк, хотя с самого начала идея искать на локации карту - кринж, как и блять делать компас хуйней, занимающей один слот) до добавления босс раша в оригинальном хк были хотя бы разнообразные билды через амулеты, что здесь? можешь надеть 2 (потом 3) амулета, ВОТ ЭТО ПРОСТОР ДЛЯ ФАНТАЗИИ! при этом половина амулетов никак не синергирует с другими и в том же найн солс было тоже дохуя идей для билда зато парирования ему не нравятся, уххх при этом сюжет подается не в стиле миядзаки, где без вики или видоса на ютубе абсолютно половина сюжета/лора будет нихуя непонятной, а как нормальный человек на картах отображено сколько секреток ты проебал в каждой локации, охуенная QoL фича то ли дело хк/силксонг, где с определенного момента игры ты просто врубаешь карту в альттабе, чтобы зачищать то, что ты не зачистил, вот это нереально круто! наверное кайф биться башкой в каждый потолок, в надежде, что именно там разраб решил новую локу за передником спрятать! воистину нахуй, делал бы миядзаки метроидванию, то он бы сделал хк расплывчатый лор/тычки в окна/бесконечная беготня от костров до босса и так далее и так далее и так далее дерьмо пожри, аргументатор хуев, БОЕВКА БЛЯТЬ С ПАРИРОВАНИЕМ АХАХХАА, ГДЕ ВЫ ТАКОЕ ВИДЕЛИ???? не знаю братух, в секиро видел, что является лучшей из сосаликов здарова, еблан, ты сейчас буквально оригинальный хк описал там в половине лок карта хуй пойми где была расположена НО ЭТО ЭТАЛОН!!!!111 а бля, еще добавлю вот в оригинальный хк, когда я играл, то не знал, что можно тпшнуться к лавочке выйдя в мейн меню и перезайдя на сейв (в силксонге начал это делать, игра стала в сто раз лучше), что мешает добавить этот скилл сразу, а не в 3 акте, когда по факту уже нехуй исследовать? Вот просто пример из хк чтобы апнуть гвоздь нужно пиздошить минут 7 от рогача, ты доходишь, видишь, что ресурса для апа недостаточно, тебе надо еще голда, возвращаешься 3 минуты назад в деревню богомолов, докачиваешь голду, возвращаешься еще 3 минуты, а затем еще 7 минут пиздошишь до рогача итого: 20+ минут на то, чтобы апнуть гвоздь великий геймдизайн от великой тим черри еще вспомнил посмотреть вниз можно, чтобы узнать куда ты падаешь. на сколько экран вниз улетает? на пару пикселей вниз) вот я стою смотрю вниз карабкаться по стенам/полета потоке воздуха у меня еще нет угадай, что внизу? лава офк, которая тебе 2 маски снимает левелдизайн определенно сильная сторона силксонга, вот только даже тут есть косяки и такого не было в найн солс, кстати -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
UmN1k ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Показать содержимое я пропустил тока 2 боссов, возможно проебал каких-то нпс на квесты на всех остальных вроде квесты раздавали либо по пути в новые локи -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
UmN1k ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
так это один из единичных боссов, которого можно активно бить из-за этого босс прям суперлегкий и я вроде даже не против, что босс простой, но интересный, но ведь таких реально блять единицы чего стоит только Показать содержимое гроал чисто блять бежать 20 тыщ лет, проходить легчайшие арены, чтобы с ним попиздиться а у босса реально 2 мува и 3ий во второй стадии, охуеть вот это босс, какой кайф я вот пиздатых боссов штук 5 могу только вспомнить, остальные как-то забылись вообще ну и кстати про протезы вот ты юзаешь их чисто для фри демеджа, потому что протезы ни станят, ни сбивают касты, нихуя нового в геймплей не вносят зато из-за этого разраб такой подумал, что какой-нибудь Показать содержимое кармелите можно крутануть хп так, что у нее аж вроде 5 БЛЯТЬ СТАДИЙ, ахахаха, псих на разрабе при этом спамя протезы для фри демеджа у тебя экран превращается в какое-то мессиво, нихуя не видно че происходит на нем, ну и ты соответственно получаешь в ответ по ебалу протезы по итогу ваще не юзал на боссах -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
UmN1k ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
дали суперактивный мувмент, но оставили контактный демедж + летающие боссы + блокирующие тычки боссы + телепортирующие боссы играть проактивно невозможно за исключением пары боссов, хуяришь точно также только в окна 2 демеджа от окружения кринж экономика - кал из жопы тру ендинг босс кайф, но даже тут блять может те на ебало тп дать (спасибо контактному урону за это) и нихуя с этим не сделать из всех проблем первой части пофиксили блять от силы платформинг, а также квесты в меню добавили, зато кучу невнятной хуеты нагородили (аля гринд квесты, с рандом спавнящими колокольчиками вообще улетела жопа в космос, 15 минут собирать эту хуету в душной локации) вместо босса - держи путь, длинною в жизнь до самого босса, а затем еще блять хуярь 1000 однотипных сражений, чтобы посмотреть мувсет и первый раз откинуться за незнакомые тычки. а затем кайфуй с того, как босс во второй стадии спавнит 1000 летающих хуевин, желательно с проджектайлами по всей арене, да еще желательно, чтобы по 2 хп каждый сносил спиздили наитупейшую хуйню в виде курьерской доставки от кодзимы зе гения, спиздили бесполезнейшую хуйню в виде протезов из секиро за расходники, удивительно, что не спиздили такую вершину геймдизайна, как накладываемый дебафф на инстасмерть зато все, что спиздили из эталона игры такого жанра, найн солс, это то, как выглядят некоторые лифты) короче игра говнище, как и первый хк, в очередной раз просто накормили дерьмом исследовать 1.5 акта игры заебись, атмосферно, красиво, ну и на этом плюсы кончились а, ну еще новый хил порадовал ну и кстати разделение на кресты изначально показалось крутой идеей, а потом я такой подумал, но ведь блять из всех существующих все будут играть с 2мя, не более я даже не могу представить ебало человека, который наденет крест после мухи, который твое пого превращает в какой-то неебический нечитаемый кувырок в воздухе 6/10 -
+- (107 - 42*sqrt(2)) +- (67-6*sqrt(58)) решил за пару минут, перепроверьте Неверно, подставь их и перепроверь Вот : sqrt(58)-3 а блять, я шиз, да, я зачемто a^2 искал) вот это верно вроде +- (sqrt(58)-3) +- (sqrt(58)+3) +- (7*sqrt(2)-3) +-(7*sqrt(2)+3)
-
+- (107 - 42*sqrt(2)) +- (67-6*sqrt(58)) решил за пару минут, перепроверьте
