Объективно из всех соулс-лайк игр Элден одновременно и самая сложная и самая простая. В кольце есть как казуальные механики, так и продвинутые. Но в комплексе объективно, ощущается Элден сложнее любого Соулса. И, да, Секиро, проще, так как практически всë, что в тебя бросает игра можно блокировать/парировать, и не надо заморачиваться с таймингами уклонений, так как это ритм-игра. В Элдене ритма в разы меньше и приходится адаптироваться и подстраивать тайминги на ходу.