-
Сообщений
9 505 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
108д 20ч 57м 20с
Все публикации пользователя ZIGKel
-
Есть этот момент, я пару раз сталкивался они подсказывают где секретный ход если напарник подходит, но по сути да, нет разницы, берешь кого больше любишь
-
Диалоги то чисто текстово нормальные, основная их проблема в отсутсвии эмоциональности, либо иногда с передачей неожиданных эмоций, и я до сих пор не понимаю это сделано нарочно чтобы под конец на контрасте обозначить нарастающую угнетенность персонажей и всего мира, либо это просто сделано дыряво, но в любом случае плохо и неприятно, да. Персонажи по сути то все ок, но все СЛИШКОМ положительные и слишком оптимистичные, и все слишком держат удар. Если про эльфов которым тысяча лет, они всякого дерьма повидали, и там некая сухость эмоциональной реакции объяснима, то в остальных случаях даже у каких-то пьяниц забулдыжников мы наблюдаем удивительную степень самоконтроля при любых хуевых новостях, неизменную способность улыбаться и готовность смотреть в светлое будущее. Опять же, некая ироничность в текстах и иногда нелепые шутки когда происходит какая-то стрессовая ситуация сами по себе довольно естественные для отряда и для персонажей которые их произносят, но они прям слишком всегда хороши в плане внутреннего света и силы духа, это прекрасно, конечно, что никто не ломается и не рыдает в углу, но слишком уж они все жизнеспособные Последние квесты наблюдал несколько раз хорошее проявление эмоций: вот например племянник Луканиса у которого убили друга, когда мы его спасаем из Антаама, с ним потом можно поговорить в башне ворон и он там на вопрос" как он" - отвечает что он дерьмово, и он ненавидит Антаам и озвучка там неплохо эмоционально сделана, ну он типо тоже держится, т. к. он вырос в гильдии убийц, по сути, но ощущается что ему плохо. Или профессор который всю жизнь работает в некрополе, у него вообще свой шарм и там понятно что смерть, духи отчаяния и подобные вещи это для него какая-то обыденная шутка, поэтому его джентельменский стиль ведения диалога в, казалось бы, неуместных местах, нормально воспринимается. Тот же Варрик имеет такой психотип личности, такое количество опыта в предыдущих компаниях, в целом такую житейскую позицию, что из его ответов и типа поведения абсолютно не появляется вопросов Но когда персонаж по архетипу чуть ли не домохозяйка, или обычный охотник, и тут эта домохозяйка при известиях об апокалипсисе, массовых смертях, личных проблемах проявляет невероятную для простого человека стойкость духа и слишком уж ярко демонстрирует все лучшее что есть в людях, то да, это возможно даже красиво с точки зрения какого-то гуманизма и общечеловеческой морали, но это выглядит слишком не нативно и слишком режет глаз. Вот в Минратосе после того как я его оставил на сожжение дракону после неурядиц, когда приходишь, визуально все сделано шикарно - прям сплошная разруха, реки крови, трупы в канавах, реплики твоих спутников хорошие, но вот когда начинаешь общаться с выжившими местными - ну слишком они хорошо держаться, очень сильно привносит ощущение нереальности происходящего и что все сказка какая-то для детей от 6 лет
-
Как Великая Россия связана с ДАВ
-
Ну в рашке мб, хз Я купил, кстати. Вин пиздец будет, если они нигде не налажают в процессе рекламы и релиза
-
Не проходил Мне только Луканис нравится, и Беллару качаю просто потому что у нее есть блекхол. Остальных миссию парочку стартовал просто если под руку попалось и настроение было ^^
-
Ну больше половины я уже точно прошел, пока впечатление определенно положительное. Да, не игры на века, но еще раз когда-то наверно даже перепройду потом Больше хороших сторон, чем плохих. Тот же гринд присутствует и доп миссии да, но они сделаны так что даже в кайф. Самая большая проблема видится в отношениях со спутниками, буквально полтора ивента на человека сделано нормально, остальное скукожено уебищно воспринимается, и с диалогами есть некоторые трудности на дистанции, но возможно это так задумано, надо сюжет чуть дальше посмотреть
-
Хз, миллион таких игр. Тут хоть маркеры нормально ставятся и миникарта хорошая. Это же база что сначала лутаешь всех напарников и все скилы для передвижения, а потом бегаешь закрываешь Ты шо не играл в Гарри Поттера и кубок огня 2006 года (или какого он там)
-
Чего ты так
-
Боевка потом становится лучше появляется. Я бы боевку вообще как плюс выделил в игре
-
Категорически рекомендую Raise wa Tanin ga Ii
-
Забавное название, ну учитывая механику, чет позабавило ^^
-
Я за 2 дня 2 раза где-то натолкнулся и несколько стримерков на которых подписан стримили. Как для такого проекта о котором никто ничего не знал от хз кого - вполне себе хайп
-
Ну я посмотрел стримы около часа суммарно, я так понял по геймплею ближе к бекпекбаттл, но сам не играл, а смотреть стримы прям дохуя не имею обыкновения. Она, якобы, фтп будет, но сейчас бета и доступ только за фаундерс паки
-
Ты прост не прислушиваешься. Там уже куча стримеров подписались, ну и Крипп в основном рекламит. Она рассчитана на западный сегмент, поэтому у нас пока и не слышали и этим ебнутая цена за ранний доступ объясняется До местных снг клоунов, как и все остальное, дойдет года через 2-3
-
https://playthebazaar.com/game
-
Никто не покупал бету на Базар? А то чето хайпится, но впадлу 30 баксов платить, мб у кого есть инвайт друзяшкам с дп лишний
-
У меня у одного настройка фпс лимит сбивается при перезапуске? Это из-за того что пиратка или хз почему. Не критично офк, но раздражает каждый раз включать
-
Учитывая что в списке отсутствует бг3, дота и золотая обезьяна, непонятно вообще из чего этот список высирался и по какому признаку
-
Первый раз не могу моба убить без подбора пати и шмоток, кринге
-
Мне когда мир открыли я охуел от масштаба, но потом начал по делу разбираться и понял что просто уровни хорошо построены, за хороший маршрут второй пробежкой, после проходки по сюжету, все красиво собирается и выбегается Правда количества репутации у фракций намекают что там либо еще миллион квестов будет, либо сильно дохуя фармить
-
Мне как-то не интересно. Я если хочу поиграть, но так на расслабончике плюс-минус - пытаюсь делать пазлы которые 1% выполнения. Один кста так и не могу сделать, где тебе лучом половину армии расхуяривает
-
хз, не играю ффа, это типо на 4 тела? Я даже правил особо не в курсе, но энивей это слишком рандомно вроде. В 1х1 это скилбейсд компетитив матчап, мне игра из-за этого нравится Бтв вернулся в форму, вчера, вон, клыками уже не смогли запушить От случая к случаю зависит, но, как правило, чем выше уровень игры, тем дольше она идет. Не уверен как так получается, но сколько смотрел - до 13го раунда доходят игры только супер хай птсеров. Там пиздец ровные файты просто, по итогу выживает 2 буревестника которые в одну сторону 100 дмг наносят...
-
Бля, я иного и не ожидал от человека который может написать предыдущий пост, но чтобы настолько попадание в образ