Перейти к публикации

ZIGKel

User
  • Сообщений

    9 505
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    108д 20ч 57м 20с

Все публикации пользователя ZIGKel

  1. ZIGKel

    Общие обсуждения аниме

    А че никто не хайпит Висторию? Пиздец Я пропустил в свое время, а оно охуенно. Да, миленький древний уже сюжетик, да, немножко слишком сказка, но как же достойно сделано и какая же классная сказка, еще и визуальный стиль и в целом качество, и девочки с коротенькими юбочками, и высокомерный эльф на месте, и бомбочки в рюкзаке, та, имба....
  2. ZIGKel

    Honkai: Star Rail

    Ну он не оч сильный да, как оказалось, но я ебал траить. На 3 звезды точно не успею
  3. ZIGKel

    Honkai: Star Rail

    Кто придумал конченую собаку на 12м. Сейчас бы ходить 12 раз подряд, просто невозможно апхапхапхапхап
  4. ZIGKel

    Хентай топан. Обсуждение

    лучше игр
  5. ZIGKel

    Хентай топан. Обсуждение

    Спалите годноту, чето индустрия в упадке
  6. ZIGKel

    Honkai: Star Rail

    Как же мне не нравится этот хуевый яркий молодежный стиль. У меня никогда с этим не было проблем, но тут прям эпилепсия скоро будет. Я в ззз во многом не играю как раз из-за этого избыточно молодежного городского веселого вайба тусовочного, от которого мне тошно, а они тут и в хср его суют
  7. ZIGKel

    Ongoing Discussion. 2.0: ANIME RENAISSANCE

    Смотрю футболистов, уже заказал себе высокие теплые гольфики
  8. ZIGKel

    Deadlock

    Судя по названиям, я могу предположить что иконки связаны с лором дедлока. Ну как лор доты, но дедлока, поняли да
  9. ZIGKel

    Deadlock

    Чето я месяц-два не заходил, зашел отыграл 2 катки кое как, и, наверное, забил. Это пиздец насколько я нихуя не могу Ну мне еще и челов сильных дает достаточно, конкретно против меня на соло лейн, а я после инактива крипа убить мувающегося не могу
  10. ZIGKel

    Общее обсуждение игр т.7

    ты чо нах, ты чо
  11. ZIGKel

    Mechabellum

    Я считаю написанное хуйней, но спасибо что изложил причины негативных отзывов в стиме, теперь чуть понятней Ну ты понял, дальше скроллить заебался. *решил самостоятельно изучить вопрос Где вы там нашли это все то, вы уметь в статистику? :D Почитал рандомный негативный отзыв клоуна который заключается в том что После ерли аксеса у него, видите ли, не получилось вернуться в топ 200 ладдера, грусть то какая, абузерскую страту сломали Я в принципе другого особо и не ожидал
  12. ZIGKel

    Mechabellum

    Так рандомные юниты между раундами весь интерес дают. Если бы не эта механика - была бы невероятно душной помойкой на уровне обычных шахмат
  13. ZIGKel

    Deadlock

    Рейтинг не добавили?
  14. ZIGKel

    Mechabellum

    хз, я первый турнир играл)
  15. ZIGKel

    Mechabellum

    Сук, челу на первом месте 2 технических победы дало Заслуженное первое место
  16. ZIGKel

    Mechabellum

    Вот кста классический пример во что ранняя доминация превращается потом Они 4 отряда тайфунов захуярили под щитами и с пво специализацией
  17. ZIGKel

    Mechabellum

    У меня какое-то другое восприятие сноубола видимо Я это вижу так что если уж тебе пару раундов повезло и ты со своим столом и так значительно выигрываешь каждый раунд - сопернику надо что-то делать чтобы устранить и текущие угрозы, которые только усиливаются. Ты же в это время добавляешь еще новых угроз, и там уже хуй угонишься. Мб я чего-то критически не понимаю, но по мне тут, если уж начался сноубол, то хуй остановишь
  18. ZIGKel

    Mechabellum

    "Потом" у тебя ебало на один файт остается, привет. Ну и противник офк еблан и будет вкладываться во что-то что легко законтрить Не недооценивай ползунов сук Конечно, зависит от матчапа, но иной раз грейд мелочи пиздец как доставляет если так вышло что они хорошо стоят. Они один раз все сожрут, второй раз все сожрут, а потом неожиданно уже надо против них ставить отряд-два специализированные на мелочь, в то время как ты можешь уже давить чем-то посильнее Понятно что если там с первого раунда 2 светоча в них стоит, то нех этим ползунам делать, но тут рил как повезет Я, к сожалению, уже удалил реплей как меня тип запушил 20ю отрядами клыков. Я сначала с него смеялся, думал новичек, а он потом им так грамотно внезапно взял ренжу, щит, заброски по всем флангам и переобулся в пару плавилен. Я охуел как это сильно было Надо было нефть брать, но я тогда неопытный был
  19. ZIGKel

    Mechabellum

    Проигрыш проигрышу рознь. Если ты проиграл двум мустангам - это одно, а если вас расхуярили, условно, за 20% вражеской армии или даже хуже - это совсем другое. 2 таких луза и чел тебя просто на уровне юнитов уже может продавливать. Контра контрой, но если там лвл на 2 больше, то это сильно меняет расположение сил. 3 отряда ползунов 3го лвла с улучшениями уже убивают вулкана первого лвл, хотя вулкан 1 лвл, якобы, убивает ползунов 1 лвл в бесконечных количествах После первого файта даже просто возможна ситуация где у вас снайпер на снайпера, но, допустим, с одной стороны снайперу хватило фрагов на 2й лвл и он уже неожиданно не умирает с тычки снайпера 1 лвла и выживает при размене Как бы задача оппонента не дать засноуболить подобным образом, но, как я писал выше, если ты в двух раундах подряд сильно ошибся (а это не так сложно как кажется: где-то удачная ракета, где-то удачный щит, где-то просто расположение юнитов на мясо не угадал), то эти ошибки могут обернуться преимуществом в 2 лвла на юнитах, а это уже статы х3 за 50% стоимости. Я уже молчу что просто хп просело
  20. ZIGKel

    Mechabellum

    Чоси Над самому полистать что ли
  21. ZIGKel

    Mechabellum

    Не, это тупые школьники, либо просто тупые, я тебя уверяю. Здесь скорее есть аспект со сноубольностью - если ты сильно ошибся 1 раунд, если у тебя был план, то ты мб и отмоешься, но если ты сильно ошибся 2 раунда подряд - можно некст. Эти негативные отзывы, даю ставку - челы меньше часа в игре, обучение даже не пройдено и их просто переехали пару раз кто-то кто прошел обучалку и сыграл 10 игр. Фактор просто не повезло при размещении на первый/второй раунд влияет гораздо больше, чем что-то там баланс. Так то есть опции любую хуйню убить гораздо меньшим вэлью, если ты 100% гипотетически знаешь что противник будет делать
  22. ZIGKel

    Mechabellum

    Не, тут скорей динамика и удача иногда Баланс дело десятое, траст ми Но мне очень нравится что игровая механика исключает всякие сидения на инкаме, ап таверны и прочую хуету для афк альт таберов, ты или дерешься, или в помоечку
  23. ZIGKel

    Mechabellum

    Это Просто Охуенно Всем любителям тфт/хсбг и прочей подобной помойки посвящается. Невозможно оторваться. Категориески рекомендую короч
  24. ZIGKel

    Honkai: Star Rail

    Так то он супер стронг, от е4 я бы и сам не отказался
  25. ZIGKel

    Ongoing Discussion. 2.0: ANIME RENAISSANCE

    Я понимаю возможную увлеченность Каной (мы должны уважать убогих), но для меня там даже вопроса с выбором нет
×
×
  • Создать...