-
Сообщений
9 934 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
115д 8ч 18м 44с
Все публикации пользователя ZIGKel
-
Только напал на порождений V. За полтора суток навернул оба сезона - в целом очень классно, мне понравилось. Но хотелось бы отметить отдельно Показать содержимое Какая же Кейт писечка, пусечка, сучечка, шлюшечка, няшечка. Просто ванлав. Такая девочка-девочка, такая ми-ми-ми, как же она всегд выглядит просто арррггххх. Я вот теперь могу наконец-то уверенно всем отвечать какой архетип женской внешности мне нравится. Мумрумрумрурмурмурмрумрумрумрумрум Я пиздец сгорел после первой серии второго сезона, пушто ее хотели прикилять, но, к счастью, она выжила. Лучшая девочка :3333333333 Показать содержимое По факту она реально супер стронг, т. к. в пвп по итогу может ваншотить взрывом башки, просто находясь в ренже скила, и, раз уж они ей хилящие способности дали, то можно напихать еще черте что, т. к. возможности крови толком плохо изучены даже в реальном мире, и в определенных ситуациях у редких людей проявляются абсолютно аномальные свойства крови. Но, в случае Мари как супера, это классическое оценивание конечного потенциала, вне факта того что на текущий момент скилом владеет тупая нигерша. Хотя да, по сути не совсем понятно нахуя это делать, т. к. конечный потенциал практически любой их способности, у половины населения школы этой ебаной, позволяет какие-то богоподобные штуки делать, скорее правильно оценивать кто будет способен докачаться до конечного потенциала Правильно ли я понял по вашим комментариям, что в оригинальных Бойзах в новых сезонах я смогу увидеть свою принцессу Кейт? Оригинальных бойзов я, если что, не смотрел эдак со второго сезона, но, я так понимаю, там уже много наклепали
-
Кстати да. Удаляемые карты возвращаются в дату после выхода из хоса, я так и не понял это баг или нет
-
кек Я тоже ожидал более мрачного, кстати. Хотя Травма Ренуа хорошая, прям такая очень чувственная история. Но в основном мне бы тоже хотелось чтобы было более мрачно, тут я с ними согласен, как-то чересчур лайтово
-
Тоже заебался первые 2 раза ковырять. На третий Трессу вкачал, с ней сильно лучше убивается через агонию
-
Они там хотят чтобы из хаоса можно было ресурсы для грейда вытаскивать, кек
-
Да не, мне и стиль анимации, и стиль подачи не нравится. Каждый фактор по отдельности, якобы, можно терпеть и не критично, но по сумме ощущение что неприятно смотреть.
-
До меня кста тоже добрался
-
Не, не могу я это смотреть. Сложно вот как-то конкретно выделить, но по сумме качеств прямо тошно чето Еще и классное седзе про драчунью скатилось в исекай, неожиданно, пиздец. Ну пока не критично, но все равно, нахуя было эту сюжетную линию делать, все ведь хорошо было
-
25 докачай, там можно будет арты раздать хоть какие, вточить арты с атакой на +2 и будет сильно проще
-
Ты до 25го дофармил чтобы хоть какие-то шмотки одеть? Я тоже долбился сначала
-
я про это же
-
Я видел, опять же, я не уверен, но мне кажется это просто влияет на длину хаоса. Ну на арты еще потенциально *кстати сейчас задумался над этим - скорее всего прежде всего на арты, потому что на первых хаосах, которые были вери лоу, падали шмотки с 1 звездой, а на лоу уже с двумя. Ща мб попробую пройти средний на 40й лвл попытаюсь детальнее разобраться
-
Это же только на ту дату с которой они не вышли успешно из текущего хаоса. Если у тебя просто на полке лежит дата банк с которым когда-то успешно вышли, он там будет лежать до конца времен вроде Я до конца не разобрался, но по-моему размер хаоса влияет скорее на количество энкаунтеров, и мб этажи будут добавляться, т. е. общая проходка, потенциально, позволяет сильно грейдить банки, просто из-за того что дольше и потенциально большее количество просвещений
-
Всмысле зачем сейвы. Сохраненная вывезенная из хаоса дата уже ведь никак не исчезнет Насколько я пока понял, поначалу желательно пресет на синглтаргет дмг и на аое. Более тонкие настройки уже будет иметь смысл делать под кап кача
-
Как же я хочу желтую монашку
-
Т. е. в успешном проекте 10 фри круток будет?
-
Ну по сути это рогалик с несколькими пресетами, и, как следствие, глубина возможностей охуенная. Я наконец-то только начал триты уникальные прокачивать и худо бедно посмотрел вариативность просвещений в хаосе - там оооочень много. В том же старрейле, хоть я его и люблю, по сути qwe по клаве катаешься во время любого файта любой пачкой, если на персонаже и есть какая-то специфика, то он там только с ней и играется Кто-то разобрался как урон работает толком? Я пока не особо понял. Цифры разные, я так понял, синие это просто от характеристики персонажа, и зеленые, подозреваю, мультипликативный множитель, но есть скилы где базовый урон зелеными цифрами, и есть доп условия где добавляется урон синими, это, наверно, самый хуевй вариант когда просто аддитивно добавляется Еще проблема с доп хитами тоже хуй поймешь. Есть термин адишнал атак, есть адишнал страйк и отдельно дмг каунтер, вот тут вообще нихуя не понимаю в чем разница
-
Глубина персонажей тут охуенная, просто да, нужна прокачка всего на свете Сейчас бы акки создавать, когда в меню есть кнопка рерола, для любителей. Или это религиозные какие-то основания, типо емейл неудачный?
-
Что же там есть, стесняюсь спросить Кстати да, о другом я даже и хз, но в р1999 тоже абсолютно идентичная геншину схема развития, если я правильно помню
-
Лучше чем ограничение прогрессии игрока шансом на выпадение какой-то хуеты 0.00000000001%, лучше чем ограничение игрока необходимостью просто задрочить 100500 миллиардов миллионов экспы чистой однотипной дрочкой крипов, лучше чем ограничение необходимостью иметь какое-то пати, или быть онлайн для определенной активности в четко определенные часы, чем ограничение на вход в инстанс по-тупому скоргиром, или чем искусственное ограничение запутанностью и тупорылостью карты и поочередное открытие систем прокачки, которые ты изначально не видишь, или чем поиск сундуков где-то по углам карты под кустами, без четкого целеуказания на карте. Про что-то я наверняка забыл
-
Я считаю что ограничение стаминой сильно лучше многих и многих альтернатив, как для игрока, так и для разработчика Больше злюся что они половину основной сюжетки спалили во время пролога, я бы предпочел понять где-то на 60м уровне аккаунта, а не на втором
-
Схема как схема, она только тебе не нравится
-
Ну в основе обычная геншин лайк схема. На старте просто сложно, на дистанции, ясное дело, все будет, но далеко не сразу
-
Есть партнер на рейнджера хороший, но нет самого рейнджера. Хочу зайку-снайпершу, но не падает апнул 30 - пиздец, конечно, там качаться тяжело. Приходится уже даже подбирать под стихию Частично из-за того что все голые офк, слишком много стамины стоит выбивание синих шмоток... Ковыряние недельного босса с 70% резиста вообще мое почтение, еще и непонятно нахуй оно надо, но типо хочется пройти просто потому что там же викли лимит, потом "все сразу" не закроешь
-
Из линк брейка, я так понял, невозможно уже выйти?
