-
Сообщений
9 640 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
110д 22ч 36м 20с
Все публикации пользователя ZIGKel
-
Только после сегодняшнего апдейта есть небольшие трудности, эта восьмибитная хуета через полчаса игры начала личить озу гигами)
-
Наконец-то добрался до Марвел спайдермен 2 и вот что я скажу: я, конечно, с детства фанат спайдермена, мультики, комиксы, фильмы, и я авторитетно заявляю - это были охуенные часов 50, или сколько я потратил. Первый был хорош, Майлз Моралез был хорош и вот Марвел спайдермен 2 тоже хорош. Как фанат могу сказать что героя передают великолепно, работа над городом, в плане геодаты и чтобы сделать его живым просто титаническая. Я хуй знает как они это реализовали, но по факту просто качаться по городу на паутине охуенно весело, и это требует некоторого навыка, если надо качаться быстро. На большую часть мувов, ударов, уклонений, распрыжек, подтяжек и прочее по 4+ анимации, в динамике выглядит бомбезно Боевая система на сверхсложном уровне одна из лучших боевок в сингплеере и тоже классно передает специфику героя - ты не неуязвим, не суперсилен, но быстрый и резкий как понос, нужно умение быстро думать и адаптироваться под любое окружение, и грамотно юзать примочки, на последних арках с симбиотами есть энкаунтеры где надо выжить дефая точку 2 минуты и это пиздатейшие по динамике файты которые я встречал в играх. Они относительно легкие если ты приходишь с фул ресами т. к. ближе к концу игры там есть своеобразный режим бога кратковременный, если шкала набрана, но тем не менее тебе надо жать дохуиллион кнопок, и жать быстро и в правильной последовательности, если ты его не спамишь по кд, или просто чтобы его набрать Мейн сюжетка в этой части довольно предсказуемая, но тут уж ничего не поделаешь, слишком много эксплуатировался персонаж в медиа, и тем не менее все равно с эмоциями и не знаешь в какой момент что случится. Некст часть возьму какой-то премиум предзаказ, они прям стабильно очень круто делают всех спайдерменов. Опять же, может я просто очень фанат, но там ощущается любовь к персонажу и к его миру во всех играх
-
Кошмар
-
Тестанул The King is Watching, прям классно сделали. Вроде простенько тупенько, но получилось у них создать вот это вот желание на ноубрейне новый ран клацать нонстопом, без сна и еды, на удивление забористо берет плеить
-
Посмотрел стримы вучанга 20 минут: правильно ли я понимаю, что в 2087 году в игре за 2к нет радиального меню выбора предметов, а надо как еблан крутить z/x?
-
Да это же сам РИКО МУЭРТЕ!!!!! Спасибо что принимаете меня
-
https://store.steampowered.com/app/1532690/BLACKTAIL/
-
Как же они на ровном месте мем сформировали Ну ладно, это даже мило Абиотик фактор
-
Ну слушай, в играх про заводы перед тобой по-умолчанию никогда не ставят задач, ты можешь вполне сидеть пердеть на своем квадратном метре с начальной шахтой и смотреть в монитор. Если тебе хочется прям задачи, советую рифтбрейкер попробовать. Вот там внешнее давление мобов достаточно высокое чтобы вынуждать тебя развиваться ради возможности дефать. Демка в стиме есть бесплатная, если что
-
https://store.steampowered.com/app/3422550/Wretch_Divine_Ascent_Demo/ Пока нихуя не доделано, но стиль и визуальное исполнение прям классно Я с дружаней прохожу https://store.steampowered.com/app/780310/The_Riftbreaker/ Там кооп недавно подрубили. Меньше автоматизации, но больше пве вс агрессивное окружение. *Если прям хочется только заводики делать, то не подходит А лол, Ситискайлайнс второй же есть. Я недавно заходил чуть построил, отметил что он охуенен и отложил до конца года, пушто длц с рыбной промышленностью только на конец года, а я хотел город где рыбов продают
-
Экспедиция охуенна, но тут не согласен. Там такой уровень анимаций атак, что на них, чаще всего, просто невозможно среагировать вне зависимости от скорости реакции, только выучить и предсказывать тайминг
-
Наканецта!
-
Чето зашел почитать про перекаты, а тут не про перекаты кому это интересно, одумайся
-
Это лучшая компетитив игра, насколько я знаю, на данный момент, ну из стратегических батлеров, мортал комбаты мы не берем, понятно. Тут нет ебаной команды и полная скилозависимость: топ 2% ранкеда победит человека с 500 часами в 20 случаях из 20, в отличии от всяких помойных бг хса, и тфт тоже грешит завозом-не завозом Единственное что иногда хочется на чиле посидеть чето поклацать, а не думать как победить, но тут лучше уже в другое чет поиграть
-
https://playthebazaar.com
-
Зашел в базар поиграть, а там с коленушек. п2в монетизацию убрали, шото обновляют
-
Не задался старт сезона!
-
К перемоге идете
-
Хз, я минуты полторы уделил на поиск, потом увидел на противоположной скале зацепчики, а дальше дело исследования по направлению. Конкретно в том кейсе основное - увидеть саму дверь и закрытую локу и не забыть про них после Левуара
-
Играл на прошлом плейтесте. Пока не начинаешь думать как побеждать - да, весело. Когда начинаешь пытаться вникнуть в статы/типы мехов/бонусы/характеристики скорости и т. д. то обнаруживаются пиздец огромные проблемы с балансом, но в целом было фаново, я бы еще полетал, наверно
-
ты против убийственных умений?
-
del Я дитя света
-
Там есть бесплатный тестовый рифтбрейкер кооперативный, не хочет кто вместе побегать? https://store.steampowered.com/app/780310/The_Riftbreaker/ Помню когда-то на запуске пиратку чуть поиграл - охуенно но тогда времени не было. Ща куплю на распродаже, но мультиплеер наверно даже веселее пока было бы
-
Genshin Impact т.3 | Сиротский дом в Сумеру
ZIGKel ответил в теме пользователя Mustache в Другие игры
Кажется вы стали забывать зачем мы тут все собрались Показать содержимое