Была голосовалка, большинство пролосовало за удаление. Для удаления, надо кучу всего переработать в игре - квесты, награды, бартеры, торговцы.
Идея Никиты в том, чтобы сделать хардкорную игру, не в том плане, что 1 жизнь, а в плане, что обжективы тяжело достигались игроками. Только он не знает как, и теперь боится, что в соц. сетях на него опять выльют кучу говна.
Многие идеи, как оказалось, технически не могут быть реализованы. В этом году будут допиливать производительность, в лучшем случае - до производительности старой версии.
Сделали престиж для тех, кто из дома не выходит вообще. Скорее всего, это подразумевает, что в финальной версии игры не должно быть вайпов.
Но как сбалансить всё для этого - они понятия не имеют.