Перейти к публикации
  • Сейчас на странице   Всего пользователей: 0   (0 пользователей, 0 гостей)

Рекомендованные сообщения

Платформа: PC

Жанр: Космосим

Дата выхода: 2014 г.

Трейлер:

[media=]

[/media]

Расширенный трейлер:

 

[media=]

[/media]

 

 

Кратко об игре: MMO без месячной платы (на манер Guild Wars 2) с офлайн режимом и одиночной кампанией, основной геймплей будет развиваться вокруг взаимодействия игроков. Корабли отлично проработаны не только с наружи, но и из нутри, можно ходить по отсекам и тд. Разрабатывается эксклюзивно для ПК на CryEngine3, подразумевает топовое на сей день железо.

 

Особенности:

 

 

-Пространство бесконечно, как и ваши возможности. Станьте звёздным бунтарём или вступите в ряды космического флота.

 

-Еженедельные обновления. У нас будет команда людей, которые будут добавлять новый контент раз в неделю или раз в две недели. Он не будет слишком отличается от того, что мы стремимся сделать на сайте RSI (Roberts Space Industries). Таким образом, мы всегда будем добавлять новые данные, истории и кампании, а также реагировать на потребности и действия игроков.

 

-Создавай с друзьями свои звенья, вступайте в Военно-Космический флот, защищайте населенные пункты от рейдов Vanduul.

 

-Вселенная будет меняться в зависимости от действий игроков и позволяя им стать частью истории вселенной. Например, игроки могут сканировать гравитационные аномалии. Если игрок успешно просканирует область и установит прыжковые координаты, то сможет продать их другим игрокам. Есть вероятность, что эта область будет названа в вашу честь!

 

-Наши моддинг инструменты позволят игрокам создавать новые корабли для представления в их сети дилеров RSI.

 

-Много социальных идей во Вселенной. Поскольку Вселенная является динамической, будут создаваться подразделения и фракции. Например, это вполне допустимый выбор, чтобы не быть гражданином и работать вне защиты Земли. Мы считаем, что найдутся люди, которые тяготеют к преступлениям или помогают обеспечить соблюдение закона или защищают галактику от чужеродных рейдеров или просто копят деньги. Мы хотим включить все эти социальные различия, чтобы игроки не были ограничены выбором своего будущего.

 

-Очень глубокая экономика.

Если слишком много людей покупают железную руду в плавильнях Нового Питтсбурга, цены на сталь упадут. Покупай дёшево ... продавай дорого ... Ваша мечта.

Хотите торговать в цивилизованных системах, платите налог, эти деньги идут на содержание флота и полицейских патрулей. Хотите сделать большую прибыль? Попробуйте внешний мир - за пределами инфраструктуры Земли. Недостатки? Нет военных или местной полиции для защиты от пиратов (кстати, вас вполне может ограбить ваш друг Улыбка )!

Вы можете стать торговцем, шахтером или промышленным магнатом. Заработайте большое богатство или просто пройдите достаточно миссий, чтобы заработать на комфортную жизнь и обновить ваш корабль.

 

-На больших кораблях, друзья могут присоединиться к вам, чтобы лично управлять орудиями корабля, помогать с ремонтом, или помочь на командном мостике. Вспомните "Сокол Тысячелетия", когда Люк Скайуокер и Хан Соло управляли орудиями корабля, а Чубакка управлял судном (напомню, 4 эпизод, когда они скрылись со Звезды Смерти Подмигиваю ).-На больших кораблях, друзья могут присоединиться к вам, чтобы лично управлять орудиями корабля, помогать с ремонтом, или помочь на командном мостике. Вспомните "Сокол Тысячелетия", когда Люк Скайуокер и Хан Соло управляли орудиями корабля, а Чубакка управлял судном (напомню, 4 эпизод, когда они скрылись со Звезды Смерти Подмигиваю ).

 

-Реальная физика, для приятных полётов!

Ньютоновскую физика. Космические корабли корректируют свою траекторию и направление так же, как в жизни.

Для перехода на дальние расстояния используются прыжковые двигатели, компьютер получает запрос на переход, вводит в систему двигателя необходимые расчёты мощности, а в систему навигации координаты прыжка и по готовности запускает гипердвигатель.

Манёвренность судна рассчитывается динамически на основе различных физических величин и мощности вашего двигателя. Что это значит? Любые изменения, даже самые незначительные могут повлиять на полёт. Что открывает огромные тактические возможности в бою.

При создании реальной физики встал вопрос о различных системах корабля. Если порт двигателя поврежден, это повлияет на вашу маневренность. Если вы обновите двигатель, то скорость увеличится. Сбросив груз, Вы получите преимущество в скорости и манёвренности.

 

-Большинство современных игр "AAA" игры имеют около 10.000 полигонов у моделей людей и 30.000 у автомобиля. В Star Citizen, люди имеют 100.000 полигонов, истребители на 300.000, а космический транспорт 7 миллионов! Ваша игра будет похожа на фильм. Каждый корабль построен из 100s субкомпонентов, многие из них действуют так же, как они действовали бы в реальном мире. Если компонент будет поврежден во время боя, то будьте готовы потерять управление над какой либо частью корабля.

 

-Авианосец протяжённостью 1 км детализирован, так же как и истребитель длинной 27 м, все. Полностью анимированная панель управления истребителя, а так же полностью анимированный мостик корабля.

 

-Вы можете наблюдать за сражением из иллюминатора космического корабля, с мостика или радаров, а можете прыгнуть в истребитель и принять участие в бою.

 

-Джойстик, геймпад, мышь и клавиатура. Выбор за вами. Поддержка и более экзотических периферийных устройств; HOTAS, полётное кресло, педали. Если у вас есть подобные устройства, то можете их спокойно использовать!

 

 

 

Концепт Арты:

b63874575109.jpg

 

 

0632c119b0e9.jpg

5baa095733e0.jpg

32b69636f83d.jpg

24a75a7cad6c.jpg

3219f9bd38fe.jpg

2bba1764f220.jpg

b198519cf635.jpg

ab43ec5a4f4c.jpg

26a9e658ef0a.jpg

 

 

 

Деньги на разработку игры собираются игроками, поэтому разработчики не ограничены никаким образом и готовы воплотить свои все самые сокровенные идеи.

На данный момент собрано более 10 миллионов долларов что является абсолютными рекордом.

На данный момент это самая предзаказываемая игра на PC после Diablo3.

 

Превью:

http://stopgame.ru/p...en/preview.html

 

Сайт игры:

http://robertsspacei...m/star-citizen/


Изменено пользователем Linux_Xp

 

Steam/Bnet

Steam: http://steamcommunity.com/id/linxgo /// Bnet: Linuxxp#2934

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в 1 не играл значит очередняра а не игра будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

взлетела только фтл остальное понос и отмывка денег

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

взлетела только фтл остальное понос и отмывка денег

:lol:

 

Steam/Bnet

Steam: http://steamcommunity.com/id/linxgo /// Bnet: Linuxxp#2934

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А нахуя описание от eve?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А нахуя описание от eve?

где?

Особенности:

 

 

-Пространство бесконечно, как и ваши возможности. Станьте звёздным бунтарём или вступите в ряды космического флота.

 

-Еженедельные обновления. У нас будет команда людей, которые будут добавлять новый контент раз в неделю или раз в две недели. Он не будет слишком отличается от того, что мы стремимся сделать на сайте RSI (Roberts Space Industries). Таким образом, мы всегда будем добавлять новые данные, истории и кампании, а также реагировать на потребности и действия игроков.

 

-Создавай с друзьями свои звенья, вступайте в Военно-Космический флот, защищайте населенные пункты от рейдов Vanduul.

 

-Вселенная будет меняться в зависимости от действий игроков и позволяя им стать частью истории вселенной. Например, игроки могут сканировать гравитационные аномалии. Если игрок успешно просканирует область и установит прыжковые координаты, то сможет продать их другим игрокам. Есть вероятность, что эта область будет названа в вашу честь!

 

-Наши моддинг инструменты позволят игрокам создавать новые корабли для представления в их сети дилеров RSI.

 

-Много социальных идей во Вселенной. Поскольку Вселенная является динамической, будут создаваться подразделения и фракции. Например, это вполне допустимый выбор, чтобы не быть гражданином и работать вне защиты Земли. Мы считаем, что найдутся люди, которые тяготеют к преступлениям или помогают обеспечить соблюдение закона или защищают галактику от чужеродных рейдеров или просто копят деньги. Мы хотим включить все эти социальные различия, чтобы игроки не были ограничены выбором своего будущего.

 

-Очень глубокая экономика.

Если слишком много людей покупают железную руду в плавильнях Нового Питтсбурга, цены на сталь упадут. Покупай дёшево ... продавай дорого ... Ваша мечта.

Хотите торговать в цивилизованных системах, платите налог, эти деньги идут на содержание флота и полицейских патрулей. Хотите сделать большую прибыль? Попробуйте внешний мир - за пределами инфраструктуры Земли. Недостатки? Нет военных или местной полиции для защиты от пиратов (кстати, вас вполне может ограбить ваш друг Улыбка )!

Вы можете стать торговцем, шахтером или промышленным магнатом. Заработайте большое богатство или просто пройдите достаточно миссий, чтобы заработать на комфортную жизнь и обновить ваш корабль.

 

-На больших кораблях, друзья могут присоединиться к вам, чтобы лично управлять орудиями корабля, помогать с ремонтом, или помочь на командном мостике. Вспомните "Сокол Тысячелетия", когда Люк Скайуокер и Хан Соло управляли орудиями корабля, а Чубакка управлял судном (напомню, 4 эпизод, когда они скрылись со Звезды Смерти Подмигиваю ).-На больших кораблях, друзья могут присоединиться к вам, чтобы лично управлять орудиями корабля, помогать с ремонтом, или помочь на командном мостике. Вспомните "Сокол Тысячелетия", когда Люк Скайуокер и Хан Соло управляли орудиями корабля, а Чубакка управлял судном (напомню, 4 эпизод, когда они скрылись со Звезды Смерти Подмигиваю ).

 

-Реальная физика, для приятных полётов!

Ньютоновскую физика. Космические корабли корректируют свою траекторию и направление так же, как в жизни.

Для перехода на дальние расстояния используются прыжковые двигатели, компьютер получает запрос на переход, вводит в систему двигателя необходимые расчёты мощности, а в систему навигации координаты прыжка и по готовности запускает гипердвигатель.

Манёвренность судна рассчитывается динамически на основе различных физических величин и мощности вашего двигателя. Что это значит? Любые изменения, даже самые незначительные могут повлиять на полёт. Что открывает огромные тактические возможности в бою.

При создании реальной физики встал вопрос о различных системах корабля. Если порт двигателя поврежден, это повлияет на вашу маневренность. Если вы обновите двигатель, то скорость увеличится. Сбросив груз, Вы получите преимущество в скорости и манёвренности.

 

-Большинство современных игр "AAA" игры имеют около 10.000 полигонов у моделей людей и 30.000 у автомобиля. В Star Citizen, люди имеют 100.000 полигонов, истребители на 300.000, а космический транспорт 7 миллионов! Ваша игра будет похожа на фильм. Каждый корабль построен из 100s субкомпонентов, многие из них действуют так же, как они действовали бы в реальном мире. Если компонент будет поврежден во время боя, то будьте готовы потерять управление над какой либо частью корабля.

 

-Авианосец протяжённостью 1 км детализирован, так же как и истребитель длинной 27 м, все. Полностью анимированная панель управления истребителя, а так же полностью анимированный мостик корабля.

 

-Вы можете наблюдать за сражением из иллюминатора космического корабля, с мостика или радаров, а можете прыгнуть в истребитель и принять участие в бою.

 

-Джойстик, геймпад, мышь и клавиатура. Выбор за вами. Поддержка и более экзотических периферийных устройств; HOTAS, полётное кресло, педали. Если у вас есть подобные устройства, то можете их спокойно использовать!

 

 

 

 

Ебать полтора года до выхода :fie:

Какой смысл сейчас то покупать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А нахуя описание от eve?

где?

Особенности:

 

 

-Пространство бесконечно, как и ваши возможности. Станьте звёздным бунтарём или вступите в ряды космического флота.

 

-Еженедельные обновления. У нас будет команда людей, которые будут добавлять новый контент раз в неделю или раз в две недели. Он не будет слишком отличается от того, что мы стремимся сделать на сайте RSI (Roberts Space Industries). Таким образом, мы всегда будем добавлять новые данные, истории и кампании, а также реагировать на потребности и действия игроков.

 

-Создавай с друзьями свои звенья, вступайте в Военно-Космический флот, защищайте населенные пункты от рейдов Vanduul.

 

-Вселенная будет меняться в зависимости от действий игроков и позволяя им стать частью истории вселенной. Например, игроки могут сканировать гравитационные аномалии. Если игрок успешно просканирует область и установит прыжковые координаты, то сможет продать их другим игрокам. Есть вероятность, что эта область будет названа в вашу честь!

 

-Наши моддинг инструменты позволят игрокам создавать новые корабли для представления в их сети дилеров RSI.

 

-Много социальных идей во Вселенной. Поскольку Вселенная является динамической, будут создаваться подразделения и фракции. Например, это вполне допустимый выбор, чтобы не быть гражданином и работать вне защиты Земли. Мы считаем, что найдутся люди, которые тяготеют к преступлениям или помогают обеспечить соблюдение закона или защищают галактику от чужеродных рейдеров или просто копят деньги. Мы хотим включить все эти социальные различия, чтобы игроки не были ограничены выбором своего будущего.

 

-Очень глубокая экономика.

Если слишком много людей покупают железную руду в плавильнях Нового Питтсбурга, цены на сталь упадут. Покупай дёшево ... продавай дорого ... Ваша мечта.

Хотите торговать в цивилизованных системах, платите налог, эти деньги идут на содержание флота и полицейских патрулей. Хотите сделать большую прибыль? Попробуйте внешний мир - за пределами инфраструктуры Земли. Недостатки? Нет военных или местной полиции для защиты от пиратов (кстати, вас вполне может ограбить ваш друг Улыбка )!

Вы можете стать торговцем, шахтером или промышленным магнатом. Заработайте большое богатство или просто пройдите достаточно миссий, чтобы заработать на комфортную жизнь и обновить ваш корабль.

 

-На больших кораблях, друзья могут присоединиться к вам, чтобы лично управлять орудиями корабля, помогать с ремонтом, или помочь на командном мостике. Вспомните "Сокол Тысячелетия", когда Люк Скайуокер и Хан Соло управляли орудиями корабля, а Чубакка управлял судном (напомню, 4 эпизод, когда они скрылись со Звезды Смерти Подмигиваю ).-На больших кораблях, друзья могут присоединиться к вам, чтобы лично управлять орудиями корабля, помогать с ремонтом, или помочь на командном мостике. Вспомните "Сокол Тысячелетия", когда Люк Скайуокер и Хан Соло управляли орудиями корабля, а Чубакка управлял судном (напомню, 4 эпизод, когда они скрылись со Звезды Смерти Подмигиваю ).

 

-Реальная физика, для приятных полётов!

Ньютоновскую физика. Космические корабли корректируют свою траекторию и направление так же, как в жизни.

Для перехода на дальние расстояния используются прыжковые двигатели, компьютер получает запрос на переход, вводит в систему двигателя необходимые расчёты мощности, а в систему навигации координаты прыжка и по готовности запускает гипердвигатель.

Манёвренность судна рассчитывается динамически на основе различных физических величин и мощности вашего двигателя. Что это значит? Любые изменения, даже самые незначительные могут повлиять на полёт. Что открывает огромные тактические возможности в бою.

При создании реальной физики встал вопрос о различных системах корабля. Если порт двигателя поврежден, это повлияет на вашу маневренность. Если вы обновите двигатель, то скорость увеличится. Сбросив груз, Вы получите преимущество в скорости и манёвренности.

 

-Большинство современных игр "AAA" игры имеют около 10.000 полигонов у моделей людей и 30.000 у автомобиля. В Star Citizen, люди имеют 100.000 полигонов, истребители на 300.000, а космический транспорт 7 миллионов! Ваша игра будет похожа на фильм. Каждый корабль построен из 100s субкомпонентов, многие из них действуют так же, как они действовали бы в реальном мире. Если компонент будет поврежден во время боя, то будьте готовы потерять управление над какой либо частью корабля.

 

-Авианосец протяжённостью 1 км детализирован, так же как и истребитель длинной 27 м, все. Полностью анимированная панель управления истребителя, а так же полностью анимированный мостик корабля.

 

-Вы можете наблюдать за сражением из иллюминатора космического корабля, с мостика или радаров, а можете прыгнуть в истребитель и принять участие в бою.

 

-Джойстик, геймпад, мышь и клавиатура. Выбор за вами. Поддержка и более экзотических периферийных устройств; HOTAS, полётное кресло, педали. Если у вас есть подобные устройства, то можете их спокойно использовать!

 

 

 

 

Ебать полтора года до выхода :fie:

Какой смысл сейчас то покупать?

тот смысл что чем больше у них будет денег сейчас тем лучше игра выйдет потом.

+за преоредер дадут всякие плюшки.


 

Steam/Bnet

Steam: http://steamcommunity.com/id/linxgo /// Bnet: Linuxxp#2934

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Охуенные там плюшки. За 30 баксов даже бету не дадут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

Охуенные там плюшки. За 30 баксов даже бету не дадут.

я слышал что в среднем игра стоит 60$, а там за 40 дают.
Изменено пользователем Linux_Xp

 

Steam/Bnet

Steam: http://steamcommunity.com/id/linxgo /// Bnet: Linuxxp#2934

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бля, ну описание интересное конечно, но полтора года ебать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

хули создавать топаны за полтора года? будет альфа можно о чем то поговорить будет


Изменено пользователем olo)LOLO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Радует офк, что разрабы не ограничены издательством. Но минус этой системы, что они не ограничены и здравой логикой, а также не шибко обременены ответственностью.

 

Один из таких мечтателей — американский разработчик компьютерных игр и кинопродюсер Крис Робертс (Chris Roberts). Любителям игр про космические сражения и путешествия этого человека представлять не надо: автора серии Wing Commander и Freelancer

Все, пошел бабло заносить бтв офк рли.


Скрытый текст

 

evalongoriafan1jy0.gif

2257_15_10_06_4_50_39.gif

jump2qi.gif

handmanfan.jpg

clowneryubarwithclownfk0.jpg

catsdi6.jpg

777rem1nm8.png

6029196_guiness.jpg

bttz2.png

warcraft_lll_i.png

quakeplayer2ud5.png

f_Shadowusi_20a5m_4af2feb7.png

randomcopyzm6.png

chickenoy1.jpg

quaddo0.jpg

rihlplayerim7.jpg

3copybi3.jpg

userbars123123123123123ex9.png

berkova.jpg

adrianalimaeo0.jpg

albavs5.gif

mandyfanxj7.jpg

cthulhukr6.jpg

 

lmcs1.gif

www.WarNet.ws_kerry.gif

sigforro4a140goodversionb1.jpg

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

хули создавать топаны за полтора года? будет альфа можно о чем то поговорить будет

ну Драгон Агэ 3 тоже через полтора года, но его то уже осуждают.

А тут альфа/бэтка и то раньше начнется.


Изменено пользователем Linux_Xp

 

Steam/Bnet

Steam: http://steamcommunity.com/id/linxgo /// Bnet: Linuxxp#2934

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На данный момент собрано более 10 миллионов долларов что является абсолютными рекордом.

На данные момент это самая предзаказываемая игра на PC после Diablo3.

вголос

какая-то подзаборная хуета с кикстартера с такими высокими речами :lol: :lol:


Spoiler

 

LOL VS DOTA2

Ao8fO.png

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну они рли дохуя собрали


023f605b47.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На данный момент собрано более 10 миллионов долларов что является абсолютными рекордом.

На данные момент это самая предзаказываемая игра на PC после Diablo3.

вголос

какая-то подзаборная хуета с кикстартера с такими высокими речами :lol: :lol:

нахуй иди я тебя не спрашивал

Скрытый текст

 

evalongoriafan1jy0.gif

2257_15_10_06_4_50_39.gif

jump2qi.gif

handmanfan.jpg

clowneryubarwithclownfk0.jpg

catsdi6.jpg

777rem1nm8.png

6029196_guiness.jpg

bttz2.png

warcraft_lll_i.png

quakeplayer2ud5.png

f_Shadowusi_20a5m_4af2feb7.png

randomcopyzm6.png

chickenoy1.jpg

quaddo0.jpg

rihlplayerim7.jpg

3copybi3.jpg

userbars123123123123123ex9.png

berkova.jpg

adrianalimaeo0.jpg

albavs5.gif

mandyfanxj7.jpg

cthulhukr6.jpg

 

lmcs1.gif

www.WarNet.ws_kerry.gif

sigforro4a140goodversionb1.jpg

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Восстановить форматирование

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

Загрузка...

×
×
  • Создать...