Rean2000 #7121 1 июня 2015 (изменено) сложный инпут и мк. мк и сложный инпут.вот блять что такое сложный инпут youtube.com/watch?v=RFsXW4slTfo&t=10m43s ps: ебаная встраивалка иди нахуй Изменено 1 июня 2015 пользователем Rean2000 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Jaredok #7122 1 июня 2015 куда смотреть чтобы увидеть сложный инпут? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Rean2000 #7123 1 июня 2015 кароч там в комбо миллион 1 фрейм линков (тебе нужно ткнуть кнопку в 1/60 кадра чтобы комбо продолжилось)блять с телефонным набором из мк это и рядом не стоит. и даже не на соседней улице. ебаный телефон из мк это уровень детского сада подготовительная группа.сложный инпут блять, ору в голос Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Jaredok #7124 1 июня 2015 вся суть сфа что надо успеть в тайминг и всё вообще к чему эта хуйня что сф сложнее мк? типо это как-то оправдывается кого-то за что-то? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Rean2000 #7125 1 июня 2015 да там тайминг пиздец хардкор, блять пару фреймов проебал и все, нет у тебя комбо.а в мк блять сидишь набираешь комбо и смотришь как игра сама в себя играет блять каждый второй уебан умеет делать комбо на 50% в корнере, просто сука КАЖДЫЙ ВТОРОЙ. сложный инпут нахуй :lol: :lol: всем срочно нужно сходить поиграть в стрит файтер. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Jaredok #7126 1 июня 2015 я играл просто в сф никто не играет в смыслеВОООБЩЕ НИКТО Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
arialttf #7127 1 июня 2015 шок контент - в мк тоже есть джастфрейм линки :)из тех что я знаю у кенши в кунжитсу после экз оверхеда 1 фрейм инпуту дворы попробуй сделать b1~df[1]~run~212, там 2 фрейма окно для кенсела в бег и кенсела бег в 2куу фератора в его самой сложной комбе 2 или 3 джастфрейм инпутапопробуй наказывать оверхед меч котлкана стабильно, там с учетом бега тоже близко к 1-3 фреймамесли ты считаешь что весь мкх это 112 спешл 221, то увы, это не мк9. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Rean2000 #7128 1 июня 2015 я считаю что наличие этого у пары персонажей не делает инпут в мк сложным. ни разу.в общем и целом инпут в мк сделан для дошкольников, и в 90% случаев 1-фреймы не используются, а дропнуть комбо которое ты набираешь просто невозможно если ты не даун отбитый.в сф можно дропнуть вообще простейшее комбо если ты налажал с таймингом (нажал слишком рано например). в мк обычный стринг можно только если ты совсем тотальный уебан и ввел не тот инпут. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
BigRoK #7129 1 июня 2015 Пацаны, научите Джонни Кейджом играть, как им делают комбу после удара коленом??? уменя там вообще нихера не выходит Meechy Darko fan Hala Madrid!!! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Jaredok #7130 1 июня 2015 мне кажется или рин дропает каждое комбо вот и горит Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Niaaa!!! #7131 1 июня 2015 я считаю что наличие этого у пары персонажей не делает инпут в мк сложным. ни разу.в общем и целом инпут в мк сделан для дошкольников, и в 90% случаев 1-фреймы не используются, а дропнуть комбо которое ты набираешь просто невозможно если ты не даун отбитый.в сф можно дропнуть вообще простейшее комбо если ты налажал с таймингом (нажал слишком рано например). в мк обычный стринг можно только если ты совсем тотальный уебан и ввел не тот инпут.Братан, что ты донести то хочешь? То у тебя футси нету, то теперь инпут сдожный/легкий.Ну пускай легкий, дальше что? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
ill-Lich #7132 1 июня 2015 я считаю что наличие этого у пары персонажей не делает инпут в мк сложным. ни разу.в общем и целом инпут в мк сделан для дошкольников, и в 90% случаев 1-фреймы не используются, а дропнуть комбо которое ты набираешь просто невозможно если ты не даун отбитый.в сф можно дропнуть вообще простейшее комбо если ты налажал с таймингом (нажал слишком рано например). в мк обычный стринг можно только если ты совсем тотальный уебан и ввел не тот инпут.и слава богу, вроде не в нажми 7 кнопок подряд в дырки в 1/60 секунды играем. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Rean2000 #7133 1 июня 2015 (изменено) я считаю что наличие этого у пары персонажей не делает инпут в мк сложным. ни разу.в общем и целом инпут в мк сделан для дошкольников, и в 90% случаев 1-фреймы не используются, а дропнуть комбо которое ты набираешь просто невозможно если ты не даун отбитый.в сф можно дропнуть вообще простейшее комбо если ты налажал с таймингом (нажал слишком рано например). в мк обычный стринг можно только если ты совсем тотальный уебан и ввел не тот инпут.Братан, что ты донести то хочешь? То у тебя футси нету, то теперь инпут сдожный/легкий.Ну пускай легкий, дальше что?я хочу донести то, что не надо называть инпут в мк сложным когда это не так.когда тебе дают аргумент, и ты приводишь контр-аргумент, это называется конструктивный диалог. и слава богу, вроде не в нажми 7 кнопок подряд в дырки в 1/60 секунды играем. я не спорю что эта система имеет свои плюсы и для многих игроков она в кайф, но блять не надо называть её сложной. потому что это нихуя не так.то что система хуйня и надо как в сф я нигде не говорил. но то, что её сложность находится где-то на уровне детского сада - факт Изменено 1 июня 2015 пользователем Rean2000 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Niaaa!!! #7134 1 июня 2015 я считаю что наличие этого у пары персонажей не делает инпут в мк сложным. ни разу.в общем и целом инпут в мк сделан для дошкольников, и в 90% случаев 1-фреймы не используются, а дропнуть комбо которое ты набираешь просто невозможно если ты не даун отбитый.в сф можно дропнуть вообще простейшее комбо если ты налажал с таймингом (нажал слишком рано например). в мк обычный стринг можно только если ты совсем тотальный уебан и ввел не тот инпут.Братан, что ты донести то хочешь? То у тебя футси нету, то теперь инпут сдожный/легкий.Ну пускай легкий, дальше что?я хочу донести то, что не надо называть инпут в мк сложным когда это не так.когда тебе дают аргумент, и ты приводишь контр-аргумент, это называется конструктивный диалог. и слава богу, вроде не в нажми 7 кнопок подряд в дырки в 1/60 секунды играем. я не спорю что эта система имеет свои плюсы и для многих игроков она в кайф, но блять не надо называть её сложной. потому что это нихуя не так.то что система хуйня и надо как в сф я нигде не говорил. но то, что её сложность находится где-то на уровне детского сада - фактясн, не буду называтьа в том видео, которое ты кинул, есть комбо, которые требуют 1-фреймового инпута? хочу просто все грани прям заценить сф. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
ill-Lich #7135 1 июня 2015 хз,Если инпуты в одной игре по сложности разные как их называть то? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
arialttf #7136 1 июня 2015 в мк для использования максимального потенциала персонажа(ну это наверное касается не всех персонажей, но и явно не одного) инпут очень сложный, у многих чаров важен опшен селект, который вводить тоже нада чрезвычайно быстро/по таймингу, корнер комбы на максимальный урон почти у всех тоже там окна очень маленькие, не знаю джастфрейм не джастфрейм, но явно не больше пары фреймов, мидскрин комбы на макс урон тоже у многих есть очень тайтовые.а для игры на базовом уровне - да в мк простой инпутдля меня вначале даже обычный ф22 жуккенсел у дворы был пиздец сложный я не мог понять как его делать стабильно, теперь я вижу что там фреймов 5 точно есть и его достаточно легко вводить, так что сложность инпута дело субьективноея бы не назвал инпут в этой игре простым, даже всякие инстант фаерболы/веера/стрельба не такие уж и простые, есть простор куда развиваться по инпуту, типа если судить по дворе у нее есть корнер комба на 47%, а если ввести дополнительное ф44(что на самом деле очень тайтово) то будет 52%, что дает 10% прибавку к урону путем сложности, такое есть у многих персонажей, если ты считаешь что тут простой инпут я хз че те еще сказать. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Jaredok #7137 1 июня 2015 ну и типо теже веера китаны инстантные а так же кенселы её ты не сделаешь без тринировки а это сложнее комбо Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Rean2000 #7138 1 июня 2015 (изменено) всё перечисленное имеет место быть, но я процитируюигра получилась достаточно сбалансирована, на мой взгляд это заслуга тайтовых панишей и достаточно сложного инпута5% на баланс ваще никак не влияют, инстанты вообще режутся и кастрируются, тайтовые паниши лишь усугбляют ситуацию когда агрессор имеет преимущество, ОС на самом деле вообще ебанутый и должен быть исключен из игры к хуям потому что это супер-мега-сейф-0 риска-ахуенный профитон механика.в СФ ОС покрывает часть опций противника (например бэкдэш) и чаще всего просто дает немного доп дмг и кд. в мк ОС дает блять фулкомбо и является лишь тупо проверкой ПОПАЛ ИЛИ НЕ ПОПАЛ. в общем всё что ты перечислил к балансу игры вообще никак не относится Изменено 1 июня 2015 пользователем Rean2000 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
stosnn #7139 1 июня 2015 (изменено) ОС очень сложно делать, я не видел еще игроков которые делают его стабильно.Самое сложное в мкх, как по мне, - различный тайминг панишей против разных персонажей.И уметь выйти из ебучего угла Рейден там ебет жестко.Комбо средней сложности. Более сложные дают 5-8% доп урона, но это уже для задротов. Но любой чел, который задрочит эти комбы, все равно не сможет выходить на дамаг, так как он банально не будет уметь играть на средней дистанции. Вобще ОС надо убрать, это какая-то поломанная хуйня и все равно найдется когда-нибудь тот, кто задрочит их и будет ебать. Изменено 1 июня 2015 пользователем stosnn Поделиться сообщением Ссылка на сообщение