Перейти к публикации
  • Сейчас на странице   Всего пользователей: 0   (0 пользователей, 0 гостей)

VisarkA

Работа в Близзард

Рекомендованные сообщения

"Бесполезная" для кого простите? Я думал люди выбирают работу сугубо в своих интересах.

Бесполезная для производства совокупного общественного продукта =)


Скрытый текст

 

evalongoriafan1jy0.gif

2257_15_10_06_4_50_39.gif

jump2qi.gif

handmanfan.jpg

clowneryubarwithclownfk0.jpg

catsdi6.jpg

777rem1nm8.png

6029196_guiness.jpg

bttz2.png

warcraft_lll_i.png

quakeplayer2ud5.png

f_Shadowusi_20a5m_4af2feb7.png

randomcopyzm6.png

chickenoy1.jpg

quaddo0.jpg

rihlplayerim7.jpg

3copybi3.jpg

userbars123123123123123ex9.png

berkova.jpg

adrianalimaeo0.jpg

albavs5.gif

mandyfanxj7.jpg

cthulhukr6.jpg

 

lmcs1.gif

www.WarNet.ws_kerry.gif

sigforro4a140goodversionb1.jpg

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Бесполезная" для кого простите? Я думал люди выбирают работу сугубо в своих интересах.

Бесполезная для производства совокупного общественного продукта =)

Как ты делаешь этот выходящий продукт лучше?


www.opennic.org

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бесполезная для производства совокупного общественного продукта =)

Не факт.

В качестве примера можно взять обращение в саппорт игрока, для которого игра является чисто хобби, а не как для большинства тут - самоцелью.

Саппорт отвечает на вопрос этого игрока, тем самым улучшая его психическое состояние. Т.о. получаем таки отдохнувшего перед сложным днём работника категории производящих общественный продукт.

 

В этом случае получаем косвенное влияние.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во-первых, не близзард, а активижн-близзард, а во-вторых, нахрена тебе эта говно-работа, найди себе нормальную, лол.

то есть хорошо оплачиваемая работа, которая тебе по душе, это говно? дохуя лет - ума нет.

 

КАРЬЕРА ГЕЙММАСТЕРА :pray:


В детстве я мечтал быть бессмертным, останавливать время и уметь телепортироваться. Сейчас я хочу повышение, член на пять сантиметров длинее и отпуск. Что со мной сделала эта ебаная жизнь

 

Всё что нас не убивает, делает нас сильнее.

Особенно сильными нас делают бабочки капустницы, макраме и тамбовская городская детская библиотека.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бесполезная для производства совокупного общественного продукта =)

Не факт.

В качестве примера можно взять обращение в саппорт игрока, для которого игра является чисто хобби, а не как для большинства тут - самоцелью.

Саппорт отвечает на вопрос этого игрока, тем самым улучшая его психическое состояние. Т.о. получаем таки отдохнувшего перед сложным днём работника категории производящих общественный продукт.

 

В этом случае получаем косвенное влияние.

Это единственный возможный вариант, но это годно в случае, если игра не является зависимостью. Не согласен на счет формулировки: игра и есть самоцель - в ней и затравка, и процесс и результат. Если награда за игру находится за пределами игры - это уже нечто большее, как пример - работа или спорт.


Скрытый текст

 

evalongoriafan1jy0.gif

2257_15_10_06_4_50_39.gif

jump2qi.gif

handmanfan.jpg

clowneryubarwithclownfk0.jpg

catsdi6.jpg

777rem1nm8.png

6029196_guiness.jpg

bttz2.png

warcraft_lll_i.png

quakeplayer2ud5.png

f_Shadowusi_20a5m_4af2feb7.png

randomcopyzm6.png

chickenoy1.jpg

quaddo0.jpg

rihlplayerim7.jpg

3copybi3.jpg

userbars123123123123123ex9.png

berkova.jpg

adrianalimaeo0.jpg

albavs5.gif

mandyfanxj7.jpg

cthulhukr6.jpg

 

lmcs1.gif

www.WarNet.ws_kerry.gif

sigforro4a140goodversionb1.jpg

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бесполезная для производства совокупного общественного продукта =)

Не факт.

В качестве примера можно взять обращение в саппорт игрока, для которого игра является чисто хобби, а не как для большинства тут - самоцелью.

Саппорт отвечает на вопрос этого игрока, тем самым улучшая его психическое состояние. Т.о. получаем таки отдохнувшего перед сложным днём работника категории производящих общественный продукт.

 

В этом случае получаем косвенное влияние.

Это единственный возможный вариант, но это годно в случае, если игра не является зависимостью. Не согласен на счет формулировки: игра и есть самоцель - в ней и затравка, и процесс и результат. Если награда за игру находится за пределами игры - это уже нечто большее, как пример - работа или спорт.

Любое занятие требуется либо для выживания, либо для самореализации. И да у любого занятия цель за пределами этого занятия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В любых саппортах работают люди, которых больше никуда не взяли.

Низшая ступень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В любых саппортах работают люди, которых больше никуда не взяли.

Низшая ступень.

абсолютно прав.(работаю в саппорте)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бесполезная для производства совокупного общественного продукта =)

Не факт.

В качестве примера можно взять обращение в саппорт игрока, для которого игра является чисто хобби, а не как для большинства тут - самоцелью.

Саппорт отвечает на вопрос этого игрока, тем самым улучшая его психическое состояние. Т.о. получаем таки отдохнувшего перед сложным днём работника категории производящих общественный продукт.

 

В этом случае получаем косвенное влияние.

Это единственный возможный вариант, но это годно в случае, если игра не является зависимостью. Не согласен на счет формулировки: игра и есть самоцель - в ней и затравка, и процесс и результат. Если награда за игру находится за пределами игры - это уже нечто большее, как пример - работа или спорт.

Любое занятие требуется либо для выживания, либо для самореализации. И да у любого занятия цель за пределами этого занятия.

Насколько я помню классификацию, существует 16 типов психологических потребностей у человека. Ты его слишком редуцировал.


Скрытый текст

 

evalongoriafan1jy0.gif

2257_15_10_06_4_50_39.gif

jump2qi.gif

handmanfan.jpg

clowneryubarwithclownfk0.jpg

catsdi6.jpg

777rem1nm8.png

6029196_guiness.jpg

bttz2.png

warcraft_lll_i.png

quakeplayer2ud5.png

f_Shadowusi_20a5m_4af2feb7.png

randomcopyzm6.png

chickenoy1.jpg

quaddo0.jpg

rihlplayerim7.jpg

3copybi3.jpg

userbars123123123123123ex9.png

berkova.jpg

adrianalimaeo0.jpg

albavs5.gif

mandyfanxj7.jpg

cthulhukr6.jpg

 

lmcs1.gif

www.WarNet.ws_kerry.gif

sigforro4a140goodversionb1.jpg

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бесполезная для производства совокупного общественного продукта =)

Не факт.

В качестве примера можно взять обращение в саппорт игрока, для которого игра является чисто хобби, а не как для большинства тут - самоцелью.

Саппорт отвечает на вопрос этого игрока, тем самым улучшая его психическое состояние. Т.о. получаем таки отдохнувшего перед сложным днём работника категории производящих общественный продукт.

 

В этом случае получаем косвенное влияние.

Это единственный возможный вариант, но это годно в случае, если игра не является зависимостью. Не согласен на счет формулировки: игра и есть самоцель - в ней и затравка, и процесс и результат. Если награда за игру находится за пределами игры - это уже нечто большее, как пример - работа или спорт.

Любое занятие требуется либо для выживания, либо для самореализации. И да у любого занятия цель за пределами этого занятия.

Насколько я помню классификацию, существует 16 типов психологических потребностей у человека. Ты его слишком редуцировал.

ну скорее обобщил немного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Восстановить форматирование

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

Загрузка...

×
×
  • Создать...