Перейти к публикации
  • Сейчас на странице   Всего пользователей: 1   (0 пользователей, 1 гость)

Droed

Общее обсуждение игр т.2

Рекомендованные сообщения

сын рима ордена :nate:

индюшатины годной понавыходило :buba: door kickers, hand of fate, apotheon, etc

я уж дождусь индификатора, а там буду выбирать чем баловаться из инди

[media=]

[/media]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, дайте рабочую ссыль на HD мод для фоллаута 2го плз


 

 

34d01389623a384b3420d9e6192b94bf.png

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

ПЕКАБЛЯДИ СНОВА СОСНУЛИ big170.gif


Изменено пользователем grok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ПЕКАБЛЯДИ СНОВА СОСНУЛИ big170.gif

 

каждый раз обидно!!!!!!!!!!!! не пиши так !!!!!!!!! прошу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ПЕКАБЛЯДИ СНОВА СОСНУЛИ big170.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

просил жеееееееееееееееееееееееееееее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

[media=]

[/media]

 

Дата загрузки: 21 февр. 2015 г.

For more information, please click here: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=153305912

 

This information and the attached video is the result of years of research by NeoGAF member Mama Robotnik. Feel free to report on the story if it would interest your readers, but please credit me and the above link. Many thanks, and enjoy the video.

 

The video contains some of the opening story sequences, exploration, combat and an array of gameplay mechanics from Legacy of Kain: Dead Sun. The game was cancelled by Square Enix in 2012 after three years of development at Climax Studios, with Crystal Dynamics acting in an advisory role. The game was not projected to meet Square Enix sales projections, and was scrapped, to the enormous disappointment of staff who had dedicated a lot of work to the project. One source recalled that staff came in at weekends to continue working on the game, while higher ups already knew it was cancelled. The game had included a multiplayer component, an online asymmetrical deathmatch mode completely disconnected to the story and era of the single-player campaign. This was the only part of the project to survive the cancellation, and has now been heavily expanded upon and released as Nosgoth.

 

The story of Legacy of Kain: Dead Sun seems to be along the lines of the following (with some information from insider sources and some from my knowledge of the franchise): Kain and Raziel's time-travel throughout Legacy of Kain: Defiance appears to have stabilised Nosgoth's far future. Humans spread across the land once more, and plant life began to re-appear. The vampire monsters returned to more elegant vampiric forms, though some maintained their bestial ancestors' hunger for souls. The vampires continued to block out the sunlight using huge ever-burning smoke stacks. The conflict between predators and prey continued as it always had done. Humans were able to regain enough control of the wilderness to re-establish trading towns, and became enamoured with worship of the obscured Sun.

 

The respite faded, and mass sterility plagued the human race. Asher, a human, was able to achieve a miracle and father an unborn child. From unseen machinations, a Saradin Soul-Eater vampire is sent to kill Asher and his family (with orders form on high to make the assassination purposely look like a massacre) but something goes wrong: As the vampire attempts to consume the human’s soul, a freak occurrence results in Asher taking complete control of Gein's body - leaving Gein’s vampire spirit impotent as ghost that only Asher can see and hear.

 

Their journey together across Nosgoth's future would have initially explored who sent Gein to kill Asher, and why. It would later link to the wider Legacy of Kain mythos. There would be substantial connections to The Elder God, the Spectral Realm and a mysterious vampire child. The large theme running throughout the story would be the religious beliefs of Nosgoth. Climax were instructed by Square Enix to introduce a new protagonist to the series (as Crystal Dynamics had done thirteen years ago with Raziel in Soul Reaver), but the events were to be a continuation of the established Legacy of Kain storyline.

 

The area shown in the video is The Wetlands. It acted as a gigantic hub, connecting the different areas in this region of Nosgoth together. Such areas would have included: "dungeons", huge boss encounters, intense use of shifting between the Spectral and Material realms, masses of exploration, combat and hidden/earned upgradable abilities. The game was described as being intensely story focused, and inspired greatly by Soul Reaver and Zelda (to quote a source: "think if HBO did Zelda"). The game was originally intended to be a XBox 360/PS3 retail release (note the use of XBox button icons in the video) but as development progressed, the game was strongly considered to be PlayStation 4 launch title.

 

 

The unnamed source that provided the video explained that the game was in a pre-alpha state when it was cancelled. Any abrupt framerate drops and jumps would have likely been tidied up before release, as the game still had a lot of development to go. Also, I have had to connect multiple videos together and upload them, this is not something I have done before, so any jarring jumps or drops in quality may be due to my inexperience at this video joining process.


Изменено пользователем grock

 

8vSAF.gifbk70qc4.gifOJfxuk5.gif

[media=]

[/media]

4bfec03951.jpg

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да заебали английские стены постить :zloy:

 

 

Для получения более подробной информации, пожалуйста, нажмите здесь: HTTP: //www.neogaf.co...php р = 153305912

 

Эта информация и прилагается видео результат многолетних исследований члена NeoGAF Mama Роботини. Не стесняйтесь сообщать о истории, если она будет заинтересовать ваших читателей, но, пожалуйста, ссылочку мне и выше ссылку. Большое спасибо, и наслаждаться видео.

 

Видео содержит некоторые из открытие история последовательностей, разведки, боевой и массив игровой механике от Наследие Каина: Dead ВС Игра была отменена Square Enix в 2012 году после трех лет разработки в Climax Studios, с Crystal Dynamics, выступающим в роли консультанта. Игра не прогнозируется встретиться Квадратные прогнозы продаж Enix и был пересмотрен, к огромному разочарованию сотрудников, которые посвятили много работы по проекту. Один источник напомнил, что сотрудники пришли в выходные дни, чтобы продолжать работать над игрой, в то время как более высокие взлеты уже знал, что это был отменен. Игра включала в многопользовательскую составляющую, онлайн режим асимметричный Deathmatch полностью отключен от истории и эпохи однопользовательской кампании. Это было лишь частью проекта, чтобы выжить отмены, и в настоящее время в значительной степени расширены и выпущен как Носгота.

 

История Наследие Каина: Dead Sun, кажется, вдоль линий следующим образом (с некоторой информацией из инсайдерских источников, и некоторые из моих знаний франшизы): Каина и Разиэль в путешествие во времени на протяжении Наследие Каина: появляется Defiance иметь стабилизировалась далекое будущее Носгота. Люди распространяться по всей земле еще раз, и жизнь завод начал вновь появляются. Монстры вампир вернулся к более элегантной вампиров форм, хотя некоторые поддерживается голод их звериной предков для души. Вампиры продолжали блокировать солнечный свет, используя огромные Неостывающий дымовых труб. Конфликт между хищниками и добычей продолжал, как всегда делал. Люди были в состоянии восстановить достаточный контроль дикой местности, чтобы восстановить торговые города, и был очарован поклонения загораживали ВС

 

Передышка исчезла, и масса бесплодие страдает человечество. Ашер, человек, удалось добиться чудо и отца будущего ребенка. Из невидимых махинаций, вампир Saradin Soul-Eater отправляется, чтобы убить Ашера и его семью (с приказом образуют высоко, чтобы убийство преднамеренно выглядеть резни), но что-то идет не так: как и попытки вампир потреблять душу человеческую, в урод результаты появление в Ашер принимая полный контроль над телом Гейн-х - оставив вампира дух Гейн импотент, как призрак, который только Ашер может видеть и слышать.

 

Их путешествие вместе через время Носгота бы изначально изучить, кто послал Гейн, чтобы убить Ашера, и почему. Это позже увязаны с более широкой Наследие Каина мифов. Там будет существенные подключения к The Elder Бога, призрачный мир и таинственной ребенка вампира. Большая тема, проходит сквозь всю историю было бы религиозные убеждения Носгота. Climax были проинструктированы Square Enix ввести новый главный герой в серии (как Crystal Dynamics сделал тринадцать лет назад с Разиэль в Soul Reaver), но события должны были быть продолжением установленном Наследие Каина сюжетной линии.

 

Площадь показано в видео водно-болотных угодий. Он выступал как гигантский узел, соединяющий разные районы в этом регионе Носгота вместе. Такие районы включил,: "подземелья", огромные боссами, интенсивное использование сдвига между сферами спектральных и материалов, масс разведки, боевой и скрытых / заработанных обновляется способностей. Игра была описана как сильно История была, и вдохновил значительно по Soul Reaver и Zelda (цитата источник: "думаю, что если HBO сделал Zelda"). Игра была первоначально предназначена, чтобы быть XBox 360 / PS3 розничной версии (обратите внимание на использование XBox значки кнопок в видео), но как прогрессировала развитие, игра была сильно считается PlayStation 4 Запуск название.

 

 

Неназванный источник, что при условии, что видео объяснил, что игра была в пре-альфа состояние, когда он был отменен. Любые резкие падения частоты кадров и прыжки бы скорее всего был прибраться перед выпуском, а игра по-прежнему было много развития пойти. Кроме того, я должен был соединить несколько видео вместе, и загрузить их, это не то, что я делал раньше, так что любой резкий скачки или капель в качество может быть из-за моего неопытности в этом видео способа соединения.


wild_rose_by_beaverp-d7g6b8y.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

какая разница русская или английская

все равно не читал :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

какая разница русская или английская

все равно не читал :buba:

 

плюсик в чат

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Gauntlet кто нибудь игарет?


Человек, который смеется над своими неудачами, теряет немало друзей, которые не могут простить ему узурпацию своих законных прерогатив.
Г.Л.Менкен

 

http://steamcommunity.com/id/wuwku

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

поиграл бы но покупать жаба давит

 

та стена - мини рассказ про тот самый Legacy of Kain: Dead Sun и его отмету, а видос - небольшая нарезка пре-альфа геймплея, которую какой-то чувак насобирал по бывшым разработчикам и кое как склеил в получасовой видос


Изменено пользователем grock

 

8vSAF.gifbk70qc4.gifOJfxuk5.gif

[media=]

[/media]

4bfec03951.jpg

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

го в пиратку грок, если ты мне.


Человек, который смеется над своими неудачами, теряет немало друзей, которые не могут простить ему узурпацию своих законных прерогатив.
Г.Л.Менкен

 

http://steamcommunity.com/id/wuwku

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кто-нибудь знает почему твитч вечно лагает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня все норм

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

он тупо не открывается иногда, такие перебои почти каждый день. алсо не грузятся иногда каналы: вместо них логотип твитча на всю страницу. они ещё постят постоянно в суппорт твиттере "сори за лаги, теперь всё должно работать"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

×
×
  • Создать...