Перейти к публикации
  • Сейчас на странице   Всего пользователей: 2   (0 пользователей, 2 гостя)

Dark[Ol(U23)leneri]

[7.22h] Дружелюбные беседы

Рекомендованные сообщения

продолжаем пикать broodmother на ластпик gachigasm  gachigasm  gachigasm

 

 

 

 

 

 

ебучий пидарас на айсфроге


giphy.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а тем временем герои типа мипы бруды хуйскара ебут всю карту на ласт пик 

 

паджера конечно который в каждой игре пик бан и имеет 5 тыщ хп на 35 минуте не нужно нерфить  :lol:

 

зато урсу убьём  zemlyapuhom


steamcommunity.com/profiles/76561198163641121/

Скрытый текст

1446946300_tumblr_m0s5peQmqG1r4v34qo1_500[1].gif

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Каждый патч - фикс, фикс, фикс. Когда в последний раз героев апали?

 

+10 маны на шикучи :lol: теперь придеться брать линку 2 слотом, либо таскать 1000 кларити

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Drow Ranger

Marksmanship: Changed bonus agility from 40/60/80 to 35/55/75

 

5 ничего не решат.

 

Earthshaker

Armor physical reduced from 1 to 0

 

-4% физ резиста на 1 лвле, -2% физ резиста на 15 лвле с талантом на армор.

 

Grimstroke

Phantom's Embrace: Changed latch duration from 4.0/4.0/5.0/5.0 to 5

Phantom's Embrace: Changed dps tooltip from 12/18/24/30 to 6/14/22/30 (Changed damage per tick from 6/9/12/15 to 3/7/11/15)

Ink Swell: Changed movespeed bonus from 18/22/26/30 to 18

Ink Swell: Changed max damage from 220/280/340/400 to 160/240/320/400

 

Фантома пофиксили, раньше можно было вообще без забот комбить - Жать Инк рядом с врагом и кидать Фантома, взрываться, получать фантома назад и опять кидать. Урон - без разницы, он и так был не высок, тут главное это Ренд урон.

Инк пофиксили, но эти 12% играли очень сильно только в ерли гейме. Урон - тоже минус к ерли гейму

 

Necrophos

Level 10 (Right) Talent changed from +40 Damage to +30 Damage

Level 20 (Left) Talent changed from +80 Attack Speed to +70 Attack Speed

 

Все по делу вроде бы, но талант на атакспид не то что бы часто берут, в некоторых ситуациях без маг.резиста никуда.

 

Phantom Lancer

Spirit Lance: Changed ability cast range from 750 to 525/600/675/750

 

Не особо что фиксит, но хоть что-то.

 

Riki

Smoke Screen: Changed miss rate from 40/50/60/70% to 10/30/50/70%

Smoke Screen: Changed movement slow from 10/15/20/25% to 8/12/16/20%

Tricks of the Trade: Changed ability channel time from 4/5/6 to 4/4.5/5

Tricks of the Trade: Radius reduced from 500 to 450 (-50)

Tricks of the Trade: Changed var type from FIELD_INTEGER to FIELD_FLOAT

Tricks of the Trade: Changed duration from 4/5/6 to 4/4.5/5

Level 20 (Left) +900 Blink Strike Cast Range: Value reduced from 900 to 700

Level 25 (Right) +400 Tricks of the Trade AoE: Value reduced from 400 to 300 (-100)

 

Хороший фикс базовой тучи, но нет фикса таланта на тучу.

Трикс вроде бы и пофиксили, но я лично надеялся в первый раз увидя этот патч подумал что абилка теперь не ченнел, а просто дюрейшен (т.е. не получиться закончить ульт раньше времени).

Да, минус секунда, минус АоЕ (в таланте тоже, что по итогу выльется в -150), но все равно ульта продолжит давать полную неуязвимость (что получше бкб).

-200 на Блинке это слишком мало (это примерно как Санстрайк\Сплитерс Лешрака\Нова Лича, что примерно 3 мили крипа плечом к плечу)

 

Silencer

Last Word: Changed damage from 120/180/240/300 to 75/150/225/300

 

Вот это уже серьезно, реально слабый лейнер, которого форсят вернутся к Глейвам = Стать вновь уязвимым, а не кастующим из-за леса из-за гор.

 

Terrorblade

Reflection: Changed movement slow from 25% to 20%

Conjure Image: Changed ability mana cost from 70 to 70/75/80/85

Sunder: Changed ability mana cost from 200/100/0 to 200/100/50

Level 15 (Right) Talent changed from +300 Health to +250 Health

 

Рефлекция -5% не ощутите даже.

Конжурка понерфлена, но все ещё мало.

Сандер в хорошем направлении начали нерфить.

-50хп это хороший нерф вроде бы, а вроде бы и талант на атакспид всегда имел выше винрейт (из-за низкого пикрейта).

 

Treant Protector

Leech Seed: Changed damage per pulse from 15/30/45/60 to 12/24/36/48

 

На бумаге нерф 20% выглядит серьезно, на деле полено так и будет продолжать в рутах держать секунд 8 без перерыва и бесконечно (без таланта) с 1~ секундной задержкой.

 

Undying

Tombstone: Changed tombstone health from 8/10/12/16 to 8/10/12/14

Tombstone: Changed attacks to destroy from 4/5/6/8 to 4/5/6/7

 

Честно - юзлесс. До 20 лвла до неё либо не дойдут и так, либо вы потеряете её быстро (откупаясь\отступая из файта)

 

Ursa

Fury Swipes: Changed reset time from 20 to 8/12/16/20

 

У МК на всех лвлах 10 секунд и в файтах этого хватает. 20 на макс лвле слишком много, я бы даже согласился на реверс нерфа (не полный, но хотя бы 50%) урона со стаков на начальных лвлов, чем на 20 секунд резет тайма.

 

Weaver

Shukuchi: Changed ability mana cost from 60/60/60/60 to 70

 

Очередной нерф ерли гейма, в начале сильный, но со временем станет незаметен вовсе.

 

Zeus

Arc Lightning: Changed ability mana cost from 65/70/75/80 to 80

 

Якобы форсят максить Арк, в целом похуй.

Terrorblade

Level 15 (Right) Talent changed from +300 Health to +250 Health


Моя телега о компететив Дотке 
ЛФТ коач skk#5792 
ex-SIBE div 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

Вот если вы сейчас смотрите игру сикрет нави, и вы видите этот поносный билд на алхимике, то знаете как выглядит челик с нулевым пониманием билдов в лейте, когда мета билд уже перестает работать 

это вам урок 

купил абисал-продал блинк

купил БМ- выложил радик

  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:


Изменено пользователем Chasm
Greaver понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЕ" дотеры в 2к18 не знают, что цель игры - сломать домики, и 3 раза суицидятся в пятёрку огра.

я хз, может на лоадскрин это сообщение как-то вывести?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну ломать домики не получиться, когда тебе могут сломать ебало 

 

Просто представьте, если бы эта биба на химике взяла кирасу+мкб вместо шивы и октарина, манту еще можно оставить из за сайленса и снять с дебаффы +мс ибо ты бегаешь без травелов,  (травела до файта, потом берешь блинк, радик, кираса, манта, абисал,мкб)

Сука, как же горит, твоя задача прыгнуть и убить за бкб через абисал мкб, а не торговать ебаом 

Гайс, покупаю шиву и абисал, щас буду убивать  :lolpalm:  :lolpalm:  :lolpalm:  :lolpalm:  :lolpalm:  :lolpalm:  zatrolka_tupostu  zatrolka_tupostu  zatrolka_tupostu  zatrolka_tupostu

И ведь так на многих героях, просто мне на остальных похуй 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сколько наносекунд нужно бону, чтобы сломать хотя бы рэнж барак, и сколько тысячелетий нужно, чтобы зафокусить бона, у которого в тиме кент и феникс с аганимами?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

Наконец то виверу будут собирать маел/дифуза + линку, а не ленс 


Изменено пользователем Chasm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вальвы к себе взяли на работу балансировщиков из варгейминга?


 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Снова отчет по патчу - абсолютно НИХУЯ не изменилось

Рики так же ебет 

Урсе на самом деле похуй на нерф 

ЕДИНСТВЕННЫЙ НЕРФ - ТБ, теперь при фарме леса очень сильно ощущается что хп/мп проседает, в принципе деад hero теперь

Все те же герои, как же это заебало

dreamhaze понравилось это

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вивера чет больно

 

а остальные сосать


Торжество разума в том, чтобы уживаться с теми, у кого этого разума нет. Вольтер.
Чтобы хорошо высыпаться, нужно спать 8 часов в день. И еще столько же ночью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

чет страшно заходить даже

мамкины ластпикеры broodmother visage meepo road to top100 на месте?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну я в клубе физажистов и чо  :hmm: какие-то проблемы?  :hmm:

на меппо тоже гоняю чисто по кайфу бегаю-прыгаю-убиваю  :veselimsya:

 

на пауке по кайфу кушать раков  :^^:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

123


Изменено пользователем КАПИБАРА

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

Грим все равно толстый (578 хп, почти 3 армора), приятная атака (50-54, хорошая анимация, рейндж неплохой), но реально слабее (баланснее) стал в ерли гейме:

1) Урон порезан на всем кроме Строука, а он не самый лучший спелл (имхо)

2) Длительность духа теперь стабильно 5 секунд, поэтому ты не можешь сам комбостартить и финишить.

Раньше ты имел возможность джуком около лайнового леса накинуть на себя Инк и сразу духа на енеми - большинство саппортов не успевали после стана сбить духа за секунуд и получали нового на которого тоже нужно было бы тратить время. 

Но в лейтгейме он вообще ничуть не слабее, просто теперь будет отсев тех, кто не смог в (более) балансного гримстроука.

Короче ультимейт ебёт и он все ещё вне баланса.


Изменено пользователем ThunderFortress

Моя телега о компететив Дотке 
ЛФТ коач skk#5792 
ex-SIBE div 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну я риото кисе пос 1 or fp visage вапроси не слишу ммм

Бруду можно кучей героев закрыть или по крайней мере не дохнуть от нее

Визаж тоже не может играть против некоторых героев, приходится лес с доминатором долбить

Единственное что мипо раздражает потому что у него дохуя армора теперь и лвл всегда как у тебя как минимум


https://cdn.discordapp.com/attachments/479519223056695298/607595441063854090/unknown.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

занерфить мипо или минус один армор у шейкера?  pepethink


 118484.png

  FORZA ROSSONERI
  #FPL

unnamed.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что значит закрыть бруду? Закрыть бруду 4 лвла имеете ввиду? Потому что она в любом плохом матчапе уходит в лес и шанс что лес заблочат на 4 лвле бруды - 0%, если офк у неё в команде не терпят все остальные от соло коров, пока саппорты роамят (и такое возможно).

Висаж один из самых сильных чаров на 6 лвле и если вы идете по лвлу вровень то ты умрешь от него на 6, т.е. чел в целом может просто руинить тебе лейн (максимально мешать денаить, сам не добивая) иметь очень мало крипов, но зато быть на примерно твоем уровне что бы потом комбекнуть на килле и фарме леса фамильярами.

Геймплей Мипо очень алгоритмичен и его уровни силы легко прочитать опытному игроку. 

Единственная неприятная хуйня это когда союзники Мипо дающие начинают файт открывают ему возможность снести сторону за 5-10 секунд. 

Офк это вина вроде бы и ваша что вы на базу зажались, но Мипо может спокойно фармить всех рошанов, создавать слишком большое давление для одиноких чаров которые хотят сплитать \ фармить чуть чуть.

Команда 5 вс Мипо может прокнуть, но если только его тиммейты это 4 файтера с 0 пушпотенциалом.

Вообще, Мипо сам проигрывает игры своими решениями, близкая к идеалу игра не даст и шанса для мипо на луз.

Только 1 айтем помогает против Мипо (+\-) и он доступен только для Ембера и Джаггера - БФ. Но даже с учетом идеального ганга мипо может пуфнуться и выжить.

В целом, только Виверна может в соло убить Мипо, остальные 1х1 никак не тянут его без 5-6 слотов. А Мипо в целом и создан для того что бы не дать 5-6 слотам появится.


Моя телега о компететив Дотке 
ЛФТ коач skk#5792 
ex-SIBE div 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нерфы мипо, вы чё там, поехали?

Очень много героев на ласт пик ебашат

Мипо чуть ли не 70 процентов доты ебошит

mister tim понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

×
×
  • Создать...