kenny))) #2241 12 октября 2018 продолжаем пикать broodmother на ластпик gachigasm gachigasm gachigasm ебучий пидарас на айсфроге Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Dream. #2242 12 октября 2018 а тем временем герои типа мипы бруды хуйскара ебут всю карту на ласт пик паджера конечно который в каждой игре пик бан и имеет 5 тыщ хп на 35 минуте не нужно нерфить зато урсу убьём zemlyapuhom steamcommunity.com/profiles/76561198163641121/ Скрытый текст Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
1nv4510n #2243 12 октября 2018 Каждый патч - фикс, фикс, фикс. Когда в последний раз героев апали? +10 маны на шикучи теперь придеться брать линку 2 слотом, либо таскать 1000 кларити Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
ThunderFortress #2244 12 октября 2018 Drow RangerMarksmanship: Changed bonus agility from 40/60/80 to 35/55/75 5 ничего не решат. EarthshakerArmor physical reduced from 1 to 0 -4% физ резиста на 1 лвле, -2% физ резиста на 15 лвле с талантом на армор. GrimstrokePhantom's Embrace: Changed latch duration from 4.0/4.0/5.0/5.0 to 5Phantom's Embrace: Changed dps tooltip from 12/18/24/30 to 6/14/22/30 (Changed damage per tick from 6/9/12/15 to 3/7/11/15)Ink Swell: Changed movespeed bonus from 18/22/26/30 to 18Ink Swell: Changed max damage from 220/280/340/400 to 160/240/320/400 Фантома пофиксили, раньше можно было вообще без забот комбить - Жать Инк рядом с врагом и кидать Фантома, взрываться, получать фантома назад и опять кидать. Урон - без разницы, он и так был не высок, тут главное это Ренд урон.Инк пофиксили, но эти 12% играли очень сильно только в ерли гейме. Урон - тоже минус к ерли гейму NecrophosLevel 10 (Right) Talent changed from +40 Damage to +30 DamageLevel 20 (Left) Talent changed from +80 Attack Speed to +70 Attack Speed Все по делу вроде бы, но талант на атакспид не то что бы часто берут, в некоторых ситуациях без маг.резиста никуда. Phantom LancerSpirit Lance: Changed ability cast range from 750 to 525/600/675/750 Не особо что фиксит, но хоть что-то. RikiSmoke Screen: Changed miss rate from 40/50/60/70% to 10/30/50/70%Smoke Screen: Changed movement slow from 10/15/20/25% to 8/12/16/20%Tricks of the Trade: Changed ability channel time from 4/5/6 to 4/4.5/5Tricks of the Trade: Radius reduced from 500 to 450 (-50)Tricks of the Trade: Changed var type from FIELD_INTEGER to FIELD_FLOATTricks of the Trade: Changed duration from 4/5/6 to 4/4.5/5Level 20 (Left) +900 Blink Strike Cast Range: Value reduced from 900 to 700Level 25 (Right) +400 Tricks of the Trade AoE: Value reduced from 400 to 300 (-100) Хороший фикс базовой тучи, но нет фикса таланта на тучу.Трикс вроде бы и пофиксили, но я лично надеялся в первый раз увидя этот патч подумал что абилка теперь не ченнел, а просто дюрейшен (т.е. не получиться закончить ульт раньше времени).Да, минус секунда, минус АоЕ (в таланте тоже, что по итогу выльется в -150), но все равно ульта продолжит давать полную неуязвимость (что получше бкб).-200 на Блинке это слишком мало (это примерно как Санстрайк\Сплитерс Лешрака\Нова Лича, что примерно 3 мили крипа плечом к плечу) SilencerLast Word: Changed damage from 120/180/240/300 to 75/150/225/300 Вот это уже серьезно, реально слабый лейнер, которого форсят вернутся к Глейвам = Стать вновь уязвимым, а не кастующим из-за леса из-за гор. TerrorbladeReflection: Changed movement slow from 25% to 20%Conjure Image: Changed ability mana cost from 70 to 70/75/80/85Sunder: Changed ability mana cost from 200/100/0 to 200/100/50Level 15 (Right) Talent changed from +300 Health to +250 Health Рефлекция -5% не ощутите даже.Конжурка понерфлена, но все ещё мало.Сандер в хорошем направлении начали нерфить.-50хп это хороший нерф вроде бы, а вроде бы и талант на атакспид всегда имел выше винрейт (из-за низкого пикрейта). Treant ProtectorLeech Seed: Changed damage per pulse from 15/30/45/60 to 12/24/36/48 На бумаге нерф 20% выглядит серьезно, на деле полено так и будет продолжать в рутах держать секунд 8 без перерыва и бесконечно (без таланта) с 1~ секундной задержкой. UndyingTombstone: Changed tombstone health from 8/10/12/16 to 8/10/12/14Tombstone: Changed attacks to destroy from 4/5/6/8 to 4/5/6/7 Честно - юзлесс. До 20 лвла до неё либо не дойдут и так, либо вы потеряете её быстро (откупаясь\отступая из файта) UrsaFury Swipes: Changed reset time from 20 to 8/12/16/20 У МК на всех лвлах 10 секунд и в файтах этого хватает. 20 на макс лвле слишком много, я бы даже согласился на реверс нерфа (не полный, но хотя бы 50%) урона со стаков на начальных лвлов, чем на 20 секунд резет тайма. WeaverShukuchi: Changed ability mana cost from 60/60/60/60 to 70 Очередной нерф ерли гейма, в начале сильный, но со временем станет незаметен вовсе. ZeusArc Lightning: Changed ability mana cost from 65/70/75/80 to 80 Якобы форсят максить Арк, в целом похуй. Terrorblade Level 15 (Right) Talent changed from +300 Health to +250 Health Моя телега о компететив Дотке ЛФТ коач skk#5792 ex-SIBE div 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Chasm #2245 12 октября 2018 (изменено) Вот если вы сейчас смотрите игру сикрет нави, и вы видите этот поносный билд на алхимике, то знаете как выглядит челик с нулевым пониманием билдов в лейте, когда мета билд уже перестает работать это вам урок купил абисал-продал блинккупил БМ- выложил радик Изменено 12 октября 2018 пользователем Chasm Greaver понравилось это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Greaver #2246 12 октября 2018 "ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЕ" дотеры в 2к18 не знают, что цель игры - сломать домики, и 3 раза суицидятся в пятёрку огра.я хз, может на лоадскрин это сообщение как-то вывести? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Chasm #2247 12 октября 2018 Ну ломать домики не получиться, когда тебе могут сломать ебало Просто представьте, если бы эта биба на химике взяла кирасу+мкб вместо шивы и октарина, манту еще можно оставить из за сайленса и снять с дебаффы +мс ибо ты бегаешь без травелов, (травела до файта, потом берешь блинк, радик, кираса, манта, абисал,мкб)Сука, как же горит, твоя задача прыгнуть и убить за бкб через абисал мкб, а не торговать ебаом Гайс, покупаю шиву и абисал, щас буду убивать zatrolka_tupostu zatrolka_tupostu zatrolka_tupostu zatrolka_tupostuИ ведь так на многих героях, просто мне на остальных похуй Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Greaver #2248 12 октября 2018 сколько наносекунд нужно бону, чтобы сломать хотя бы рэнж барак, и сколько тысячелетий нужно, чтобы зафокусить бона, у которого в тиме кент и феникс с аганимами? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Chasm #2249 12 октября 2018 (изменено) Наконец то виверу будут собирать маел/дифуза + линку, а не ленс Изменено 12 октября 2018 пользователем Chasm Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
g3ner4l #2250 12 октября 2018 Вальвы к себе взяли на работу балансировщиков из варгейминга? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
mstya #2251 12 октября 2018 Снова отчет по патчу - абсолютно НИХУЯ не изменилосьРики так же ебет Урсе на самом деле похуй на нерф ЕДИНСТВЕННЫЙ НЕРФ - ТБ, теперь при фарме леса очень сильно ощущается что хп/мп проседает, в принципе деад hero теперьВсе те же герои, как же это заебало dreamhaze понравилось это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kant #2252 12 октября 2018 вивера чет больно а остальные сосать Торжество разума в том, чтобы уживаться с теми, у кого этого разума нет. Вольтер.Чтобы хорошо высыпаться, нужно спать 8 часов в день. И еще столько же ночью. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
greewoo #2253 12 октября 2018 чет страшно заходить дажемамкины ластпикеры broodmother visage meepo road to top100 на месте? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Allisondota #2254 12 октября 2018 ну я в клубе физажистов и чо какие-то проблемы? на меппо тоже гоняю чисто по кайфу бегаю-прыгаю-убиваю на пауке по кайфу кушать раков Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
fadella #2255 12 октября 2018 (изменено) 123 Изменено 12 октября 2018 пользователем КАПИБАРА Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
ThunderFortress #2256 13 октября 2018 (изменено) Грим все равно толстый (578 хп, почти 3 армора), приятная атака (50-54, хорошая анимация, рейндж неплохой), но реально слабее (баланснее) стал в ерли гейме:1) Урон порезан на всем кроме Строука, а он не самый лучший спелл (имхо)2) Длительность духа теперь стабильно 5 секунд, поэтому ты не можешь сам комбостартить и финишить.Раньше ты имел возможность джуком около лайнового леса накинуть на себя Инк и сразу духа на енеми - большинство саппортов не успевали после стана сбить духа за секунуд и получали нового на которого тоже нужно было бы тратить время. Но в лейтгейме он вообще ничуть не слабее, просто теперь будет отсев тех, кто не смог в (более) балансного гримстроука.Короче ультимейт ебёт и он все ещё вне баланса. Изменено 13 октября 2018 пользователем ThunderFortress Моя телега о компететив Дотке ЛФТ коач skk#5792 ex-SIBE div 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
playforfunlol #2257 13 октября 2018 Ну я риото кисе пос 1 or fp visage вапроси не слишу мммБруду можно кучей героев закрыть или по крайней мере не дохнуть от нееВизаж тоже не может играть против некоторых героев, приходится лес с доминатором долбитьЕдинственное что мипо раздражает потому что у него дохуя армора теперь и лвл всегда как у тебя как минимум Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
majestikkk #2258 13 октября 2018 занерфить мипо или минус один армор у шейкера? pepethink FORZA ROSSONERI #FPL Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
ThunderFortress #2259 13 октября 2018 Что значит закрыть бруду? Закрыть бруду 4 лвла имеете ввиду? Потому что она в любом плохом матчапе уходит в лес и шанс что лес заблочат на 4 лвле бруды - 0%, если офк у неё в команде не терпят все остальные от соло коров, пока саппорты роамят (и такое возможно).Висаж один из самых сильных чаров на 6 лвле и если вы идете по лвлу вровень то ты умрешь от него на 6, т.е. чел в целом может просто руинить тебе лейн (максимально мешать денаить, сам не добивая) иметь очень мало крипов, но зато быть на примерно твоем уровне что бы потом комбекнуть на килле и фарме леса фамильярами.Геймплей Мипо очень алгоритмичен и его уровни силы легко прочитать опытному игроку. Единственная неприятная хуйня это когда союзники Мипо дающие начинают файт открывают ему возможность снести сторону за 5-10 секунд. Офк это вина вроде бы и ваша что вы на базу зажались, но Мипо может спокойно фармить всех рошанов, создавать слишком большое давление для одиноких чаров которые хотят сплитать \ фармить чуть чуть.Команда 5 вс Мипо может прокнуть, но если только его тиммейты это 4 файтера с 0 пушпотенциалом.Вообще, Мипо сам проигрывает игры своими решениями, близкая к идеалу игра не даст и шанса для мипо на луз.Только 1 айтем помогает против Мипо (+\-) и он доступен только для Ембера и Джаггера - БФ. Но даже с учетом идеального ганга мипо может пуфнуться и выжить.В целом, только Виверна может в соло убить Мипо, остальные 1х1 никак не тянут его без 5-6 слотов. А Мипо в целом и создан для того что бы не дать 5-6 слотам появится. Моя телега о компететив Дотке ЛФТ коач skk#5792 ex-SIBE div 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Chasm #2260 13 октября 2018 Нерфы мипо, вы чё там, поехали?Очень много героев на ласт пик ебашат Мипо чуть ли не 70 процентов доты ебошит mister tim понравилось это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение